其实这个解决方法此坛里面有人提到过 我再给大家说下。
不卖官子了。
第一关最后上了那个塔楼后 把里面那个人杀死(这是一个过场动画)过了后 一个女的和主角对话叫他先观察两狙击手定位 再等飞机开枪,对话完了后这是重点了 先不要去观察定位右边很远的那个狙击手而是先观察左边这个进点的狙击手 大概观察距离是40多米 这样他就不会在墙后面躲到了 你会看到他。先定位他 再定位右边的狙击手 这样女的又和你对话 说飞机来了 叫你抓紧开枪。
PS:观察定位的时候 两个狙击手每观察一个 主角会说一次I SEE YOU 说完两遍I SEE YOU 那就等飞机出来杀死狙击手了。
City Interactive开发,Namco Bandai代理发行的狙击题材FPS游戏《狙击手:幽灵战士2》此前游戏发售日为2012年8月21日正式发售,对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。不过现在看来,我们需要等到今年秋季才能玩到这款游戏。
Namco Bandai日前宣布《狙击手:幽灵战士2》游戏延期到2012年10月9日,尽管饱受争议,但是系列初代游戏销量超过200万套。而系列续作在很大方面对于前作进行改善,也让玩家对于这款作品非常期待。
除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。在新作中加入了全新的弹道系统,并将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在的身份则是一名前三角洲特种部队狙击手。
游戏截图:
三平台封面:
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《狙击手:幽灵战士2》专区
这部采用与《孤岛危机2》相同引擎CE3打造的狙击射击游戏,玩家要以狙击手的身份,帮助战友对战来自全球的恐怖分子。 发行商日前宣布,FPS游戏《狙击手:幽灵战士2》将从原计划的8月21日跳票到10月9日发售。
南梦宫万代说明公布游戏跳票原因。
由City interactive开发的前作《狙击手:幽灵战士》尽管恶评如潮,但销量不错,目前为止共售出200多万份。
外媒Eurogamer只给了这个游戏的前作2分(满分10分)的评价:“在玩家对跑来跑去开枪射击的情节感到厌倦后,这个游戏就是最过时的游戏种类中最没有技术含量的一部……如果你看到有人在玩这个游戏,表现出一些同情心,给他头上来一拳让他逃出生天吧。”、
大部分评论家对该作的续集还是表示乐观,反正在其前作的基础上,也没什么期待值,多出一个多月的开发时间会让它变得好一些吗?等着瞧吧。
《狙击手:幽灵战士2》将于10月9日登陆PC、PS3和Xbox360平台。
背景西藏?《狙击手:幽灵战士2》最新绚丽截图欣赏
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ESRB爆料 《狙击手:幽灵战士2》将有WiiU版《狙击手:幽灵战士2》是一款预定登陆PS3、XBOX 360和PC平台的游戏,不过近日ESRB网站却在本作的评级页面上列出了一些令人在意的信息。根据该页面的内容,本作对应平台还包括PSV和WiiU。这是否意味着这款FPS游戏将会登陆任天堂的新主机呢?目前作为发行商的NBGI还没有予以回应,请玩家们期待后续情报。
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《狙击手:幽灵战士2》
本作原定于2012年8月21日发售,经历数次延期后,目前发售日确定为2013年1月15日。除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。
City Interactive日前宣布,《狙击手 幽灵战士2》(Sniper Ghost Warrior 2)将再度延期至10月9日在欧洲和北美上市。
本作将登陆PS3、Xbox360、PC平台,也是首款使用CryEngine 3引擎开发的第三方作品。新作将会加入全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。
故事主角安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。成年后他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位武力侦搜部队。由于他的父亲在美国海军陆战队中服股,并在越南战争中阵亡,因此安德森自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。
ESRB评级透露《狙击手:幽灵战士2》或登录WiiU《狙击手:幽灵战士2》是一款预定登陆PS3、XBOX 360和PC平台的游戏,不过近日ESRB网站却在本作的评级页面上列出了一些令人在意的信息。根据该页面的内容,本作对应平台还包括PSV和WiiU。这是否意味着这款FPS游戏将会登陆任天堂的新主机呢?目前作为发行商的NBGI还没有予以回应,请玩家们期待后续情报。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
本作原定于2012年8月21日发售,经历数次延期后,目前发售日确定为2013年1月15日。除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。
《狙击手 幽灵战士2》再度延期 为躲避10月大作潮发行商Namco Bandai日前确认City Interactive开发的狙击题材FPS游戏《狙击手:幽灵战士2》再次延期,游戏最初发售日为2012年8月21日,后延期至今年秋季,现在,发行商宣布这款狙击题材FPS游戏将于2013年1月15日发售,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。
《狙击手 幽灵战士2》
《狙击手:幽灵战士》系列初代游戏销量超过200万套。而系列续作在很大方面对于前作进行改善,也让玩家对于这款作品非常期待。
除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。在新作中加入了全新的弹道系统,并将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在的身份则是一名前三角洲特种部队狙击手。
Namco Bandai的Lee Kirton表示,游戏之所以延期是为了避开10月份大作密集的这一时段,而多出来的时间也可以用来打造游戏多人模式。