《魔法门系列之英雄无敌5》全战役起始奖励修改方法

肉色的内裤

肉色的内裤

2016-01-27 16:19

《魔法门系列之英雄无敌5》全战役起始奖励修改方法,所有战役中的起始状态都有其保存的地方,根据本游戏文件系统的设计,我们研究发现,游戏所受文件限制的优先级有一定的顺序,最基本也是最低级的文件规范为原始数据,其上有可调节自定义约束文件,最后还有具体到每张地图的实用性调整文件。我们会在近期分别
《魔法门系列之英雄无敌5》全战役起始奖励修改方法

 所有战役中的起始状态都有其保存的地方,根据本游戏文件系统的设计,我们研究发现,游戏所受文件限制的优先级有一定的顺序,最基本也是最低级的文件规范为原始数据,其上有可调节自定义约束文件,最后还有具体到每张地图的实用性调整文件。我们会在近期分别根据这三类文件作出分析。现在先来谈一谈对于战役起始状态的修改。

    其实很简单,所有战役的起始状态存放于data.pakCampaigns下面,C1.xdb C2.xdb C3.xdb C4.xdb C5.xdb C6.xdb这六个文件分别对应六个战役,打开任意一个,我们可以看到下面这样的标签们(以C1为例):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? ///文件开头
<Campaign ObjectRecordID="1000011" ///ObjectRecord编号
<InternalNameC1</InternalName ///内部名称
<NameFileRef href="C1/Name.txt"/
<FullNameFileRef href="C1/FullName.txt"/
<NameCommentFileRef href="C1/NameComment.txt"/ ///战役说明名称等文档位置
<DependentCampaigns/ ///要求先完成哪个战役才可以进行本战役,比如C2中这里写的就是C1,通过修改这个可以提前玩儿后面战役
<Missions
<Item ///战役第一张地图
<NameFileRef href="C1/C1M1/Name.txt"/
<NameCommentFileRef href="C1/C1M1/NameComment.txt"/
<MissionMap href="/Maps/Scenario/C1M1/C1M1.xdb#xpointer(/AdvMapDesc)"/ ///地图的文本信息和位置
<Bonuses/ ///这里写的将是战役开始的奖励,稍后在下面会有分析
<HeroesPool
<Count1</Count ///战役中我方起始英雄数量
<Heroes
<Item
<HeroScriptNameIsabell</HeroScriptName
<TargetCampaign/
<TargetMission1</TargetMission
</Item
</Heroes
</HeroesPool
</Item
<Item ///战役第二张地图,下同。

    首先了解了这样的写法,我们就能看懂这种文件了,下面开始解析<Bonuses/标签(接上文件,以第二张地图为例,请大家对照来看):

<Bonuses
<Item ///第一项奖励
<Target ///奖励是否有针对性,也就是说比如宝物,比如有两个英雄,到底给谁?
<Hero/
</Target
<TypeE_BONUS_RESOURCE</Type ///奖励类型,宝物,资源,法术,建筑还是兵
<BonusArmy ///如果是兵,什么兵?多少?
<CreatureCREATURE_UNKNOWN</Creature
<Count0</Count
</BonusArmy
<BonusArtifactIDARTIFACT_NONE</BonusArtifactID ///如果是宝物,是什么?
<BonusResources ///如果是资源,多少?
<Wood0</Wood
<Ore0</Ore
<Mercury0</Mercury
<Crystal0</Crystal
<Sulfur0</Sulfur
<Gem0</Gem
<Gold900</Gold
</BonusResources
<BonusSpellIDSPELL_NONE</BonusSpellID ///如果是法术,什么法术?
<BuildingTB_TOWN_HALL</Building ///如果是建筑,什么建筑?
</Item
<Item ///第二项奖励开始,下同

