《命令与征服之红色警戒3》日军兵种台词

忽忽悠悠603

忽忽悠悠603

2016-01-27 21:29

《命令与征服之红色警戒3》日军兵种台词,会员:hua0hua(原创撰写) 更新内容: 薙刀巡洋舰 将军战列舰 海翼/天翼 帝国武士 坦克杀手 工程师 迅雷运输船 采矿车 VX打击者 天狗机甲 海啸坦克 鬼王机甲 波能坦克 薙刀巡洋舰: 出厂: The sea belongs to the empire.(海是属于天皇老子的) 选取: They
《命令与征服之红色警戒3》日军兵种台词

会员:hua0hua(原创撰写)

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

 

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更新内容:
薙刀巡洋舰
将军战列舰
海翼/天翼
帝国武士
坦克杀手
工程师
迅雷运输船
采矿车
VX打击者
天狗机甲
海啸坦克
鬼王机甲
波能坦克


薙刀巡洋舰:
出厂:
The sea belongs to the empire.(海是属于天皇老子的)

选取:
They will submit or die.(他们要么投降,要么就死。PS:很鸟的话啊)
Na gi na ta.(自报家门,剃刀)
They wont stand against us.(他们不会对着我们干的。PS:的确,谁想正面吃5颗鱼雷啊,恐怖)
All clear.(清光)
where are they hiding?(他们躲拉块去了)
Attention,all crew.(注意,全体船员们)

移动;
You heard the orders.(收到命令)
They are here,I know it.(伊拉在这,啊拉晓得个)
keep scaning.(继续搜寻)
Proceed.(前进)
New heading set.(设置新目的地)
Carry on.(加油吧!剃刀们)
Main engines.(主引擎,加快速度的意思吧,这不是很确定)

攻击:
Finally.(终于。。开打了)
Rid them out.(把他们赶出去)
Theyre right there.(他们在那边)

将军战列舰:
出厂:
The day of Shogun has arrived.(将军之日到来了)

选取:
Your intent is true.(明确您的意图)
This moment is ours.(这是我们的时刻)
Oppuntities awaits.(等待机会)
Be hold,the Shogun battle ship.(注意了,将军战列舰)
The Empire battle ship.(自报家门,帝国战列舰)
Operation is key.(作战是关键。PS:记得红2里面苏军基地车说的是:location is key(地点是关键))

移动;
Proceed.(向前进,向前进,战士的责任重,妇女的冤仇深。。。)
As planned.(按照计划前进)
We make our move.(怎么又是前进)
To the seas.(。。。你倒是开到land上我看看呢)
A wise course.(一个明智的路线)
Our course has been set.(我们的路线设置好了)
Its our move.(还是前进)

攻击:
Fire.(开火)
Leave nothing.(不留下任何东西。PS:蛮符合日本军风格的)
There,now.(那边,现在开火!)
Destroy what they cherished.(摧毁他们所珍惜的东西。PS:狠那!)
Shut their will.(破灭他们希望)
Main guns.(主炮攻击。PS:话说有6门炮,开炮的一般只有3门,据说1.05版修正了,可是我是D版玩家没破戒补丁还是不能玩)
うて (u te).(开火)

海翼/天翼:
出厂:(请各位大大门补,我听的意思对不上号,所以不写了)

选取:
海翼:
Seawing checking in.(海翼前来报到)
How is going up there.(上面怎么样。PS:他是在水底的)
Nice and cool.(又爽又凉快)
Dont worry about me.(不要担心我)
Anything on sonna?(声纳检测出东西了吗)
天翼:
In the sky.(在空中)
What do you have for me?(给我准备了什么?)
Reary for anythig.(随时待命)

移动;
海翼:
Looking around.(看看周围,巡逻一下)
Lets see.(see有问题,不大像是这词,应该和他出厂时是同一个词,大大门补充)
Nothing to see here.(同上)
Go with the flow.(随波漂流。PS:他在天翼状态的时候是不是应该说 go with the wind?)
天翼:
Now,this is more like it.(现在我更喜欢了。PS:个人觉得语法有些问题,可能还是听的有错误)
Yo shi.(日本话,大大滴哟西)
Its all good here.(在这都不错)
Keeping it high.(保持高度)
Lets go there.(去那边)
Im good with them.(我很在行)

攻击:
海翼:
No problem.(没问题)
Bring them down.(把他们打下来)
Hes gonna drop.(他就要掉下来了)
Got it.(逮到他了)
天翼:
Easy.(简单)
Hes right below us.(他就在我们脚底下)

帝国武士:
出厂:
I serve the Empire.(我为帝国服役)

