第二关一开始的CG,我们坐着小V的飞船来到敌人地盘,遭到热烈欢迎。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)先杀光一开始平台上的小兵,然后等着远处敌人机体射导弹,在快击中我们的LT防御可以把导弹弹回去,不需要太准时,总体来说难度不大,也可抑制直接RT抓住飞过来的导弹然后扔回去。干掉机器人之后过桥,干掉两个红衣敌人,直接放电或者冲击波会被防住,还是XXY或者XXXY好用,杀掉之后上电梯。
这一层一开始现在远处弹回去机器人的导弹干掉机器人,然后干掉杂兵顺路走,这里能下坡的地方下去,下去后干掉杂兵,发现飞船开走了,
转身回到上边。
再杀光杂兵,然后对着电梯按RT升起来,组成楼梯状,然后顺着电梯跳到上一层。
这里的平台太高了上不去,按LT+X把光剑扔出去打烂对面平台支柱,然后跳到对面平台,接下来的也一样,直到跳到另一边建筑。
接下来敌人建筑里还是一直杀,看到激光瞄准的话没什么,如果看到激光瞄准从细的红线变成粗的了,说明不妙,赶快冲刺躲开。接下来还会有几个类似这种房间,都是杂兵一群,拿棍子的,狙击手和步兵。
《星球大战-原力释放2》白金心得
写在最前:
此款游戏IGN给出了4.5分的差评,GT给了7.3的评价,这款游戏在剧情上逐步向新的电影剧情靠拢,但显得多余,场景的重复感比较强,不过《原力2》的画面可以说比较突出,打斗也非常爽快,光剑的“嗡嗡”声让人非常舒服,游戏没有血腥,但有断肢断头,的难度下,可以把这款游戏当成无双,高难度下就需要注意保护自己了,奖杯难度整体不高,算是一款比较成功的二线动作游戏。
白金难度:3/10
白金时间:15-20小时
通关次数:2周目
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流程奖杯:
以上是流程类的奖杯,最后一关的分支选择各能获得一个奖杯,都不难。
难度奖杯:
4个难度相关的奖杯,高难度包含低难度奖杯,但最高难度需要通关一次才会出现,所以建议一周目打EASY,收集奇能力后再打最高难度。
杀敌类奖杯:
第一关一开始下坠过程中击破12个电击塔,不难!只需全程按圈放炮即可。
第一关,用原力举起敌人后,把他往发电机上扔就行了,累计杀死10个。发电机是地面上旋转闪红光的机器。
第一关就可解锁,累积用原力举起50个敌人扔出场外。
第一关的空战小飞机,用原力抓住捏碎15架即可解锁。游戏后期会有无限数量。
第一关中期,把杂兵扔向红色屏障烧死即可解锁。
第一关也可解锁,用精神控制让10个杂兵自杀而死。
第一关也可解锁,在确定自己的原力槽是满的状态下,一直放点不间断,原力槽放后即可解锁。
第一关也可以解锁,就是用原力举起杂兵,然后按框用光剑刺一下,再按三角电他一下,最后把他扔飞,或者把他扔到可破坏的场景物品上。
第一关也能解锁,遇到飞行兵,用闪电电一下他,让他乱飞,累计120个就行了。
第一关就能解锁,反击近战敌人10次,敌人攻击你的瞬间防御,会有慢动作,这是攻击即可。
不用光件过一关,推荐第一关,最低难度,全程放电,尽量少用空气炮。
第一关解锁,把5个敌人推进风扇。
第一关解锁,在红屏区域,有炮台会攻击你,让炮台轰死10个杂兵即可解锁。
第一关可解锁,人形机器人会喷冷冻液,让它冻住杂兵,然后我们再干掉冻住得杂兵就行了,累计10个解锁。
第二关一开始消灭完杂兵后会有一个机器人,反射或反弹它的导弹两次,然后把身后的座机捏碎,扔死机器人即可。
第二关的导弹机器人,用原力抓住它发射的导弹,然后扔回去干掉一台即可解锁。
第二关的导弹机器人,用防御累计反弹20枚导弹即可
第二关的某些场景会有一个足球花纹的球体,抓起后扔向杂兵,砸死3个即可。成功杂死3个会有保留球满贯的音效。
第二关中期会到一个全是街机的房间,打坏10台街机即可解锁。
第四关下坠解救KOTA将军时,不受伤到达怪物身边。建议一开始就蓄力冲刺,顺利的话,6、7秒就能接触到,解锁奖杯。
第五关,打碎15个试管,12个在必经之路上,还有3个在某处的转角,需要把电池运过去开启一下。
第五关,L2+O爆原力,可以轻松累积到200个。
第五关的大蜘蛛BOSS,最后会跳到它身上控制它,这时会有4个机器人,用大蜘蛛解决它们即可解索。