我们如果想要修改初始的奖励,首先要修改奖励的类型,一共五种:
<TypeE_BONUS_NONE</Type ///无奖励
<TypeE_BONUS_ARTIFACT</Type ///宝物
<TypeE_BONUS_CREATURE</Type ///士兵
<TypeE_BONUS_RESOURCE</Type ///资源
<TypeE_BONUS_SPELL</Type ///魔法
<TypeE_BONUS_BUILDING</Type ///建筑
然后修改相应的项目,宝物的格式就把宝物的名字直接写进<BonusArtifactIDARTIFACT_NONE</BonusArtifactID去就好了,士兵和数量也一样,资源只要修改数量就好了,法术建筑等也类似,所有这些需要填写的内容,都可以到data.paktypes.xml这个文件中去查

《魔法门系列之英雄无敌5》-森林族战役剧情

丛林战役

第一关  流亡者


看来战争已经不可避免了。小的冲突每天都在这两个曾经的盟国Irollan和狮鹫帝国的边界地带上演

 

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着。精灵国王Alaron,看到自己的领地被恶魔Agrael侵扰得满目苍夷,而军队也在银之城的战役中损失惨

 

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重后,下定决心,一定要让战争爆发的时间尽可能的推迟,无论付出多大的代价。

 

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(英雄大厅,Markal和Isabel开始了让Nicolai复活的死亡仪式)


Markal:我亲爱的女皇,再过不了多久,你就会与Nicolai团聚了。


Isabel:请再快一点,Markal,我觉得我......


Markal:觉得很兴奋是吗?


Isabel:不,我是说我觉得有点儿担心......


Markal:哦,女皇陛下。可是我觉得我们没有任何理由去担心。


(Markal开始施法,Nicolai从死亡中慢慢的坐了起来)


Isabel:啊,Nicolai!Nicolai!!


Nicolai:是谁,是谁打破了我平静的休息。我本来安静的坐在一个超越了时间和空间的地方,旁边是我

的父亲,我们一起面对着Elrath,交谈着......


Markal:哦,听起来好像很美妙......


Nicolai:突然,我觉得好痛苦,整个人就像要裂开了一样,仿佛一个婴儿一般,又回到母亲的身体里

 

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我好像是被人诅咒了,是的我一定是被人诅咒了,你们明白吗?我不可以再回到这个世界中来!我的灵

 

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魂,我的灵魂已经被人玷污了!


Isabel:哦不!Nicolai,亲爱的。看着我,难道你认不出我来了吗?


Nicolai:(转向Isabel,做僵尸状)我看到了,在我的眼里你不在是我的新娘,我只感到有活人的体温

 

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,还有新鲜的生命,啊......(扑向Isabel)我要得到它们,我要吃了它们。(难道这就是传说中的僵尸

化?)


Isabel:(看着Nicolai扑向自己)Nicolai!不,Nicolai!!


Markal:停止!!!(Markal施法阻止了Nicolai扑向Isabel,Nicolai瘫倒在地)。


Isabel:(看到Nicolai瘫倒在地)不,不,不对,这不是我熟悉的那个Nicolai?Markal,你是不是弄错

了什么?


Markal:        我的皇后,难道有什么问题吗?他确实是你的那个Nicolai啊。


Isabel:(上前触摸Nicolai的身体)Nicolai!Nicolai!天啊。他身体是怎么是凉的,如此的冰凉.....
哦,不,他死了,永远的死了......(Isabel作悲痛欲绝状)


Markal: 女皇,我的女皇,请节哀,请节哀,作为狮鹫帝国的女皇你不可以这样消沉下去的好吧,看

 

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来,在我们的女皇恢复理智前这个国家的一切事务就只好由我来全权代劳了。哼(冷笑),没想到会是这

 

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样的结局,真是可悲啊。

 

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(同一时间,在精灵王国与狮鹫帝国的边境上)


Caldwell领主:对您的接见我感到十分荣幸,Alaron 国王。不死族的侵袭已经玷污了狮鹫帝国的圣洁,

 

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并且让这个国家危机四伏。


Alaron:在这个危机四伏的时候我们必须依靠我们古老的联盟才能度过危机,Caldwell领主。所以我让

 

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Findan也跟着来了,他曾经在Talonguard当过大使。那么现在告诉我,你想让我们这些Irollan的精灵怎

么帮你?


