《劳拉与光之守护者》中射击和解密的心得

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2016-01-26 11:37

《劳拉与光之守护者》中射击和解密的心得,总体而言,不错的游戏。射击,动作,解谜的结合。45度视角算降低成本的创新吧。双人模式口碑很好,不错我没手柄连界面都进不去。这年头找个双人的动作游戏真难。 一共14关,其中3个是boss战,包括最后boss。流程是挺短的,我一下午加晚上就搞定了。但是这里
《劳拉与光之守护者》中射击和解密的心得

总体而言,不错的游戏。射击,动作,解谜的结合。45度视角算降低成本的创新吧。双人模式口碑很好,不错我没手柄连界面都进不去。这年头找个双人的动作游戏真难。

一共14关,其中3个是boss战,包括最后boss。流程是挺短的,我一下午加晚上就搞定了。但是这里有个trick,如果你追求速度通关,放弃探索宝物神器和奖励,反而会卡关。我选择的是普通难度,到了后期由于之前都是一路快速前冲,导致血条蓝条装备武器都不够用。比较烦人的是后期有种骷髅会复活N次(N10),我不知道普通枪械是否可能终结它们,我都是靠爆炸终结他们以后才停止复活,大部分时候我都是躲过不打。很多地方必须杀掉所有敌人,时靠无限弹药的手枪和长矛简直太痛苦了。

这里不得不说,长矛是神器,可以从头用到尾,攻击力的算法很奇怪,而且解谜也靠长矛。积分奖励的属性长矛都是渣,不太好用,消耗又高,除了最后一关奖励的光之长矛。光之长矛是最后一关的分数积累到一定程度获得的,虽然消耗惊人,似乎是最高的武器,但是一下可以打掉最终boss 2/3的血,你没看错,2/3!我是靠修改器拿到的,正常的打法,我觉得能拿到光之长矛时boss基本已经死了,当然,再次挑战这些关卡时可以用。

10分钟以内基本击败最终boss可以获得黑暗长矛,这就是个渣,虽然攻击力消耗量和光之长矛一样高,但是对最终boss无用。而且这是插在敌人身上,过几秒爆炸,只能用来清理小兵,威力和光之长矛一样巨大和范围几乎半个屏幕,但是如果你有重型或者黄金霰弹枪,清理小兵又何必用这个?这里提一下黄金霰弹枪,倒数第二关的积分奖励,是列表中倒数第三的武器,威力也仅次于光和黑暗长矛。非常好用,入手也简单,因为倒数第二关是杀怪找路,慢慢探索,把这把枪拿到对最后一关很有帮助。

解谜部分算比较简单的了,我解谜游戏玩得少,也可以轻松通关。获取神器和奖励的挑战中的谜题也很简单,我探索到的都轻松搞定。基本上这代谜题除了传统的开机关,限时,翻板,踩砖头,躲XX等等以外。核心谜题集中在推球(我想到了一种昆虫)和遥控炸弹上。

如果你发现有地方过不去,请记住爆炸可以炸飞球,包括遥控炸弹,毒气植物和爆炸型武器。遥控炸弹也可以触发箭靶型开关,不一定非要用射击。另外挂在绳子上时也可以丢遥控炸弹,在炸弹坠落过程中也可以引爆,悬崖上挂的箭靶型开关就是这样触发的。

有几处都是逃跑,相当刺激,后面一只巨大怪兽追着你,路上无数机关和小兵,你必须一路冲过去。大家可以多试几次,记住机关很容易过。这里提一点,这作中,场景的破坏和变化很丰富,大部分东西都可以破坏,特别在那种逃生场景,整个屏幕的地面都崩塌的效果做的很不错。这里要注意一点,Lara的翻滚不是无敌状态,但是比跑路快,我的Lara都是一路跟头翻过去的。

在头一天晚上我刚好玩了一晚上的Alien Shooter 2 Reload,第二天用Lara射击时并没有感觉有什么可以批评之处。唯一一点我不习惯的是,枪械的子弹太大了。开启了散射和强化射击的宝物,屏幕就和STG差不多,满屏幕子弹。哦,说起宝物,要使用必须把匕首条攒满,慢了以后才能激活。匕首条就是打敌人就可以了,如果被被敌人打中,会降低一大截。攒满后如果受到任何攻击,清空。

常见问题:某个多层活动机关爬上去时跳出游戏怎么办?我的解决方法是别走中间走2边,最后一层拉好绳子等机关停下来了再上去。

《劳拉与光之守护者》发现隐藏关在双人模式下到达此区域图文教程

 

