第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。
第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。)
第1步:双人模式下,双双来到下图中的这里,让托泰克站在边角,让劳拉大胆跳向下图中的底部,并及时的抛钩,钩住托泰克,在刚刚钩上他时立即跳向屏幕右上方向,结果就可以让劳拉不死的下落至不可见的,但是确是可以站立的底部坡道上。
第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。)《劳拉与光之守护者》的续作现在没有 将来也许有
去年,Crystal Dynamics的品牌总监Karl Stewart在接受媒体采访时曾经提到,工作室并不是在死磕一个《古墓丽影9》,还有一个实验性的小组在制作《古墓丽影》品牌的新作品,一款具有创意性的作品,就像《劳拉与光之守护者》一样。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我们当时以为,那就是《劳拉与光之守护者》的续作。
今年E3我们又对Karl Stewart进行了采访,想问问那块神秘作品怎么样了,结果得到的回答是:
“不,我们并没有在制作其它的《古墓丽影》作品。”
“之前没有还是现在没有?”
“我们一直都没有在制作《古墓丽影》系列的其他作品,我们正把所有的注意力都放在《古墓丽影9》上,自打《劳拉与光之守护者》我们就没想过别的事情。”
好吧,这叫做“翻供”。
但在今天,Stewart又打来电话修正了自己的说法,他说他只是表示公司现在并没有制作其它的《古墓丽影》相关作品,但这并不代表永远都不会去做,事实上《劳拉与光之守护者》在商业上取得了非常不错的成功,他们很看好这个系列,虽然现在没有明确的计划,但以后不排除往这条路上继续发展的可能性。
总之,事情就是这样。
第1步:双人模式下,双双来到下图中的这里,让托泰克站在边角,让劳拉大胆跳向下图中的底部,并及时的抛钩,钩住托泰克,在刚刚钩上他时立即跳向屏幕右上方向,结果就可以让劳拉不死的下落至不可见的,但是确是可以站立的底部坡道上。
第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。)《劳拉与光之守护者》后续关,挑战包1,2of4关-齿轮栓和尖刺阵,存在可到达第3处隐藏关地域
第1步:劳拉站位处就是下去的关键,这里用插矛已经无法实现下去了,改用一种新的紧贴穿墙的设计上的漏洞,可以轻松实现,让玩家2托泰克直接复活后,就一季大跳,跳向外面,这里明显是一处很不可思议的漏洞臭虫!正如下图中一样,劳拉站在图中的位置,即紧贴这时的屏障墙边,这时先让玩家2托泰克自杀一次,然后就会从这时上图中劳拉的紧贴屏障墙边的站位处复活。
第2步:这时加按两个键,即《压住手柄的右下方向+不停的长按跳键-仿360手柄上的A键》,这样大概不停的尝试几次,托泰克就会机率非常高的跳出一个直接穿透屏障墙边,直接往下图中右下方底下的植物台樽旁边角处;
第3步:然后玩家2托泰克就落在下图中的托泰克的站位上,这时再让上图中的劳拉去自杀,再次复活后,劳拉就也站到了下图中托泰克的站位上。接下来,双人就可以在下面彻底的跑发,好好欣赏一翻这关中第3处,被发现的场景4in3处的巨大隐藏关地域地形风貌!
以下为尽情游览区域4in3的15幅截图
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《劳拉与光之守护者》发现隐藏关在双人模式下到达此区域图文教程
第1步:双人模式下,双双来到下图中的这里,让托泰克站在边角,让劳拉大胆跳向下图中的底部,并及时的抛钩,钩住托泰克,在刚刚钩上他时立即跳向屏幕右上方向,结果就可以让劳拉不死的下落至不可见的,但是确是可以站立的底部坡道上。
第2步:让托泰克一并跑往这时劳拉所站立的,看不见身体的底部站位方向,如果不幸跌死也不要紧,因为劳拉站在那里好好的,就算托泰克不幸跌死,也可以从劳拉此时的站位上复活过来。如下图中,为劳拉和托泰克,均不死的站到了底部不死坡道上。第3步:让劳拉和托泰克,双双绕过通向屏幕左上角的一条底部暗道,小心一点为妙,最好是,让其中一人走几步保证不死后停下来,再让另一个前进,这样即使一个在探路过程中不幸跌死,也不要紧,还可以从另一个不死的玩家站位处复活。就这样可以绕出到屏幕左上角尽头处。如下图中即为双人正在往此方向前进。第4步:可以先让劳拉跳上这里的可见的底部大坡道阶梯区域,如下图中所示,是不是很爽?是的,非常给力的玩法;当让劳拉先行到达这处大坡道阶梯区域后,再让玩家2托泰克稍后赶到。(注意:下图中的门洞中是可以进入的,不过进去就没路了。明明可见的像有路可以踩上去的感觉一样的路面,其实是虚空的,大家如果来到下图中这里,可以自行试试,让玩家2站在大坡道阶梯上不动,而让劳拉进入下图中的门洞口内,就会发现。劳拉进去后,就会跌下去摔死。这里应该是虚的设计,为的是制造游戏背景用的。) 猜你喜欢