先说说使用的武器,标配是:
1.远程 狙击步枪(经测试,开瞄准镜的情况下,抖动幅度基本是最平稳的),强烈建议不要用反器材狙击,开镜抖动太大了。这个远程点杀非常方便,配合天赋的话,足够秒杀所有类型的怪物。前期没狙击的时候可以用5连发鸟枪+瞄准镜代替。。2种枪都是使用.308的子弹。而且建议使用狙击步枪还有一个非常重要的原因:你可以在机器人武器店哪里购买枪身的配件,组合后,狙击枪只有3kg重;而同期的烦器材狙击有20kg重,你懂的。
2.中远程 连狙,可以开镜,平时点射,用的5.56mm的子弹,不多说。
3.近身 10mm+消音器的手枪。。威力大,弹容量多。关键是可以装消音器。
4.常备最便宜的那种触发式地雷。
还有个经验,初期武器修理上面,可以自己制作武器修理箱。材料很便宜。大多数游戏过程中就能捡到。。商店买材料的话,也不过十几金。极度划算。。而且制作这东西需要的是好像是50点修理技能,很快就能达到的。后期学到武器混修那个天赋了,就无所谓鸟。
一般来说应该先把gun技能加到自己满意的地步。。。能源武器可以考虑不加,等20过后。其他技能基本都满意过后。再去慢慢加。
配点方案:
力量5
感知6
体质5
魅力4,我们需要的是实力,魅力用处不大啦,反正都是杀人与被杀。你也可以搞得更低一点。。。。无所谓了。
智力6
灵巧7
幸运7,这个高了效果很明显的。。各种收益。
之后去医院打针。5针。 感知+魅力+智力+灵巧+幸运
最后参数:
力量5
感知7
体质5
魅力5
智力7
灵巧8
幸运8
然后可以通过装备再提升一些。搭配就随意了。。我个人的话,一般都是穿那种基本没防御,+属性点的(关键是这类装备还很轻)。。。你是孤胆枪手。一般情况下不需要跟人近战的。
这算是平衡型加点了。配合装备的话。点数还能总体提高2-3点。。。。对于独行侠来说。。太极端的加点反而不好混。
游戏开始天赋的选择:
瞄准触发:枪支和能量武器减速20%,命中提高20%。(这个我是首选,感觉这个在开镜远狙的时候有提升)
后面3选一吧:
苗条小巧:可以变小加1敏捷,但容易断肢。
神风特击:加10点活动点数,但对你的伤害会加剧,2点。
四眼天机:带上眼睛的时候加1感知,脱了减1。(这个很容易达到的,眼镜也不占装备位)
技能加点上面,
一开始我是选择枪械,开锁,修理。
随后枪械,开锁,修理,潜行。+到75先(潜行70就够了)
然后才是科学,爆破,交易,生存,医疗+到30,再看情况各自加点。
生存要加到45点哦,为了出杀动物和虫子的perk。
perk的选择:
我把须要用的都例举出来。自己看吧。
毕业生(智力4)每次升级可以加额外2点技能(必加)
杀手不太冷(潜行70)潜行状态下全武器暴击增加20%(必加)
背力惊人(耐力,强壮5)能背上多50磅的东西(必加)
昆虫砖家(需要生存45,智力4)对变异昆虫造成攻击增加50%额外伤害(必加)
猎人(需要生存30)对动物与变异动物造成75%额外伤害(必加)
灵活提高暴击 暴击几率=5点好运(必加)
狙击手(感知6敏捷6)vast模式下爆头率增加(必加)
加强攻击(感知6幸运6)在暴击基础上再获得50%伤害(必加)
寂静行者(潜行50敏捷6)允许潜行状态下快速行走(必加)
下面的就随你个人的爱好了。
快速换弹(需要枪械30,敏捷5)全武器换弹速度加25%
心思慎密(智力4)可以从杂志中获取双倍奖励,从阅读技能书中获取一点技能点
轻装上阵(生存45)没穿护甲或者轻甲的时候速度提高10%
妙手(修理70)修理系数上升 回收子弹 以及可以自己制作子弹
鼠辈(交易70,智力5)重量2以下物件重量再减半,hardcore模式必备
搜寻者(好运5)翻箱子的时候更大几率找到子弹
神秘来客(幸运6)神秘来客会带着。44子弹在你的vats模式帮助你
