《最终幻想13》源氏小手入手

王丽君93year

王丽君93year

2016-01-27 21:40

《最终幻想13》源氏小手入手,源氏小手 (ダメージ限界突破为999999) 拿法如下 ファルシ=タイタンの试练 所有试炼通过后,会出现最后试炼(在各D关卡的紫色冥碑) BOSS为スパルタクス (六死将) チェーン耐性100、ブレイク值999%、HP 9135000 HP损至一定程度会拿出[浊流剑],技能诸行无常,
《最终幻想13》源氏小手入手

源氏小手 (ダメージ限界突破为999999)
拿法如下

ファルシ=タイタンの试练
所有试炼通过后,会出现最后试炼(在各D关卡的紫色冥碑)

BOSS为スパルタクス (六死将)
チェーン耐性100、ブレイク值999%、HP 9135000

HP损至一定程度会拿出[浊流剑],技能诸行无常,攻击时有机会打消一个状态
HP损至一半时会拿出[无双剑],技能一切虚无,超高攻击力并打消一切状态
并一切虚无放越多次发动间隔越短& 攻击力越高
频死时会发动死之宣告1800秒

推荐队长为スノウ或ファング
难应付的只有一切虚无,基本上非DEF角很难撑过一下
一切虚无在初期攻击准备期间还很长,看到他要使用技能马上切换DEF即可
但它放越多次后,看到再切换有时会来不及
应对的方法,在发动一切虚无前BOSS的动作会停止,那就是讯号了,要赶紧切换
万幸这只没有范围攻击,只要队长不死都称得下去

由于HP超高以及一切虚无的淫威下,后期务必是尽速打死
所以在他拿出无双剑之前请尽量的累积ブレイク值
只要能先累积至400%的程度,后面就很轻松了,死之宣告出来也不用怕

笔者使用角色为ファング、ホープ、ライト
后记大平原任务62、63的奖励也是源氏小手,


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这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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