《罗马:全面战争 蛮族入侵》图文心得

柳金腾

柳金腾

2016-01-27 14:32

《罗马:全面战争 蛮族入侵》图文心得,Rome Total War:Barbarian Invasion 罗马:全军破敌- 蛮族入侵是前作的资料片,玩法完全一样,只是时空背景设定在西元363年之后 此时的罗马帝国己因版图过大,各城邦暴动频繁,加上皇帝偖移淫荡导致国政崩裂 依支持者派别分为东、西罗马帝国。 这个资料片能
《罗马:全面战争 蛮族入侵》图文心得

Rome Total War:Barbarian Invasion

罗马:全军破敌- 蛮族入侵是前作的资料片,玩法完全一样,只是时空背景设定在西元363年之后

此时的罗马帝国己因版图过大,各城邦暴动频繁,加上皇帝偖移淫荡导致国政崩裂

依支持者派别分为东、西罗马帝国。

这个资料片能玩的国家如下,每一国都有自己的目标,图中匕首所刺地图为该国家之主要发展目标(攻占)

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萨珊王朝:被认为是第二个波斯帝国。当时萨珊王朝与中亚的印度贵霜王朝及欧洲的罗马帝国并称,三国雄霸欧亚。萨珊王朝在最强盛之时,曾多次威胁比邻的贵霜王朝及东罗马帝国。后来由于阿拉伯帝国的兴起以及王朝连续两位国王被刺杀,帝国中心崩溃,末代国王伊嗣埃三世的儿子俾路斯东逃至唐朝,任右武卫将军,当时唐朝由唐高宗当朝。 (玩家得打政拜占庭及埃及)

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

匈奴:

据中国部分史籍记载,匈奴人是夏朝的遗民。

在商朝时逃到北边,子孙繁衍成了匈奴。还有一说认为,移居北地的夏之后裔,是夏桀的儿子。夏桀流放三年而死,其子獯鬻带着父亲留下的妻妾,避居北野,随畜移徙,即是中国所称的匈奴。

现代中文书籍有时也把4世纪西迁到了欧洲东部,并入侵东、西罗马帝国的匈人(Hun)译为「匈奴人」。欧洲的古文献对此一民族及其在欧洲的事迹有若干叙述。但中国古代的匈奴和欧洲的匈人(匈奴)是否有血缘关系或系同一民族尚无定论。 (玩家得打下拜占庭及罗马)

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(匈奴王)

汪达尔:

 1~3世纪日耳曼民族的一支汪达尔人住在奥得河中游两岸,335年作为罗马帝国的同盟者迁入潘诺尼亚。 5世纪初因匈奴人袭扰,汪达尔人和非日耳曼族的阿兰人通过高卢,于409年进入西班牙,425年被西哥特人排挤到意大利半岛南部。 429年汪达尔王盖塞里克(428~477在位)率众渡海进入北非,439年攻陷罗马在北非的首府迦太基,以该地为首府建立汪达尔-阿兰王国。 5世纪中叶,汪达尔人继续在北非扩张领土,占领西西里西部,并于455年攻陷和洗劫罗马,成为地中海的强国。 476年拜占廷帝国皇帝芝诺承认盖塞里克在北非、西西里、科西嘉、撒丁岛、巴利阿利群岛的权利。 (玩家得想办法逃到西班牙和北非)

哥特:

是东日耳曼人部落的一支分支部族。哥特人今天生活在德国的区域里,是日耳曼的一个部落。第聂伯河划分了他们,河东的叫东哥特人,河西的叫西哥特人。他们也是今天德国人的祖先之一。他们曾南下西班牙甚至北非,替代罗马人,统治西班牙和北非。东哥特人于5世纪末在义大利建立东哥德王国。西哥特人于法国南部和伊比利亚半岛,建立西哥特王国。 (玩家得打下拜占庭和罗马)

(不知这个哥特和小弟另外玩的救世英豪(gothic 2.3)有没有关系

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《罗马:全面战争》图文心得

图文魔人又来了,这次挑中的是Rome:Total War 罗马:全军破敌。

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Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。

因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的

看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。

 

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哇,这个赞!火球投石器攻城

 

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一开始先来个教学关。

这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理

玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。

 

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罗马军VS野蛮人(其实野蛮人都是现今英、德、法国的前身,只是当时未建国故被罗马称野蛮人)

教学关只教基本移动、进攻防守等。大家有看过电影罗素克洛演的神鬼战士吧!

 

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那片开头的凯撒VS日耳曼的大战场,其部队摆设战略非常重要!因为这游戏也是那样玩的

 

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罗马全面战争中如何打马其顿的枪兵方阵

利用西班牙雇佣兵正面切入,或许把雇佣兵放正面,圣团步放两翼,开打的时候,让雇佣兵在正面吸引,不和对方接触(皮盾比长枪跑的快多了)
等对方长枪陷进去了,圣团拔剑冲击对方侧翼 等对方长枪阵型散了,全军冲!

日尔曼的方法是:用精锐弓手削弱对手,斧兵把队伍正面拉小,减轻接触长矛时的伤亡,打开战嚎!只要把对方阵型打乱,逼他们改用近身肉搏。马其顿的枪兵方阵的防御力低的让人不敢相信,一旦方阵被打乱,就是你单方面的屠杀了!