可人儿(好运6)可以在vats模式召唤,威力强大
机械人大师(科学50)对机械人攻击提高25%伤害,对潜行机械人可以看到,以及永久关闭机械
强化理论(修理90)解析很长 但是说白了就是用不同的武器修理彼此
行动小子(敏捷6)vats模式增加15点
死神活力在vats模式下杀掉一人就可以回复20行动点数
镭射指挥官所有镭射类武器加15%伤害及10%暴击
钢铁神经(敏捷7)行动点数快速回复
个人感觉用到v的机会不多。野外的怪基本都是远程就解决了。。近身的怪用连狙也是很轻松。而且这代基本的怪都可以爆头。感觉用v的话反而容易让自己陷于不利的局面。v的特写镜头太慢了。。。。经常你都看到枪放完了。特写还没完。怪都冲上来了。。。。。囧。
现在打基本都不会用到v。遇到近战,人多的时候都是先把狙击步枪拿出来,潜行模式下,开局之前就先秒1-2个怪,怪发现我后,立马换连狙,不开镜直接点射头部。20发子弹+快速换弹的天赋+轻装上阵。比较容易解决战斗。
如果怪比较分散,就把10mm消音枪摸出来,接下来。。。。。。。xxoo
其实:
鼠辈(交易70,智力5)
搜寻者(好运5)
强化理论(修理90)
镭射指挥官
快速换弹妙手(修理70)
这些perk的实用性都很大。。
至于男人女人+10%伤害和特殊对话那个,我一般都是忽略了。。。辐射里面感觉人始终都是最好杀的。。。而且那2个perk对任务的帮助也不大。
题外话,昨天搞到游戏封面上面那把左轮了。。。是做ncr希望营地。通讯任务最后拿到的。。。最后那个老用的就是这武器。你等他自杀后,枪就掉边上了。。。拿之。。
ncr真的是好人,虽然部分人的态度不是很好。但是他们为了废土做了多少的牺牲。。。。
游戏mod能让玩家们充分发挥想象的空间,虽然制作的过程十分复杂但是完成之后的成就感溢于言表。近日由J.E. 《辐射:新维加斯》的项目总监J.E.Sawyer以个人的名义公布了一个《辐射:新维加斯》的mod。该mod增加了武器、护甲的种类,并且对等级、经验、生命、恢复等方面做出了调整。
玩家需要拥有所有《辐射:新维加斯》DLC、预售奖励包以及Fallout Mod Manager才可进行游戏。J.E.Sawyer谈到之所以弄这个款mod只是希望玩家们还可以及其记起这款游戏,只有mod的水平只是我闲暇时做的,如果觉得不好玩家就不要下载了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
mod下载地址
黑曜石官网更新 神秘4字标志暗示新作到来近日有媒体发现Obsidian Entertainment的主页改头换面,页面上有一条首尾相连的龙,中间围绕着一个4字。点击这个图标后,会来到一个名叫Project X的论坛。
首页上还有以下文字信息:
这些歌词表达的意义是什么?什么都没有表达。《Eír Glanfath的挽歌》是一首远古的歌谣,孤独的歌声中传达着哀痛的悲鸣。
看这段介绍,这个Project X应该属于一款魔幻类的RPG游戏。虽然没有更多的信息透出,不过目前比较被认可的有两张猜测。一种是《地牢围攻》续作的开发,因此此前一直流传说这个系列的所有者史克威尔艾尼克斯正在与一家欧美开发商合作开发一个名为Project X的游戏;另一种说法是《时空之轮》续作,因为此前的报道中Obsidian曾明确表示希望得到史艾公司的授权。
Obsidian目前正在为THQ开发《南方公园:真理之杖》,同时也是《阿尔法协议》,《辐射:新维加斯》,《旧共和国武士2》以及《无冬之夜2》的开发商。在RPG开发领域,有着显着的名声。
从《辐射3》开始,Bethesda一向会推出“年度版”、“终极版”之类的作品,把游戏的本体+DLC打成一个包发布,炒炒冷饭,榨榨剩余价值。《辐射:新维加斯》终极版将于2月7日登陆北美、2月10日登陆欧洲。