选取;
Empier of warrior ready.(帝国物武士准备完毕。PS:总觉得应该是warrior of Empire才对)
Command me.(下命令吧)
on alert.(警戒状态)
What do you require?(你需要什么?)
I wait for my task.(我等待我的任务)
I am your servant.(我是您的仆人。PS:any biscuit?)
Respect the Empire.(尊敬我们的帝国)

移动:
With honor.(非常荣耀)
Ha i.(日语,嗨)
I go.(我走了。。真的走了)
It is my path.(这是我的使命)
Follow me.(跟着我。PS:还不快跟,他可是炮灰,跟他准没错)
Yes.(NO 的反义词)
Very well.(非常好)

攻击:
It is my duty.(这是我的职责)
Remove them.(这是打驻守房子里的兵时说的)
They must be killed.(他们必须死)

坦克杀手:
出厂:
No enemy is too big.(再大我也能切碎)

选取;
Need something slag?(要摧毁点东西吗?)
keep watch.(我确定听到的不是keep watching)
Cut through armor.(割穿你的装甲)
Point me to my prey。(指出我的猎物)
Did you hear that?(你听到了吗)

移动:
No resting.(不会翻,我一下子想到了好多种意思, 不知道哪种是)
Keep moving.(前进)
Go.(いくぞ)
Come on.(加油)
Over here.(就在那边)
This way.(这边走)

攻击:
Get them.(逮到他们了)
blast them.(炸他们)
Slag them.(还是炸他们。PS:以上3个连起来很顺口,很容易让人想到日军的3光政策)
Take them out.(把他们弄出来)
Till theres nothing left.(打到那边一样不剩)

工程师:
出厂:
You call for...

选取;
A glorious honor to hear from you.(服从你那是相当的荣耀和光荣^_^)
Im your engineer from today.(从今天起我就是你的工程师了)
Ive been here to serve you.(我到这来是为您服务的)
Anything i can do?(需要做些什么吗)

移动:
Wonderful idea.(好主意)
Very wise.(非常明智)
Ill never forget this day.(我不会忘记这天的)
Ah,it is another great plan.(啊,又一个不错的计划)
of course.(当然了)
Oh,most centainly,yes.(哦,那是自然,是的)

占领建筑:
Im honor to be apart of such strategics.(能成为你策略中的一部分我感到很荣幸)
Ill repair for you,sir.(我会为你修理的,长官)

迅雷运输船:
出厂:
Ill take you to the enemys territory.(我会把你带到敌军的领地的)

选取:
Transporter,setting out.(运输船,出发)
Everyone ready?(都准备好了吗)
I am a humble transporter.(我是个谦虚的运输船。PS:没有武器鸟不出来,哎)
Our journey begins.(我们的旅途开始了)
We must be patient.(我们必须得耐心点)

移动:
The journey is set.(旅途开始)
Let us be off.(出发吧)
Ill take you there.(我会带你去那的)
Right unber the notice.(不被注意)
Well arrive as one of them.(我们会以敌军的一员到达那)

伪装:
Be still.(表动!)
Dont draw attention.(我们不会被注意的)

采矿车:
出厂:
Ill collect goods.(我来采集矿物)

选取:
Lets keep things moving.(保持移动)
Operation on the way.
Its all safe.(他们都安全着呢,指在翻斗里的矿)
Ill handle your collection.(我负责你的采矿工作)

移动:
Carry on.
Collection in process.(按照进程采矿)
Is it on the schedule?(这是计划表里的吗?PS:怕死的家伙)
Time is moeny.(时间就是金钱。PS:魔兽3破法者:Time is mana)

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攻击:
Shoot everyone of them.(攻击所有敌人)
More fules.(再来点燃料)
Theres one.(那边一个)
Use the guns.(用枪!PS:就你这小枪,打打狗和熊差不多)
Make that quick.(快点)

VX打击者:
出厂:
VX,all system green.(VX,所有系统准备完毕)

选取:
On watch.(盯梢中)
All set.(准备完毕)
Scaning.(搜寻中)
Striker, standing by.(打击者,就绪中)
Report.(报告)

移动:
Scaning for enemy.(搜寻敌军)
What do you see.(你看见啥了)
In motion.(移动中)
Secure the area.(保卫这片区域)
Go.
On our way.
Yes,sir.

攻击:
Stop them.(阻止他们)
Now.
Rockets on.(导弹发射)
That one.
Take them out.
Release!(释放(导弹)!)

