《骑马与砍杀战团》详解战团的士气系统

黄金海归秦奋

黄金海归秦奋

2016-01-27 12:32

《骑马与砍杀战团》详解战团的士气系统,主体部分和以前一样。部队规模是减士气的,而食物种类,玩家的统御能力是加士气的,而基础士气总是+50。 然后最终士气可以称之为部队的整体士气。 然后新的地方来了。战团里存在一个叫士兵阵营士气的东西。 然后导致了不同阵营的士兵在你的部队里的个人士气
《骑马与砍杀战团》详解战团的士气系统

主体部分和以前一样。部队规模是减士气的,而食物种类,玩家的统御能力是加士气的,而基础士气总是+50。 然后最终士气可以称之为部队的整体士气。

 

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然后新的地方来了。战团里存在一个叫士兵阵营士气的东西。 然后导致了不同阵营的士兵在你的部队里的个人士气是不一样的。

 

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士兵的个人士气 = 整体士气+士兵阵营士气。 (非6个国家的正规军,士兵阵营士气一律为0)

 

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士兵的个人士气不会影响部队的整体士气。部队构成里,敌对国家的士兵多了,也不会影响整体士气。士兵的个人士气决定他个人是否会逃跑,不会牵扯到其他个人士气很高的士兵。士兵的个人士气是和阵营绑定在一起的,同一阵营的士兵,个人士气都是一样的。是真正的纯属个人问题。 而整体士气是独立的,只受前面提到的几个东西的影响(部队规模,食物种类,玩家统御,基础士气)。

 

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举个例子,借用下面这个图:

 

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这个翻译错乱了。开头的XXX士兵,XXX士兵,XXX士兵应该是接在最后关于额外士气的那3行里。

 

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应该是:

 

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罗多克士兵获得的额外士气:12

 

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诺德士兵获得的额外士气:-15

 

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。。。。(这一行,图中看不到)

 

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结果如下:

 

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整体士气是31,同时雇佣兵,贼寇之类士兵(非6个国家的正规军)的个人士气也是31。

 

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罗多克士兵获得的额外士气:12。那么玩家部队里,所有罗多克的士兵的个人士气为:31+12=43。

 

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诺德士兵获得的额外士气:-15。那么玩家部队里,所有诺德的士兵的个人士气为:31-15=16。

 

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。。。。最后一行看不见。

 

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不要错误地理解成整体士气等于当前士气加上各国士兵的获得额外士气。 整体士气就是这里显示的当前士气,而最后几行是各国士兵相对整体士气的差值。

 

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说一下士兵阵营士气是怎么变化的。

 

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1. 每24小时,士兵阵营士气会变化为当前的90%。 比如上面的例子,罗多克士兵获得的额外士气是12,那么24小时之后,罗多克士兵获得的额外士气是10,正面影响减弱了。 诺德士兵获得的额外士气:-15,那么24小时之后,诺德士兵获得的额外士气是-13,负面影响减小了。 也就是说,随着时间的变化,士兵阵营士气是趋向于0的,不论是友好的还是敌对的。

 

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2. 每天过了22点的时候,会检查玩家部队里每种士兵的个人士气。 如果个人士气低于32,该兵种就可能会逃跑。该兵种每个士兵的逃跑几率为[(36-兵种个人士气)/4] %。

 

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3. 抢敌对国家的村子,相应的兵种阵营士气会减少,减少的量为你部队增加的士气的2倍。比如战后,你的部队整体增加20点士气,那么相应的兵种阵营士气会-40点。

 

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4. 战后会结算兵种阵营士气。按玩家部队杀的人数(不论杀的是那个国家的士兵)的1/8作为基础的改变量,敌对国家的兵种阵营的士气会减少这么多。而友好阵营的兵种阵营士气会增加这个值的2/3。 而从强盗手里解救本国的村子,会获得这个值2倍的奖励。

 

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建议:

 

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1. 尽量多用本国的士兵,因为这些士兵可以享受到士兵阵营士气的正面影响。 这些士兵的个人士气会高于整体士气,即使在整体士气很低的情况下,因为士兵阵营士气的补助,叛逃的可能性也极小。