Caldwell领主:借宝地一块。我一直在为我的人民寻找一块能够远离那些亡灵巫师威胁的土地。


Alaron:如果我为你提供一个这样的避难所的话,你能保证Markal不会将战火顺势烧过来来吗?到时候我

 

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们的家园、森林,还有田野将会变成什么样子?


Findan:国王陛下,如您所说,如果战争爆发,那将是我族和谐生活的一个巨大灾难。不过我们也不能不

 

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考虑一下我们老盟友的安危啊。


Caldwell领主:我向您恳求,我尊敬的高高在上国王。至少您在边境上还有一些树木稀少,而且无人居住

 

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的开阔地带,请允许我们使用它们吧。如果战火烧过来,至少我们还可以帮您第一个抵抗入侵,起到一定

 

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的缓冲作用。

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Alaron:你是知道的Caldwell领主,我的队长Findan一直担负着保卫我们边境的重任,他还曾经在你设在

 

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Talonguard的政府机构里任过职,负责守卫和情报的工作。在他逗留在狮鹫帝国的这些年里,他一直无私

 

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的保卫着Caldwell的领土和他的人民的安全,却没有要求过任何的赏赐。所以我打算接受你的请求,我不

 

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能让Irollan大陆的精灵成为这场战争的第一个牺牲者。


Findan:国王陛下,我十分同意你的看法。同时我也会尽我所能不让任何入侵者穿越我们的边界防线的。


Lord Caldwell:谢谢您收留我们这些流浪者。我代表我的人民对您致以最诚挚的谢意,我尊敬的国王,

 

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还有您,Findan长官!是你们让我们看到精灵族依旧保留着自己那高贵优雅的气度和无比崇高的荣耀。

 

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(当第一座边境要塞被亡灵占领后)


Findan:我们必须夺回被占领的要塞,秩序的力量(秩序之龙)必须重新得到加强。


(当Findan夺回被占领要塞后)


Findan:我们夺回了要塞,秩序的力量依旧强大,这是Sylanna(大地之龙)的骄傲。


(发现恶魔军队的入侵)

Findan:会有恶魔的军队入侵?Irollan是绝对不会屈服在那些恶魔的炽焰与刀枪下的。

(击败了恶魔的军队并杀死了所有的俘虏后)


精灵信使:Findan长官,我是Alaron派来的信使。最高指挥官希望你立刻回师救援我们的首都。不死族和       


狮鹫帝国已经侵入了Irollan并且几乎完成了对首都的合围。


Findan:但现在我得先与其他驻守在边界上的边防部队会和才行。


精灵信使:国王已经下令让所有的边防部队回去救援都城了,包括你在内。Syris Thalla绝对不可以陷落


Findan:看来形势已经很严峻了,我不能再呆在这浪费时间了,回去告诉国王,我们马上就赶回来。

 

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第二关 翡翠龙


Findan必须在被恶魔占领的燃烧平原上找到传说中的翡翠龙,并让它们加入到对抗亡灵大军的队伍中来。

 

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没有这些龙的帮助,Irollan将难逃陷落的厄运。


(Findan在赶回都城的途中)


Findan:国王陛下?您怎么会出现在这里?现在我们的军队在各个方向上都受到了来自恶魔和不死族军队

 

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的强大压力。秩序的力量已经岌岌可危了。Syris Thalla现在是最需要您的时候。


Alaron:我很清楚这一点,Findan。但我们的军队现在还十分虚弱。除非那些消失的翡翠龙能够回归,并

 

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大量聚集起来。否则以我们目前的力量对当前的形势是无能为力的。


Findan:翡翠龙?可是已经足足有20年没人看到过他们了。


Alaron:没人比我更清楚这个了。但我们还是得必须把那些翡翠龙找回来才行。Findan,仔细听好我下面

 

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要告诉你的这段历史,关于AlexeiNicolai的父亲,他是怎么死的。


Findan:国王陛下,你真的认为现在是上历史课的时间吗?