天狗机甲:
出厂:Mecha Tengu.(自报家门,天狗机甲)

选取:
机甲状态:
Ready,Mecha tengu?(准备好了吗,天狗)
Come on,lets fight.(走,开战了)
Lets go and have some fun.(让我们去找些乐子)
Looking for some fun.(找乐子中。。。PS:只能欺负欺负小兵)
Smooth drive.(稳稳当当地开)
喷气机状态:
This sky belongs to us.(天空是属于我们的。PS:牛B吹大了吧 -_-凸)
Hei Hei!(嘿嘿!PS:第一个HEI第三声,第二个HEI第四声)
Flying high.(高高飞起)
Jet Tengu here.(天狗喷气机状态)
Jet more,no complain.(飞吧,无须多抱怨)

移动:
机甲状态:
Whos gonna stop us.(谁会阻止我们呢)
Arrive.(到达目的地)
Mecha Tengu,go!(天狗机甲,走)
Lets go.
We go when were pleased.(我们高兴时候就走)
喷气机状态:
Jet Tengu,top speed.(喷气机状态,最高时速)
Fly!(飞吧)
いくぞ(yi ku zo).(上!)

攻击:
机甲状态:
This is our duty.(这是我们的职责)
Open fire.(开火)
Blast them,Mecha Tengu.(打爆它们,天狗机甲)
Watch this.(您瞧好了)

海啸坦克:
出厂:
The Tsunami rises.(海啸袭来)

选取:
Were the way.
Tsunami Tank.(自报家门,海啸坦克)
We defend core.(我们保卫着核心?...)
ぶし(Bu shi).(战士)
Glory to the end.(光荣直至最后)
さむらい (samurai).(武士)

移动:
The order is heard.(收到命令)
The warriors path.(武士之道)
It is our duty.(这是我们的责任。PS:发现日本人很喜欢说这句话)
はい(Ha i).(是的)
Now.(就现在)
The Empire has spoken.(天皇发话了)
Move,friends.(现在,我的朋友。)

攻击:
Quickly.(快!PS:攻击速度快是快的,就是力度寒碜了点)
Ai...(啊。。。)
ぶし(Bu shi),attack.(战士,攻击)
Strike them down.(打跨他们)
Tsunami.(海啸,浪潮随便挑一个)
No mercy.(毫不怜悯)

鬼王机甲:
出厂:
Who has awaken me?(是谁唤醒了我?)

选取:
Is it time?(是时候了吗)
Do not test me.(不要测试我。)
Let me fight.(开打吧)
I am complete.(我完成了)
Who calls?(谁在叫我?)
What is it?(怎么了?)

移动:
Whats there?(那怎么了?)
Is that all?(就这些?)
For now.(就现在)
Em...(恩。。。)
Simple.(简单)
End.(结束了)

攻击:
Die!(死吧)
はい(Ha i).(是的)
To the slight.(打成碎片?不大清楚这里)
With pleasure.(非常乐意)

波能坦克:
出厂:
Well taken by force.(这里望达人指教)

选取:
It is time.(是时候了)
Everything is set.(准备完毕)
Lets delivery a message.(让们来传个信吧)
Wait for system on.(等待系统就位)
We have made depredation.(我们制造了破坏)
Take me to them.(带我去他们那)

移动:
This is your domain.(这是我们的领土)
In time.(及时的)
The order is clear.(命令很清楚)
It will be done.(会完成的)
A good position.(一个不错的位置)
Theyll submit.(他们会投降的)

攻击:
Fire,the cannon.(开火,加农炮)
Another blast.(再来一次爆炸)
Fire.(开火)
Break their will.(破灭他们的希望)

《命令与征服之红色警戒3》如何去除恐怖机器人?

会员:★→B52(分享)

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

 

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我们都知道,恐怖机器人可以轻易扭转战局。它们不仅可以瘫痪你的装甲部队,使之成为对手的炮灰,也可以让MCV这种庞然大物去轻松碾死这些倒霉的车辆。

但恐怖机器人更突出的作用,是感染对手的装甲单位,缓慢而稳健地摧毁对手,从而让你赢得比赛。它们能够轻易撕开任何T1和T2的装甲部队,当然,T3单位血比较多,有可能坚持着回到修理厂,这种情况下,你需要两个恐怖机器人,一个固定对手,另一个慢慢折腾它的HP。

下面讨论一些相关例子。

首先,我们分析各阵营的一些特色,从而得到各个阵营消除恐怖机器人的方式(你可能已经知道一些,但不是每个人都有这方面的知识)。这些提示未必能在激烈的战斗种派上用场,但通常总是能够让你受益匪浅。

当然,如果附近就有修理厂的话,直接修理就行。但如果在野外,远离自己的基地,没有维修条件,或者你选择了苏联阵营,又缺少起重机维修序列的话,那么下面这些方法,都可以克制恐怖机器人,或者尽可能地防止损失扩大。

