强盗
剑士
牧师
圣裁官
卫兵
骑士
大法师
野蛮人
熊
远古巨熊
狮鹫
眼魔
沙蛇
毒蛇
食人花射手
食人花战士
洞穴蜘蛛
毒蜘蛛
海盗
资深海盗
木精灵
树精
独角兽
狼人
矿工
机械工兵
矮人战士
炼金术士
鬣蜥
幼蛆
虫蛆
兽人步兵
地精
狂暴地精
萨满
兽人老兵
僵尸
吸血鬼
幽灵
魔婴
魔鬼
行刑者
训练需要的等级要求以及种族要求就不必说了!
补充条件:训练后的总领导力必须小于等于训练前的领导力,如果训练后单位只有1个,那么领导力必须小于训练前的,例如3个牧师才能训练成1个圣裁官,但是2N个牧师可以训练成N个圣裁官。
下面的需求是指 战利品与金钱
头盔
battlemage_helm战法之盔
明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰.
+1 防御力
+3 知识
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
black_band黑色饰带
一条长而厚的布带.
-5 友军射手攻击力
+25% 友军射手致命一击几率
特殊: 宝物 胜利者腰带 的一部分.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 精灵
black_helm暗黑头盔
惩戒军团指挥官的头盔.
+3 防御力
-20% 黑骑士领导力需求
规律:
初始士气:50,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-2.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
暗黑套装
+2 亡灵士气
- 暗黑头盔
- 黑暗碎片
blackthorn_crown黑棘花环
用有生命的黑色刺花所制的花环.
+50% 战后狂怒值持续时间
+100% 所有友军食人花伤害
规律:
初始士气:50,重新控制:50
成长:每战后+2.
损失:敌军有植物时-22.
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
cat_band猫耳箍
受到上流社会追捧的头饰.
+100 领导力
+1 女性兵种主动性
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
公主套装
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
- 公主鞋
- 公主袍
- 猫耳箍
chaos_crown混乱皇冠
一顶发出奇怪的黑色光亮的皇冠.
+5 魔法值
+5 狂怒值
+50% 魔法和星伤害抗性
特殊: 宝物 毁灭者手套 的一部分.
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 亡灵
clay_plate土盆
用黏土烧制的普通盆子.
+5 魔法值
-1 知识
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
commander_helm指挥官之盔
装有彩色羽饰的轻型头盔.
+1 防御力
+200 领导力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
concentration_bandage专注头带
镶有一块水晶的丝质头带.
+1 知识
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
dwarf_helm矿工罩盔
装有大功率照明灯的矿工罩盔.
+500 领导力
+20% 部队夜战攻击力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 矮人
elf_crown精灵王冠
用贵金属所制成的雅致王冠.
+1000 领导力
+1 精灵士气
规律:
初始士气:30,重新控制:100
成长:每战后+1.
损失:敌军有精灵时-8,佣兵是亡灵英雄时-4.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 精灵
士气: 低迷 (30)
森林卫士套装
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲
full_helm全铠盔
带有护面罩的坚固钢盔.
+4 防御力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
guard_helm卫士头盔
完美保护头部和颈部的重型头盔.
+4 防御力
-1 攻击力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 人类
horn_helm角盔
普通的金属头盔.
+2 防御力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
invisible_helm隐形帽
一顶不错的帽子,虽然它是无形的.
+2 防御力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
无形套装
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽
joker_hat愚人之帽
一顶小丑的帽子,上面有银色的铃铛.
+3 知识
+1 所有人类士气
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
幸运套装
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑
lightning_helm触角头盔(幼龙玩偶)
一顶轻型头盔,顶部有金属触角.
+2 知识
-1 等级为3-5的友军主动性
特殊: 增强宠物龙的技能闪电球:
+1 闪电蓄能
+30% 麻痹几率
碎片: 宝物 幼龙玩偶 的一部分.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 矮人
metamorph_1多变的阿克瑟尔 (后面修改1-7对应 +4知识 +4 攻击力 +4 防御力 +4 防御力 +20 魔法值 +1 行动力 +2000 领导力)
一个意想之外的物体.
+4 知识
使用: 改变奖励.
特殊: 可以装备在任何宝物槽.
类型: ***
种族: 中立
nomad_helm游牧民盔
著名的旅行家和北部岛屿征服者的头盔.
+1 攻击力
+1 防御力
+300 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
pandemonik_face憎恶面具
这副雕刻精美的面具看上去栩栩如生! 它散发着憎恨与愤怒的波动.
+15 狂怒值
-1 敌军主动性
规律:
初始士气:30,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降3-7.
类型: 头盔 (等级 5)
种族: 恶魔
士气: 低迷 (30)
- 魔鬼面具
- 憎恶面具
恶魔套装
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗
pandemonik_mask魔鬼面具
面具上是一个魔鬼讥笑的造型.
+10 狂怒值
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 恶魔
- 魔鬼面具
- 憎恶面具
prismatic_helm棱晶头盔
形状怪异的头盔,用透明的水晶蚀刻而成.
+10 魔法值
+10% 战斗魔法威力
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 精灵
simple_helm头盔
普通的金属头盔.
