这地方很冷即使没有暴风雨,沉船之城的海水也比其他地方温度要低,因此我只有等上午10点后太阳高照把水温晒暖些才方便潜水,通过san gabrie最顶层的楼梯我来到潜水处,穿好潜水衣我才发现这衣服异常笨重,穿上它走路勉勉强强没办法即是这样我也只能在水下坚持6分钟而已。来到水下我看到许多沉船碎片,虽然我不喜欢这里但是却有动物喜欢这里的居住环境,巨大的水蟹似乎很热情,用它那鳌钳热烈欢迎我这不速之客。好在潜水衣很厚,水域也不大我很容易就找到了齿轮。上岸后我把齿轮交给henrik(亨瑞克)问道:这下可以让船起航了吗?还不行我的孩子,你需要筹集所需要的物资,这里包括帆布,木板,弹药和必备的药品等等。看来我还得再去趟商店才行(和工程师对话给他齿轮日志更新)
注:
a:时间有限不要攻击螃蟹,里面有6个箱子,别太贪拿5个就够了,第6个箱子还不到10W
b:齿轮在龙骨船另一侧的一块岩石旁位置似乎固定的
16)最后的动员
来到商店花了4万元只能解决木板和帆布,其他的还要另想办法。(和商店老板对话日志更新得到帆布和木板)看样子需要更多的人帮我才行,去酒店碰碰运气哪里人比较多,新来的吧女告诉我有4位女士愿意帮我凑齐这些装备,她们是alice taylor(爱丽丝),orelie bertin(欧瑞丽),elisa calvo(艾丽莎),lea toors(里托斯)。(和吧女对话任务日志更新)原来elisa calvo(艾丽莎)需要10个葡萄,3瓶酒和一把小提琴,满足他的愿望后我得到了100散弹。而lea toors(里托斯)女士需要我用10个盐袋换取,满足后我也获得了我想要的100个炮弹。接下来是alice taylor(爱丽丝)我曾救过她丈夫她答应帮我,但我要去找Felix mendoza(菲利克斯)他会直接帮我。最后就是orelie bertin(欧瑞丽)了,她也愿意前提是要我劝她丈夫Pablo barades(帕罗泊)加入逃跑计划。我同意了并很快说服了帕罗泊。(满足四个女士任务日志分别更新)。目前还缺少药品和火药,来到教会我向帕德利神父说明了情况,神父愿意为我提供,拿到药品后我希望能劝说神父也一同离开沉船岛,可他执意留下我也不好再勉强什么。最后我只差火药没有了,没办法硬着头皮去找首领扎德,但是结果是我早就预料的。(和首领对话日志更新)好在经过沉船岛数日的观察我发现扎德最得力的副官john workman(约翰.沃克曼)是个有正义感的小伙子,于是我试着去说服他帮我。约翰答应了这令我很欣慰。(和副官对话日志更新)回到工程师处被告知我还需要动员15个居民一起逃跑,看来又是个跑腿儿的任务(和工程师对话日志更新)但我很快发现所有人都很愿意早点离开毕竟这里不是什么人间天堂,当然也有顽固分子,例如监狱长他说他不会相信我的鬼话,那真是没办法了好良言难劝该死的鬼。(找齐15个居民日志更新)我在监狱看到沃克曼副官,我希望他到时候帮我杀掉扎德这个恶棍,沃克曼表示会全力支持我。这下可以说万事俱备只欠东风了。(和约翰对话再次日志更新)
注:
a:15个居民包括3个女人,之前俄文攻略说召集15海员,这点要注意区分概念
b:召集15人的同时务必和约翰副官对话,触发日志更新,他才会帮你杀扎德,并成为你的副官
17)启航!战狗号