Alaron:Findan,这个故事很重要。20年前,我们在恶魔首领Kha-Beleth被关押的监牢前和他的爪牙进行

 

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最后的决战。由于对我们即将到来的胜利感到恐惧,所以Kha-Beleth决定开始关闭恶魔传送门。在这个时

 

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候Alexei和他的皇家骑士团冲进了传送门,希望能一举歼灭恶魔Sovereign和他的手下。


Findan:他的确是十分勇敢。


Alaron:如果那个时候,Cyrus和我能够跟着他冲进去的话......也许这个世界根本就不会再有恶魔了?

 

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当时我认为Alexei这样做太过草率,而Cyrus觉得这简直是在自杀。我们稍一迟疑,传送门便关闭了。最

 

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后我们只好眼睁睁的看着那些狮鹫帝国的精英们惨死在恶魔手中......


Findan:什么?原来你没有加入Alexei的行动!


Alaron:就在我即将决定加入的一刻,我犹豫了。结果从那天起,翡翠龙们便抛弃了Irollan。Findan,

 

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可以说这一切都是由于我的过错造成的,所以我一定要弥补我的过失,但我现在必须要去防守我们的首都

 

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。坦白的说,你比我更合适去寻找那些龙,因为就算我找到了那些翡翠龙,我也不知道他们是否还愿意听

 

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从我的指挥。


Findan:原来是这样,我明白了。那我们要从哪开始我们的寻找呢?


Alaron:燃烧平原!不过那里的海岸线已经被恶魔占领了,所以你必须多带些部队去打败他们才行。行动

 

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要快,Irollan已经岌岌可危了。

 

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(打下了第一座恶魔的城镇后)


Findan:我们在恶魔的监狱里拯救了一只翡翠龙。他希望我能够顺带着拯救他家族的其他翡翠龙们。他告

 

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诉我们可以通过访问方尖塔来找到他们的踪迹。


(在攻克了所有恶魔的城镇后)


Findan:我们实现了我们的目标,攻克了恶魔的城镇。离翡翠龙全部回归的日子已经不远了。


(获得了20条龙后)


Findan:多么美妙的的景象啊。翡翠龙们再次加入了保卫Irollan的大军。我们的未来将充满希望。

 

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《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》艳丽的结局--超级无耻的无损打法

最近重玩东方部落的战役,在打飞速救援的第四关艳丽的结局时,发现一个大的bug,泽希尔可以带着900个独眼攻打塔伦嘉德,方法如下:

英雄起始位置在右上,找到记忆导师,洗出全知或者专家级黑暗(学会吸血鬼化),然后迅速攻下两杂院,完成第一个任务,矮人出现在底下入口处,这时的矮人属于泽希尔的橙色(打下地狱城后变成盟军蓝色),在矮人前往攻城的这一瞬间在他头上左右键一顿点,你会发现矮人停下来了,矮人可以通过传送口上到地面和泽希尔交换兵种(回不到地下了,但是没关系),接下来攻占三金矿,打开传送门,到左下,打完至右下,打掉2个地狱英雄,出现兽人攻城,兽人是2个英雄,库金和谷泰,库金攻城这战有难度,同样在出现传送口出现2人时,2人归属橙色,在库金攻城之前一顿点,也能阻止库金攻城,或者库金战败,在谷泰头上一顿点,阻止谷泰攻城,地狱城没有攻下的情况下,谷泰还是归属橙色,然后让谷泰带着900个独眼上地面,和泽希尔交换兵种,泽希尔带着900独眼直接向左边奔着塔伦嘉德的关卡过去就行,剩下就非常简单了,给900独眼吸血鬼化,也不怕拜姐的傀儡了,多少地狱兵也经不起900独眼一棒子了,百分之百的无损狂虐啊。。

