《古剑奇谭》通关评屠苏

魔力小妞妞

魔力小妞妞

2016-01-26 14:44

《古剑奇谭》通关评屠苏,游戏 终于 通关 了,因为 结局 事先已无悬念,所以通关之后心中那种一下子就空掉的感觉反倒没有出现,或者是我的感受已经在 剧情 进行的过程中逐渐被消化掉了,所以对结局的接受反倒是平静的。 屠苏 短暂的一生多悲苦少欢乐,于一般人这样的人生不是让人发狂
《古剑奇谭》通关评屠苏游戏终于通关了,因为结局事先已无悬念,所以通关之后心中那种一下子就空掉的感觉反倒没有出现,或者是我的感受已经在剧情进行的过程中逐渐被消化掉了,所以对结局的接受反倒是平静的。

屠苏短暂的一生多悲苦少欢乐,于一般人这样的人生不是让人发狂就是让人沉沦,少有人能像他那般不仅承受住了命运之苦,还将其一生活出了不一般的精彩。《风之谷》漫画结尾处,娜乌西卡反驳千年前人类创造出的净化之神说:生命是在黑暗中闪烁的光。屠苏的人生是对这句话最好的阐释。因母亲怀孕时靠近了凶剑焚寂,他天生就带阴煞之气;童年遭灭族之灾之时,魂魄散去一半,母亲为阻止敌人夺走焚寂,也为让儿子续命,强行将焚寂剑灵太子长琴的一魂四魄封印在其体内;因体内带煞气不能与同门亲近继而被同门视为异类排挤;后又被有太子长琴另一半魂魄的欧阳少恭仇视、利用、欺骗直至被逼解除封印散魂,并且因为是荒魂而无法进入轮回。这样的生命背景实在灰暗之极,然而也正因背景之黑暗,生命绽放出的光彩才耀眼之致。屠苏有足够的理由沉沦、疯狂,然而他没有,他死而无悔,也给了与他一起历练过的朋友们生活的勇气。

通关后,迫不及待的浏览了一些评论,有一篇分析得比较深刻,但我并不认同。作者认为游戏将屠苏塑造成了一个圣人,与普通玩家太过有距离感,因此他认为游戏还是在给青少年玩家说教,无法让玩家们有共鸣。我反倒认为这次游戏对男一号屠苏和男二号兰生的塑造都很成功。屠苏确实是一个生来就有不一般身世的人、命运更是不一般。兰生虽然家境殷实,但确实是个更接近我们的普通人,包括他最后的结局也是回归平淡。正因为屠苏不同一般人,所以我们才要以屠苏的视角来经历这个游戏,去感受他的成长。而兰生的设定我想不仅是为了调节剧情的气氛,也是帮我们增强游戏的代入感。我感觉在屏幕外陪伴屠苏去历练正如同兰生在游戏中陪伴屠苏去历练一般,在这个过程中我和兰生都感受到了屠苏那强大的精神力量,这绝不是简单的说教。
我不认为屠苏最后的求仁得仁是一个突变,包括他最后对生命的豁达、对仇人的包容也不是一开始就有的。刚开始的屠苏冷冷的、酷酷的,因为师门误会负气出走,去翻云寨救人是因为收了酬金、受人之托,当然正好与师门教诲的行侠仗义也相符。这时候的屠苏是一个标标准准的武侠小说中的剑客,此时我虽钦慕,但确实是有距离感的。

之后因为玉横之事与灭族之谜可能有关,也因欧阳少恭故意用还魂术引诱,屠苏才决定参与寻找玉横碎片之事。此时的屠苏心中是有执念的,即让母亲和族人复活。刚开始的我也如屠苏一般被欧阳少恭迷惑了,反倒很烦兰生的喋喋不休。

刚开始大部分时候对兰生的吐槽,屠苏不作反应,倒不是包容,是不屑也是性格使然。不过偶尔屠苏也会忍不住顶兰生两句,而且似乎都是为了维护阿翔。后来第一次到安陆,屠苏对兰生为其煮粥表示感谢,兰生装作没听见,故意激屠苏再说一遍,屠苏却回了一句好话不说两遍,这里倒是与阿翔无关。这些细节都很好的刻画了屠苏年轻气盛的少年心性。我印象中,剧情进行至自闲山庄之后,屠苏再没有像之前那样与兰生斗过嘴了。我想自闲山庄了解了兰生的前世晋磊的故事,不仅兰生发生了变化,屠苏对兰生的态度也发生了变化吧。上一辈子活得苦大仇深的晋磊这一世终于有了几无负担的命运,屠苏对兰生应该是有羡慕的吧。因为自己此世无法拥有,所以屠苏更懂得珍惜兰生那种没头没脑、无牵无挂的孩子心态。后来在紫榕林兰生揪着屠苏儿时欺负襄铃的往事不依不饶,屠苏没有丝毫反抗,一是他勇于担当,二也是他对兰生有了更多的包容。

我觉得屠苏最彻底的变化发生在乌蒙灵谷、复活母亲的执念被打碎之时。报仇和救活母亲应该是此刻之前的屠苏人生中最大的两个执念,而让母亲复活尤胜其他。母亲给他留下的遗憾太大太大了,让他一直都活在自责之中,他应该是一直企盼复活母亲后能听到母亲给予他的一个肯定吧。然而竹篮打水一场空,不仅没救活母亲,反倒让焦冥吞噬了母亲的尸骨。中国人讲究入土为安,害母亲没了尸骨无法入土为安,这是屠苏没想到的后果。对古代中国人,这应该是一个很严重的后果,因此屠苏陷入了深深的自责。自责是一种心魔,由自责又生出另一种心魔---恨。此时的屠苏几乎已经快让欧阳少恭的目的达成了。然而屠苏的不同在于他的意志力确实超乎常人,而晴雪又在最关键的时刻给予他最关键的帮助,屠苏终于完成了一次涅槃。于我而言,屠苏的重生就在乌蒙灵谷,之前的屠苏是个对命运、对人生比较迷茫的少年,之后的屠苏则成为了一个认清了自己、接受了命运、能顶天立地的豁达男子汉。

