《最终幻想13》详细攻略手记:第一章

华英雄13706

华英雄13706

2016-01-27 19:20

《最终幻想13》详细攻略手记:第一章,基本键位操作(一般地图) 键位 功能 十字键 烟雾道具选择 ○ 确定/对话/调查 × 取消 △ 菜单 □ 地图 L1 烟雾道具使用 左摇杆 控制人物移动 右摇杆 视角调整 R3 视角归位 START 暂停 SELECT NAVI地图显示切换 战斗时键位操作 键位 功能 十字键 指令/对象选
《最终幻想13》详细攻略手记:第一章

基本键位操作(一般地图)

键位功能十字键烟雾道具选择○确定/对话/调查×取消△菜单□地图L1烟雾道具使用左摇杆控制人物移动右摇杆视角调整R3视角归位START暂停 SELECTNAVI地图显示切换



战斗时键位操作

键位功能十字键指令/对象选择○确定×取消△立即使用可执行的指令□召唤中发动驾驶模式L1OPTIMA切换R1怪物图鉴表示左摇杆驾驶模式操作右摇杆调整视角 START暂停SELECT重新开始战斗(暂停中)


由于之前没有任何神机经验~~导致正式游戏之前相当失态= =~~被群里众位错桑羞辱了一番= =~~准备就绪后小心翼翼把盘塞入神机~~呃~~直接进入游戏了-3-~~
标题画面前的一小段展示~~就已经让偶这个憋屈了N久~~故意一个PV都没去看的家伙倍感兴奋了~~保持新鲜感还是相当有好处的= =~~
进入到标题画面后先来看下CONFIG吧~~一共有8个选项~~从上到下依次为地图视角类型设定~~字幕显示设定~~说话者姓名显示设定~~ATB速度设定~~战斗开始时光标位置设定~~目标选择方法设定~~战斗提示显示设定~~画面明暗设定~~设置好后NEW GAME进入游戏咯-3-~~
OP彻底湿了~~偶果然是没见过世面的乡下人= =~~CG过后直接进入BOSS教学战斗= =~~出现选项后选择第一项可以了解战斗的基本操作~~战斗中随着时间经过ATB槽会慢慢积累~~战斗画面左下角指令栏上方的长条就是ATB槽了~~而角色会根据下达的指令消费ATB槽进行战斗~~指令栏第一项是自动指令~~会根据角色的职务不同而发生变化~~现在雷霆的自动指令就是攻击(こうげき)~~选择自动指令的话角色会根据战况自动选择最合适的行动~~而第二项コマント是自己手动选择指令~~第三项アイテム是使用道具~~画面最上方是HELP栏~~也就是战斗提示~~说明过后用十字键的上下可以选择指令~~此时由于教学需要只能选择第一项こうげき~~按○键确定~~可以看到ATB槽上变成了2次普通攻击的指令~~以后随着新技能的习得~~能够使用的指令会相当丰富~~而随着ATB槽等级的提升~~指令使用回数也会增加~~然后就是攻击对象的选择~~在敌人为复数的情况下~~使用方向键上下左右可以选择攻击的对象~~教学战由于只有一个敌人~~因此直接○键确定即可~~教学结束后正式开战~~没有任何难度~~一直○键确定即可乐胜~~需要注意的是一般情况下~~ATB槽满了之后角色才会根据指令做出行动~~而如果按△键的话~~可以让角色立即使用可执行的指令~~剩余的ATB槽也会保留~~按×键可以取消指令~~有兴趣也可以尝试下手动指令~~雷霆此时有个消耗2格ATB槽的技能エリアブラスト~~作用是对目标和周围的敌人给予物理伤害~~在此战中的效果还不如直接2次普通攻击= =~~另外手动指令栏按方向键右可以选择重复上次的指令~~
一小段剧情后继续BOSS战~~一直○键确定即可= =~~注意BOSS使用波動砲时不要攻击~~因为动作会被打断~~此战虽然会被打到濒死~~不过操作不出问题的话不回复也是可以在雷霆被做掉之前结束战斗的~~实在不放心的话使用道具ポーション回复一下吧~~战斗胜利后会出现评价界面~~影响评价的参数分别为目标时间~~先制点数倍率~~战斗时间~~最后一项战斗率还是撒~~偶也没搞懂= =~~分数2W9+拿了个5星评价~~不错= =~~另得到ポーション×6~~一段剧情后正式开始偶们的旅程咯~~

出现敌人

名称HPLV连锁耐性BREAK值普通掉落稀有掉落异常耐性属性耐性重攻撃騎マナスヴィン360750300.0%ポーション—猛毒/虚脱/即死雷水弱点

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

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合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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我们就想要这样的《最终幻想V13》

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让鸟山求滚远点

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《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

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SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

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