《魔法门系列之英雄无敌5》1个恐怖的bug

发现了一个恐怖的BUG。自建巨大地图(尺寸倒数第2大的那种),难度双史诗。偶遇一电脑,NND,居然数倍于我的兵,记得当时我才30+的独眼,它居然有84条阴影龙。。。还有同等数量甚至更多的大恶魔,其它地狱兵更是海量。阴影龙的数量记得特别清楚,其它的印象比较模糊。
当时看到这电脑我就郁闷了,哪来这么多的兵啊,不过没意识到是BUG。还好我当时留了点后路,还有点移动力,马上回城,神保佑啊!!!只有寄望于龙王神力套装(游戏玩多了,套装名称没记住,只有套用英3的了,错了请原谅啊。),还有亡灵那边的黑魔法了。那套装可是一天加一个7级兵啊,但是这个地图偏跟我作对,居然很久才找到最后一件宝物,其它组件甚至有同样的几件了(以前这时候一般都快集齐两套了)。后来发现用黑魔法才是正路,用黑魔法来对付这个恶魔最有效的了,不过他确实是个恶魔,他是地狱族的。。。
自从跟那厮偶遇后隔了一段时间又重逢了(应该没有过去一星期),这次多留了个心眼,发现兵还是那个数目,还可以继续挑战下去。后面遇到更郁闷的事情,请听我啰嗦道来。
当时有另外一个地狱的混蛋来攻我城,我主力马上回城。该混蛋调头就跑,因为他自知不敌,他带的都是杂牌军,数量还是比较稀少。至此,有必要交代一下这两个恶魔的尊号,前者叫格劳尔(就是对地狱犬有加成那个),后者叫格洛克(特技加移动力和移形换影那个)。对比一下名字,NND,居然是两兄弟,是不是孪生的就不知道了。谁知道,那格洛克突然调转枪头,居然来个回马枪。马上拿个望远镜视察敌情,居然这厮带着他兄弟格劳尔的部下杀过来了。混蛋,原来他们不但是兄弟,还是孪生的。他们是怎么做到的,居然能不受空间限制调用对方的兵力。算了,这个我忍,我要卧薪尝胆。大不了到我的回合主动杀你,应该就不会出现这个大BUG了吧(如果这不是BUG,请恕我孤陋寡闻)。
谁都不知道,大大的郁闷还在后头,后面还跟那个格劳尔交锋了两次。第一次,阴影龙变184了,其它好像是一样,至少大恶魔数量没变。第二次,大恶魔居然到336个了,神啊,请给我336个大天使吧!!!这后面还有一个更充足的证据,他哥两确实是孪生的,只是样子长的不像,不过可能格劳尔戴了面具没看出真面目,说不定是长一模一样的!!!因为后来他们汇合后,小弟的兵种发生了变化,对比了一下哥两的兵,他们都同时带着203死神,184阴影龙了。。。还有其它,他们是怎么做到的?!居然大哥给小弟复制了?!
不写下去了,不然能写个长篇小说了,只是想抒发一下心中的郁闷,顺便表彰一下这哥两。如果谁想了解更多,或者去研究该BUG(应该是BUG了吧?不然我以后用地狱准赢),请随时发问。


《魔法门系列之英雄无敌5》-》-人类族

人类种族(Haven Faction)

 

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    别称:光明骑士

  相关颜色:淡蓝色、白色和金黄色


  崇拜:Elrath、光明之龙及其第一批仆从――天使


  哲学体系:法律和秩序胜过善良和仁慈

  国家/王国:神圣格里芬帝国


  首都:Talonguard

  主要标志:神圣太阳、狮鹫

  在Ashan大陆上,人类的王国是最强大的国家。这是一个中世纪的封建制神圣帝国,其精锐部队是能使用光明/生命魔法的骑士和僧侣。帝国的标志是狮鹫。在日常生活中,被驯服的狮鹫主要作为会飞的猎犬使用,一些狮鹫也被训练成坐骑。在战场上,人类部队拥有很高的防御力,这使他们更相信军队的力量而不是魔法。人类种族的英雄可以学习各种能力和技能,辅助自己的部队进行战斗。