1669 年8月16日我在日记中写道:暴风雨再次诅咒了这里,显然这次诅咒要比上一次猛烈的多,似乎上帝真的愤怒了想要用洪水把这肮脏的城市彻底洗刷干净,我祈祷我将要尽快摆托这地狱般的经历。来到san gabrie发现工程师不在,居民告诉我工程师被监狱长的手下抓去了。听到这个消息毫无疑问,肯定是扎德指示的,找到扎德我希望他放了工程师,扎德却冷笑着拔出锋利的宝剑恶狠狠向我扑来,可还未等我拔刀迎战,扎德却随着一声惨叫应声倒下,原来是沃克曼副官用斧头劈开了他的颅骨。看来一切即将结束了(杀了扎德日志更新)我来到监狱,虽然遭到监狱长顽强的抵抗,但那样无力的抵抗只能加速扎德集团的彻底灭亡。我告诉亨瑞克我们自由了,我们就要离开这鬼地方了,可亨瑞克却不这么乐观,他告诉我他没能找到打开牢门的钥匙,暴风雨即将把这里淹没,时间已经不够了。他劝我早点离开不要再管他了,他说我很年轻而且非常能干将来的路还很长。听到此我忍不住眼睛有点湿,但我明白我必须马上走不然真的来不及了,再见了亨瑞克,再见了沉船之城!(和工程师对话日志更新)
18)尾声
我拼命地游向费尔南多号,因为工程师说那里有秀丹秘箱,只有找到箱子才能只找到通往加勒比的自由之路。许久,当我已经在战狗号上的时候,副官沃克曼向我请示下一步指令:船长!我们现在去哪?我回头望了望暴风雨中已经逐渐模糊的沉船岛下达了我作为战狗号船长的第一道指令:叫舵手右转舵,升全帆,目标~~ 新大陆。。。。。
事件 正义副官影响 邪恶副官影响
俘获投降的船只 - +
放过投降的船只 + -
杀死俘虏 - +
用俘虏换赎金 - +
完成交易所任务 + -
完成乘客接送任务 + -
完成护航任务 + -
进行走私交易 - +
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)其实这游戏是可以招到一些特殊NPC作伙伴,把这些NPC称为伙伴而不是副官因为他们的确特殊。首先他们的外型和肖像是很特别的不像副官那样是大众脸,其次他们都是船长,加入就肯定连船带人带水手一起加入(在酒馆主动交谈给任务也是这群人他们坐着喝酒的时候有可能招为伙伴),再就是他们的名字全是英文一般副官的名字都是俄文。而且这些人好像都有特别的来历,期待大家补充这群人的背景资料
练级心得篇:
用和荷兰敌对的势力的话可以在皇家港附近的荷兰要塞练个人技能。晚上11点后进要塞,只有一个卫兵,杀完就出要塞,时间跳了继续进(用小键盘的+键能加快时间)。不出来继续在里面杀也可以,守卫是自动复活的。不过夜间潜入能加潜行,不出来而在里面连续杀的话就不能顺便练潜行了。而且复活出来的卫兵比普通卫兵厉害3倍,能一直杀到早上6点。几个晚上就能把4个武器技能和潜行技能练满。这样练同时也能练幸运和领导能力,杀死敌对目标是能加领导力的经验的(每个目标1点经验),受伤吃药能提升幸运,不过这2个技能提升远没其他5个技能快就是了。
航海类的7项技能最快的练法就是去攻击炮台,如果不登陆只打炮战的话2级的护卫舰就能打了,招个好点的舵手就能让你开上高级船。当然航海术的修炼可以伴随寻宝和各类任务进行,在风暴里也能快速提升航海术。
一个比较重要的海上功能
玩过AOP的朋友应该对海上通信印象比较深刻吧,可以勒索商船,迫降对方,提出交易,打招呼等 本作没了这项功能,难道是倒退了?不!本作里这项功能更完善更真实。的确本作无法直接和各类船只通信,不过可以登上中立或者友好船只,在船上找到对方船长,收集各类情报、赌博、交易(利润比交易所高点点没走私高)、触发任务(任务种类还是比较多的,从合伙打劫到去某地点解救什么人都有),当然最重要的是在这里可以勒索,勒索失败的话无论中立还是友好船只都会马上变成敌对船只。成功的话会获得一笔钱,巧妙的换国旗可以接近全部国家的船只。
关于走私
走私很简单,去一下酒馆和走私者接头就能定下碰面地点。然后把船开到在碰头地点就可以交易该港的违禁商品(交易所里红色的商品只卖不买的例如奴隶),利润比交易所高大概50%,另外价钱和卖出货物的数量可以谈。不过建议不要和走私者讨价还价太多,因为他会嫌你烦不和你交易甚至开打。不过几点要注意,首先有可能和走私者发生冲突,其次是交易过程有可能碰到缉私队,最后就是交易完出海有可能遇到舰队攻击你,走私是有风险的
