1. 弹药科普与抛砖引玉
2. 帮助新人接触弹药这个FNV的新选项
3. 希望能对之后的翻译工作有好处
本帖所述基本都是游戏内的内容,请勿与现实生活中的弹药装填挂钩,那是一项极高深的技术...
好吧,的确挺啰嗦的...那我们开始吧
1. 弹药的分类
游戏中的弹药的分类有口径和弹头种类两种,口径决定了使用它的武器,对口径的选择就是对武器的选择。而弹头种类决定这颗子弹带来的特殊效果。
像大家最容易看到的10MM、9MM之类,就是口径的表达。FNV中群众们喜闻乐见的口径主要有这些:
BB:BB Gun BB肛
.22LR :Silenced .22Pistol无声.22手枪,Silenced .22Submachinegun无声.22冲锋枪
5mm :Minigun迷你滚,Assault Carbine突击卡宾枪
5.56 : Varmint Rifle一开始送的小步枪,Service Rifle 现役步枪,Marksman Carbine 神射手卡宾枪(Marksman是美军班组的组成部分,一般使用半自动武器,比Sniper狙击手的一般作战距离要近,负责的是战场上的战术狙击) , Light Machinegun轻机枪(亲爱的M60,你怎么进宫了?)
.308 : Hunting Rifle猎枪,Sniper Rifle狙击枪
.357magnum :.357Magnum Revolver 357左轮枪,Cowboy Repeater牛仔杠杆枪
9mm : 9MM手枪、冲锋枪
10mm : 10MM手枪、冲锋枪
.44magnum :.44Magnum Revolver 44左轮(我觉得叫44热窝窝比较有爱),Trail Carbine开拓者杠杆枪(纯意译)
.45/70 gov :Hunting Revolver猎用左轮(杭停热窝窝)Brush Gun扫帚枪(很难翻译,见后)
12.7 :12.7MM手枪、冲锋枪
.50 :Anti-Material Rifle 反器材步枪(反物质板载!)
12gauge :Sawed-off Shotgun 锯管霰弹枪 Hunting Shotgun狩猎霰弹枪 Riot Shotgun暴力霰弹枪
20gauge :SingleShotgun单发霰弹枪 Caravan Shotgun立式双管霰弹枪(20号立双,锹把霰弹枪)Lever-Action Shotgun杠杆霰弹枪
好像主要是这些吧...
口径的命名方式比较乱,一般可以简单地理解为是枪口的直径(枪口两条相对的阳膛线的距离),以小数点打头的是以英寸为单位,其他是毫米为单位。学术性地称呼一种弹药应该用公制口径×弹壳长度表示,比如.308应该表示为7.62*51mm,但绝大多数弹头的直径并不是它标出的数字,甚至几乎毫无关系,比如游戏中的.38Special就是和.357Magnum通用的,实际上.38Special就是警用口径,和357完全通用。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com).45/70的.45指口径为.45英寸(11.3mm左右),70则是用黑火药时的装药量70格令。
12Gauge和20Gauge一般翻译为12号和20号,这个数字是由1磅的铅铸成铅球的数量来的,即,一磅铅铸成12个铅球,则这个铅球的直径就是12号,铸成20个铅球,这个铅球的直径就是20号。顺便提一句,BB弹的口径也是这样来的。
2. 弹头
弹头种类比较多的是普通弹、AP(Armor Piercing,穿甲弹)和HP(Hollow Point,空尖弹)三种,还有JSP、SWC之类的特殊手装弹和Surplus(军用剩余弹,简称军剩)弹。
弹头的特殊效果则基本有如下几类:
Target DT:目标的防御力变化,如AP弹会降低对方的防御,而HP弹往往会将对方的DT翻番甚至更多。
Dam:威力改变,AP弹一般会降低威力,HP则会提高。这会改变你武器的伤害值。
CND:耐久度变化,有些子弹(尤其是军剩弹)虽然价格便宜量又足,但会加快武器的耐久消耗速度,换算下来其实并不合算。什么,你说给宝宝用不伤耐久?
Spread:散布,即使再好的枪也不能保证两发子弹能打进同一个弹孔,你所有的子弹都会分散在一个范围内,这个范围的大小就是散布。FO3中狙击枪的散布是0,到FNV即使狙击枪也有0.02了。火药武器全都有散布,最低是VarmintRifle和狙击枪的0.02,其次是0.03的反器材步枪、扫帚枪和猎枪。1以上的数字表示此弹增加散布,如5mm军剩弹,洒水专用。1以下则减小散布,如0.65倍散布的.50 Match Handload,正好够把反器材步枪的准心提高到狙击枪的水平。
如果你手里有一把枪,面对不同的目标,怎样选择弹药才是最靠谱的?
