《汤姆克兰西之终结战争》兵营升级选项

脱变赢未来

脱变赢未来

2016-01-26 19:44

《汤姆克兰西之终结战争》兵营升级选项,兵营升级选项 指挥车: 一级攻击能力:10万CR arv导弹:无人装甲车辆防空系统 效果:增加无人机的攻击力 一级防御能力:10万CR 点防御:电力触发的堆叠抛射武器 效果:装备短程防御武器系统 二级防御能力:30万CR 复合装甲:多层防御装甲 效果:增加生命值
《汤姆克兰西之终结战争》兵营升级选项

兵营升级选项

指挥车:
一级攻击能力:10万CR
arv导弹:无人装甲车辆防空系统
效果:增加无人机的攻击力
一级防御能力:10万CR
点防御:电力触发的堆叠抛射武器
效果:装备短程防御武器系统
二级防御能力:30万CR
复合装甲:多层防御装甲
效果:增加生命值
三级防御能力:90万CR
电子装甲:多层电子装甲,可抵御RPG攻击
效果:增加生命值
四级防御能力:120万CR
主动防御:半球形威胁拦截系统
效果:护盾
一级机动能力:10万CR
氢电池:辅助引擎动力
效果:增加移动速度
二级机动能力:30万CR
动力系统:350马力六缸引擎
效果:增加移动能力
一级能力:10万
侦测隐形:超级宽带单位侦测及模块化系统
效果:取消敌方隐形能力
二级能力:30万
监测能力:携带监控摄像机的无人机
效果:部署一架无人侦察机
三级能力:90万
坦克杀手:无人攻击机
效果:升级无人机,执行攻击任务
四级能力:120万
陷阱侦察能力:能够侦测爆炸物
效果:侦测敌方雷区

《汤姆克兰西之终结战争》三方势力官网介绍翻译

 

俄罗斯特种部队

作为2016年中东核战之后世界最大的石油和天然气供应商,俄罗斯经历了一个经济高速发展的阶段,而通过其间赚取的财富,其军事实力也达到了冷战后的巅峰,再次在国际舞台上扮演着超级大国的角色。

从经验和实力方面来看,地球上没有任何武装力量能与俄罗斯特种警卫队抗衡。这支久经俄国大量地域性冲突考验的老兵们组成的队伍,是一支高效、坚决的致命力量。俄罗斯特种部队乐衷于使用重型的武器与装甲,并且能精确改装标准规格的装备来迎合自己的需要,以至于改装出连最初的设计者都想象不到的密布着各种武器的车辆。

 

欧洲联邦:执法军团

欧洲联邦是一个新的超级联盟,成立于2018年。其目的是为了在面对世界能源危机与加剧的全球环境与安全问题时,巩固政治与经济实力。尽 管被宣传为欧盟的进化版本,其繁琐的标准剥夺了欧洲所有最富裕的国家的权利。英国与爱尔兰退出了这个组织(并加入了新共和国加以代替 ),瑞士也这样做了(继续一贯保持中立)。

作为完美的职业军队,欧洲联盟的执法军团是由全欧洲的精锐反恐部队以及维和部队组成的。冷静而谨慎,这些经过高水平训练并有丰富实战 经验的士兵尤其擅长城市战斗。他们擅长电子战争与使用先进的直接制导武器,并且拥有最迅速的战车。执法军团也有权使用世界上最好的 非致命性武器。

 

 

美利坚合众国:联合打击力量

曾经美国与欧洲坚不可摧的联盟因为北约的瓦解和欧洲联邦的成立而破裂。两个超级大国现在正陷入一场花费巨大且受人质疑的太空军备竞赛。这场对抗变得越来越激烈当美国准备发射自由之星-一个被欧洲怀疑可以用来摧毁导弹防御卫星的巨型军事太空站。

现代具有革命性的海军陆战队远征单位-联合打击力量以其将空中以及陆地战斗力量结合而闻名。简单来说,高速,低负担,这些精英士兵不仅精通于精确火力,而且可以迅速部署到世界任意位置。此外,他们的秘密行动科技以及他们武器的准确性是首屈一指的。


