《FIFA 11(国际足盟大赛11)》虚拟球员(Virtual Pro)养成教学

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2016-01-26 11:26

《FIFA 11(国际足盟大赛11)》虚拟球员(Virtual Pro)养成教学,相关内容请访问:FIFA 11专区 原帖:点击进入 刚创立好FIFA 11《国际足盟大赛11》的虚拟球员时,玩家往往会感到虚拟球员的各项素质比板凳球员还差上一大截,使得玩家都不敢指派自己的虚拟球员先发上
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刚创立好FIFA 11《国际足盟大赛11》的虚拟球员时,玩家往往会感到虚拟球员的各项素质比板凳球员还差上一大截,使得玩家都不敢指派自己的虚拟球员先发上场。原因在于虚拟球员大部份的基本能力都需要在练习场(The Arena)上开启,否则上场比赛时依然无法发挥球员的基本实力。当完成虚拟球员在练习场的能力后,便能开始在比赛中完成虚拟球员的素质成就。

透过Virtual Pro的Accomplishments选单,玩家可查阅虚拟球员的各项素质,按下手把LT/RT键翻页还能看到球员的素质成就。只要完成素质成就的条件要求,虚拟球员便会获得该成就的能力加成。值得一提的是,每一大类的素质成就里还会分成铜、银、金牌等级,每个等级还有各自不同的游戏难度要求。建议玩家先把练习场(The Arena)的素质成就练完后,再循序渐进把每个等级的素质成就逐一完成。

为了先让刚创好的虚拟球员至少拥有板凳能力,请先来到练习场上进行各项的练习。以下是The Arena的素质成就翻译,提供给有需要的玩家参考:

Beginner Accomplishments(铜牌):
1. Finish with some finesse:禁区内以Placed Shot(手把RB B键)射球得分。
2. Bury it with the laces:禁区内射球(手把B键)得分。
3. Tuck home a penalty:12码罚球射进得分。
4. Juggle the ball 5 times:站立挑球(手把LT RB键,右类比捍往后推住)5次。
5. Drill one in from outside the box:禁区外射球得分。
6. Score with my weaker foot:使用非惯用脚射门得分。
7. Curl one in from 18 yards:18码外Placed Shot射球得分。
8. Try 3 of the skill moves:在练习场上使用三种二星等级Skill Move。
9. Catch the ball (Goalie):虚拟球员调整为守门员,在练习场上接到对手的射球。
10. Make a diving save (Goalie):虚拟球员调整为守门员,在练习场上飞扑(推动右类比杆)队友的射球。

◎12码罚球的部份,玩家在练习场上可按下手把Back键,选择Practice Set Piece的Penalty Kick,便能直接进行12码罚球。
◎使用三种二星等级的Skill Move,玩家进入My FIFA 11>Settings & Profile>Controls>Button Help>Skill Move参考,里面有一星到五星级的Skill Move。

《FIFA 13》传球控制个人心得分享

玩家们期待已久的FIFA 13破解版终于出来了。这次的破解时间貌似最长。下面就和大家一起分享一下FIFA 13传球控制个人心得。

想必很多FIFA足球系列作品的老玩家,在一开始接触游戏的时候都会发现一个问题,传球总是出错,感觉球员的动作很别扭、球传不对位置、要么就是力量不够等等的。就个人经验来说,FIFA13的传球控制系统总共有两个要素可以确定。第一个当然就是系统设计方面了。我个人觉得FIFA 13在传接球这个方面做出了相当大的改进,虽然习惯了以前作品的玩家,在刚上手的时候也许会感觉很不顺,但是习惯后会觉得这个系统的却是很真实。方向、力量、和时机是传球的三大必备要素。FIFA 13之前的作品在力量、方向上为玩家们做和大程度的辅助,只要偏差不是太大都能传得到球,接球也是一样,所以玩家们觉得很简单很顺畅。然而FIFA13在这三方面都减弱了电脑的辅助功能,所以在传球的时候真的只能靠自己了。

