关卡一开始我们有四辆轻坦克,镜头拉远点看下任务点,之后让这四辆坦克一路推过去。
一开始的敌人都可以用轻坦克推掉,不过后面的敌人是中型坦克,轻坦克硬碰只能便当。立刻把轻坦克都拉回来,我们这里有四辆中型坦克补上。
接下来就是中型坦克打头阵,轻坦克殿后。杀到目标点后选择间谍技能,可以看到区域内敌人的配备。
接下来我们要做的就是守住路口,等友军的工程师过来造兵营,因为前方敌人那里有对坦克的火炮,坦克过去会被虐死。一共两条路,左边用中型坦克防守,右边用轻坦克防守即可,正好和敌人的对应。不过不排除敌人的坦克走随即路线的可能性。
等友军工程师过来造好兵营,产出了步兵,接下来让步兵打头阵,除非前边有坦克。我们的坦克都在城镇后边待机,让步兵去干掉那些火炮,火炮不能打人。不过途中如果敌人坦克出来碍事我们的坦克也只能硬着头皮出去打了。火炮全部干掉后方可过关。
(出处:)
Kinect破解玩《兵者诡道》完全对应手势操作日前一家德国多点触摸屏幕制造商Evoluce向外界展示了利用Kinect体感手势操作玩育碧前卫RTS游戏《兵者诡道》的一段视频。
此前我们曾报道过利用Kinect玩《魔兽世界》的新闻,但是相对而言,设计前卫的《兵者诡道》无疑更加适合Kinect体感操作,在这段视频中,玩家利用右手控制光标,左手的功能类似鼠标左键,选取和控制己方单位,在目前的Kinect针对现实游戏的体感操作中,这无疑是最好最成功的一个。
1.首先画面比原来提升很多,更艳丽,光影更加丰富,不错
2.在沙漠地形里,德军依然是德国灰,不像战争之人皮肤这么丰富
3.日军小队很少有戴头盔的,这会不会增加伤害指数呢?
4.只是简单的夺点,缺少娱乐性,没有了剧情,感觉只是不断刷兵夺点
5.一些小的细节还在不断补充中。。。。。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布这货是什么?像极了育碧的《兵者诡道》啊,真的可以说是放大版的《兵者诡道》。由Viva Media Just A Game公司发行、SimBin工作室开发的策略游戏《风暴:国家前线》将于6月28日登陆PC。
《风暴:国家前线》的故事背景设定在现代风起云涌的欧洲,各国疯狂展开军队、研究和秘密行动方面的军事竞赛。玩家要掌握现代战略武器技术和狡诈的外交策略,使自己的国家在游戏中立于霸者地位。
游戏特色:由500个地区和90个城市的世界地图。大到俄罗斯,小到马耳他,有45个可选国家。支持多达9人联机对战。超过20种单位类型,每种单位都有独特的能力和特色。海陆空立体作战+动态天气系统。引进研究系统,允许玩家发展导弹和大规模杀伤性武器 - 包括生化和核子技术。外交系统允许玩家充分发挥外交斡旋和欺骗的技巧。可以用间谍来潜入他国制造混乱。特种部队可以秘密摧毁对方重要建筑。加入可选任务,一经完成就可为自己的国家获得可观奖励。
自从微软发布了可以用玩家的身体控制游戏的动作感应控制器后,就涌现出很多类似于《少数派报告》(汤姆·克鲁斯主演)中的屏幕控制技术的娱乐创意,展望在未来玩家们可以通过手掌的拍打、移动来操作系统,或者操纵策略游戏中千军万马。但这类市场上只出现了一个玩弄老虎的游戏和一些跳舞类游戏。幸运的是玩家们没有等待太久,就有黑客高人破解了体感系统,开始将其运用到PC上。最新的破解把感应支持带入到育碧最近的策略游戏《兵者诡道》中(如图)。虽然看上去很酷,不过操作起来效率远不如鼠标,亮点在于对玩家动作的准确追踪让人印象深刻。你会用体感系统来玩《红警》之类的策略游戏吗?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论
会员:he_sky58 原创
孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也
玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!
主要分两个部分来说明:战略与战术
第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。
我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!
关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论
会员:he_sky58 原创
孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也
玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!
主要分两个部分来说明:战略与战术
第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。
我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!
关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
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