《蜘蛛侠:破碎维度》四个特点

围脖群群哥

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2016-01-26 07:49

《蜘蛛侠:破碎维度》四个特点,第一个特点就是爽快的打击感以及战斗速度快。所以,给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式,那是快得一塌糊涂。 招式方面有些像波斯王子2,不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击,这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把
《蜘蛛侠:破碎维度》四个特点

第一个特点就是爽快的打击感以及战斗速度快。所以,给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式,那是快得一塌糊涂。

招式方面有些像波斯王子2,不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击,这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把敌人挑起来,之后三下轻击,直接打飞。操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间,毕竟这部游戏的亮点不在招式上。

此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/机敏等等这些特点,有多充分?只能随着游戏进度的推移,才能公正的评判。

第二个特点类似蝙蝠侠疯人院,在被众多敌人群殴的时候,用躲闪键来防止被爆菊。可以用蜘蛛视觉看到敌人在什么地方,以及阻挡物后面是否有东西。

第三个特点是蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞。一共有两种方式:第一是飞到可以落脚的地方,第二就是空中接力,原词是web swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了,当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。

第四个特点是有终结技和中间技。终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样,当敌人虚弱的时候,放出终结技,可以看到华丽的招式。有一点不同是,不是每个敌人能被终结,喽罗只能打死。可以终结小BOSS和BOSS。

中间技就是当BOSS和你靠得很近的时候,你只能看到BOSS的上半身,这是可以用左右摇杆来使出。我理解的是,双方都疲惫的时候,用这个稍微舒缓一些。

招式/装备/血量的升级靠蜘蛛奖牌的多少来算的,所以每到一个场景,就要好好的环顾四周,尽量的多拿这些奖牌。

四个蜘蛛侠各自都有自己的绝招,比如一身黑衣服的那个,就很像潜入模式了,必须悄无声息地把敌人干掉。

《蜘蛛侠:破碎维度》远离弹出的方法

让《蜘蛛侠:破碎维度》远离弹出的方法~~~

其实很简单~~就是在设置里调成窗口模式~~首先在游戏里设置分辨率为你的显示器分辨率就可以窗口化了还是和你显示器

分辨率一样的全屏游戏~~

我是和很多人一样在教学里被弹出,下了跳过教学的存档,后面还是会跳出,在论坛见有人说这个方法,试了下真的不错!~~

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

没有被弹出了~~~


《蜘蛛侠:破碎维度》非攻略解说视频序章

《蜘蛛侠:破碎维度》技巧杂谈

哈罗,大家好。今天给大家带来蜘蛛侠破碎维度的一些小技巧,希望能够帮到大家。

1.神奇蜘蛛侠:这个人物相对比较平衡,攻击方式比较多,群殴单攻都有。所以这个人放在第一关相信大家也不会有什么疑问。神奇蜘蛛侠的技巧主要是利用好自己的群攻优势清敌,轻击加重击是很好的方式。特别是后来学了一招(忘了叫啥了,反正就是两下中键两下左键,清圆形范围敌人)以后,清怪绝对NB。打BOSS时注意利用翻滚躲避攻击,比如打猎手克雷文第一形态,这个人的攻击方式比较多样化,就是跳过来砍你,发旋风斩和跳架子上放地刺。你要是一直站在架子上他会跳过来把你向地上摔去。这种很简单就是在他攻击的时候翻滚躲开然后用蛛网冲击(就是对着他按Q)后在他旁边重击。克雷文第二形态速度非常快,此时也有一个便捷的方法,就是游戏中说的,在他发完招或停下来观望的时候攻击,一般我是蛛网冲击+重击。这个老怪非常的简单,我打他连四分之一的HP都没掉他就挂了.

2.终极蜘蛛侠:这个人物相对于其他蜘蛛侠来说是侧重高输出,群攻的技能也只有蓄力大招一个,暴怒模式就是另一很好的证明。终极蜘蛛侠在做时间挑战的时候要注意了,把怪物引到自己旁边放个蓄力大招,如果没有那就轻重同时上吧。到了老怪的时候终极蜘蛛侠要特别注意闪躲对方的攻击,用左Shift+Space闪躲吧!打电人的时候就是在他补血的时候用个招把他打下来就行了,其他没什么。但是注意在电人第三形态(即巨大化后)一定在他的手砸下来的时候用前面提到的闪躲,在他召唤小怪的时候把小怪全清光。还有就是他有时候攻击的时候会把手放在水坝上,用蛛丝牵引就行了。这个老怪的攻击非常NB,掉血很快,需要注意。

3.暗影蜘蛛侠:喜欢畅汗淋漓的打群架和老怪的童鞋和大叔们注意了,这个人物前期根本不能暴露在敌人的枪口下,否则就是死路一条。他的血掉的非常快,所以这个人我要多说点:打暗影需要多动动脑子,什么时候用制伏都得卡住时间,否则后果很严重。这里笔者就把暗影的技巧多罗嗦罗嗦:首先,利用好大跳和蛛丝牵引(大跳是指蜘蛛跳即双手交叉发蜘蛛丝的,蛛丝牵引就是对着一个特定位置发蜘蛛丝,然后你人就随即飞过去那个)。尽量避免在地上跑。其次,避免在两个人巡逻交汇的时候用制伏,否则制伏的时间如果太长那么你的HP就会下降很多,甚至直接死亡也不是没有可能。接着,暗影蜘蛛侠的近身攻击前期非常垃圾,连控制的目的都达不到,所以一旦被发现立刻闪人。最后给大家提个建议:被发现的时候立马蛛丝飞荡然后一直大跳直到跳到离敌人较近而又不会被发现的位置上比如路灯。