SEGA改变初衷 宣布将携三游戏参加科隆游戏展

于今年5月以2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗马:全面战争》。

科隆游戏展将会于8月15日至8月19日在德国科隆举行。

SEGA改变初衷 宣布将携三游戏参加科隆游戏展


《罗马:全面战争 蛮族入侵》图文心得

Rome Total War:Barbarian Invasion

罗马:全军破敌- 蛮族入侵是前作的资料片,玩法完全一样,只是时空背景设定在西元363年之后

此时的罗马帝国己因版图过大,各城邦暴动频繁,加上皇帝偖移淫荡导致国政崩裂

依支持者派别分为东、西罗马帝国。

这个资料片能玩的国家如下,每一国都有自己的目标,图中匕首所刺地图为该国家之主要发展目标(攻占)

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萨珊王朝:被认为是第二个波斯帝国。当时萨珊王朝与中亚的印度贵霜王朝及欧洲的罗马帝国并称,三国雄霸欧亚。萨珊王朝在最强盛之时,曾多次威胁比邻的贵霜王朝及东罗马帝国。后来由于阿拉伯帝国的兴起以及王朝连续两位国王被刺杀,帝国中心崩溃,末代国王伊嗣埃三世的儿子俾路斯东逃至唐朝,任右武卫将军,当时唐朝由唐高宗当朝。 (玩家得打政拜占庭及埃及)

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

匈奴:

据中国部分史籍记载,匈奴人是夏朝的遗民。

在商朝时逃到北边,子孙繁衍成了匈奴。还有一说认为,移居北地的夏之后裔,是夏桀的儿子。夏桀流放三年而死,其子獯鬻带着父亲留下的妻妾,避居北野,随畜移徙,即是中国所称的匈奴。

现代中文书籍有时也把4世纪西迁到了欧洲东部,并入侵东、西罗马帝国的匈人(Hun)译为「匈奴人」。欧洲的古文献对此一民族及其在欧洲的事迹有若干叙述。但中国古代的匈奴和欧洲的匈人(匈奴)是否有血缘关系或系同一民族尚无定论。 (玩家得打下拜占庭及罗马)

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(匈奴王)

汪达尔:

 1~3世纪日耳曼民族的一支汪达尔人住在奥得河中游两岸,335年作为罗马帝国的同盟者迁入潘诺尼亚。 5世纪初因匈奴人袭扰,汪达尔人和非日耳曼族的阿兰人通过高卢,于409年进入西班牙,425年被西哥特人排挤到意大利半岛南部。 429年汪达尔王盖塞里克(428~477在位)率众渡海进入北非,439年攻陷罗马在北非的首府迦太基,以该地为首府建立汪达尔-阿兰王国。 5世纪中叶,汪达尔人继续在北非扩张领土,占领西西里西部,并于455年攻陷和洗劫罗马,成为地中海的强国。 476年拜占廷帝国皇帝芝诺承认盖塞里克在北非、西西里、科西嘉、撒丁岛、巴利阿利群岛的权利。 (玩家得想办法逃到西班牙和北非)

哥特:

是东日耳曼人部落的一支分支部族。哥特人今天生活在德国的区域里,是日耳曼的一个部落。第聂伯河划分了他们,河东的叫东哥特人,河西的叫西哥特人。他们也是今天德国人的祖先之一。他们曾南下西班牙甚至北非,替代罗马人,统治西班牙和北非。东哥特人于5世纪末在义大利建立东哥德王国。西哥特人于法国南部和伊比利亚半岛,建立西哥特王国。 (玩家得打下拜占庭和罗马)

(不知这个哥特和小弟另外玩的救世英豪(gothic 2.3)有没有关系

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JR01蛮族入侵介绍

  蛮族入侵活动是讲究团队配合的防守类活动。抵挡15波怪物的进攻,阻止他们破坏龙柱,即可通关。该活动提供多种可选难度,请大家量力而行。

  玩家30级之后,即可在屏幕右上角的“今日引导”里找到“蛮族入侵”活动,点击“前往参加”,自动寻路到城里的戍边将军处报名参加,活动全天开放,每天有2次参与机会。个人或组队均可参与活动,活动最大容纳5人同时进行

  在游戏场地内,玩家须守护好处于殿内最高处平台上的那根龙柱,若龙柱的血量降为0,则活动失败。

  活动开始后,每隔一定时间,在大厅里就会刷出一波怪物,自动跑向龙柱,每个怪物均会对龙柱造成1点血 量的伤害。在特定的波数,还会刷出血量更多的boss怪,需要玩家根据实际情况,合理安排怪物击杀顺序。

  怪物进攻总共15波,每波结束后都会获得一次经验和历练值。抵挡的波数越多,所获得奖励自然越多啦!

JR01蛮族入侵介绍Kinect破解玩《罗马:全面战争》可语音指令

  demize2010在Kinect破解上又迈出了新的一步,在其最新投递的破解视频中, demize2010利用Kinect和其标志性的Wii手柄玩《罗马:全面战争》当然如果我这样报新闻的话,会被广大玩家喷死的,这一次demize2010首次在Kinect破解玩游戏的时候成功的利用声音指令于其中,当然Kinect在XBOX360上的声音指令是一个基本功能,但是对于非官方的破解利用语音指令于游戏之后的确值得我们所铭记。

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