关于国籍、国旗、和潜入
这游戏经常要潜入敌对国家控制的地区,所以这里特别谈一下潜入这个问题。首先说明一下Sneak这个技能,一开始认为这能力只是影响夜间潜入卫兵看不看到你而已,实际上此技能的作用远不止如此。海上换了非本身国籍的国旗有可能被炮台和船队识破的,影响这个几率的就是潜行技能,再就是白天也能潜入敌对港口,不过潜行技能必须高,不然卫兵一盘问你就穿帮了,潜行技能高的话可以蒙混过去,相当方便,100级潜行可以白天在敌对港大摇大摆而不会被识破。
操作:
基本和AOP-CT一样,切换场景使用空格键和鼠标左键。WASD控制移动方向,同时可以按住鼠标右键向前移动,基本上普通活动对话可以完全靠鼠标实现。ESC掉出系统菜单,鼠标左键触发对话,按ENTER可以掉出动作菜单能在城里瞬间移动到目的地、拾取物品(杀死敌人可以在敌人身上拾取到装备药物弹药等东西)等。F2调出游戏主菜单,这里可以看到主角各项数值,船只数值,副官状况,任务日志,国家关系,贸易市场等信息。在大地图的环境下按 TAB能得到天空模式的大地图,不过只显示岛屿名字,沙滩城市的名字要恢复正常模式才能看到。其他功能快捷键设置可以看控制键表并在那修改成自己习惯的模式。
战斗方面默认鼠标左中右3个键是:轻/重/中三种攻击模式,其中轻击攻击速度最快,最不容易被打断而且容易打断对手的攻击不过造成的伤害最低;重击攻击速度最慢最容易被打断,不过可以突破对方的防御在对方防御的时候也能造成伤害且伤害最高;中击不能突破防御不过能造成比轻击更高的伤害同时速度也比重击快。按下SHIFT同时点轻击可以使出横砍,能同时攻击多个站在周围的目标不过这个动作比较大,完成一次要用不少时间,期间被攻击的话受到的伤害是双倍,所以使用必须小心。
属性:
此作升级模式和很多游戏有所不同,个人等级升级经验并非直接来源于游戏中直接获得的经验,而是来源于14项技能的等级提升。14项技能每提升一个等级将获得一点个人等级经验。游戏中所获得的经验作用是支持14项技能升级。
和个人能力相关的属性有7项基础属性和14项技能。7项基础属性在游戏初期设定,以后不能再提升,不过会因为健康下降和越级开船而下降,所以设定的时候要小心。
7项基础能力如下(提供对俄文的翻译):
Strength
{
(Power)Force. It is necessary so that it is strong to strike, far to throw and much to carry off. It influences the transferred weight and the quantity glasses of life. Determining characteristic for the skills, which require large physical efforts, especially heavy and average weapon, gun habits.
}
力量
人物影响:负重、基础生命值、生命值成长
能力影响:重武器能力、火炮能力
Perception
{
(Perception) Perception. Ability to see and to hear. Without a good eye of the nucleus guns hardly they will fly to the side enemy. Especially strongly it influences skill accuracy, reticence.
