找到剩下的那个门,顺着墙往左走,不一会能看到墙上有个能直接跳抓的凹槽,一路往右上爬能在一小平台上得到treasure,然后下来再回到刚才那个门那里。这回再往右走,到好几个挂着骷髅的圆柱那里,有能三角跳的墙,上去抓凹槽,站起来,然后跳抓对面攀岩点,往上爬抓到凹槽,左平移转过来后,往右跳抓攀岩点,向下攀,往右跳抓攀岩点,往上攀,然后右跳抓圆柱。然后可以跳到一个小平台上得到treasure,回到圆柱,往上爬知道能跳旁边那个高的圆柱(能跳就是说不会被骷髅挡住),然后向右再跳一个圆柱,再跳到一个圆柱顶上(背对着那个矮圆柱回跳),再跳抓大柱子,然后平移半圈,站上去抓横杆,平移到另一个大柱子上,然后ctrl抓边缘,右平移再站上去,跳到墙上那个横杆上,然后再跳到平台上。
往里走,这回是兵器机关。待长枪收回时冲过去,然后进入子弹时间,ctrl蹲下来躲避大刀,等刀不动了再站起来重复刚才的步骤,很轻松就能过去。拿到最后一块石板。这是那些机关都不动了,可是最后一排长枪却是出来的状态,看来不能原路返回了。跳抓一侧凸出的石条,然后往上爬,左跳到一个大刀上,然后跳下来就行了。回到石像那里,消灭敌人后,把最后一块石板也放上去,然后把四个石像往里推到中间去。可以发现中间有两个能踩的机关,把摩托骑到一个上,自己站另一个,机关开启。
骑上摩托从刚开启的门里冲下去,一路走,到一个往上走的楼梯时,右边有个罐子砸了得treasure,冲上楼梯,利用那个石头的斜面进行飞跃,再往前走一点,又被石头挡住了,下车步行吧。一下车会有剧情,先过去把那个骷髅头捡了,然后跳抓拦路石上的凸起,站上去,然后ctrl蹲着走过洞口,跳下来。往前走剧情。再往前走,又是剧情。左边捡到血包,然后往右沿着路走,会遇到一只骷髅豹和四个骷髅兵,边跑边打,别忘了打死之后上去E。一直到喷水的石像后面,跳上右边的石头,跳抓石像上的横杆,机关打开。
然后再往前走,跳上石头,抓住墙上的凹槽,左平移到头,反跳到进门的平台上。(注意这里的水都是不能碰的,即死)抓着平台边缘,沿凹槽往下(如果不好观察的话可以到对面远眺一下),然后向左跳,再往下,注意一下最下面一层的凹槽是会断裂的,一定要抓紧时间,然后再往右跳,右平移到头,往右跳,右平移,再往右跳上平台。(平移过程中一直E加速)然后从石头起跳,上平衡木。往前走一点,向左转,直走,注意走快点,中间一段会断裂,然后左转直走右转,走到头ctrl下到平台。往前走,消灭出来的两个骷髅兵,道路中断出,跳抓右手边柱子上的凹槽,左平移站上去,三角跳抓对面柱子上的凹槽,左平移,向左跳上平衡木,往前走一点,ctrl下到平台。前面石头上捡到血包,站在这个石头上,Q荡到对岸。然后Q把石像的盾牌拉过来,跳抓盾牌上面的凹槽,左平移到头,回跳抓柱子,左平移然后向左跳上平台,干掉两个骷髅兵。平台上捡到血包,砸罐子得到treasure,然后站在喷水的石像右侧的石头上,跳抓石柱上的凹槽,往上跳,右平移,跳抓石像上的横杆,机关开启。然后转跳回平台,向前走,跳抓墙上的凹槽,然后向右移动,上平台,不用上平衡木,往右走一点,直接跳上中央平台就好了。消灭出来的两个骷髅兵,然后Q石柱上的拉环,围着石柱走几圈,然后E收绳索,机关打开。可以看见石像拿锤子的胳膊移开了,露出了胸口的门,那就是我们该去的地方啊。
找到最矮的石柱,绕到前面跳抓凹槽,再往上到石柱顶上,捡到血包,然后跳抓石像胸口楼梯的边缘,向前剧情。然后原路下来,发现那个发光的柱子只能沿直线推动一定距离,因为底部在一个凹槽里卡住了,那就把它推到最远的地方。然后再站到刚才那个柱子顶上,Q拉住第二个喷水石像的铜环,荡过去抓住柱子上的凹槽(注意要快,否则下面的液体涨上来一碰就死)。Space抓上一层凹槽,左平移然后左跳上平台。往前走回到刚才往中央平台跳的那个平台上(因为这是逃脱,路线刚才都走过一遍,在此不再赘述),这次跳抓平衡木,慢慢走到对面平台上。消灭两个骷髅兵(也可以不理睬,直接跑路),然后跳上右侧倒下的石柱,跳到刚才移动过来的那个石柱顶上,Q上面喷水石像的拉环,E+W上去一点(不用上很高,那样反而荡不过去),还记得下来时的凹槽么?忘了的话看看前面吧,就是荡到那里去,这里也要快,否则那些液体会秒杀劳拉的。抓住凹槽上到平台上。原路返回,唯一不同的是刚才那个骑摩托飞过来的地方,现在需要下车把发光的柱子推开,然后再骑车过去。回到好几个石像那个房间,发现门已经开了,不用理过来的蜘蛛,直接骑摩托出去就行,不过屋子里有两个血包,有兴趣的可以杀了蜘蛛过来拿。出去的路上有三个要飞跃过去的大坑,最后一个不能直接过去。先下车,跳上右侧的横杆,站上去跳上高处的横杆,站上去跳上左侧高处横杆,再站上去,跳抓柱子上的凹槽,然后机关开启,跳跃台升起。骑上摩托飞过去,然后一路走到那个大厅。再到那个一开始不能用的拉杆那里,把旁边缺少的豹子头安上,然后拉动拉杆,门打开了。骑上摩托,离远点冲过那个大坑。剧情过后,过关。