《汤姆克兰西之终结战争》pc版系统配置需求

最低系统需求:

 

系统: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 DUO E4300 @ 1.8 GHz/AMD Equivalent
内存: 1 GB
显卡: 256 MB (nVidia GeForce 7600GS/ATI Radeon X1600XT)
声卡: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
键盘 & 鼠标
DVD 光驱

 

推荐系统需求:

 

系统: Windows XP/Vista
CPU: 处理器:Core 2 Duo E6600、Core 2 Quad Q6600或Phenom X4 9850
内存: 2 GB
显卡: 支持DX9.0c和SM3.0、512MB显存
声卡: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
键盘 & 鼠标
DVD 光驱

x360《汤姆克兰西之终结战争》声控指令列表+游戏基本攻略

我在这里提供的都是最简便的指令(目前我所知的),有些指令也可以用很复杂的语句说出来,但是我想大家在玩

战略游戏时应该都比较喜欢节省时间的声控指令。(至少不会经常口干,呵呵)

声控,第一步要配上360自带的麦,这回好久没用的配件终于有大用了,第二步打开麦上的声音开关,并且麦是插

手柄下面的(呵呵,骨灰玩家不要砸我,照顾刚买机子的新人,因为上回看帖子有的新人仍不知道用手柄可以关机

此类问题)第三步,在游戏中要先按右发射键(就是后面有弹力的那个)说出命令后即可,其实有的命令说完就可实施,不是一定要松开后才可实行。

攻略例中代号多用1和2既ONE 和TWO ,但是游戏中具体请根据兵种编号的不同发音控制。

1,如果希望我方一个单位攻击敌方一个单位(敌方有编码的单位)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

例:UNIT ONE HOSTILE TWO(我方第单位1攻击敌方单位2)

2,让我方单位攻击瞄准光圈内的物体

例:UNIT ONE ATTACK TARGET(我方单位一攻击被瞄物体)

3,我方单位一移动到某某(某某代地名或某单位)

例:UNIT ONE MOVE TO 某某

当某某喊TARGE时则代表移动到瞄准处(不过并不实用,还不如直接点的快,既然都瞄上了说)

4,我方单位撤离(不撤出地图,只是后退一些,给单位回甲常用)

例:UNIT ONE RETREAT

5:我方单位撤离出地图(防止红血单位被击毁)

例:UNIT ONE EVACUATE(单位1撤离出地图)

6,叫上所有或相同种类单位(非常重要的指令,相当简便)

 CALLING ALL

例: CALLING ALL UNIT(叫上所有单位)

7,编队

CREATE GROUP

例:CALLING ALL TANKS CREATE GROUP (所有坦克编队,序号由编的次序而定)

8,呼叫编队

TASK GROUP

例:TASK GROUP ONE(呼叫一号编队)

9,有些指令可以复合使用,比如让所有坦克攻击敌单位一(其它类推)

例:CALLING ALL TANKS HOSTILR ONE

10,几个单位一同操控

例:UNIT ONE PLUS UNIT TWO(单位1加上单位2一同操作)

11,创建单位(只有在单位格里有十字键图案时才可用)

DEPLOY

例:DEPLOY TANKS (创建坦克)

12,士兵占领制胜点(必须是步兵单位才可以占领)

例:UNIT ONE SECURE ALPHA (单位1占领阿尔法制胜点)

13,士兵隐蔽(我目前理解的意思)

例:UNIT ONE CAMERA(单位1的士兵进行隐蔽)

14,士兵升级制胜点(就是升级支援火力,只能在我方已占领的制胜点)

例:UNIT ONE UNGRADE ALPHA ELECTRONIC WARFARE(单位1的士兵在阿尔法制胜点升级终极电控攻击。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

15,命令支援火力支援攻击

AIR STRIKE 某某(空袭某某)

FORCE RECON 某某(出兵支援某处)