第二个要素是调节系统。这个系统是让玩家根据自己的情况来进行传接球的控制调节的。当你觉得太难适应的时候,可以使用这个手段。这个系统主要分两个部分,第一是主菜单setting里面的gamesetting,里面有很多参数条,你可以调节有 user后缀的参数条,特别是pass error 可以调低一些,shot speed ,pass speed ,球员起动和跑动速度都可以根据自己情况调高一些,第二是controller setting,这里可以调节电脑的辅助功能。就我个人来说,直线是全人工的,传球 射门 高传都是 semi。

当然了,你还可以根据自己的情况和对FIFA的掌握程度来调节这几个参数,等你全部调节好了以后,你就会觉得,你球员和电脑球员的反应速度已经在同一级别上了,而且,你会找回FIFA11那种爽快的感觉的。

还有一点要记住,这些参数都只是起辅助的作用,FIFA13的传接球系统的确不同于FIFA11的,所以在你传接球的时候都要看准方向和时机。


《FIFA 13》游戏截图


Nexon宣布《FIFA OL3》11月底二测 年底正式公测

Nexon宣布《FIFA OL3》11月底二测 年底正式公测

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

另外,在发布会上游戏的负责人还信心满满的表示,他们希望游戏的年收入能够超过1000亿韩元(约合5.6亿人民币),并且创建出自己的竞技联赛,在全球范围内产生更大的影响。

Nexon宣布《FIFA OL3》11月底二测 年底正式公测

至于第二次封测游戏将会有什么新内容,游戏的负责人表示在11月举行的Gstar2012上才会宣布。

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EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测

EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测

EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》LOGO

《FIFA OL3》将于今年G★2012游戏展中对玩家公开。展会上,玩家将体验1VS1的全新游戏模式,以及游戏的核心系统PVP竞技系统。除了在釜山现场外,全韩Nexon连锁网游也将于11月8日至11日期间为玩家免费开放《FIFA OL3》的试玩体验。

EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测

《FIFA OL3》形象代言人梅西

《FIFA OL3》二测将招募约5万名玩家,并在12月1日至4日开启Nexon网吧测试,预计将于年内开启公测。

EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测

《FIFA OL3》Gstar2012发布会现场图片

《FIFA OL3》是EA工作室《FIFA》系列的网游后续作品,是以目前最新的引擎和较高的画面水平打造出的真实足球网游,拥有全球45个国家、32个联赛的15000余名选手的肖像权。

EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测

《FIFA OL3》Gstar2012发布会现场图片

另外,Nexon公司透露,除了韩国顶级球星朴智星外,足球金童梅西也将是游戏的代言人之一,目前梅西相关海报的制作工作已经开启。而对于游戏全新内容,Nexon公司表示暂时保密,不过目前已经公开了公测内容的70%~80%。

EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测

《FIFA OL3》Gstar2012发布会现场图片

EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测

《FIFA OL3》游戏截图


《FIFA 13》变线过人攻略心得

其实足球游戏一大难点就是过人,随着现在的足球游戏操作是越来越复杂化,各种细节上的操作也就越来越繁琐,fifa13中的过人问题就让很所玩家们都非常的纠结,图老师图老师小编就给大家介绍下个人的变线过人心得,希望可以帮到各位,还有很多的童鞋都说图老师图老师小编的这种变线过人方法不怎么好掌握,其实非常的简单,下面让我们一起来看看图老师图老师小编个人的心得体会。

1.变线也就是变换方向的意思,变换带球路线简称变线,带球的时候如果后卫像靠近就变换方向,等变换方向之后后卫的位置也就移动了,再然后就变回来注意要掌握好时机和缝隙,只要后卫一旦移动位置,那么你的变线的机会也就来了。

打个比方,后卫跑过来断你球你瞬间变换了方向,那么他需要时间来转身追你,就是等他转身追你的时候,你再瞬间再次变线,只要反复多次直到你过到门将。

大家要注意观察这段视频当中的后卫,当图老师图老师小编每次变线时是不是有一瞬间的停顿判断反应时间?再来追你?对了,这就是那0.0几秒的停顿判断反应期是最佳前进时机!