例如,使用牺牲战术,也就是摧毁被蜘蛛感染的部队,这样的话,它就不能再去感染另一个单位了。如果玩家不希望立即炸毁这个单位,还想让他发挥一点余热,那么就把它调离,与大部队分开;这样,就算恐怖机器人感染掉一个单位后再冲过来,部队里使用机枪的兵种,还是可以迅速摧毁蜘蛛的。


1.盟军阵营

(1)多功能步兵战车 + 工程师组合:

多功能步兵战车,是红警3里面最多才多艺的单位。它可以很容易地改变其主要武器,以适应玩家的需要,或者纯粹作为一个合适的防空单位。只需把一个工程师放入多功能步兵战车,他就成了一部维修车。它可以修复任何装甲部队,包括消除车辆里的恐怖机器人,而且效率是无人修理机的5倍。当工程师步兵战车被选中时,只需右键单击需要维修的单位,工程师步兵战车将开过去,开始维修。

(2)准备多辆工程师步兵战车:

当使用一个工程师步兵战车时,记得带个后备这样的话,一旦修理车被感染,工程师就赶紧下车,跑进另一个车里,就可以去维修原来那辆了这就是所谓的双重保险。

(3)盟军海豚:

盟军海豚是盟军海军部队之中,唯一拥有溅射杀伤能力的单位。正因为有溅射伤害的特点,它们可以用来方便地清除海军部队里的蜘蛛。你可能会问,如何操作?很简单,强制攻击被感染的部队不知道大家有没有想起红警2的情况,因为那里面,海豚清除乌贼的方法也是这个。更夸张的是,这种溅射伤害,甚至能用来清除海岸边单位里的蜘蛛!这个方法类似,强行攻击那个单位面前的海岸线,也就OK了。所以说,海军里面带上一些海豚,就可以有效防止蜘蛛骚扰。实际上,海豚对蜘蛛也是一击必杀,是很合适的!

(4)多功能步兵炮塔 + 工程师组合:

和多功能步兵战车 + 工程师组合一样,这样做,就可以让你拥有一个维修塔,非常实在。如果你的MCV被感染了,附近又没有飞机场、坦克厂或者船厂的话,这个就是救命稻草!当然,前提是你有兵营(生产工程师)以及一个炮塔。


2.苏联阵营

(1)磁暴快艇:

苏联清除蜘蛛的手段实在是少得可怜,不幸中的万幸,磁暴快艇是唯一可以主动清除恐怖机器人的单位,它的第二技能可以发射出巨大的电力激波,从而清除电力范围内的蜘蛛,拯救那些被感染的单位。

其实,通过上面的分析,我们也就知道,恐怖机器人只能清除海军或者两栖作战部队里的蜘蛛,因为磁暴快艇的技能没办法杀伤陆地单位,所以,对于被感染的陆军单位,磁暴快艇也就无能为力了。

(2)磁力卫星的使用:

磁力卫星可以把攻击范围内的装甲部队吸上天去,随着技能级别增长,卫星能吸引的单位级别也会上升,依次能吸取T1、T2、T3单位。

不过,许多人不知道,它也可以吸出车辆里的恐怖机器人。

一级磁力卫星,可以吸取T2和T3单位里的恐怖机器人;二级磁力卫星,可以吸取T3单位里的恐怖机器人。至于三级卫星晕,车辆都被吸收上天了清除蜘蛛也就没有意义了

(3)磁力卫星的使用(续):

记住一点,如果是MCV被感染了,那么你不能使用这种能力消除恐怖机器人其实,大部分人一场战役里面只可能有一个MCV,而卫星技能是要在MCV展开的情况下,才能正常使用。所以,一旦MCV被感染,就没有办法展开,更不用说使用卫星救命了,除非你有钱出第二个MCV(有必要么? .||| )。

然而,在2V2的情况下,如果你的搭档也是苏联阵营,那么你可以让他帮忙,用搭档的卫星救命。反之,如果你是苏联阵营,你也可以这么挽救盟友被感染的MCV。


3.帝国阵营:

(1)波能炮:

帝国出T3单位真是困难不过这也是唯一的解救手段

老规矩,强行攻击但是记住,一定要使用提早发射功能,不然蜘蛛是完蛋了,你自己的单位也挂了。

还有,如果多个单位都被感染了,那么就让它们排成一条线,然后一炮解决N个蜘蛛(烤羊肉串?!烤蜘蛛串?!怎么都觉得囧)

(2)波能塔:

一个道理不多说了
 


《命令与征服之红色警戒3》mod进阶教程:制作加入新的模型

会员:ravage(原创撰写)

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

 

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说明:本教程只涉及修改海啸坦克的3D模型,其他的MOD制作,使用等问题请参见本区其他教程,3DSMAX的使用等问题请翻书 。本教程假设你已安装了RA3并升级到1.10,已安装RA3 MOD SDK并可使用。