WMD 某某   (终极武器攻击某处)

LANDING ZONE 某某(貌似是空中监视,增加控制点视野范围,我没怎么用过,希望搞清楚的朋友指教)

16,地图制胜点地名(本来想附上音标的,可是不太会打,个别中文音译,大家见谅,英语达人请无视)

ALPHA 阿尔法  BRAVO   DELTA戴尔塔 FOXTROT  LIMA力玛  SIERRA    WHISKEY 威士忌 YANKEE 烟克

基本上就是这些指令了,其他相关指令和复合指令大家可以自己琢磨,貌似很多,大家不用害怕,游戏单人剧情模

式有很长的教学关,很体贴,游戏也很容易上手,音控大大降低了操控难度,但是想玩好也必须配合一些手柄操作。下面在把一些常用的单位名称和制胜点的名称给大家打出来。顺便说说相关单位的特点,其实战略游戏不需要攻略,了解各个兵种的用法就好。


《汤姆克兰西之终结战争》语音系统试用心得

发现貌似还没有帖子讨论过语音系统,刚刚好不容易进入游戏后第一时间爽了下语音系统,一开始不习惯,系统识别不是太理想,但是稍微熟悉下后基本可以90%以上识别我的命令,觉得用语音操作真的很好玩。其实对英语要求不是很高,每个命令都会有提示,如果一两个命令识别不了还可以直接用鼠标点选。总的来说对这个游戏非常满意,特别是语音系统,大家都去试下啊。

 

小技巧:大家念命令的时候,注意念的节奏,节奏正确了识别率会大大提高的。

 

全部命令英文+中文翻译:http://gl.ali213.net/Html/2010/14880.html

《汤姆克兰西之终结战争》任务攻略

基本配置:E6750 OC 3.2G/2*2G DDR2 800/ST 1.5T/P35 NEO2 FR/8800GT 512M/DELL 2209WA/XPSP3

2016年,世界各国原油短缺,2017年,各主要大国签订取消核武的多边条约,随后俄罗斯开始崛起,欧洲国家逐渐构成一个统一的欧盟,2020年时,美国成为具有太空霸权的国家,相继发射了大量的太空武器,这使局势再度紧张,世界大战一触即发。

战争序幕 prelude to war

第一幕:预兆warning sign

地点:斯洛文尼亚伊斯特拉Slovenska Istra

任务背景:

由于恐怖分子在此地大肆活动,艾曼都将军(general amdou de bankole)要求玩家对已经先期抵达的欧盟部队进行支援。

主要目标:

1、消灭本地区所有敌人。

此任务中可供指挥的只有开局时派遣来的四架欧盟武装直升机,WSAD这四个键用来前进后退,但仅局限于单位附近部分区域,鼠标负责转动视野,右键点击地面可指挥单位移动,点击敌方单位则可令单位攻击。地上盟友的步兵均无法指挥,武直只需跟在他们后面用机炮及火箭弹逐一摧毁红色的敌方坦克即可。

第二幕:自由捍卫者freedoms guardian

地点:肯尼迪太空中心 JFK space center

任务背景:

一伙身份不明的敌军袭击了肯尼迪太空中心,斯科特将军(general scott mitchell)命令部队不惜一切代价守住这里。

主要目标:

1、搜索并摧毁敌方目标。

开局后我方可指挥两队装甲单位,一队为四辆步兵战车,另一队为四辆主战坦克,敌方的武装卡车和坦克将会分别出现在太空中心的东西两翼,只需将坦克调动到这两个方向,配合步兵消灭这些车辆便可取胜。

第三幕:天然气之争gas pains

地点:荷兰罗曾堡rozenburg

任务背景:

武装分子袭击荷兰罗曾堡,艾曼都将军要求增援。

主要目标:

1、搜索并摧毁敌方目标。

此任务中我方可指挥四架武直和四辆坦克,从地图南面进入作战区域,跟随友军进入东部地区,那里的敌军单位构成和我方一样,同样部署了坦克及武直,武直可以攻击地面及空中目标,需要优先摧毁,由于敌方地面部队的火力有一定误差,所以最好能让坦克在移动中开火,这样可以规避一部分炮火。