其实就像现实当中比赛是一样的,你带球变线了就算世界最顶级后卫意大利的马尔蒂尼最顶峰期也会有一瞬间的停顿判断反应期再来追你。

这也是FIFA为什么做得好的原因物理运动学都融进去了,就算有宇宙难度他也不可能瞬间变换位子不用转身时间及反应判断期瞬间追上你断你球,就是这样简单。

2.手柄流开启线性加速,有的童鞋问LI要不要用,图老师图老师小编在这里回答各位,完全不用,只要配合线性加速还有LS方向键进行变线就可以了。


《FIFA 13》游戏截图

3.键盘党不用开启线性加速也可以玩转变线法,图老师图老师小编用键盘试过了,除了不能大步趟球外,其它的都可以,关键就是带球速度,距离,控制力及反应能力要掌握好。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

4.比赛当中尽量少急停,要用最连贯的方式进行变线,除非带球线路被封的很死的情况下可以选择急停,但急停完后要立刻恢复带球状态,一定要保持动作的连贯,然后加速拉开距离继续前进。

5.当你拿球的一瞬间尽量先面对对方半场,不要背对对方,如果背对对方的话是很难流畅的进行变线的,面对对方时,对方人员会过来截球,一定要记住这时候先70-90°变线 ,变线完后后卫移动位子的一瞬间再70-90°方向变回去。

记住一点,一定要给自己变线的路线留下一些空隙,不要等后卫快贴到面前了再变线,如果这样球肯定会丢。

6.遇到2名以上的防守队员过来堵截的时候记住一点,往空的地方线性加速,不能面对他们强行冲关,等身体面对对方半场70°-90°方向的时候也是身体很顺的时候再进行线性加速变线,这样不管几名防守队员也能被你甩开。

7.1V1过门将时,这时候要离门将最近的距离变线,如果留空隙变线的话门将是不会倒地扑球的,当然这种近距离变线法只适合过门将使用。


《FIFA 13》游戏截图

8.多练习反应能力,游戏一开始的时候有自由模式,那么就从自由模式开始练习70°-90°方向来回变向带球训练。

9.勤练习不要放弃要有信心,不要有那种觉得好难掌握不练了不玩了的思想,要在一次次的失败中吸取经验为什么这次变线会被断球?是不是变线距离控制的不够好,还是速度加快了,总之要时刻总结自己,提升自己。

建议大家多看看图老师图老师小编的献丑过人集锦,看小图老师图老师小编的每次变线,从中吸取一些方法一旦找到变线感觉和方法你就会觉得原来是如此简单。

10.这篇文章是教大家怎么用最简单的变线方法在传奇模式下或网战时一瞬间击溃对手,键盘党也能做到,只要掌握好变线方法完全可以抛弃RS搓技,无视搓技流。

FIFA13的出现让键盘党有了绝对的发挥空间,你在用RS搓技能花上1秒的时候有没有想过对手只用0.0几秒就用变线可以完成呢,所以说FIFA13网络对战的变线流甚至比搓技流更实用更可怕些。

希望以上心得能够对大家掌握变线方法有所帮助,在这,祝各位骚年游戏愉快。

《FIFA 13》全球销量740万运动类最热卖作品

EA日前透露《FIFA 13》全球销量自9月25日发售后突破740万大关,游戏销量包括手机平台,这使得《FIFA13》成为运动类型游戏迄今为止最大规模首发游戏。《FIFA 13》与EA Sports旗下另一款游戏《麦登橄榄球13》一道成为九月份西方游戏市场的最畅销游戏。

《FIFA 13》全球销量740万运动类最热卖作品

这一消息出自EA2013财年第二财季财宝,EA表示《FIFA》系列数字盈利在上半财年就达到1.15亿美元,这其中包括EA《FIFA online2》以及《FIFA》正统系列作品。《FIFA13》于2012年9月25日在美国正式销售,游戏首发五天销量就突破450万套。

《FIFA 13》EA官方玩家一周精彩进球集锦赏

EA日前放出《FIFA13》玩家进球精选,其中各种匪夷所思的进球,如果玩家觉得自己的进球也非常不错的话,可以投递自己的进球视频在Youtube链接或者点击进入http://www.easportsfootball.com选择WEB APP选项下的我的媒体(My Media)上传电脑或主机上的进球影像。听上去略复杂,我们还是看一下国外的高手游戏影像吧。

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