首先我们打开官方艺术包里的海啸坦克素材:
EmpireArtSourcePackJapan Tsunami TankJUAntiVehicleVehicleTech1.max
这一步虽然不是必须,但对初学者而言却可以帮助他们理解模型应该做多大,应该朝向哪个方向,而且还有一些现成的资源可使用。


全选所有的物体,然后将它们平移一段距离,以防影响我们的模型。


新建一个长方体,大小与原本海啸坦克的车体相近,命名为chassic。


同样建立长方体两个,分别命名为turret(炮塔)和barrel(炮管)。用放缩和移动功能将它们布置为大致像是坦克的样子。
很简陋是不是?千里之行始于脚下,当你3DSMAX技术成熟后自然可以制作更复杂的模型,在这里我们只是用这个简单的模型做教程的演示。


全选这3个长方体,然后从程序右边的功能菜单第3项hierarchy面板里选择affect pivot only,然后分别点击align to world和center to object,使它们的旋转轴心位于自己的中心。
 



退出hierarchy面板,然后点击turret,试着将其旋转一下,发现barrel并没有跟着它旋转。所以我们要将坦克的各个部分LINK起来。


按ctrl+z退回到没有进行旋转的状态,然后选择barrel。然后选择海啸坦克所有的物体(即不包含chassic,turret,barrel),然后点击右键隐藏他们。


从工具栏里点中第三项的s-e-l-e-c-t a-n-d l-i-n-k,然后选择图示的s-e-l-e-c-t b-y n-a-m-e按钮。


从弹出的菜单里选择turret为母物体,然后点击LINK。


然后选择turret,以同样的方法将其LINK到chassic上去。

 

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取消s-e-l-e-c-t a-n-d l-i-n-k,退出LINK状态,然后点击s-e-l-e-c-t b-y n-a-m-e按钮,选中下面选项中的display subtree,便可看到各个物体的LINK级别。


选择barrel,再次进入hierarchy面板里选择affect pivot only,然后将其旋转轴心移动到靠近turret的地方,这样以后炮管要抬起降低时就会以这里为轴心。


试着旋转一下,这时炮塔和炮管已经可以象真实中一样旋转了。


按ctrl+z退回到没有进行旋转的状态。接下来我们要给坦克赋予材质。按M键弹出材质编辑器面板。选择一个未使用的材质球,点击STANDARDMATERIAL旁的STANDARD按钮。


从弹出的选项里双击选择DIRECTX SHADER选项。


 


找到SDK里3DSMax9_PluginAutodesk3ds Max 9mapsfxRA3目录下的objectsjapan.fx文件,双击选择之。


现在材质设置面板已经变成这样。点击DIFFUSE TEXTURE旁的按钮,从弹出的窗口里找到EmpireArtSourcePackJapan Tsunami Tank下的JUAntiVehicleVehicleTech1.tga,选择之。同样,NORMAL TEXTURE选择JUAntiVehicleVehicleTech1_NRM.tga,SPECULAR MAP选择JUAntiVehicleVehicleTech1_SPM.tga。


从主窗口里选中坦克的3个模型,在材质编辑器面板里点击A-S-S-I-G-N M-A-T-E-R-I-A-L T-O S-E-L-E-C-T-I-O-N


这样就把材质赋予了坦克。这时由于没有设置UV坐标,坦克只是简单的使用了贴图而已。如何设置UV坐标?找本MAX的书来啃吧...
 



接下来我们要设置模型的开火点。右键选择取消隐藏所有物体。然后选择海啸坦克自带的FX_WeaponA骨骼。


点击U-N-L-I-N-K S-E-L-E-C-T-I-O-N,使其与原来的母物体分离。


将其移动到barrel的位置。


然后按照前面的方法将其LINK到barrel上。


此外我们还要设置模型的OBBOX。单有现在的模型,在游戏中是无法点击单位的。选择OBBox01,将其移动和缩放到大致和新坦克相近的位置和大小。然后隐藏或删除剩余的海啸的物体,以免影响新坦克。

 

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最后要导出为游戏所使用的格式。从MAX的FILE菜单里选EXPORT。


在SDK的Art目录下新建一个XU目录。


在文件名选项里输入XUNEWTANK,然后保存类型选择W3D XML ASSET。保存输出为W3X格式。


在接下来的窗口里取消EXPORT USING EXISTING SKELETON,因为这个示例坦克用不着。


输出完成后,在资源管理器的RA3 MOD SDKArtxu目录里双击XUNEWTANK.W3X,便可在W3X VIEWER里看到输出结果。如果你没有把海啸坦克的其他素材拷贝到SDK目录的话,那么是看不到贴图的。但是不用担心,游戏里会自动找到并使用已经存在的同名素材。
 