 

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  起源

  3 YSD:Falcon帝国诞生


  Falcon大帝统一了人类王国(Falcon帝国后来演变为人类种族)。预言家称Falcon帝国将与世界共存。


  28-40 YSD:烈焰战争


  恶魔第一次大规模入侵


  在这场旷日持久的战争中,大多数天使都死在战场上。幸存者聚集在Falcon帝国周围,受此影响,帝国逐渐把信仰从Air-Sylath之龙改为光明之龙。


  48 YSD:Falcon帝国更名为神圣Falcon帝国


  东部自由城市群建立


  由于Brian Falcon皇帝的支持,光明之龙教会的全力越来越大。在教会的逼迫下,许多人不得不放弃了自己的Sylath信仰,人类王国也更名为神圣Falcon帝国。许多人也因此离开帝国,在东部建立了自由城市群。

 

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  现代


  843 YSD:第四次月食――Falcon最后的辉煌


  恶魔攻进了Falcon帝国的首都,屠杀了皇室成员。当恶魔被击退后,许多贵族为了争夺王位展开斗争。

在经过血腥的战争后,格里芬家族的Ivan公爵最终赢得了王位。帝国也重新被命名为神圣格里芬帝国。


  951 YSD:第五次月食――灰色联盟战争


  为了对抗恶魔的进攻,人类联合了其他两个种族并最终击败恶魔。Alexei Griffin皇帝把恶魔一路驱赶到地底深处,但不幸的是他在战斗中战死。一个神秘和传说中的骑士Tieru拯救了他的灵魂,并把他的灵魂放进一个被称为格里芬之心的宝物中。Alexei年仅6岁的儿子Nicolai继承王位。


  969 YSD:第六次月食――伊莎贝尔女王之战

  由于任何历法都没有预测到这次月食的出现,因此当恶魔军队大规模地出现并向人类首都进发时,整个陷入到恐慌之中。


  这次战争被称为伊莎贝尔女王之战,同时也是《魔法门之英雄无敌5》的战役名称。

 

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兵种介绍:

 

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农民:(可升级为:民兵)


  农民和民兵是神圣格里芬帝国最基本的步兵单位。这些部队非常弱,并且没有受过有效训练,但是他们的数量庞大。此外,农民还是领主的重要税收来源,民兵拥有在近战中迷惑敌人的能力。


 

弓箭手(可升级为:神射手)


  弓箭手和神射手在战斗中非常关键,他们可以在敌人接近之前减少敌人的数量。弓箭手使用弓箭进行攻击,而神射手使用更强力的十字弩,他们拥有强大的远程攻击力。


 
护卫(可升级为:)


  和护卫是人类族军队的主要兵种。他们拥有强大的防御力,可以在正面抵御敌人的进攻,其他的部队就可以从敌人背后攻击敌人。他们擅长近战攻击和防御,拥有较强的生存能力。
 


狮鹫(可升级为:皇家狮鹫)


  狮鹫是人类种族中速度最快的生物。它们擅长小规模的进攻,可以飞到敌人军队中或者从战场高空俯冲下来攻击敌人。虽然它们的近战能力较弱,但是它们总是会战斗到最后一刻。


 
牧师(可升级为宗教法官)


  牧师和宗教法官是神圣光明之龙的忠实信徒。同样,在对抗异教徒和所有可能威胁Elrath秩序的种族的战斗中,他们也毫不犹豫。牧师不擅长近战,但是他们会用魔法攻击敌人,同时用辅助魔法保护自己。


 
武士(可升级为:骑士)


  武士和骑士是神圣格里芬帝国最后也是最精锐的部队。他们骑在战马上,穿着厚重的铠甲,从远处对敌人发起冲锋。此外,骑士还拥有能驱散敌人诅咒魔法的能力。


 