第1步:双人模式下,双双来到下图中的这里,让托泰克站在边角,让劳拉大胆跳向下图中的底部,并及时的抛钩,钩住托泰克,在刚刚钩上他时立即跳向屏幕右上方向,结果就可以让劳拉不死的下落至不可见的,但是确是可以站立的底部坡道上。

第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。

第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。

第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。)


《劳拉与光之守护者》发现隐藏关在双人模式下到达此区域图文教程

 

第1步:双人模式下,双双来到下图中的这里,让托泰克站在边角,让劳拉大胆跳向下图中的底部,并及时的抛钩,钩住托泰克,在刚刚钩上他时立即跳向屏幕右上方向,结果就可以让劳拉不死的下落至不可见的,但是确是可以站立的底部坡道上。

第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。

第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。

第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。)

《劳拉与光之守护者》的续作现在没有 将来也许有

去年,Crystal Dynamics的品牌总监Karl Stewart在接受媒体采访时曾经提到,工作室并不是在死磕一个《古墓丽影9》,还有一个实验性的小组在制作《古墓丽影》品牌的新作品,一款具有创意性的作品,就像《劳拉与光之守护者》一样。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

我们当时以为,那就是《劳拉与光之守护者》的续作。

今年E3我们又对Karl Stewart进行了采访,想问问那块神秘作品怎么样了,结果得到的回答是:

“不,我们并没有在制作其它的《古墓丽影》作品。”

“之前没有还是现在没有?”

《劳拉与光之守护者》的续作现在没有 将来也许有

“我们一直都没有在制作《古墓丽影》系列的其他作品,我们正把所有的注意力都放在《古墓丽影9》上,自打《劳拉与光之守护者》我们就没想过别的事情。”

好吧,这叫做“翻供”。

但在今天,Stewart又打来电话修正了自己的说法,他说他只是表示公司现在并没有制作其它的《古墓丽影》相关作品,但这并不代表永远都不会去做,事实上《劳拉与光之守护者》在商业上取得了非常不错的成功,他们很看好这个系列,虽然现在没有明确的计划,但以后不排除往这条路上继续发展的可能性。

总之,事情就是这样。


《劳拉与光之守护者》发现隐藏关在双人模式下到达此区域图文教程

 

第1步:双人模式下,双双来到下图中的这里,让托泰克站在边角,让劳拉大胆跳向下图中的底部,并及时的抛钩,钩住托泰克,在刚刚钩上他时立即跳向屏幕右上方向,结果就可以让劳拉不死的下落至不可见的,但是确是可以站立的底部坡道上。

第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。

第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。

第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。)

《劳拉与光之守护者》后续关,挑战包1,2of4关-齿轮栓和尖刺阵,存在可到达第3处隐藏关地域

第1步:劳拉站位处就是下去的关键,这里用插矛已经无法实现下去了,改用一种新的紧贴穿墙的设计上的漏洞,可以轻松实现,让玩家2托泰克直接复活后,就一季大跳,跳向外面,这里明显是一处很不可思议的漏洞臭虫!正如下图中一样,劳拉站在图中的位置,即紧贴这时的屏障墙边,这时先让玩家2托泰克自杀一次,然后就会从这时上图中劳拉的紧贴屏障墙边的站位处复活。

第2步:这时加按两个键,即《压住手柄的右下方向+不停的长按跳键-仿360手柄上的A键》,这样大概不停的尝试几次,托泰克就会机率非常高的跳出一个直接穿透屏障墙边,直接往下图中右下方底下的植物台樽旁边角处;

第3步:然后玩家2托泰克就落在下图中的托泰克的站位上,这时再让上图中的劳拉去自杀,再次复活后,劳拉就也站到了下图中托泰克的站位上。接下来,双人就可以在下面彻底的跑发,好好欣赏一翻这关中第3处,被发现的场景4in3处的巨大隐藏关地域地形风貌!

以下为尽情游览区域4in3的15幅截图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《劳拉与光之守护者》发现隐藏关在双人模式下到达此区域图文教程

 

第1步:双人模式下,双双来到下图中的这里,让托泰克站在边角,让劳拉大胆跳向下图中的底部,并及时的抛钩,钩住托泰克,在刚刚钩上他时立即跳向屏幕右上方向,结果就可以让劳拉不死的下落至不可见的,但是确是可以站立的底部坡道上。

第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。

第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。

第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。)

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