4.蜘蛛侠2099:如果说神奇是综合,终极是战士,那么2099就是法师。虽然没有法师那么nb的远程魔法攻击,但是2099拥有在破碎维度中无与伦比的清场技能2099蓄力攻击和2099日冕踢。2099强大的群体攻击为通关速度提供了保证。2099的血量也不像暗影那么薄,玩家可以放心的群殴而不怕被瞬间秒杀。2099的唯一缺点就是缺乏牛逼的单体攻击,否则2099就是破碎维度中最牛叉的蜘蛛侠。不过人无完人,蜘蛛无完蜘蛛,2099的群体攻击取代了他的近身的不足。但是注意了!2099对于老怪的威胁很小,在与红魔的对抗中,2099虽然能轻易地秒杀周围的飞行怪物,但是对于红魔的直线型投弹和俯冲攻击除了避开以外无可奈何。这里最好的方法就是在红魔投单个炸弹时扔回去,群扔时避开,俯冲时跳开再蛛网冲击回去后重击。总结的来说,2099是一个绞肉机,但是刀刃不够锋利。

5.关于几个基本技能:
(1)飞荡:这个飞荡适合长远距离和中有长空隙的地方,一荡就过去了。值得注意的是,飞荡的时候不要松手,在荡到最高点的时候在松开进行下一轮飞荡可以有效的提高飞荡效率。
(2)蛛网冲击:这是我要说的最多的技能。这简直就是万灵丹,小怪一个冲击挂了,中怪在冲击过程中按中键冲完以后向高处跳一下,以便再次冲击(需要购买)。老怪冲击完以后再来重击扣血非常猛哈。注意:在一些特定场合比如猎手克雷文第一形态,在他有防备的时候使用会被反击。
(3)大跳:非常好的设计,特别是对于暗影来说被发现的时候简直就是一根救命稻草。这玩意跳得也高但是使用比较麻烦。还望大家多多注意,多多练习。其他蜘蛛侠在掉下去的时候用一个,能与补救媲美。
说到这里这篇文章就结束了,才疏学浅,望多指教,请多回复,谢谢。


《蜘蛛侠:破碎维度》远离弹出的方法

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动视蜘蛛侠新作《蜘蛛侠:时空边缘》 - 蜘蛛侠:破碎维度

  动视刚刚公布了《蜘蛛侠》系列新作《蜘蛛侠:时空边缘(Spiderman: Edge of Time)》,将在今秋发售。

  去年发行的《蜘蛛侠:破碎维度》的开发商Beenox将开发这部作品。登陆平台暂未披露,但前作登陆PC,Xbox360,PS3,Wii和DS平台。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  故事聚焦“神奇蜘蛛侠”和“蜘蛛侠2099”,玩家需将交错的时间流纠正以阻止未来的彼得·帕克的阵亡。

  “蜘蛛侠2099”的编剧和联合创作者彼得·大卫将构筑该作的剧情。

  “Beenox打造的首款“蜘蛛侠”作品《蜘蛛侠:破碎维度》成为评论界和玩家群里最棒的蜘蛛侠游戏,”动视全球品牌主管Vicharin Vadakan说道。

  “Beenox再次将他们充满创意的新概念,以快节奏,震撼的场面和故事元素打造新作《蜘蛛侠:时空边缘》。”

  《蜘蛛侠:时空边缘》将在本周在旧金山举行的Wondercon 2011正式亮相。


动视蜘蛛侠新作《蜘蛛侠:时空边缘》

新蜘蛛侠片名确定 首张官方造型照出炉 - 蜘蛛侠:破碎维度

  一直被叫做《新蜘蛛侠》的《蜘蛛侠》前传现在终于有了确定的片名:《神奇蜘蛛侠》(TheAmazingSpider-Man)。官方还发布了第一款正式的造型照,这样我们终于得以见到了新蜘蛛侠的真容。
  
  这个片名其实一点不意外,因为《神奇蜘蛛侠》正是蜘蛛侠系列漫画中最早问世同时也是延续时间最久的一部:1962年,斯坦·李创造了蜘蛛侠这个角色,当时蜘蛛侠出现在《神奇的幻想》这本漫画中,后来因为蜘蛛侠形象一炮而红,漫画也被改名为《神奇蜘蛛侠》。7、80年代的此题材电视剧都以《神奇蜘蛛侠》为名,可见这次惊奇公司和索尼试图展现更原汁原味的蜘蛛侠。


新蜘蛛侠片名确定 首张官方造型照出炉

新片《神奇的蜘蛛侠》造型

新蜘蛛侠片名确定 首张官方造型照出炉

《蜘蛛侠3》造型

  官方还同时公布了第一张正式造型照,由此我们终于可以见到新蜘蛛侠的真容了。这次的图片是主人公彼得·帕克全身穿着蜘蛛侠战服,头套也戴着。和前作相比,首先是蜘蛛侠战服的材质全部变成了网格状的,看起来延展性更好,似乎更能突出其行动力,不再强调丝网状的纹路效果。

新蜘蛛侠片名确定 首张官方造型照出炉

注意细节

新蜘蛛侠片名确定 首张官方造型照出炉

新片中的男女主角

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