  在Ashan世界中,天使是Elrath的人形化身,同时也是Elrath力量的终极表现。这些光明生物在战斗中非常英勇,他们拥有强大的攻击力。天使不会死亡,如果一个天使的肉体被消灭,它会变成纯净的灵魂并再次为它的领主效力。作为Elrath的副手,大天使拥有复活的能力,它可以复活在战场上死去的战士。

《魔法门系列之英雄无敌5》亲测作弊控制台开启方法

在游戏中按CTRL+ALT+C

其实我应该稍微早点拿出来晒晒的,,,类似的记得仙剑4里面也有这么一个的

哦对了,用的时候记得随时存档,省的出错了哭都没地方去。

不过调调经验啊,声望啊,建筑物全满啊,钱啊还是木有  神马问题的....

《魔法门系列之英雄无敌5》1个恐怖的bug

发现了一个恐怖的BUG。自建巨大地图(尺寸倒数第2大的那种),难度双史诗。偶遇一电脑,NND,居然数倍于我的兵,记得当时我才30+的独眼,它居然有84条阴影龙。。。还有同等数量甚至更多的大恶魔,其它地狱兵更是海量。阴影龙的数量记得特别清楚,其它的印象比较模糊。
当时看到这电脑我就郁闷了,哪来这么多的兵啊,不过没意识到是BUG。还好我当时留了点后路,还有点移动力,马上回城,神保佑啊!!!只有寄望于龙王神力套装(游戏玩多了,套装名称没记住,只有套用英3的了,错了请原谅啊。),还有亡灵那边的黑魔法了。那套装可是一天加一个7级兵啊,但是这个地图偏跟我作对,居然很久才找到最后一件宝物,其它组件甚至有同样的几件了(以前这时候一般都快集齐两套了)。后来发现用黑魔法才是正路,用黑魔法来对付这个恶魔最有效的了,不过他确实是个恶魔,他是地狱族的。。。
自从跟那厮偶遇后隔了一段时间又重逢了(应该没有过去一星期),这次多留了个心眼,发现兵还是那个数目,还可以继续挑战下去。后面遇到更郁闷的事情,请听我啰嗦道来。
当时有另外一个地狱的混蛋来攻我城,我主力马上回城。该混蛋调头就跑,因为他自知不敌,他带的都是杂牌军,数量还是比较稀少。至此,有必要交代一下这两个恶魔的尊号,前者叫格劳尔(就是对地狱犬有加成那个),后者叫格洛克(特技加移动力和移形换影那个)。对比一下名字,NND,居然是两兄弟,是不是孪生的就不知道了。谁知道,那格洛克突然调转枪头,居然来个回马枪。马上拿个望远镜视察敌情,居然这厮带着他兄弟格劳尔的部下杀过来了。混蛋,原来他们不但是兄弟,还是孪生的。他们是怎么做到的,居然能不受空间限制调用对方的兵力。算了,这个我忍,我要卧薪尝胆。大不了到我的回合主动杀你,应该就不会出现这个大BUG了吧(如果这不是BUG,请恕我孤陋寡闻)。
谁都不知道,大大的郁闷还在后头,后面还跟那个格劳尔交锋了两次。第一次,阴影龙变184了,其它好像是一样,至少大恶魔数量没变。第二次,大恶魔居然到336个了,神啊,请给我336个大天使吧!!!这后面还有一个更充足的证据,他哥两确实是孪生的,只是样子长的不像,不过可能格劳尔戴了面具没看出真面目,说不定是长一模一样的!!!因为后来他们汇合后,小弟的兵种发生了变化,对比了一下哥两的兵,他们都同时带着203死神,184阴影龙了。。。还有其它,他们是怎么做到的?!居然大哥给小弟复制了?!
不写下去了,不然能写个长篇小说了,只是想抒发一下心中的郁闷,顺便表彰一下这哥两。如果谁想了解更多,或者去研究该BUG(应该是BUG了吧?不然我以后用地狱准赢),请随时发问。

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