从RA3 MOD SDKSageXmlJapanUnits目录里拷贝JapanAntiVehicleVehicleTech1.xml到RA3 MOD SDKModssamplemoddata目录下,并右键点击属性取消其只读属性。


 


 


打开JapanAntiVehicleVehicleTech1.xml,在<Includes下加入
                <Include
                        type="all"
                        source="ART:xunewtank.W3X" /
以使用xunewtank.W3X。下面引用的其他原始素材都可以删除掉,除了BaseVehicle.xml以外。


接下来在含有ParseCondStateType="PARSE_DEFAULT"的代码段中找到                        <Model,将Name=的内容改为xunewtank。然后将下面TurretNameKey=的内容改为Turret。然后下面无关的模型和动画代码可以删除。


 


打开Mod.xml,加入
                <Include type="all" source="DATA:SampleMod/Data/JapanAntiVehicleVehicleTech1.xml"/
其他无关的引用内容可以删除,因为我们这里只是修改海啸坦克的模型而已。


启动EALAModStudio.exe,编译samplemod。


进入游戏,海啸坦克的模型已经变成我们所新制作的坦克模型了。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)  SNAG-0025 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《命令与征服之红色警戒3》开头动画


《命令与征服之红色警戒3》几个mod预览

会员:woshifyf(原创撰写)

 

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1。RA3 潘多拉 http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox
这个MOD野心很大 很有爱 加了一大堆新势力 还要做一个新的战役并且说还要做新的过场电影(还是HD的) 很能YY 看预览图感觉现在完程度很低 我觉得估计要夭折  大家看看就行了  

不能不计后果的改变世界....

1969年夏,第三次世界大战就要走向终结,军队疲惫不堪,消耗殆尽,人类经历了整整一年的人类历史上最致命的武备的折磨.盟军,苏联,升阳帝国终于达成了艰难的停火,十年间,和平第一次有希望降临在这个战火蹂躏的世界.然而由于不计后果的改变时间(应该是指苏联的时间机器事件),战争其实刚刚拉开序幕,潘多拉效应慢慢显现....

-全新的战役,史诗般的故事向你讲述RA3之后的余波,从希伯利亚荒原到外太空!
-全新的过场和CG,HD品质.
-五个全新的阵营:睿智的革命联盟,高贵的鹰爪之令,强大的中核帝国(Atomic Kingdom of China 直译是中华原子能王国 .....),狡诈的地中海联合体,以及超越的电能保护地(Electrical Protectorate ),每个阵营都有自己的作战风格,单位与配乐!
-超过两百个新单位,建筑和防御设施.
-为已有的阵营增加很多新单位,将近是原来的两倍.加入经典的单位,比如震地坦克,或是新的单位,比如多功能卡帕水战机甲,隐形海森堡突击直升机!
-新的战斗过程,聚焦在为了有机资源和科技建筑的战斗,包括gems的重新引入.
-质子碰撞枪,辐射塔,外层空间恐惧,镭射枪,全息树顶狙击手,扇动光晕,航空潜艇,黑冰,天气控制,热熔砍刀,虫洞,核能变种人,机器人和疯狂伊万,这不就是红色警戒所意味的么?

翻译一下中核帝国吧(毕竟跟中国有关)
取材自60年代的科幻小说,他们使用移相器,牵引光束以及大量的放射性武器,是唯一一个可以使用核武的阵营.也有很多的肉搏单位,可以坚守阵地-移动速度缓慢,但是数量庞大,一旦取得的阵地,就可以利用多种的可部署防御建筑进行防卫,比如移动宝塔,装备了大量的重武器,并能搭载8名士兵.

当世界忙于战争时,CA也在忙于自己的冲突,数不清的武装势力,许多是由其他国家扶持的,彼此征战数十年来夺取政权.每人能够预测到胜利者,然而,很久前就被击败的皇族势力回归,同时也带来了其它世界的科技和令人恐惧的武器.数月之间,就消灭了其它的势力,新的中核帝国把眼光瞄向了那些支持了这场毫无意义的内战的国家,并宣誓,总有一天,要让整个世界战栗.

一览
阵营颜色:绿
游戏风格:缓慢,低装甲,相当强力的武器.
偏爱战斗方式:消耗战.
优势:单位便宜,超强攻击,基地防御坚固.
劣势:低甲,射程短,缺乏廉价的海上单位,一些单位需要电力支持.

建筑风格:
从总部选择一个建筑,将会快速建造并部署一个皇家建筑师.这个单位可以移动到任何地方,并部署一个传送站,可以传送建筑.如果这个建筑在其它建筑的有效保护范围内部署,那么立即建造完毕,但如果在这个范围之外,建造时间将十分漫长,这就促使CA建造小而紧密地基地.

