也许大家没有用move faster技能,但是感觉上奔跑速度比COD4要来的慢了点,也更加真实。很少看到cod4里那种一个人从地图一端飞奔到另外一段,被无数个人打依然可以安然穿过火线的情况。
枪械:
6代的枪械可以说是琳琅满目,我就几种主要的枪稍微说说。
M4
M4的声音(cod6联机时候的M4声音和单机的时候完全不一样)非常爽,射速也比较快,加上红点瞄以后,中近距离绝对是利器,不会出现cod4里面M4近距离还拼不过submachine gun(mp5等)的情况,但鉴于威力一般,所以远距离的话,要打死人不太容易。
Scar
Scar是把非常好用的枪,威力巨大,远距离也只要2,3枪就可以解决一个人,我经常远距离和拿狙击枪的人对射,一般闪出去左晃右晃然后打个3到4枪,狙击手只要第一枪没打中我,一般就玩完了。Scar的机械准心射击的比较好,我觉得根本不用加红点或者什么acog就可以轻松使用,这样使得可以加装枪榴弹等辅助,感觉非常好用的一把枪。 唯一吃亏的地方就是子弹比较少,一个弹夹20发子弹,近战的时候,遇到2个以上的敌人,往往会出现子弹打完的情况(不像M4,30发子弹一般可以连续扫死2人后还有剩余)。
技能:
技能太多了,多的数不过来了,但是这个是fps对战游戏,不是rpg游戏,所以,按照大家的喜好来选择吧。有些人不适应近战,有些人不适合狙击,因此选择合适的技能配合自己的作战风格。不过多数和cod4的差不多,没什么巨大差别。
连杀奖励:
最恐怖的就是直升机和ac130,一般这些东西出来后大家就都躲在房子里,还有一个终极核弹,牛逼的一塌糊涂。我觉得能打出核弹的,一般都是作弊的。
综合:
武器方面assult rifle占主导地位了,很少有以前cod4的时候mp5或P90等submachine gun可以以一挡十的情况出现。作战感觉方面更加真实了,一般看到人快速奔跑,对着他打几枪,在他奔跑了10米内绝对可以放倒他。不像cod4里面,看着一个拿着mp5的家伙狂奔50米,对着他扫了一梭子子弹结果还是没打死他的情况出现。
在没有作弊的情况下,大家的kd比一般都比较接近,不会出现非常夸张的数字。
COD网游化 《使命召唤6:现代战争2》付费会员计划泄露无风不起浪,之前有报道称动视正在考虑为《使命召唤》系列加入一些收费服务将其过渡到网游。而今天网络上流传了一段视频,从中可以看到动视正在计划为《使命召唤6:现代战争2》加入一个“会员”服务计划。
如果这段视频是真实可信的,那么就意味着这个收费计划将会通过支付微软点数来实现。
在视频中,玩家正试图通过好友的玩家卡片来加入一个多人游戏,下面是他的描述。
“当时我正试图加入好友建的《使命召唤6:现代战争2》的游戏,而这个界面跳出来了。菜单顶部清楚地显示这‘Modern Warfare 2 Membersh’,很明显最后那个单词就是‘Memberships’没写完。如果注意看的话,会发现底部有个选项是‘微软点数充值’,这个菜单很明显就是来购买不同等级的会员服务用的,估计会员也会有不同的期限比如一次买三个月或半年这种。”
而以上仅仅是推测,动视尚未正式宣布任何内容。
国外玩家公布的视频:
本人对COD系列的各项成就、技能、模式等不是很熟,难免有误!
01.
点击PLAY进入
02.
点击 FIND GAME 将自动寻找配对进行联网游戏
点击 PRIVATE MATCH 自建游戏主机进行联网游戏
03.
FIND GAME 自动配对联网模式:选择游戏模式自动配对进入游戏
以下为本贴的主要内容:
COD6自建游戏主机详细设置步骤
04.
