目前全破已第二轮,结果这次好像超过70小时-.-难度这种东西果然还是不要乱选呐!!!
这款美式动作射击+RPG对话要素等设定真的太吸引人了, 唯一美中不足的地方就是没有中文化,要深入了解剧情还有设定的部份必须做点功课,画面好的没话说,远超越日厂大部分RPG,对话配音不矫情做作,能够很轻易的将人带入剧情中,游戏中的世界、种族、文化差异等细部设定在了解后更是让人惊艳,我从来不知道外星人可以设定的那么迷人, 当然质量中磅礡的配乐也是让人容易带入游戏兼沉迷的原因喔!!!
当然善恶质的设定也是质量系列中相当有趣的设定,
无论是进行大、小任务,或是与队员之间的对谈都会影响到这个数值,玩到最后,最让我害怕的是自己那种带有太多个人情绪的选择(例:不爽我就杀你,爽我就好言相劝)
结果导致自己不善不恶-.-队员当着我面前翻脸我也没办法(跪)
不含下载内容共有10位伙伴,每个人的性格都相当有特色,
让人不知不觉中~脑子产生那种『想不断尝试跟他们产生更进一步关系的方法』
Garrus(葛伦斯)!!在队伍中扮演神射狙击手!!!帮他揪出之前害他组队灭团的凶手后, 每次找他聊天都给我有借口(我干!!),不过我想最重要的原因就是我选的小薛(主角)是公的!!!!如果是女角的话..... (限)
Grunt(格朗特),真是个傻呼呼的战士阿!!!!外型乍看之下仿佛有鳄鱼以及穿山甲合体的FU!!!Krogan一族繁殖能力一开始相当的惊人,同时好战嗜斗,在经历某个种族对他们的基因控制后,Krogan一族在银河系中从此变的相当稀少.
当然~怎么看都看都很像在生气的Grunt!!这就是Krogan一族的特色吧!!!!!!
跟我的小薛(主角)第一次见面就问人家有什么遗言!!!!!
虽然我家小薛也把枪(羞)抵在小格肚子上,不过我想以这把小枪的攻击力应该是无法穿透Krogan族的坚硬的皮肤,所以小薛你还是乖乖嘴炮说服人加入吧!!
我家小薛船上的AI系统伊蒂(EDI),非常非常喜欢跟爵克斗嘴!!!
伊蒂同时让我也有MSN宝宝的感觉,只不过少了手而已.
幻影人(Illusive man)二代一开始把主角救活的家伙,不断的引导主角找到"收集者"的老巢,准备把虫人的科技占为己有,老奸巨猾的样子是一定要的,这老头我想在质量效应第三部会有很大的戏份,因为在二代中连他实际在哪都不知道,只是透过影像与主角进行沟通引导.
杰克小妹!!!暴力小妞,不过却有非常悲惨的童年经历,本来我非常同情她,甚至准备让我的小薛用身体安慰(?)她,但是光头这点输给了毛发浓密的紧身衣女米兰达,所以杰克你就乖乖等第二轮吧!!我这次一定会临兴你的!!!!!!
澳大利亚演员伊冯娜·斯特拉霍夫斯基在签订为米兰达配音时,开发团队就决定以这位演员为模型打造这名游戏角色。
游戏造型
所以那些玩过《质量效应2》的玩家,你与之暧昧的兰姐也是真人,还登陆了最新10月刊的男性成人杂志《Maxim》的封面,当然包括一批最新拍摄的写真集。
怎么样,看着米兰姐,你能Hold住吗?
质量效应3试玩版放出也已经有许多天了,说明正式版也就要来了,不用说这一定又是一款神作了,而玩家们也都已经等不及了。在这之前,你做好玩正式版的准备了吗?大家都知道质量效应3肯定是能继承前一代的存档的,那么你的存档还在吗?如果说质量效应2的存档你还留着,那你等仔细想想了,你的存档里是全员存活的吗?你难到想在玩质量效应3的时候,只有那么几个队员?赶快重新打开2代,打出一个全员存活的存档吧。什么,你不会?没关系,下面就教大家最简单最快速的全员存档打法。
具体步骤:
1 收完所有队友
2支线任务全部做完,原因是里面有些支线关系到飞船改造,反正支线也不是太多。尽量走模范路线,虽然我不知道有没有影响
3 全部队友帮忙任务做完,最后出发前请确认全员忠诚度为忠诚。
4 飞船必须全部改造完成否则,JACK会被火喷死军团会被引擎炸死,刺客会被豆腐渣飞船钢筋捅死,也就是说如果就算达成其他条件但是飞船不改造的话还没开战你就先死3个,那么后期只会死更多。
5 进入最终决战后任务分配,在达成第4点无人死在飞船上后就可以分配任务了,这里的思路是强弱配合,按能力分配:
通风管道需要破解 需要黑电脑当然是机器人军团最强。
第2分队队长自然是官方女原配米兰达
救人质后护送人质是个简单的事情战斗力最弱的塔利自然是和人质去打酱油最好
第2次分队队长依然米兰达
顶罩子前进,自然是异能最牛逼的惩恶使,如果选择米姐顶到一半就没能量了,必会被虫群卷走一个。另一个队员选择战斗力比较弱的黑人,意思就是斜坡哥玩家操作很强悍了,惩恶使能量多顶得住,再找个弱的跟你打酱油,把猛男壮汉留给米姐这样就不会有人出事了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)最终BOSS战斗带上叫兽和米姐,叫兽火力弱但是能力对最终BOSS很有用,米姐官配自然和猪脚一起,分好上面的任务后留下来守门的自然都是活力强大的猛男壮汉能保证大门不被攻破也能不死人
注意,最后最好带上米姐因为她和JACK不和如果和JACK留下来守门会起内讧必然死一个。
赶紧行动起来吧,质量效应3就要发售了,想在第一时间玩到质量效应3还想继承2代的存档的话,不快点不行哦。
盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》
这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。
根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?