第四幕:欺骗性战术ruse de guerre

地点:捷克杜库凡尼dukovany

任务背景:

位于捷克杜库凡尼的核电厂遭到恐怖分子的进攻,上级要求坚守阵地,防止关键目标被敌方攻占。

主要目标:

1、守住阿尔法卫星上行链路建筑(critical uplink alpha)

开局时我方仅有三队步兵与一队运兵车,将步兵放置到外围的几道红色掩体后(鼠标移动到掩体上时会出现一个盾牌标志),敌方很快从北面的公路上发起进攻,双方会以子弹与榴弹交火,运兵车上的机枪对步兵也有极好的压制作用,当敌武直从核电厂上方出现时,可用运兵车及防空步兵的火力将其击落,当敌坦克抵达后,将会击毁最外围的掩体,此时可将步兵调到下一道掩体内。另一队敌方的卡车会从侧翼迂回,注意消灭他们。当屏幕顶部中央的倒数计时结束后,盟友的增援部队将会抵达,但无法操纵,我方如需增援,可点击左下角带序号标志的队伍菜单,可从里面选择不同的单位,如选择直升机的话,不久之后就会赶来四架外型酷似俄罗斯K50的直升机,将敌方剩余的坦克消灭后任务结束。快捷键方面,按两下可以快速切换到不同的小队,按V可以用望远镜功能远距离观察敌人,alt虽然在设置菜单中是自由视角,但似乎只能起到灵活转向的功能,仍无法脱离己方单位观察全图。

21:07 2009-2-26

x360《汤姆克兰西之终结战争》游玩心得: 体验不一样的即时战略

小弟在此感到非常的荣幸,有这个机会能玩到汤姆大叔这款新型态的即时战略游戏-EndWar《终结战争》。为了能让更多玩家了解这款游戏的内容,小弟也将本人第一次的游戏心得献给这款游戏。

 

EndWar《终结战争》这款游戏最大的卖点当然就是创新的语音指令下达系统了,虽然语音指令下达系统在汤姆大叔的系列游戏中不算新功能,但是这个系统却是第一次运用在即时战略游戏上,而且跟之前的比起来,在辨识度上也大大的提升,不过,如果你的英文造诣并不是很好的话,运用摇杆来下达指令一样也能轻鬆愉快的游玩这款游戏,因为,小弟本人我就是后者(囧)。

使用摇杆下达指令的方式来进行EndWar《终结战争》这款游戏,并不会让游戏过程变的很麻烦,十字键的左右是用来选择可使用的各个单位,按一下十字键的上就可以将同类型的单位一起圈选,按两下十字键的上则是圈选所有单位,将画面上的准星对准目标,就会依照所选的目标种类而出现不同的指令让你下达,老实讲,小弟我还蛮喜欢这种简单又方便的操纵方式呢,当然,如果你要下达一些比较特别的指令,你还是得使用游戏原本设定的方式,按下RT键来做指令的下达,唯一不同的是,语音下达是用说的,而现在你得用类比钮跟A钮做指令的选择罢了(笑)。

以即时战略游戏的画面表现来说,EndWar《终结战争》可以算是目前最细緻的了,至于镜头方面,EndWar《终结战争》除了即时战略游戏中固定的俯瞰式镜头外,还多了可以随玩家所选择的单位来观看整个战局的设定,就小弟来看,这个设定让小弟我在与敌军战斗时,除了可以观查敌军各部队的动态外,还能让小弟欣赏游戏中那美丽如画的场景(囧)。

在音乐与音效的表现方面,EndWar《终结战争》除了震奋人心的背景音乐外,战场的状况回报、士兵的叫喊声、枪声与炮击声、直昇机螺旋桨的转动声以及战车行驶时的链条声,让你有如置身战场般,真实的反应出来。

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