最简单的口诀是,无甲、布甲用空尖弹,反正就那么几点DT,扣就扣吧。中甲以上用穿甲弹,减的0.05倍伤害基本能用10点左右的DT补回来,即,对方的DT超过能减的DT,就用穿甲弹。动力装甲和机器人,最好的当然是PulseGun脉冲枪和脉冲系列武器,不过这就不是本帖讨论的范围了。
有说法认为偷袭时DT是无效的,我没有做过专门的实验,但用割B狙击枪偷袭兄弟会巡逻队的时候,HP弹一样能爆头。至于凯撒家门口那几只光头...上帝保佑他们。
3. 手装弹药
FNV中的手装弹药是西部大开发时代的装填方式(你说21世纪的西部大开发?),牛仔们在远程狩猎时为了降低负重,往往会带很少量的子弹,把使用过的弹壳收集起来,晚上聚在篝火边上一起融化铅块铸成弹头,装填火药,用小木锤把底火重新敲进弹壳里...可那是专属于那个时代的浪漫。想做出一颗符合要求的现代子弹,几乎一定需要购买相应口径的弹头,而绝不是自己用铅铸造能做好的。从这点来说,FNV不提供AP弹的铸造是有道理的,穿甲弹需要使用硬质金属...但HP弹也不给做就太XX过份了吧,毕竟使用最广的空尖弹就是铅铸的。
想手装弹药,你首先要找到一个Reloading Bench 装弹工作台,很多地方都有,我个人比较常用的是好泉镇酒吧旁边的那个,和Gun Runners滚润那 机器人旁边的那个。
一颗子弹的组成可以粗分成 弹头 弹壳 面粉和底火(火药什么的最不和谐了)。
弹头的铸造很简单,用Scrap Metal废金属 在装弹台上 选最底下的选项:Breakdown Scrap Metal to Lead 将废金属拆成铅 即可。在装弹时会自动使用相应数量的铅。
弹壳每个口径的都不同,一般的来源是打完剩下的、尸体上捡的和活人身上借的,来源并不重要,重要的是每发子弹都要消耗一个弹壳。有时各武器店也会有Case Box弹壳盒出售,打开后是20个左右的相应弹壳。
还有需要注意的是,霰弹的弹壳不叫Case,叫Hull。相应的弹壳盒自然就叫Hull Box。
面粉只分Rifle Powder和Pistol Powder,可以在武器店买Jar 罐装的,然后打开就是200份面粉。滚润那一般会有最多的面粉卖。
底火Primer 分MG机枪底火,Large Rifle大型步枪弹底火,Small Rifle小型步枪弹底火,Shotgun Shell 霰弹枪火, Large Pistol大型手枪弹底火,Small Pistol小型手枪弹底火,也是在Gun Runner出售,一盒25个。其他地方基本看不到。
以上各种材料均可拆出来。.22LR的复装不需要弹壳和面粉。
买来的材料要么是罐装要么是盒装,可以扔在地上再捡起来,或者放在容器里再拿出来,就打开了。Gun Runner机器人左边有一个垃圾桶,就是用来丢你用拆出来的包装盒的。
准备好各种材料之后,装弹的过程其实很神奇:选择你要的弹种,确定,数量,确定,当当当当,你的子弹装好了~
既然你已经学会了手装子弹,那这章就到这里结束。
什么,这样就结束了?
收录六款DLC,《辐射 新维加斯 终极版》明年2月初上市 Bthesda日前宣布,《辐射 新维加斯 终极版》(Fallout: New Vegas Ultimate Edition)预定将于明年2月7日在北美上市,售价49.99美元;明年2月10日在欧洲上市。游戏mod能让玩家们充分发挥想象的空间,虽然制作的过程十分复杂但是完成之后的成就感溢于言表。近日由J.E. 《辐射:新维加斯》的项目总监J.E.Sawyer以个人的名义公布了一个《辐射:新维加斯》的mod。该mod增加了武器、护甲的种类,并且对等级、经验、生命、恢复等方面做出了调整。
玩家需要拥有所有《辐射:新维加斯》DLC、预售奖励包以及Fallout Mod Manager才可进行游戏。J.E.Sawyer谈到之所以弄这个款mod只是希望玩家们还可以及其记起这款游戏,只有mod的水平只是我闲暇时做的,如果觉得不好玩家就不要下载了。
mod下载地址
黑曜石官网更新 神秘4字标志暗示新作到来近日有媒体发现Obsidian Entertainment的主页改头换面,页面上有一条首尾相连的龙,中间围绕着一个4字。点击这个图标后,会来到一个名叫Project X的论坛。
首页上还有以下文字信息:
这些歌词表达的意义是什么?什么都没有表达。《Eír Glanfath的挽歌》是一首远古的歌谣,孤独的歌声中传达着哀痛的悲鸣。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
看这段介绍,这个Project X应该属于一款魔幻类的RPG游戏。虽然没有更多的信息透出,不过目前比较被认可的有两张猜测。一种是《地牢围攻》续作的开发,因此此前一直流传说这个系列的所有者史克威尔艾尼克斯正在与一家欧美开发商合作开发一个名为Project X的游戏;另一种说法是《时空之轮》续作,因为此前的报道中Obsidian曾明确表示希望得到史艾公司的授权。
Obsidian目前正在为THQ开发《南方公园:真理之杖》,同时也是《阿尔法协议》,《辐射:新维加斯》,《旧共和国武士2》以及《无冬之夜2》的开发商。在RPG开发领域,有着显着的名声。
从《辐射3》开始,Bethesda一向会推出“年度版”、“终极版”之类的作品,把游戏的本体+DLC打成一个包发布,炒炒冷饭,榨榨剩余价值。《辐射:新维加斯》终极版将于2月7日登陆北美、2月10日登陆欧洲。