先讲献:
感觉非常微妙的技能,献身只能对一定範围内的友方增加攻防,所以发动时不能离友方太远,远距离武器变成要特别跑近,上升多少也不是很清楚...
命之楔也是一定範围,不过这个还蛮有感的,毕竟大失血的攻击被平分掉了,每个人红血等恢復的部分就都不长,让远程武器的人特别跑近使用,可以增加近战的存活率
捨身供仪则没有範围,一样一定範围,扣的血会是红色,所以只要不遭到伤害,后来可以自然回復,持续时间大概是满血发动,会扣到 1/3 ~ 1/4 左右,速度比中毒快一点点,跟中毒一样不会扣到死,然后如果血太少发动,血扣完就直接强制解除,有次快死时想说这样后面扣不到比较划算,结果发动没几秒就解除了XD
总结:
一定範围都是根据发动者的位置,所以不像癒发动后就可以跑回去(感谢 pmandamkimo(浪千山) 巴友指正)然后那个範围我觉得太小,以大蜘蛛来当标準,大概发动者站在前方刚好不会被左右攻击的镰刀砍到的位置,队友在大蜘蛛后面就已经离开範围外了,感觉是偏远程武器用的,就看正式版会搭配什么技能了。
坏:
正如其名,根本就做坏了(炸),以破坏部位为主的御魂,铠割增加对部位表层的伤害,没太大感觉,不过 CD 时间很短,有就放这样...断祓要掌握时间,技能发动时间后不到 10 秒就结束了,好像 5 秒左右?
就会重新 CD,不过这段时间只要你砍倒的部位,就会附上鬼祓的特效,这个特效会持续一段时间,只要在这个特效还在,部位一破坏就会直接鬼祓完成,就算破坏部位的是队友也一样,然后搭配鬼千切也有用,所以就简单的用法就是一放断祓后,鬼千切放下去= =+,薙刀的攻击力低我也是这时候特别有感觉...看部位红色了就放断祓,结果砍到技能效果都没了还没破坏...
布都御魂:
根本就是犯规技,增加的鬼千切量表比例,我猜在正式版会下修,我第一次用太刀试,对手是狱炎魔,因为几乎只砍得到两隻脚,效果没有说很好
第二次则是在野房组队打忌速火,这种可以一口气砍到多个部位的,开场铠割+布都御魂,残心开下去开始砍,气力一条砍完后解放残心,布都御魂都还没开始快闪,鬼千切就满了...
后来我拿薙刀找大蜘蛛试,就没有这么夸张,但是薙刀本来就是空中攻击才会集比较多,如果全部都使用空中攻击,只要 BOSS 没有跑掉太多次,要再一次布都御魂效果集满鬼千切并不会太难,再糟也都超过 4/5,不过还是太刀比较夸张就是
总结来说:如果布都御魂正式版没下修,那搭配技能可能会变鬼千切流,不需要鬼千切皆传什么的,开场布都御魂就一发鬼千切,之后靠英灵激励快速回满,鬼千切根本就像发免钱的...
《讨鬼传 极》三名新角色杂志 御魂技能可切换
本周的FAMI通杂志公开了PSV、PSP双平台作品《讨鬼传 极》的新情报,下面就是本周杂志的清晰图。
除了之前为大家介绍过的御魂极限技能并可切换的情报外,还公开了三明全新的角色,可与玩家一起喝鬼进行战斗。
(点击看高清大图)
图老师图老师小编评语:喜欢的玩家,及时关注哦!
KOEI TECMO预定于8月28日发售的PSP/PSV双平台共斗游戏《讨鬼传 极》近日公开了一些与前作关联的新情报。本作的故事发生在前作3个月之后,因此玩家的据点泡沫之里也变成了一副秋天的景象。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/taoguichuan/)
PSP《讨鬼传 极》新御魂分析
《讨鬼传极》新作品不仅在新武器方面有了更新,而在新御魂方面也是有所增加,比如这里要说到的御魂献、坏以及布都,这些新御魂怎么使用才能发挥其威力了,以下说说自己的看法。
先讲献:
感觉非常微妙的技能,献身只能对一定範围内的友方增加攻防,所以发动时不能离友方太远,远距离武器变成要特别跑近,上升多少也不是很清楚...
命之楔也是一定範围,不过这个还蛮有感的,毕竟大失血的攻击被平分掉了,每个人红血等恢復的部分就都不长,让远程武器的人特别跑近使用,可以增加近战的存活率
捨身供仪则没有範围,一样一定範围,扣的血会是红色,所以只要不遭到伤害,后来可以自然回復,持续时间大概是满血发动,会扣到 1/3 ~ 1/4 左右,速度比中毒快一点点,跟中毒一样不会扣到死,然后如果血太少发动,血扣完就直接强制解除,有次快死时想说这样后面扣不到比较划算,结果发动没几秒就解除了XD
总结:
一定範围都是根据发动者的位置,所以不像癒发动后就可以跑回去(感谢 pmandamkimo(浪千山) 巴友指正)然后那个範围我觉得太小,以大蜘蛛来当标準,大概发动者站在前方刚好不会被左右攻击的镰刀砍到的位置,队友在大蜘蛛后面就已经离开範围外了,感觉是偏远程武器用的,就看正式版会搭配什么技能了。
坏:
正如其名,根本就做坏了(炸),以破坏部位为主的御魂,铠割增加对部位表层的伤害,没太大感觉,不过 CD 时间很短,有就放这样...断祓要掌握时间,技能发动时间后不到 10 秒就结束了,好像 5 秒左右?