 

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2. 尽量少用敌国的士兵,这些士兵受到士兵阵营士气的负面影响。 这些士兵的个人士气会低于整体士气,即使在整体士气很高的情况下,这些敌国的士兵一样有很大机会叛逃。

 

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3. 非6个国家的正规军是中立的。 个人士气永远等于整体士气。 谈不上好,也谈不上不好。

《骑马与砍杀:战团》秘籍

打开作弊模式

英文版:运行游戏 = Configure = Enables Cheats

中文版:运行游戏 = 配置 = 打开作弊模式

游戏中指定界面按以下组合键可得到对应效果:

《骑马与砍杀》专题站: 


《骑马与砍杀:战团》增加领主友好度的方法

修改conversation.txt

dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER

把括号里的1改为0即可

这招好用

改完那个文件之后

进入游戏

找领主加友好度吧

首先跟领主打个招呼

然后看到跟他Say good bye的选项 上面

有多一个Take the following action 的作弊选项

点进去拉到底

有个Like me 点下去友好度就+20 可以重复加到100(or97)

这样就不用抓了又放抓了又放了

过程图片拍了之后出问题了就不贴了以上是效果图

可以看到跟国王的关系0→20

想挖角的又懒得抓完又放放完又抓的人可以考虑用这招

另外这招也有

加入对方的国家

攻击敌人的某城堡 某村庄

跟随某某人等

《骑马与砍杀》专题站:

《骑马与砍杀:战团》攻略 1:10骑兵大战

玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。


《骑马与砍杀:战团》秘籍:txt修改

一.修改领主逃跑率
1.打开scripts.txt

2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
会出现以下内容28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 360287970189640605 2147483678 2 1224979098644774912 360287970189640607 4 0 200 1 504403158265495639 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915【 70 】2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1 这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%
注意修改范围范围1到100  建议改为1 。

二.放俘虏修改好感和荣誉
1.打开conversation.txt
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 会出现以下内容dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 287  0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go.  289  3 1 3 936748722493063439 144115188075855987【 5 】1 2 936748722493063446【 3 】1 6 936748722493063643 13 360287970189639680 -1 144115188075855987 144115188075855989 NO_VOICEOVER
第一个5是增加的好感 建议改为95.第二个3是增加的荣誉改成95
然后自立后抓住敌将放他一次 好感度升到95,荣誉增加95,O(∩_∩)O哈哈~ 下次就可以招降了。修改范围(1-99)

三.直接修改好感度
1.打开conversation.txt 
2.先按ctrl+f进行搜索。dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 会出现以下69631 265  2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action.  540  0 NO_VOICEOVER 把我用括号的1改为0。游戏时再和领主对话后就用一个作弊栏(英文的) 进入后就选择那个  和我一样(就是like me)" 这个选项 就可以提高亲密度.一次提高好感20。 ^_^娶媳妇很容易,解决大龄青年的困扰。
四. 修改请客喝酒增加与城镇的好感
1.打开conversation.TXT
2.搜索Ctrl+F。dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks会有lga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks 69631 986  3 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912[ 24 ]32 2 1224979098644774912 144115188075856163 Id_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine.  991  0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 991  0 Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads?  992  2 2133 2 144115188075856016[ 1000 ]2133 2 72057594037927941 144115188075856016 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 992  3 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 144115188075856016 2330 2 10 144115188075856219 Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}.  993  0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 993  0 Dont_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night.  988  4 1529 2 360287970189639680 144115188075856016 1 3 936748722493063440 144115188075856219[ 1 ]2270 1 1224979098644774912
24刷任务时间  1000请客的酒钱  1提升的好感   随你修改了,我把1改成了90
修改范围(1-99)

分享修改,当然改后就没有多少挑战了,所以不推荐啊。

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《骑马与砍杀:战团》攻略 1:10骑兵大战

了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。

步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。

言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。

让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。

装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。

战争开始:

先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。

战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!

战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。

战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。

注意:

1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。

2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!

3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。

4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!

5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。

6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。

7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。

8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。

9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。

差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。

《骑马与砍杀:战团》攻略 1:10骑兵大战

玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
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