《忍者之刃》打最终boss心得

luoshuquan2011

luoshuquan2011

2016-01-27 08:48

《忍者之刃》打最终boss心得,好不容易到了最后一关,打变异堪兵卫,老实说我很有耐心,因为我ng了好多次 后来我就发现了 ,打变异老爸的最好方法,不是用最后那把狂刀,不知道各位有没有用这把狂刀的心得,反正我是巨不爽这把刀,发招时间长还要扣自己的血,一开超忍力血降的那个快
《忍者之刃》打最终boss心得

  好不容易到了最后一关,打变异堪兵卫,老实说我很有耐心,因为我ng了好多次


  后来我就发现了 ,打变异老爸的最好方法,不是用最后那把狂刀,不知道各位有没有用这把狂刀的心得,反正我是巨不爽这把刀,发招时间长还要扣自己的血,一开超忍力血降的那个快啊。。。。。。。。


  我发现打变异老爸最好的刀是破岩刀和猎鹰双刀结合使用配合风遁忍术(雷遁忍术根本麻痹不了变异老爸,不推荐使用)


  一,破岩刀  这把刀相当不错,只要你能熟记它的发招,主要是LT+普通攻击,LT+重击,这两招就够用了(用RT+攻御会被破)


  首先变异老爸用的是家族的狂刀,就是对应你的第一把刃刀,攻击力和防御力都略输给破岩刀(这把刀是用来劈重甲怪的,所以防御力攻击力超群) 在打斗过程中只要不断按着防御加攻击,变异老爸不管怎样都破不了你的防御,也就不会扣血,然后你可以慢慢的LT+普攻,就是把刀插到地上用脚踢,这样反复几次,反正你自己不扣血,就可以打破变异老爸的防御,然后你在LT+重击,就是旋转攻击可以砍得变异老爸找不着北,屡试不爽  (如果是狂刀,自己的血一直降啊降啊,老爸的攻击速度又快,跟本来不急用狂刀奥义,当然如果你用狂刀很顺手也可以跟我讨论下)


   二,猎鹰双刀  这把刀相当的帅气,发招连贯,一气呵成,跟本不给别人喘息机会,更难得可贵的是,这把刀可以在空中连续发招,并且,反弹百分之百的敌人攻击(参见用这把刀打生化直升机,直接反弹攻击到秒杀) 用这把刀虽然很难打破老爸的防御,但是如果你用破岩刀打破了老爸的防御接着用这把刀跳起LT+普攻,就是自己不断的倒立旋转攻击,你会发现可以打击老爸很久,我直接伤了老爸三分之一的血量,或者直接LT+普攻,也是可以连续打击,如果被老爸的防御反弹记住马上RT+重击,身体腾空旋转攻击,很难达到敌人,不过把这招当防御逃避攻击倒不错,因为身体腾空了,以自己为中心旋转攻击,让人很难近身(打老爸的雕像时候用这把刀可以反弹老爸的火球攻击,爽啊)


  三,风遁忍术,这个嘛 老实说这个主要起防御作用,攻击力不大,也不能将老爸吹起,但是它有一个很大的作用,就是攻击速度快能打断老爸的攻击让老爸进入防御状态,如果你被老爸的攻击抓住了还是很伤血的 ,但是在自己的防御被迫时马上用风遁忍术能让老爸立即停止攻击进行防御,而且风遁忍术攻击次数频繁,能拖住老爸好一阵子呢


  以上是我个人打变异老爸的心得,这样打的缺点就是会托久战斗的时间,因为你要不断地防御嘛,优点就是扣血很少,我打完变异老爸自己还有大半血量,(当然我是第二的难度不是最难),相信这个方法打任何难度都适用的,只是难度大可能时间更久点


   狂刀的攻击力还是很不错的,特别是奥义,发出一道蓝色的剑波,可以伤很多血,但是它的缺点就是一旦使用自己会不断地降血,开超忍力懂得时候降得更快,奥义发招的时间很长,我是不会用啦,如果你会用也告诉我一下


  对啦 最后一个忍术我还没拿到,有人知道怎么拿吗,忍术我最看好风遁了,攻击快,攻击频率高,火遁威力大但是太慢,雷遁是小范围攻击而且麻痹时间对boss来说简直无视(我记得打那个蛇女用雷遁还是很爽的,不断地麻痹她过去狂砍就对了)可是对变异老爸实在是没什么麻痹效果的


   好啦 各位看官请指正,欢迎一起交流,最后说一下,大家觉不觉得忍者之刃和鬼泣4特别像啊 特别是最后打那个boss雕像,像极啦 呵呵

《忍者之刃》快速流程攻略第三章

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  第三章一开始要利用装甲车来追逐受感染的黑道家族:黑川龙子及他父亲黑川藤次郎,原则上跟开直升机差不多,利用超忍力来装填弹药或改变弹药就能顺利攻略。