就会重新 CD,不过这段时间只要你砍倒的部位,就会附上鬼祓的特效,这个特效会持续一段时间,只要在这个特效还在,部位一破坏就会直接鬼祓完成,就算破坏部位的是队友也一样,然后搭配鬼千切也有用,所以就简单的用法就是一放断祓后,鬼千切放下去= =+,薙刀的攻击力低我也是这时候特别有感觉...看部位红色了就放断祓,结果砍到技能效果都没了还没破坏...
布都御魂:
根本就是犯规技,增加的鬼千切量表比例,我猜在正式版会下修,我第一次用太刀试,对手是狱炎魔,因为几乎只砍得到两隻脚,效果没有说很好
第二次则是在野房组队打忌速火,这种可以一口气砍到多个部位的,开场铠割+布都御魂,残心开下去开始砍,气力一条砍完后解放残心,布都御魂都还没开始快闪,鬼千切就满了...
后来我拿薙刀找大蜘蛛试,就没有这么夸张,但是薙刀本来就是空中攻击才会集比较多,如果全部都使用空中攻击,只要 BOSS 没有跑掉太多次,要再一次布都御魂效果集满鬼千切并不会太难,再糟也都超过 4/5,不过还是太刀比较夸张就是
总结来说:如果布都御魂正式版没下修,那搭配技能可能会变鬼千切流,不需要鬼千切皆传什么的,开场布都御魂就一发鬼千切,之后靠英灵激励快速回满,鬼千切根本就像发免钱的...
本周的FAMI通杂志公开了PSV、PSP双平台作品《讨鬼传 极》的新情报,下面就是本周杂志的清晰图。
除了之前为大家介绍过的御魂极限技能并可切换的情报外,还公开了三明全新的角色,可与玩家一起喝鬼进行战斗。
(点击图片可查看高清大图)
图老师图老师小编评语:喜欢的玩家,及时关注哦!
《讨鬼传 极》新武器使用心得
由于《讨鬼传极》的发售时间也是越来越近,很多玩家对于新作品中的新武器都特别想一试身手,而体验版就让玩家们彻底的爽了一把,以下就是自己武器的使用心得,最大的心得就是太刀的鬼千切,极超帅的啊!旧的大致上都没改变,所以直接说新的就好了。
首先是新武器金碎棒:
是高难度武器...我用没几次就放弃了,以破坏力为主这点虽然跟手甲类似,可是出招速度实在太悲剧,连叁角蓄力几乎都敲不到人,鬼千切极时倒地时间特别长,对金碎棒而言,只不过是 O 的叁次蓄力刚好敲完一轮...偏偏这次体验版这四隻都算蛮会跑的金碎棒打起来会很无力...不像手甲有倒地时的百烈来大量输出,普通攻击要让武器前端命中敌人才有威力上升,所有的蓄力攻击几乎打不到人,总之是很吃预判王动向的武器
顺带一提,口+X 的特殊技搞不太懂要怎么用,按着会被中断,演习时感觉好像是硬吃对手攻击同时出招,可是实际打 BOSS 时却还是被打飞,总之要玩这个武器得很有爱...
铳:
很微妙的武器,光体验版就分叁把,因为一把只能带叁种子弹,狙、散、爆、贯、吸,叁把都是配好的,不知道正式版能不能自己搭配?
口是普通射击,没有办法蓄力增加伤害,叁角是装弹,O 则是耗气力的特别射击,口+X 是抛物线丢爆弹,再用各种子弹引爆,可以说没子弹就完蛋的武器,所以单打根本没希望
因为我瞄準能力一向不是很好,引爆爆弹的动作在狙跟贯我几乎没成功过,而且爆弹打到鬼身上还会乱弹,增加瞄準困难度
比较值得提的大概是吸,O 的叁段蓄力还带有些许伤害效果,根本就比空御魂的虚空之颚还好用,然后贯虽然有类似弓的普攻蓄力,但是威力跟集鬼千切能力差很多,我带 NPC 打狱炎魔时,打到狱炎魔挂掉,鬼千切才快满,速鸟已经放了四次鬼千切...,鬼千切极则放掉又击了叁分之一了...
总之这个武器靠熟悉弹种跟瞄準后,正式版搭配御魂也许可以不错用,体验版几乎就只有帮忙定怪的份...不过到时伤害跟可以普通蓄力的弓比...感觉没什么优势...
薙刀:
光看介绍感觉跟太刀类似,不过实际使用过后应该要拿双刀比较,高攻速+低下的攻击力,空中攻击集鬼千切速度才会快这些都一模一样,不过因为 口+X 的特殊技---流转,只要能判断的好鬼的攻击时机,就能持续造成伤害。
可是体验版没有御魂搭配,气力使用上很不够,流转耗的气力不算多,但是如果主打空中攻击,实在也用不出几次,O 技的撩乱虽然很像百烈,但是因为攻击力低,正式版就算搭配军神跟斗志我觉得也没什么效果,一直走位也会导致伤害不集中,不过相对很容易闪躲别人攻击,在新武器裡我觉得算是比较容易上手的,现在也都是拿着薙刀到处加野房。
《讨鬼传 极》官网开启新人讨鬼教学企划
KOEI TECMO预定2014年8月28日发售的PSP/PSV游戏《讨鬼传 极》,日前在其官网上公开了面向《讨鬼传》系列的初学者的特别企划。
内容一共全8回,全部学习的话即可成为独当一面的讨鬼者,不管是玩过还是没玩过《讨鬼传》系列的玩家都可以来看看这个讨鬼教学。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/taoguichuan/)
讨鬼教学
图老师图老师小编评语:玩过的没玩过的都来看看哦!
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