很多人不理解屠苏是因为他们没有经历过从痛苦中获得力量的那种成长,他们不相信现实的人会有如屠苏那般的意志力。但我知道现实世界里是有这般精神力量很强大的人的。卢安克是一个我熟悉的典型。游戏中,在忘川了解到自己体内太子长琴的魂魄是屠苏母亲封印之时,众人都担心屠苏无法承受,屠苏却说如果没有母亲当时的举动,这世上也就没有了百里屠苏,更无法救阿翔,也无法结识众人,这就是冥冥中自有天定。这样豁达的话语让我感动极了,甚至有似曾相识的感觉。记得面对面节目柴静采访卢安克的那一期,柴静提起卢安克在其支教的广西农村遇车祸摔下悬崖受伤之事,问卢安克有没有后悔选择那么偏僻的地方,卢安克很平静的回答说如果不在广西遇到车祸,在其他地方也可能遇到,反倒是这次车祸让他与这个地方有了命运的联系。

我想烛龙团队能塑造出屠苏这样的角色,说明这个团队不仅在游戏制作方面不断进步,在人生观价值观的思考方面也在不停的前进着。这一点对我尤为重要。仙3应该是这个团队的第一个作品,对我而言只是一部青春偶像剧,仅有邪剑仙的设定一直在引起我的反思。仙3外传虽遭百般诟病,但于我而言思考的深度更进了一层,尤其燎日这个BOSS角色的设定是很能让人反思的。仙4的经典毋庸置疑,4个主角的设定我都很喜欢,我自己在对人生真相追求的途中经历过紫英那种信念被击碎又重构的过程,而我更希望我的孩子能如天河那般自然成长,保有赤子之心,这样的性格看似会吃亏,其实是一种大智慧的存在。但仙4在如何面对宿命论上思考得并不是很清晰,我在玩仙4的时候其实也是迷茫的。而此次古剑通过屠苏给出了一个比较清晰的认识。对我们每个人来说,生命的结果都是确定的,那就是我们每个人都会死。对于不信轮回之说的大多数人而言,我们死后与屠苏又有何异?不都是魂飞魄散、不入轮回、在这世上消失得无影无踪吗?如果是这样,我们该选择如何活呢?古剑提供了欧阳少恭和屠苏两个对比鲜明的样本供大家反思,其实答案并不是屠苏也不是欧阳少恭,答案在我们自己选择的人生中,只是每作选择之时我们都该问问自己,我们能承受得住哪样的后果,是屠苏那样的还是欧阳少恭那样的,或者都不是,我们只想像兰生那样回归平淡。《古剑奇谭》两部小说预售火爆

为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。

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游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。

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《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。

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《古剑奇谭》晋磊前世今生的纠葛情缠

七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。

晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。

如果说晋磊与贺文君之间的有缘无分是始于外人的破坏,那么叶沉香的悲剧爱情则完全是晋磊苦心谋划下的祭品。叶沉香身为江湖儿女,性格直爽,却对她的晋郎一往情深,言听计从,而在遭逢情变,含怨身死之后,最炽烈的爱也随之化为最彻骨的恨,恨越深,说明爱越切。叶沉香放弃了轮回,当晋磊转世为方兰生之后,她则不惜一切地要手刃这个灵魂,作为对自己深切情谊的送葬。始皇陵中,方兰生为偿还晋磊的情债拼命地想要引渡叶沉香的灵魂,叶沉香深为感动,但由爱而生的恨又岂可轻易化解?叶沉香终究不能原谅晋磊,恰恰是这不原谅,才更显出了她用情至深,更深化了这个苦命女人的悲剧性。

方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。

或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。

时轮悄转,当无数玩家嗟叹与晋磊前世今生的纠葛情缠之时,GAMEBAR携手龙泉宝剑厂推出了晋磊所执百胜刀的实体版的定制,让喜爱晋磊和百胜刀的玩家有机会亲自体验江湖侠客的浪漫风情。与此同时,定制百胜刀,玩家还将获赠青玉司南佩(仿)一个,睹物思人,重温一魂一魄永相随的缱绻深情。

飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探

在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。

作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。

当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。

谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?

心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。

寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。

图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。

在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/gujianqitan/)
《古剑奇谭》小说销售火爆 万众瞩目

《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。

《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》

九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。

《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》

这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。

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在《古剑奇谭》小说火爆销售的同时,官方即将于8月17日和26日,分别在上海、北京两地举行《古剑奇谭》小说签售会,《古剑奇谭》游戏制作人工长君将偕同小说作者一同出席签售活动,签售现场还为到场的朋友们准备了丰富的活动和周边奖品,欢迎大家踊跃参加!

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跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相

《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!

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AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。

《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。

此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

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红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。

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除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!

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《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

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精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。

1.7.1版本补丁更新内容如下:

1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。

2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。

3、优化侠义榜任务君子之交。

4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。

5、修正剧情中的一处错字。

6、修改少数怪物技能效果。

此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 一键升级光盘盘面效果图

同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!

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 全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!

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历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。

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