中途换弹
弹匣打光后的自动换弹
2,夜视镜总算不是一块绿玻璃了,它会晃动,会被干扰,被外力撞击后还会坏掉。
3,战术电筒带有红外遮光罩,光斑只能在夜视镜中看到。
关NOD
开NOD
4,瞄准具视野周围有光学畸变,而且相对于孤岛危机中的相同效果而言,我觉得MOH呈现出的更真实--CRYSIS的太夸张了。
5,M249上的M145瞄具虽然是带倍率的光学瞄准镜但是其瞄准点是反射式投影上去的。
6,ACOG的分划终于正确了,以往的很多游戏里出现的真实ACOG分划要么是数字标尺不对,要么是比例过大。
现实中的ACOG-TA01nsn版分划
7,SVD的PSO-1分划也完全正确。虽然这已经不算什么了。。。
8,MC2000闪光信号发射器虽然玩家不能控制,但是会随着剧情发展而开关。第二幕有这样的场景,在山路上召唤AC130打击车队,由于之前的关卡中玩家将用于敌我识别的闪光信号灯安放在了这些敌方车辆上,所以为了防止空中的AC130误击,WOLFPACK的领队要求大家将自己身上的闪光信号灯关闭。完成打击后,可以看见他又让大家打开信号灯。
9,弹链,这一次MOH中的弹链是有自己的物理模型的,你可以看到当你向左平移时,弹链盒中露出的几节弹链会向右摆动,反之亦然。同时,当你打光一条弹链再换子弹的话,可以看到弹链先消失,而后再卸下空的弹链盒。
10,还是弹链,当你使用M249时,你会发现当这条弹链打到只剩最后20发子弹后,这20发子弹都是红色的曳光弹,以提醒你换弹链,同时,枪声会略有不同,你可以在其间听到由于弹链快要脱离弹链盒的约束而互相碰撞发出的金属撞击声。这是由于这次的MOH音效部分全部来源于靶场实录,你可以在通关后的职员表里看到支援单位有美国陆军某某营。MK43的没注意。
11,M68反射式瞄准镜带有FLASHKILL防反光网。
《荣誉勋章 战士》主题曲MV 林肯公园倾力打造
EA日前公布了《荣誉勋章:战士》的主题MV:Castle Of Glass(玻璃城堡)。将电影般的真实生活表现与游戏内的真实作战场景无缝链接,玻璃城堡MV将视角转向一个美国普通士兵的生活,阐释了他做作出的巨大牺牲。
《荣誉勋章:战争勇士》多人模式宣传片
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)成就饭天敌 《荣誉勋章:战争勇士》成就BUGEA公司《荣誉勋章:战争勇士》游戏已经发售接近一周的时间,但是不少XBOX360平台的玩家,尤其是成就控却不得不忍受游戏的一些成就BUG问题。
根据游戏论坛的一些反馈,《荣誉勋章:战争勇士》部分特定成就的解锁存在BUG,这其中包括游戏的小队领导者(Squad Leader)成就:解锁每个职业的一名战士,全球战士(Global Warfighters)成就:解锁每个部队的一名战士,酋长(Warchief)成就:解锁多人模式全部战士。报道称这些成就问题大多发生在XBOX360平台,虽然也有部分PS3平台玩家反映了上述问题。EA方面尚未对此作出回应。
EA《荣誉勋章》系列最新作《荣誉勋章:战争勇士》已于2012年10月23日正式发售,尽管游戏实际表现不佳,但是这仍是2012年度不多的FPS大作,而除了真实事件改编的游戏剧情之外,游戏的另一大卖点就是使用寒霜2引擎打造的出色游戏画面,下面是游戏Pc版与XBOX360版画面对比,孰优孰劣,自己来评判一下吧。