一开始我知道可以引怪点是井和楼梯之间
马上成员躲到靠楼梯边的墙脚
可是弓手只要下了楼梯一过转角差不多就可以射你
好死不死
近战上去有可能引到归来者(小王)那群
就算没引到 弓手烙跑还是引到了
初期刚到那边真是苦手
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后来我脑筋动到后面那棵树
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以树为中心楼梯最下一阶与树画一射线到场景墙之间
将成员排成一排在射线下方(下方简单示意图黑点处)
因为弓手刚下楼梯几阶就可以打到踩在射线上的人
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└楼梯最下一阶─┘ 井树。 ...
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然后坦克在井跟树之间差不多就可以进入战斗状态引到怪
马上就回树后(上图句点处)
高处弓手来到阶梯下半部时
再将离树远的人排回射线上方(下图"处)让怪看不到队员引他们更靠近
└楼梯最下一阶─┘ 井树。 """
总之就是让树挡怪看不到队员好引近他们
搞定弓手时 小心队员太过靠近楼梯
打完若没有战斗状态就存档
想单挑小王就换将视点换成最近的
控坦克拿弓引小王旁的怪来打
想叫NPC帮打就冲去开城门吧
当初我还不知道可以开门放人进来
存读档好几次才过
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重要提醒:
1、[秘籍] 龙腾世纪 1.04 修改器 !!!!起源,觉醒均可用!!!!更新说明&# 该修改器的确带毒,不是每个修改器都带毒的,龙腾玩到现在也就这一个修改器带毒报警;
2、关掉防火墙的确能实现顺利修改,但风险很高。本人近期曾经为了修改,在联网状态下关了防火墙(本人电脑新装正版系统不久,补丁、正版防火墙、360安全卫士等等安全手段一应俱全,一直运行十分正常),结果游戏结束后重启电脑,windows启动文件被病毒彻底破坏,连ghost的备份也未能幸免,只能繁琐重装,如果一定要关防火墙,请先断网,当然这也不能保证没有风险,我现在的策略是:宁可不玩,也绝不关防火墙!
如果各位为了玩游戏宁冒风险,请事先树立系统彻底崩溃的觉悟和思想准备。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《龙之纪元起源》通关啦酣畅淋漓发些牢骚以享观众
70小时的历练,终成正果啊。
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这个游戏是我玩《龙歌:黑暗之眼》的过程中发现的,一上手便不能自拔,技能设计和画面实属佳品。
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很喜欢游戏中依照玩家对话影响剧情的设计,强化了剧情对玩家的灌输和影响。这种互动的设计估计也留下了不少玩家。
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但是靠情节打动玩家的游戏,很难促使我去玩上第二遍,所以第一遍玩得相当的认真,支线任务也做了80%以上,角色也是自己的最爱战斗法师。新事物才有新动力,现在正在下载《觉醒》和其他战役包。
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我不追求高难,不去玩噩梦,不装难度mod,但又为求操作上的小乐趣,只选择了困难,人怪平衡挺好的,有几个boss还是有些棘手的。
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终究会有些遗憾,游戏的装备系统不够强大啊,不仅装备只分为武器、头、手、衣、鞋,更遗憾的是怪物掉宝没有随机性,没有红蓝紫装的设计,没有打完boss后快感,所以玩家做了冬之铸造MOD。(不过我没有用),带锁着的宝箱,也没有惊喜,无关痛痒的小物件只能让你失望,偷盗的愉悦荡然无存,所以玩友也做了暴力开箱MOD 。
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希望暗黑早日出炉,但愿龙腾综合暗黑的装备系统,或者更有些激发多巴胺产生的设计。
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现在,资料片下完了,继续奋斗~~
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