7.黎明之锤 - 《战争机器》
这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。
武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。
潇洒归潇洒,使用需小心!
8.胖子核弹 - 《辐射3》
《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。
据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。
9.巴雷特 - 《使命召唤4》
其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。
那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。
10.该隐M920 - 《质量效应2》
该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!
但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!
中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。
Bioware总是很会想点子。《质量效应》每一代与每一代之间都有着千丝万缕的关系,真是佩服Bioware下的大功夫。
存档不能丢!这是ME玩家们众所周知的。1代的存档给2代用,2代的存档再传给3代。存档之中,变化无穷。它决定了主角的恋爱观、价值观以及世界观,对剧情的发展有着重大的影响。因此,每个玩家都属于自己的《质量效应》。不过,要是您的存档丢了怎么办?重装机器,换电脑,被牛逼的病毒XXX,电脑着火了,这一不小心就没了。面对周四《质量效应3》的重磅来袭,这可如何是好?你难道甘心和万千非铁杆玩家一样,选一个默认设定的薛帕德吗?不用着急,图老师图老师小编为大家提供以下几种妙手回春之法!1.把ME1和ME2重新玩一遍。也就是几十个小时的事情。放轻松,同志们。带着愉悦的心情体验一遍这史诗般的3部曲。铸就大家心目中独一无二的宇宙英雄。2.有些网站非常专业的为ME的存档做了分类。分类细节堪称精细无比,包括了推到选择、正邪倾向、完成任务的清单、队友的死活、议员的死活等等。3.万能的存档编辑器。允许大家随意创建一个角色,给他分配资源、金钱、技能以及外观。当然还允许玩家规划主角的剧情走向。猛击下载吧!http://mod.gib.me/masseffect2/saveedit_rev25.zip《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)第一步:下载质量效应2的通关
第二步:打开你的质量效应2存档文件夹,位置是:我的文档BioWareMass Effect 2Save
此时你的文件夹应该有2代的存档文件夹,没有的话请自己在游戏里建一个人物并保存,或者叫人传整个文件夹给你
注意,必须是在游戏里建立的人物档案文件夹
第三步:新建一个文件夹
第四步:将新建的文件夹重命名为你现有存档文件夹并改动最后一位数字。比如原来我已经有Gavin_12__030311,现在新建文件夹就改为Gavin_12__030312,其他不需改动,即便你的主角名字不是Gavin。若有多个存档就继续改,比如Gavin_12__030313 、Gavin_12__030314之类的。
第五步:将你下载的存档扔到新建的文件夹。Autosave、Quicksave和普通save均可以。
完成以上5步你就可以在质量效应3看到你2代的角色,角色名和自定义外貌均正常。此方法同样适用于质量效应2导入2周目角色存档。
再一次重玩《质量效应2》原来斜坡可以很恶棍!在质量效应2的最终关,剧情要求安排一成员从通风管混进敌方基地去,而玩家一路上要配合打开关,以防止通风管内的队员被热死。
对于这个情节我有些许的评价:
1、要赞一下配音人员。因为成员从进入通风管,最后到被烤死的过程中,虽然短短几分钟时间,但是却交足功课。在我玩的时候,特意不去打开阀门给通风管散热,随差时间流逝,队员的血量相应地扣减,同时,他会发出多次惨痛的哀救。那种被困在有限空间里,又要被烤熟的痛苦求救声使我听得汗毛倒竖,尤其是女队员的哀声,真的是每一句话都在挑战我的仁义底线。为了全面体验不同成员的惨叫惨死,我不断S/L,通杀一片。
2、从心理角度上讲,成员执行自杀式任,虽说早已抱了必死之心,但是肯定会希望自己死得其所的。自己的性命和任务的成败都托负在队长身上,假设队长是个两面派,关键时刻给你耍阴招,那么这成员真的死得很冤枉啊!如果派出像盖拉斯这种重情重义的战友去爬通风管,从他未死,到烤死的整个过程,绝对留给玩家深刻印象。编剧人员在处理角色心理方面确实到位,而且全面,赞一个。
3、感觉主角能够完成任务,真是运气啊!试问在现实中,一生走运的,又有伙伴致死相随的人有几呢?