《荒野大镖客:救赎》介绍狂野西部任你纵横!

只为学华夏剑

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2016-01-26 22:02

《荒野大镖客:救赎》介绍狂野西部任你纵横!,说到开放世界式的高自由度非线性游戏,那么Rockstar公司所出品的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列游戏绝对是理所当然的代表性游戏,即使有许许多多的公司也推出了类似概念的游戏,但不论是玩家热度、媒体评价或实际的销售量等方面,《侠盗猎车手》系列
《荒野大镖客:救赎》介绍 狂野西部任你纵横!

说到开放世界式的高自由度非线性游戏,那么Rockstar公司所出品的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列游戏绝对是理所当然的代表性游戏,即使有许许多多的公司也推出了类似概念的游戏,但不论是玩家热度、媒体评价或实际的销售量等方面,《侠盗猎车手》系列的地位至今还是无人可敌。或许能超越Rockstar的,只有Rockstar,没错,接下来要介绍的游戏就是Rockstar的最新力作─《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

看到《荒野大镖客:救赎》的标题画面,就知道这游戏的主题场景跟《侠盗猎车手》系列的城市场景大不相同,而把故事的舞台和时间设定在美国西部,不过又跟大多数人所熟悉的西部拓荒时代不同,《荒野大镖客:救赎》的时代设定为1911年(民国前一年),那是西部时代的尾声,旧西部面临着工业发展与联邦政府势力的拓展而渐渐凋零。

游戏开始,首先看到的是艘靠岸的轮船,水面的波浪效果和光影真是有点过份逼真啊。

「平安靠岸啦!还好我们不是搭到铁达尼号。」

在众多乘客兴奋的下船后,最后走出来的这三个人却一脸严肃,透露出此行与其他乘客似乎有着不同的目的。

走在中间那位牛仔装扮的,就是我们的主角John Marston,像是被另外两个西装男逼着一样的前进,一路上三个人没有任何的交谈,这到底是什么气氛呢...。

到了黑水站,其中一名西装男示意要John上车。

搭上火车前往下个未知的目的地。

从火车上前后乘客聊天的内容可以了解到西部地区的现况,不过啊,阿婆,没人教你在火车上要轻声细语的吗?看似歧视西部人的话语让John露出不是很能接受的表情。

到达了Armadillo镇(犰狳镇?)后,玩家可以开始操作John啦,先别兴奋的到处跑,还是先把序盘剧情先跑过吧。左下方的地图会以橘色圆点指示出目的地,画面下也会有字幕提示,要玩家前往saloon。

saloon是什么呢?看到下图这种推门就知道,saloon其实就是西部最具代表性的「交谊场所」啦!以今天的话语来说就是类似酒吧的地方。在目的地上一样有打上一个叉叉让玩家清楚知道该走到哪里。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

收录所有DLC内容,《荒野大镖客 救赎 年度版》10月中上市     Rockstar日前宣布,《荒野大镖客 救赎 年度版》预定将于10月11日在北美上市,售价49.99美元;10月14日在全球其它地区上市,登陆PS3和XB360平台。

     除了收录原有完整的游戏内容外,还将新增一个面向核心玩家的单人模式;亡灵噩梦的单人战役和多人模式;DLC包Legends and Killers、Liars and Cheats、Hunting and Trading Outfits、Outlaws To The End Co-Op Mission、Myths and Mavericks Bonus;所有的预订奖励内容;Solomon’s Folly也将首次出现在XB360平台上。

荒野大镖客 救赎 年度版

     《荒野大镖客 救赎》是Rockstar去年推出的一款冒险大作。游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公约翰马斯顿在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。
效法《荒野大镖客 救赎》,传《黑色洛城 年度版》今秋面世     来自欧洲的最新消息称,Rockstar将会在今年11月发行《黑色洛城 年度版》。

     报道没有提及细节,只是称本作将收录游戏的所有内容和DLC,并且除了原有的主机版外,还会登陆PC平台。尽管Rockstar拒绝对此进行回应,但是联想到前不久得到官方证实的《荒野大镖客 救赎 年度版》,这一消息的可信度还是很高的。

效法《荒野大镖客 救赎》,传《黑色洛城 年度版》今秋面世

     《黑色洛城》是由澳大利亚开发商Team Bondi制作的一款3A级侦探大作。本作的故事背景设定在1947年,玩家将扮演洛杉矶警探Cole Phelps。在那个腐*败横行的年代,玩家要成为维护正义的福尔摩斯。游戏的类型接近《暴雨》,通过角色互动推动剧情发展,但是在这个基础上还会有开发商独家的面部表情系统。游戏的游戏故事时长至少在25小时以上,对白时长则多达50小时。目前本作的全球出货量累计已达400万。R星新动作 《荒野大镖客:救赎》续作准备开发?R星新动作 《荒野大镖客:救赎》续作准备开发?

《荒野大镖客:救赎》在2010年公布的时候表现相当惊艳,好评如潮。今天,我们将给各位带来开发商R星的新动作。他们正在为一款开放性世界游戏的战斗和寻径系统而努力工作中。

下面是他们对AI设计师提出的要求:

R星正在寻找一个能够帮助他们创造最好的开放性世界游戏的AI设计师,他们想要改进游戏中AI的寻径系统,战斗系统,选择系统。

R星同时也在开发他们的《湾岸午夜俱乐部》系列,但是游戏中的AI的战斗系统并不尽如人意。

考虑到《救赎》的成功,制作组也许是想要开发《救赎》的下一代作品。


收录所有DLC内容,《荒野大镖客 救赎 年度版》10月中上市     Rockstar日前宣布,《荒野大镖客 救赎 年度版》预定将于10月11日在北美上市,售价49.99美元;10月14日在全球其它地区上市,登陆PS3和XB360平台。

     除了收录原有完整的游戏内容外,还将新增一个面向核心玩家的单人模式;亡灵噩梦的单人战役和多人模式;DLC包Legends and Killers、Liars and Cheats、Hunting and Trading Outfits、Outlaws To The End Co-Op Mission、Myths and Mavericks Bonus;所有的预订奖励内容;Solomon’s Folly也将首次出现在XB360平台上。

荒野大镖客 救赎 年度版

     《荒野大镖客 救赎》是Rockstar去年推出的一款冒险大作。游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公约翰马斯顿在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。《荒野大镖客 救赎 完整版》决定发售 收录全DLC Rockstar Games与2012年1月19日发售PS3/Xbox 360游戏《荒野大镖客:救赎 完整版》。售价为6090日元(含税)。

《荒野大镖客 救赎 完整版》决定发售 收录全DLC

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《荒野大镖客 救赎》完整版决定发售 收录全DLC Rockstar Games与2012年1月19日发售PS3/Xbox 360游戏《荒野大镖客:救赎 完整版》。售价为6090日元(含税)。

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