}
直觉
人物影响:无
能力影响:轻武器、火枪、火炮命中率、运气
Agility
{
(Agility) Reaction. Motor coordination and the promptness of hands. In the awkward person sabre zastryanet in the scabbards, and boarding hook will be hooked on the pants of its owner. It is necessary for such skills as lung and average weapon, pistols, boarding. It influences the quantity maximum energy.
}
敏捷
人物影响:初始能量值每一点敏捷提升会带来10点初始ENERGY
能力影响:轻武器、中武器、火枪、接舷战《加勒比海盗2:沉船之城》利用debuger直接进岛做完任务
只要在Debuger.c文件为主角增加五把钥匙,就可以直接进沉船岛做完任务出来!
此五把钥匙是:
string descF29 = "获得全部钥匙";
void CalculateInfoDataF29()
{
idLngFile = LanguageOpenFile("ItemsDescribe.txt");
totalInfo = descF29;
// --
totalInfo = GetAssembledString(" #sName# ", Pchar)
ref mc = GetMainCharacter();
TakeNItems(mc, "key1",1);
TakeNItems(mc, "key2",1);
TakeNItems(mc, "key3",1);
TakeNItems(mc, "keyPanama",1);
TakeNItems(mc, "keyQuestLSC",1);
Log_SetStringToLog(totalInfo + "获得全部钥匙")
SetFormatedText("INFO_TEXT",totalInfo);
}
修改好,其中一把钥匙就可以打开莱顿-克莱曼的箱子和提塞的箱子,能打开提塞的箱子自然就能拿到那封信,就不会被剧情卡住!
当然潜行再高也有潜入被100%识破的情况,目前遇到的情况是,你在敌对港口被赏金猎人发现,并且周围有卫兵,这样卫兵会马上识破你的身份。海上也是被赏金猎人的舰队追踪到是不能回避战斗的,而附近如果有炮台或者其他敌对舰队他们也能一起识破你的身份对你攻击。再就是潜入港口前没有换友好国家的国旗也无法蒙过卫兵。
国籍决定了你初始拥有的国旗和哪些国家的舰队和卫兵会攻击你,在海上无论你国籍如何,只要是和你悬挂的国旗敌对的国家巡逻或军事舰队都会攻击你。例如你你英国国籍,目前悬挂了荷兰国旗而荷兰和英国是敌对的,所以目前英国的舰队是会攻击你的 同理和你悬挂的国旗友好的舰队只要不识破你的身份不会攻击你还会让你登上他们的船。识破主要是切换近海才会发生,公海不会被识破,巧妙地选择国旗会相当方便。
不过在陆地上国旗地效果就无法发挥了。主要还是看你的国籍,只要是和你国籍敌对国家的卫兵都会攻击你(海盗除外)但如果你被友好或者中立国家通缉了这些国家的卫兵也会攻击你,最简单的例子就是如果你被母国通缉了,在母国的港口也是会被追杀。
关于传闻
传闻是这个游戏相当重要的一环,传闻来源有各处设施的老板(酒馆交易所妓院银行等)、酒馆里的客人(要请人吃饭每次2G主要是花时间每段对话20-30分钟有时候要套完一个NPC的话要消耗游戏里面一到两个小时)、教堂里的信徒、冒险模式下遇到的友好NPC、海上遇到的中立/友好船只船。有时候要获得信息要先回答NPC的问题(某港一个大婶问的一个问题是有双层武装甲板的战舰叫什么)。这类问题要用俄文回答目前还没成功获得过一个这类信息
传闻的作用很多,大部分传闻没什么用,有些是提供最新的港口交易信息,有些是提供某些运输船队(有运高价货的也有运廉价货的)的信息,不过一些触发任务的信息也是靠传闻得到,例如飞翔的荷兰人系列任务。
关于俘虏