第六关,场景还是在飞船上,回到之前那3个隐秘试管的房间,会发现这里全都是小蜘蛛,清光就能解锁。
回到监狱的关卡后中期会离开室内,不远处就有个蓝色的电击塔,抓10个杂兵到那儿受电刑即可。
最后的平台跳跃,不摔死到达最上层即可解锁。别摔死就行了。
不死一命杀300个敌人,小蜘蛛那个关卡就能解开。
特殊类奖杯:
游戏里唯一的收集奖杯,参考
http://www.videogamesblogger.com/2010/10/27/star-wars-the-force-unleashed-2-holocrons-locations-guide-xbox-360-ps3-pc-wii.htm
爆10次L3+R3,很简单。
将一项能力提升到3级
将所有能力提升到3级,光一周目的点数是不够的。
根据字面上来看是使用所有的招式,招式可以按SELECT后按2次三角察看,扎古打到一半就解锁了。
挑战类奖杯
其实10个挑战拿9个金评价和1个白金评价就能全部获得。
挑战1:
招式,看似不难,其实有点难度,熟能生巧,空挥也算成功的。
挑战2:
阻止杂兵进门,坚持3分钟就能金牌,推荐原力最大值和闪电3级再来做这个任务。
挑战3:
跳跃,不难,熟了就能轻松过关。
挑战4:
反弹,建议装备紫色光剑,能提高防御力,之后就看玩家的了,坚持4分钟就能金牌。
挑战5:
很难的跳跃挑战,我们必须学会,地面DASH到空档处跳一下再接一次的DASH,否则光老老实实跳是拿不了金牌的!50秒以内是金牌。
挑战6:
区域防守,只要我们站在绿圈里且绿圈里没有敌人,就会倒计时,敌人多时L2+O,单个敌人用DASH+O来把它推出去。
挑战7:
战斗挑战,清光敌人即可,不难,很容易就能白金。
挑战8:
破坏挑战,击破所有的试管即可,试管的升降是有规律的,不难的。
挑战9:
回避挑战。这里的狙击手全是必中的,除非躲在掩体后,一开始我们全力DASH,之后就要边冲边躲,还要用石头布置掩体。1分钟以内完成就是金牌。
挑战10:
战斗挑战,十分简单。一上来扯掉机器人的盾牌,然后到敌群中爆一下,大机器人就用L2+框的飞刀,出现QTE指示后,用砍的,不要触发终结技,浪费时间。之后的两波打法基本都这样。
卢卡斯艺术今天放出了一段《星球大战:原力释放2》新DLC的宣传视频,该DLC命名为“恩多星球的额外任务”,在我看来,这个DLC的最大特点在于它真的很便宜,售价仅为1美元,玩家不但可以体验到新的游戏剧情还能获得一套新的服装。从这个角度讲,卢卡斯艺术还是蛮厚道的。
不过由于故事的舞台设在恩多星球,玩家将不可避免的和伊渥克族作战,这让我非常伤心,我还真不愿意砍那么可爱的东西。
该DLC将在今年推出,具体发售时间未定,而且只针对PS3和Xbox360。
《星球大战:原力释放2》秘籍暂停游戏 菜单 Options = Cheat Codes 输入以下内容:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)秘籍:作用
LIBO :墨绿色光剑水晶(Healing)
SOLARI :白色光剑水晶(Wisdom) 杀死敌人获得更多的原力点
MAREK :原力技能Repulse
TRAYA :技能飞剑
YARAEL :精神控制
VENTRESS :黑暗学徒服饰 黑暗结局出现的克隆体刺客的服饰
NOMI :实验绝地铠甲服饰
MANDALORE :波巴费特服饰
AJP400 :飞行暴风兵服饰
GUNRAY :Nemoidian服饰
RAHM :科塔将军服饰
SPECFORCE :反抗军队长服饰
REBELSCUM :反抗军士兵服饰
MORGUKAI :光剑守卫服饰
HARPER :狙击暴风兵服饰
HAAZEN :西斯教徒服饰
TK421 :暴风兵服饰
SHADOW :隐行杀手服饰
HOLODROID :西斯训练机器人服饰
《星球大战:原力释放2》滑稽TV广告 - 星球大战:原力释放2 LucasArts日前公布了《星球大战:原力释放2》的最新电视广告。达斯维达之前曾被游戏的主角弑星者痛扁,而在西斯询问有关弑星者的情况时,达斯维达则极力掩盖他被殴的事实,很是搞笑。
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