物品损耗加快,额~还是老老实实磨怪吧~
Fast Shot 使用枪械和能量武器时,开火速度+20% 射击准确度-20%
准确度-20%? !直接无视了吧!浪费弹药!
Four Eyes 戴眼镜时,感知(PE) +1 不戴眼镜时,感知(PE) -1
这个可以考虑,但感知这个属性,用处不大,点perk可能要到6
Good Natured 口才、医药、修理、科学、交易技能+5 所有战斗技能-5
最好的特征!新维加斯里的战斗技能有Guns,Energy Weapons,Explosives,Melee Weapons,Umarmed。其中Melee Weapons,Umarmed这两个技能对非近战流是无用的。
Guns,Energy Weapons,Explosives这三个技能可以以后点上去。综合比较,有这个特征,技能多了10点。给力!
Heavy Handed 近战武器和徒手搏击的伤害力提高近战武器和徒手搏击打出致命一击的伤害比较低
近战必选!因为后期近战武器是必出暴击,降低一点无所谓。但伤害就很难提升了!这个特征,你懂的!
Kamikaze 行动点数(Action Points, AP) +10 伤害低限(Damage Threshold, DT) -2
这个单手枪流必须选!散弹枪有个+10DT伤害的,几乎无视这个-2副作用了,散弹枪是灭死亡爪的利器啊!
Loose Cannon 投掷武器(例如手榴弹)飞行速度+30% 投掷武器的射程-25%
爆破流可以考虑,开V扔一堆手雷秒人~可惜手雷太少
Small Frame 敏捷(AG) +1 肢体容易残废
这一点敏捷带来的后果就是治疗针的大量消耗(进入PIP小子3000人物残疾界面用治疗针直接治疗残疾,而不是普通状态补血!补血治疗残疾很缓慢!),不划算!一点敏捷+2点AP
Trigger Discipline 使用枪械和能量武器时,射击准确度+20% 开火速度-20%
20%的准确度! VH难度,V模式下爆头流必选!
Wild Wasteland 有一些特别的武器,不选就有另外的特色武器。自己斟酌。
综合下来,远程系我推荐是Good Natured,Kamikaze,Trigger Discipline
肉搏系是Good Natured,Heavy Handed
游戏mod能让玩家们充分发挥想象的空间,虽然制作的过程十分复杂但是完成之后的成就感溢于言表。近日由J.E. 《辐射:新维加斯》的项目总监J.E.Sawyer以个人的名义公布了一个《辐射:新维加斯》的mod。该mod增加了武器、护甲的种类,并且对等级、经验、生命、恢复等方面做出了调整。
玩家需要拥有所有《辐射:新维加斯》DLC、预售奖励包以及Fallout Mod Manager才可进行游戏。J.E.Sawyer谈到之所以弄这个款mod只是希望玩家们还可以及其记起这款游戏,只有mod的水平只是我闲暇时做的,如果觉得不好玩家就不要下载了。
mod下载地址
黑曜石官网更新 神秘4字标志暗示新作到来近日有媒体发现Obsidian Entertainment的主页改头换面,页面上有一条首尾相连的龙,中间围绕着一个4字。点击这个图标后,会来到一个名叫Project X的论坛。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)首页上还有以下文字信息:
这些歌词表达的意义是什么?什么都没有表达。《Eír Glanfath的挽歌》是一首远古的歌谣,孤独的歌声中传达着哀痛的悲鸣。
看这段介绍,这个Project X应该属于一款魔幻类的RPG游戏。虽然没有更多的信息透出,不过目前比较被认可的有两张猜测。一种是《地牢围攻》续作的开发,因此此前一直流传说这个系列的所有者史克威尔艾尼克斯正在与一家欧美开发商合作开发一个名为Project X的游戏;另一种说法是《时空之轮》续作,因为此前的报道中Obsidian曾明确表示希望得到史艾公司的授权。
Obsidian目前正在为THQ开发《南方公园:真理之杖》,同时也是《阿尔法协议》,《辐射:新维加斯》,《旧共和国武士2》以及《无冬之夜2》的开发商。在RPG开发领域,有着显着的名声。
从《辐射3》开始,Bethesda一向会推出“年度版”、“终极版”之类的作品,把游戏的本体+DLC打成一个包发布,炒炒冷饭,榨榨剩余价值。《辐射:新维加斯》终极版将于2月7日登陆北美、2月10日登陆欧洲。
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