(出处:)
《古墓丽影8地下世界》陆地动物黑豹介绍黑豹
黑豹是古墓丽影初代和周年纪念中活跃在埃及关卡的凶猛动物。
它们还出现在第八代:地下世界的墨西哥。
在古墓丽影初代以及《古墓丽影:周年纪念》中,劳拉驾驶摩托车飞驰的场面只出现在过场动画中,玩家无法操作。
古墓丽影:最后的启示
在《古墓丽影:最后的启示》中,三轮摩托是在死亡之城的交通工具。
古墓丽影:传说
而在新潮的《古墓丽影:传说》中,则出现了高级的杜卡迪超级摩托车。
《古墓丽影8:地下世界》图文流程攻略第一关说明:
1本攻略是主线详细路线攻略。除了会简单提到增加HP最大值的relic的位置,其他隐藏的treasures一概忽略,因此攻略中某些图可能会出现与路线提示箭头相反的路径,那些都是去拿物品的,所以也就无视了
2攻略中所示图中的箭头若是以虚线表示,则代表箭头表示的前进路线是在远端被物体挡住
第一关 地中海
下水后找到有圆形浮雕机关门那座最大的遗迹,背对遗迹门口可以看到两座小一些的遗迹,左手边那座里面有开启机关门的圆盘钥匙,右手边的没有
将两把圆盘钥匙都插入到浮雕机关门的空内,如下图所示,将眼睛形状的三块浮雕集中一起(图中最后一块还没有拼上)
进入机关门,一路向前,很轻易可以来到第二座机关门
如图将两块方块放到左边的压力机关上,再用钩锁将右边蛇头拉下来压在右边的压力机关上,然后拉动开关,门就会打开了
前行来到章鱼处,可以选择左走还是右走,本攻略选择左走
蝙蝠
蝙蝠在古墓丽影初代和周年纪念、四代、五代、六代、八代中均为劳拉要对付的敌人。此外,在三代和三代黄金版中,蝙蝠作为游戏场景中的一部分短暂出现,但不是可以和劳拉形成互动的角色。
蝙蝠是古墓丽影初代中最先出现的敌人。除了在秘鲁成群结队地现身,它们还在圣方济各堂和大竞技场等地出现。
在四代《最后的启示》中,蝙蝠的外形与初代相似,它们在多个关卡中出现。
三代《劳拉克劳馥的冒险》和黄金版《失落的神器》中,蝙蝠在一些关卡的场景转换时成群飞出,但它们不会对劳拉造成伤害,劳拉也无法向它们射击。
在五代《历代记》的第一关,蝙蝠会在拉下一些开关时出现,劳拉无法向它们射击,但却会因为它们的攻击而受到伤害。
第六代《黑暗天使》中,劳拉拥有了徒手格斗的技巧,但蝙蝠却不是徒手能够对付的。
《周年纪念》中的蝙蝠设置与初代相似,但由于绘图引擎的进步,蝙蝠的外观与初代相比明显细致了很多。它们也比初代中更大一些。
第八代《地下世界》中,蝙蝠再次出现。相比以前,蝙蝠的动作更快,对劳拉造成的伤害也更大。
《古墓丽影8:地下世界》视频流程攻略(1-7关)(第一关)
古墓丽影8:地下世界视频攻略01(第一关)
《古墓丽影8地下世界》登场角色泽普介绍
泽普
泽普(Zip),最初出现在古墓丽影第五代:《古墓丽影:历代记》的最后一部分中,作为劳拉的技术顾问为劳拉提供帮助。在《古墓丽影:传说》中,他的戏份大增,作为劳拉不可或缺的助手,在劳拉的冒险全过程中提供帮助。
《历代记》中的泽普
根据 Core Design 提供的资料,泽普于 1974 年出生于纽约,拥有极高的电脑天赋。但由于泽普入侵美国联邦调查局网站来练手,他在电脑上的天才并不受美国政府方面的欢迎。
泽普的这些前科却使得他因祸得福,成为冯克罗伊工业公司最年轻的雇员。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《传说》中的泽普
泽普是劳拉的左右手和技术专家。总是通过耳机与劳拉联络,籍由访问各种电子相关资源以及其他在线知识库,他能即时地向劳拉提供大量情报。闲暇时,他爱捣鼓些电子玩艺儿,开发些克劳馥女士在野外可能用得着的新技术。
除了是个前卫搞怪的技术怪才,泽普还是位曾在北欧一些顶级厨房掌过勺的顶级厨师。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《地下世界》中的泽普
在 2008 年 8 月公布的《古墓丽影:地下世界》第二段官方演示视频中,出现了出人意料的一幕:泽普似乎向劳拉开了枪。劳拉警告他放下武器,否则就反击。她的身后则是燃烧着的庄园大厅。
随着一声枪响,画面成为一片漆黑。