 

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  当追逐到了一个段落,会出现中头目:巨螯腐尸蟹。腐尸蟹出场后会追逐装甲车一小段时间,这段时间请务必开超忍力+坦克炮把他两只蟹螯的硬壳打爆,对后面的中头目战有很大帮助。

 

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  巨螯腐尸蟹的攻击模式如下:
  ★ 用嘴巴吐出5波电球,被击中时会原地麻痹数秒;另外,电球击中地面的水洼时,水洼会带电,不小心踏到水洼也会原地麻痹。
  ★ 用蟹螯发动强力雷射,攻击力极大,不过出招有倒数时间。发动模式有两种,一种是中央集束,另一种则是由两侧发动后,慢慢往中央靠拢。
  ★ 以蟹螯重击地面,引发冲击波。
  ★ 倒地再起后,会长出新的螯并重击地面,同时用嘴发动护身雷射,形成电墙,碰到会被麻痹。
  ★ 硬直一段时间后,恢复双螯的硬壳。


  由于在装甲车模式时,我们已经把他的硬壳打爆,所以一开始只要快速打断他的腿,然后集中攻击他的头就好,第一轮攻击,使用改造过的猎鹰双刀(三段),大约可以打掉他1/3~1/2的HP,到他再起后,真正的战斗才算开始。


  护身雷射只要他发动雷射炮就会消失,所以在他发动雷射炮前先专心清除飞出来的小蝙蝠吧!比较麻烦的是恢复硬壳,因为只要硬壳一恢复,就得用慢到极限的破岩刀再度把他的壳打爆,但腐尸蟹具有麻痹能力,攻击越慢,要逃过电球的机会就越低,所以建议在他还没恢复硬壳前,尽快把他重生的双螯打断,让他再度倒地,就可以随便肤浅他了!


《忍者之刃》快速流程攻略第三章

 

 

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  第三章一开始要利用装甲车来追逐受感染的黑道家族:黑川龙子及他父亲黑川藤次郎,原则上跟开直升机差不多,利用超忍力来装填弹药或改变弹药就能顺利攻略。

 

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  当追逐到了一个段落,会出现中头目:巨螯腐尸蟹。腐尸蟹出场后会追逐装甲车一小段时间,这段时间请务必开超忍力+坦克炮把他两只蟹螯的硬壳打爆,对后面的中头目战有很大帮助。

 

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  巨螯腐尸蟹的攻击模式如下:
  ★ 用嘴巴吐出5波电球,被击中时会原地麻痹数秒;另外,电球击中地面的水洼时,水洼会带电,不小心踏到水洼也会原地麻痹。
  ★ 用蟹螯发动强力雷射,攻击力极大,不过出招有倒数时间。发动模式有两种,一种是中央集束,另一种则是由两侧发动后,慢慢往中央靠拢。
  ★ 以蟹螯重击地面,引发冲击波。
  ★ 倒地再起后,会长出新的螯并重击地面,同时用嘴发动护身雷射,形成电墙,碰到会被麻痹。
  ★ 硬直一段时间后,恢复双螯的硬壳。


  由于在装甲车模式时,我们已经把他的硬壳打爆,所以一开始只要快速打断他的腿,然后集中攻击他的头就好,第一轮攻击,使用改造过的猎鹰双刀(三段),大约可以打掉他1/3~1/2的HP,到他再起后,真正的战斗才算开始。


  护身雷射只要他发动雷射炮就会消失,所以在他发动雷射炮前先专心清除飞出来的小蝙蝠吧!比较麻烦的是恢复硬壳,因为只要硬壳一恢复,就得用慢到极限的破岩刀再度把他的壳打爆,但腐尸蟹具有麻痹能力,攻击越慢,要逃过电球的机会就越低,所以建议在他还没恢复硬壳前,尽快把他重生的双螯打断,让他再度倒地,就可以随便肤浅他了!

一吐为快:QTE对游戏体验有百害而无一利

我想谈谈现代游戏一个重要的实情。就是QTE只有坏处,它会降低游戏的素质。

还记得为了向邪恶的神罗公司发起首遭攻击,克劳德和巴雷特乘上火车进入米德加市的情景吗?这时候你们一定在想:这里按十字键左键开门,然后按正方键取出假ID就最好了。我现在要说的是,因《战神》而火速普及的QTE系统,对游戏体验来说压根没带来任何附加价值。《战神》要加入QTE系统,主要着眼于它的新颖,以及要突出奎托斯了结敌人时那特别的杀戮方式。如果一栋上了锁的门能轻易通过A键来打开,相信没有人会觉得为了打开它而连续按不同的按键会很帅气。为了打开古代寺院的门而连续按键破解机关,这种玩法并不会加深玩家对内森德雷克(《神秘海域》系列主人公)的感情移入,反而会弄坏手柄和我们的手指。