Aop 里的俘虏是不能招降的,不过在CoAS里部分俘虏是可以招降的,4级以上的船有专门的俘虏仓,在那可以看到捕获的俘虏,海盗国籍的俘虏可以在这里招降,非海盗国籍的俘虏没试验过,另外就是获得军衔后能否对一些固定国家的俘虏招降也没试验过,如果可以的话都是在这里进行。关于俘虏的捕获也有点不一样,除了登船战捕获之外,击沉敌舰后有一定几率发现对方船长用救生船逃生,向他航行过去就能将其捕获。
《加勒比海盗2沉船之城》游戏简介以及配置中文名称: 加勒比海盗2:沉船之城
英文名称: Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships
别名: 遗弃之城
游戏类型: RPG 角色扮演
资源格式: 光盘镜像
版本: 1.3.0/汉化补丁
发行时间: 2009年
制作发行: Akella
Playlogic.地区: 美国
语言: 简体中文
简介:
操作系统:Windows 2000/XP
DirectХ: DirectX 9.0
处理器:Pentium IV ,2,0GHz
内存: 512 MB以上
空闲HDD: 8 Gb
声卡: DirectX 8.1以上 兼容声卡
显卡: GeForce 4200/Radeon 9000, 64 MB 以上(不支持MX系列显卡)
(出处:)
《加勒比海盗2:沉船之城》新手心得技巧--续改造项和对话顺序好像没固定的联系,不过可以通过对话判断此项改造的是什么如对话中有三个数,6401,3200,1020。按F2看船的属性值那个是6401 一查和载货量一样确定装载升级对应Mahogany(3200)+Oil(1020)
改造需要2种货物和钱货物对应如下:
大炮升级Ebony+leather
装载升级Mahogany+Oil
船体耐久度升级Ebony+Sandal
船速升级sailcloth+silk
回转率升级Planks+Linen
船舱最大载员升级Fruits+Clothes
接受改造任务后日志里面需求的货物是俄文书写所以这里给出所需货物的英-俄对照:
Ebony {Черное дерево}
Leather {Кожа}
Mahogany {Красное дерево}
Oil {Масло}
Sandal {Сандал}
Sailcloth {Парусина}
Silk {Шелк}
Planks {Доски}
Linen {Полотно}
Fruits {Фрукты}
Clothes {Одежда}
改造材料基本上去海盗港的交易所就能买齐就是钱的问题了完成一条corvette的改造(没升级火炮)大概需要70W金币更高级的船花费更高。
教堂,这里可以和神父交谈捐钱可以提高声望。另外也可以和祈祷的信徒交谈,获得各种信息,有时候也会遇到信徒和你交易个人装备。在一个指定的游戏模式下只有在教堂可以储存,不过应该没人会选那个模式吧再就是完成教堂牧师给予的任务可以提升教堂所在港口所属势力和主角的友好度,完成一次提升一级,任务分2 类一种是消灭城市附近迷宫/洞穴里的骷髅或者消灭半夜潜入教堂的盗贼,具体的可以去游侠网的航海区看任务接龙。
妓院,妓院主要分成3部分,一楼大厅,这里没有什么东西可以获得,一楼的房间是老鸨的房间,需要恢复健康就要在这里给老鸨钱,选项一般是选2次第一项然后选第2 项,会提示失去多少多少钱,然后就能进入妓院第3部分-2楼的房间恢复健康了。和老鸨交谈第3项是打听消息,有时候能打听到相当有用的消息,例如珍珠走私贩的消息。偶尔老鸨会主动交付主角一些任务,主要是给主角一些钱买某种物品,无日志更新,具体要买什么要注意对话,买回来后就可以
银行,这里可以贷款存款并接受任务,存款的利息不是固定的可以和NPC讨价还价目前发现的利息范围大概是3%-15% 贷款的话好像是根据主角的等级和社会地位(不是声望是头衔后面会说到如何提升)确定贷款最大额至于期限和利息还没弄太清楚银行接到的任务目前遇到的是2 种,一是在城外寻找某丢失的物品,这类任务比较麻烦必须在城外捡到才算商店买的不能交任务。另外一种是催款任务,目标任务可能就在港里也可能在其他港口或者海上,要先收集情报追踪到催回贷款就能交任务。 猜你喜欢