科技风格:
中核的科技等级取决于电厂的数量.

特殊技能:

拥有一些"黄道十二宫"单位(生肖?)以这种动物命名的单位就代表了黄道十二宫中的这种动物,以及相应的功能,并能与其他的黄道单位协作,当有三或超过三个黄道单位在一起时,会获得防御加成.另外,靠近黄道之拳的黄道单位会获得伤害加成.特定的单位需要电力来实现功能.这些单位在建造时会消耗电力,并且在电量不足时会瘫痪.
后面还有很完整的兵种列表介绍,这里就不翻了.



2。RA3 南国崛起 http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-southern-rising
这个更扯,估计找不到什么国家了,把巴西和新加坡都搞上了。。。。。完成度依然不高,大家就当看架空小说吧

对于苏联领导人来说,这很容易:通过时间机器干掉了爱因斯坦,以期望能够在与盟军的较量中占的上风.确实生效了,但也带来了一些后果..东方的升阳帝国因此崛起.没准他们也想过....就在这三股势力打得不可开交时,南方,新的力量在崛起.因为所遭遇到的狂热地联合反共之潮,他们既非来自陆地,也非空中,更非海洋,而是从太空而来.外军(THE FORTH),一只神秘的巴西军队(囧),从月球出发,并开始与其他阵营的争霸之路(囧囧),第三次世界大战很丑恶,并变的更糟.

除了加入新的阵营(来自太空的阴冷与狂怒的巴西之心(囧囧)),单位,武器,潜行战术,飞碟,悬浮坦克,巨猿和疯狂军团,战争饥渴,游戏上瘾的讨厌鬼(我的妈呀,这是什么玩艺呀),对已有的阵营,三个新单位和一个新的超武。


THE FORTH 外军:
一只神秘的军队,由巴西的独裁者利用盟军的贷款在月球创建的一只战争之外的军队,一些高智商的罪犯来控制这些不像军人的疯子,外军,虽然并不像它的对手那般强大,但得益于外太空的适应性,他们是最多功能化的阵营。使用现进的碟形飞船,反重力科技和任意射程都致命的步兵,外军用自己的决心和对时机的把握来获得胜利。
优势和劣势:
外军有着完全优于盟军的空中力量,绝佳的移动性,良好的协定和强力的步兵单位。海军单位有限,并只能以数量取胜,载具也如此。建造风格因为科技升级的方式而非常不便和冗长。高级步兵造价昂贵。

SINGAPORE LIBERATION MILITIA 新家坡解放民兵军(大哥,你咋尽找些杂鱼呢)
在外军的全球攻袭战中,新加坡是抵抗入侵的一些小国之一,得益于其先进的潜行科技,甚至漫过了外军。尽管这个国家的军队浴血奋战,但他们仍是自第一次苏盟大战以来科技最低的军队。
优势和劣势:
SLIM,如同将军中的GLA,技术力量非常低下,但是却要警惕。一定数量的装甲力量和牢靠的直升机是取胜的关键,装甲力量廉价而直升机则多功能,然而,空中力量不足,弱势,火力低下,无作战动物?以及可怜的要死的海军。创造性的机械思想使得他们可以以低下的技术建造一些自动设备。

3。RA3 复苏http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-the-endless-war
这个内容更少,只有一些特性说明:
1。3个全新的阵营。
2。每个阵营5个协议树(原来3个)
3。超过30个新单位。
4。15张多人地图。
5。基于原来的C&C的15张地图。
6。起义中的单位引入并平衡。
7。更好的AI
8。使用前面几部的过场电影。
9。bug和平衡修正。
还准备加55个战役关。。。。。


4。RA3 极限 http://www.moddb.com/mods/ra3-ultimate
logo很有趣 crysis的风格
加入了中国和德国,时间线接着RA3结局,盟军胜利,苏联和帝国战败,德国从盟军中分裂出来,削弱了盟军的力量,而中国则加入了角逐以期望击败