战神3

战神3

更可恶的QTE是,当你在观看如电影般的特写镜头时,它却要求你按键。这简直讨厌死了,如果不用集中精力看画面上的按键提示,就能好好欣赏忍者那无视重力的杀人把戏了。

忍者之刃

忍者之刃

最讨人厌的是,有些游戏竟会因为玩家玩不好QTE而宣告其失败。面对《恶魔城 苍月的十字架》那些强悍无比的BOSS,谁都想来个超酷必杀吧,而这时你如果玩砸了那小游戏那你就失败了。SRPG《角斗士》是一款商业败儿,却是PS2时代我最喜欢的游戏之一,但游戏中为了使出重击就必须频繁QTE,成功使出的话,就会大大降低了其难度。就算是《啪啦啪啦啪》的高手,也很难击中《XCOM》中藏在掩体后的异形吧?如果真能击中,那就是开玩笑啦!

一吐为快:QTE对游戏体验有百害而无一利

恶魔城 苍月的十字架

为了指出QTE的坏处,我举出了《恶魔城 苍月的十字架》、《神秘海域》、《角斗士》、《天剑》几款游戏,这些都是我喜欢的游戏。虽说喜欢,但估计如果剔除了QTE的话,游戏素质就会更高。我甚至想不出有一旦被去掉就会令人觉得遗憾的QTE。如果可以的话,我甚至立刻就想去掉《巫师2》的QTE。

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如果你要将《战神》作为参考,那也应该参考QTE之外的优秀部分(有很多呢),QTE交给奎托斯干就好了。

什么是QTE(引自百度):

QTEQuick Time Event(快速反应事件)的缩写。

概括的说,QTE共有两种:

第一种是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。

早出现在刑事快打上,但并不完美。而后《波斯王子时之沙》中已有QTE王子使用匕首吸取僵尸身上的时之沙时出现,其后《波斯王子3》中将QTE制作的更加完美,王子在接近敌人的时候出现的一系列动作。《莎木》、《战神》、《生化危机》等经典游戏将此系统发扬光大。新出的游戏,《波斯王子4:重生》增加了QTE的设定!

第二种是一个特定或随机的符号,在一段长度中迅速来回移动,玩家需要在符号移动到该长度的有效区域中时按下对应按钮,否则亦要重来或再次触发QTE事件。


《忍者之刃》快速流程攻略第四章

 

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  这一关一开始依然是直升机空战,经过前两关的介绍,想必各位玩家都知道要怎么操纵了,这里就不再赘述。

 

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  空战的最后要打败三头妖蟒,没什么难度,大炮狂轰就可以顺利攻略,战胜后进入QTE,开始机翼战。

 

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  整个机翼战的重点在于快、狠、准。所以猎鹰双刀配合旋风手里剑是最好的选择,一发旋风手里剑就可以把周遭所有感染体卷离机翼,只要位置抓的准,快速清光小虫是没有问题的。

 

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  在机翼战第一阶段,机舱中的货柜有秘文石及徽纹:蜈蚣,务必取得。
 


  之后小川勘兵卫出现,并召唤三头妖蟒,进入机翼战第二阶段,主要还是在快速灭火跟打倒感染体,跟第一阶段没啥分别;在第二阶段的最后,要打三头妖蟒其中一个头,拆掉他的硬壳后用猎鹰双刀猛打就是了,他只会用头不断往前冲咬,注意闪躲就能轻松攻略。打倒妖蟒后进入机翼战第三阶段。

 

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  第三阶段要特别注意:收起你的猎鹰双刀跟旋风手里剑,改用破岩刀应战。这样做的理由并不是因为敌人带著盾上场,而是怕不小心让箱子还没破就飞出机舱,让珍贵的宝物也付诸流水

《忍者之刃》香港设计师作品赏 风格黑暗画风细腻

来自香港的Michael Ting Yu Chang曾为日本的游戏开发商From Software做了很多游戏的美术设计工作,代表的作品有《忍者之刃》和《暗黑之魂》。

这里列举了他的一些作品,其中有部分是来自《暗黑之魂》的。

作品欣赏:

《忍者之刃》香港设计师作品赏 风格黑暗画风细腻

《忍者之刃》香港设计师作品赏 风格黑暗画风细腻

《忍者之刃》香港设计师作品赏 风格黑暗画风细腻

如何安装忍者之刃免DVD补丁? 就是下载下来一般是个rar的压缩包,解压后出来一个exe文件(或者多个也有可能),把这些解压出来的文件,复制粘贴到游戏目录下,覆盖原来的游戏文件,没出现覆盖提示说明复制过去的位置不对。。。。。复制粘贴你应该知道吧。。。。。。。。

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