PRIVATE MATCH 自建游戏主机联网模式:点击GAME SETUP进入主机设置界面
《使命召唤6现代战争2》专题站:
《使命召唤6:现代战争2》多人模式全技能翻译主武器
* M4A1 (初始)
* FAMAS (lvl 4)
* SCAR-H (lvl 8)
* TAR-21 (lvl 20)
* FAL (lvl 28)
* M16A4 (lvl 40)
* ACR (lvl 48)
* F2000 (lvl 60)
* AK-47 (lvl 70)
冲锋枪
* MP5K (初始)
* UMP45 (初始)
* Vector (lvl 12)
* P90 (lvl 24)
* Mini-Uzi (lvl 44)
轻机枪
* L86 LSW (初始)
* RPD (初始)
* MG4 (lvl 16)
* AUG HBAR (lvl 32)
* M240 (lvl 52)
狙击枪
* Intervention (初始)
* Barret .50cal (初始)
* WA2000 (lvl 36) * M21EBR (lvl 56)
*防暴盾 (初始) <----- 我想起CS1.6了。。
副武器
冲锋手枪
* PP2000 (初始)
* G18 (lvl 22)
* M93 Raffica (lvl 38)
* TMP (lvl 58)
散弹枪
* SPAS-12 (初始)
* AA-12 (lvl 18)
* Striker (lvl 34)
* Ranger (lvl 42)
* M1014 (lvl 54)
* Model 1887 (lvl 67)
手枪
* USP .45 (初始)
* .44 Magnum (lvl 26)
* M9 (lvl 46)
* Desert Eagle (lvl 62)
火箭发射器
* AT4-HS (初始)
* Thumper x 2 (lvl 14)
* Stinger (lvl 30)
* Javelin (lvl 50)
* RPG-7 x 2 (lvl 65)
装备
* 高爆手雷 (初始)
* 粘性手雷 (初始)
* 飞刀 (lvl 7)
* Tactical Insertion (lvl 11)
(不知道怎么翻译。多人游戏里可以把这个东西插在地上,死后就重生在此。=自己选择自己的重生点)
* 防爆面具 (lvl 19)
(抵抗爆炸伤害,但是戴上小地图就没了)
* 阔剑雷 (lvl 31)
* C4 (lvl 43)
* 双手持枪
(使用时不能加装红点瞄,减低准确度增加上弹时间)
插件
* 榴弹发射器
* 红点镜
* 消音器
* ACOG镜
* FMJ
* 小散弹(挂在枪底下)
* EOTech瞄准器 (大爱啊)
* 心跳感应器
* 热量瞄准器(类似AC130上的那种黑白瞄准器,可以看穿烟雾)
* 大弹夹
特种手雷
* 闪光弹 x 2 (注意是2个)
* 震撼弹 x 2
* 烟雾弹 x 1
马拉松
技能1
初始: 无限奔跑(??)
专家: + 爬过障碍更快
快手
技能1
初始: 换弹加速
专家: +瞄准加速
秃鹰
技能1
初始: 可从死尸身上拿弹药(手雷)
专家: + 额外弹夹
珠光宝气
技能1
初始: 可在主武器上加装2个插件
专家: + 可在副武器上装2个插件
一人之军
技能1
初始: 任何时候都可以换classes
专家:+换classes更快
近日《使命召唤6:现代战争2》的ban ID呈愈演愈烈之势。在Steam和Infinity Ward的论坛上,玩家都在为过去一周内Valve的反作弊机制导致的《使命召唤6:现代战争2》被ban ID数量大幅增加而焦虑不已。出现最频繁的两个关键词是“无辜”和“受害者”,不知这是否能够刺激到Valve的神经,而另外两个经常出现在玩家面前的单词就是“Cheat Detected”(检测到作弊)。目前的问题是Valve根本不承认错误ban ID的情况,估计“无辜”者们还是要等待官方的一个说法了。目前论坛里至少有20个帖子在反映这个问题,这还仅仅是一个周末的数据。
更新:Valve方面对此情况作出了反应,对于被误ban ID的玩家,将免费送上一套《生存之旅2》,看来Valve还是延续着其一如既往的厚道。
《使命召唤6:现代战争2》菜单设置翻译(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《使命召唤6:现代战争2》成为英国最卖座的游戏
动视去年发售的射击游戏大作《使命召唤6:现代战争2》如今成了英国游戏销售历史上销量最佳的游戏。
这是根据英国游戏销售统计组织GfK Chart-Track的数据显示的,数据表明,《使命召唤6:现代战争2》的销量已经超过了NDS游戏《脑白金》的销售记录,这款射击游戏大作发售41周以来,只有三周时间没有位居销量榜前十的位置。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)发行商并没有公布这款游戏分别在Xbox 360、PS3和PC三大平台上所占的销量份额,不过值得一提的是,NDS独占游戏《脑白金》可是花了整整36个月的时间才打破它的前任《侠盗猎车:圣安地列斯》的记录。
动视这款经典系列的新作《使命召唤7:黑色行动》将于今年11月发售,届时不知会不会又创下什么记录。