这些被削弱的超级力量,德国也掉头攻击他的前盟友。

中国的具体设定http://www.moddb.com/mods/ra3-ul ... ina-faction-details不详细翻了,有爱的自己看。
建造方式像将军的一样,总部部署,推土机建造。
步兵:
潜行兵蜂(TAU?)
闪击队
RPG小队
工程师
黑客
常将军:整个中国军队中的唯一女性单位,装备重机枪,不但能轻易扫反整个步兵队,也能有效对付装甲单位,可以投掷EMP炸弹瘫痪电力。
载具:
建筑推土机
采矿推土机
龙型机甲
龙型支援坦克
猎手坦克
毒蝎自走炮
解放坦克(原来解放卡车这么有名)
MCV
空军:
巡鹰战斗机
影子轰炸机
鬼怪空中炮艇
蝉型支援直升机
舰船:
鬼击船
凶兆
皇家战列舰
协定:
1。
清空守卫:呼叫毒素弹头清空敌人建筑。
闪击队训练:所有闪击队初始即为老兵。
精英黑客:瘫痪敌建筑5秒钟
中国解放:所有解放坦克初始为老兵。
军费债券:获得一个油田的所有权来提高你的收入
2。
兵蜂扫描:扫描目标区域,显隐。
轰炸1:轰炸制定位置(1颗炸弹)
轰炸2:2颗
轰炸3:3颗
空中支援:呼叫一艘蝉型支援直升机。
3。
开始供给:在制定区域获得一辆建筑推土机。
支援1:在制定目标部署一辆龙型装甲。
支援2:一辆龙型装甲和猎手坦克
支援3:一辆龙型装甲和两辆猎手坦克
V3轰炸:用V3轰炸制定区域

还有不少,不过貌似除了RA3 conker(1.2) 这个mod完成度比较高外,其他都处于YY阶段,所以就不说了

《命令与征服之红色警戒3起义时刻》生死之战,超级指挥官攻略

生死之战  开启火箭天使  选日本

一开始建两个金矿车,再建两个电厂维持电力,然后以最快速度升级到可以使用vx,造6架,然后就可以势如破竹的顺时针横扫三国,从美国开始,记住时间很重要,每个国家只要先毁掉兵营,战车工厂和主基地车就赶快马不停蹄地直奔下一个国家(日本的记住打掉船厂,免得死灰复燃),等三个国家的兵营,战车工厂和主基地都被摧毁后,剩下的就是扫尾工作了。主要就是抓住电脑控制的三国出对空武器很慢的弱点。

超级指挥官  开启无畏战舰   选美国

一开始先建设南北两端的美国和苏联基地,中间的日本只要建一个电厂就可以出两辆矿车去远处建矿,中间的美国也造2个金矿和一个对空防御,主要是保证有资金造高级武器。两端的苏联和美国尽量建设并升级到最高,苏联出天启4架,足以灭掉莫思文的前沿基地。最关键是美国升级到最高后造4架阿波罗战斗机,因为远处的日本会出超能风暴,先飞过去打掉超能风暴,再接连打掉兵营,战车工厂,船厂和主基地车,接着再回头打近处的日本,也是先打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车)。这时候,莫思文的苏联会对我们南边的苏联发动骚扰和进攻,可以稍微守一守,同时用4架阿波罗战斗机,先灭掉远处的莫思文基地,也是打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车),这时,无畏战舰会从小河里打我们北边的美国基地,出光棱坦克或者雅典娜打退它,只要顶住,就可以为阿波罗战斗机赢得时间消灭敌人。接着可以灭掉近处的莫思文基地,最后去中间的岛消灭苏联莫思文的残留部队(矿产),过关。

《命令与征服之红色警戒3起义时刻》生死之战,超级指挥官攻略

生死之战  开启火箭天使  选日本

一开始建两个金矿车,再建两个电厂维持电力,然后以最快速度升级到可以使用vx,造6架,然后就可以势如破竹的顺时针横扫三国,从美国开始,记住时间很重要,每个国家只要先毁掉兵营,战车工厂和主基地车就赶快马不停蹄地直奔下一个国家(日本的记住打掉船厂,免得死灰复燃),等三个国家的兵营,战车工厂和主基地都被摧毁后,剩下的就是扫尾工作了。主要就是抓住电脑控制的三国出对空武器很慢的弱点。

超级指挥官  开启无畏战舰   选美国

一开始先建设南北两端的美国和苏联基地,中间的日本只要建一个电厂就可以出两辆矿车去远处建矿,中间的美国也造2个金矿和一个对空防御,主要是保证有资金造高级武器。两端的苏联和美国尽量建设并升级到最高,苏联出天启4架,足以灭掉莫思文的前沿基地。最关键是美国升级到最高后造4架阿波罗战斗机,因为远处的日本会出超能风暴,先飞过去打掉超能风暴,再接连打掉兵营,战车工厂,船厂和主基地车,接着再回头打近处的日本,也是先打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车)。这时候,莫思文的苏联会对我们南边的苏联发动骚扰和进攻,可以稍微守一守,同时用4架阿波罗战斗机,先灭掉远处的莫思文基地,也是打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车),这时,无畏战舰会从小河里打我们北边的美国基地,出光棱坦克或者雅典娜打退它,只要顶住,就可以为阿波罗战斗机赢得时间消灭敌人。接着可以灭掉近处的莫思文基地,最后去中间的岛消灭苏联莫思文的残留部队(矿产),过关。

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