+1 防御力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
straw_hat草帽
朴素的农民草帽.
+20 领导力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 人类
tournament_helm骑士盔
带有护面罩和鲜艳羽饰的全铠盔.
+3 防御力
+400 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
undertaking_mask丧葬面具
用头骨制作的丧葬用面具.
+2 防御力
-20% 僵尸领导力需求
规律:
初始士气:1,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 兽人
士气: 极坏! (1)
萨满套装
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨
warrior_helm武士盔
加有金属嵌片的皮制帽盔.
+1 防御力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
wizard_hat法师帽
法师及驱魔师惯常所戴的普通帽子.
+2 知识
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
young_mask演说家面具
用金银制作的面具,还施予了特殊的符咒.
+600 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
点击进入《国王的恩赐:戎装公主》专区
1月18日,英特卫台湾公司宣布,已经获得策略角色扮演游戏《国王的恩赐:交错世界(King's Bounty: Crossworlds)》合集的代理权,该合集将收录《国王的恩赐:女王之刃》与《国王的恩赐:交错世界》两款作品,确认将推出中文版。
《国王的恩赐》系列曾被英、美最畅销电玩杂志《PC GAMER》选为史上百大必玩佳作,同时在各大媒体得过多项大奖。本作接续前作剧情,并新增三大剧情战役。玩家将再次和公主埃米莉并肩作战,并扮演新角色“阿瑟”,以菜鸟新兵的姿态夺取竞技场之王,向所有登场过的头目级角色挑战。
新战役“兽人之径”
在兽人之径中,本次全面翻新新种族兽人的部队种类与能力,并增加 70 件新装备与神话级武具。在这场全新战役里,玩家必须用不同于原本“国王的恩赐”的游戏规则,挑战异界“魔术师之塔”,以获得传说中的宝物为目标前进。
女王之刃后日谈—王冠守护者
当王女与英雄并肩击退入侵者后,和平再次到来,但不甘寂寞的王女却无法忍受如此平和的日子,再次与宠物龙踏上征途。学习到新技能与埃米莉与宠物龙,能否打败强敌,获得称号王冠守护者呢?
完整游戏编辑器
从最简单的原版游戏小幅参数修改,到添加全新兵种、任务、装备、地图、建筑、角色……等功能,甚至游戏对象的模型(model)、效果和粒子档案(atom-file)、动画、音效、光影、环境特效等项目都能修改。透过编辑器玩家可以制作出各式各样的 MOD 和其他人分享,甚至能制作出一套全新作品挑战开发团队的创意。
编译/熊猫
《国王的恩赐:交错世界》截图
《国王的恩赐:交错世界》截图
《国王的恩赐:交错世界》截图
《国王的恩赐:交错世界》截图
《国王的恩赐:交错世界》截图
可训练单位
农民
强盗
剑士
牧师
圣裁官
卫兵
骑士
大法师
野蛮人
熊
远古巨熊
狮鹫
眼魔
沙蛇
毒蛇
食人花射手
食人花战士
洞穴蜘蛛
毒蜘蛛
海盗
资深海盗
木精灵
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独角兽
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矿工
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矮人战士
炼金术士
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兽人步兵
地精
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萨满
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僵尸
吸血鬼
幽灵
魔婴
魔鬼
行刑者
训练需要的等级要求以及种族要求就不必说了!
补充条件:训练后的总领导力必须小于等于训练前的领导力,如果训练后单位只有1个,那么领导力必须小于训练前的,例如3个牧师才能训练成1个圣裁官,但是2N个牧师可以训练成N个圣裁官。
下面的需求是指 战利品与金钱
可训练单位
农民
强盗
剑士
牧师
圣裁官
卫兵
骑士
大法师
野蛮人
熊
远古巨熊
狮鹫
眼魔
沙蛇
毒蛇
食人花射手
食人花战士
洞穴蜘蛛
毒蜘蛛
海盗
资深海盗
木精灵
树精
独角兽
狼人
矿工
机械工兵
矮人战士
炼金术士
鬣蜥
幼蛆
虫蛆
兽人步兵
地精
狂暴地精
萨满
兽人老兵
僵尸
吸血鬼
幽灵
魔婴
魔鬼
行刑者
训练需要的等级要求以及种族要求就不必说了!
补充条件:训练后的总领导力必须小于等于训练前的领导力,如果训练后单位只有1个,那么领导力必须小于训练前的,例如3个牧师才能训练成1个圣裁官,但是2N个牧师可以训练成N个圣裁官。
下面的需求是指 战利品与金钱
可训练单位
农民
强盗
剑士
牧师
圣裁官
卫兵
骑士
大法师
野蛮人
熊
远古巨熊
狮鹫
眼魔
沙蛇
毒蛇
食人花射手
食人花战士
洞穴蜘蛛
毒蜘蛛
海盗
资深海盗
木精灵
树精
独角兽
狼人
矿工
机械工兵
矮人战士
炼金术士
鬣蜥
幼蛆
虫蛆
兽人步兵
地精
狂暴地精
萨满
兽人老兵
僵尸
吸血鬼
幽灵
魔婴
魔鬼
行刑者
训练需要的等级要求以及种族要求就不必说了!
补充条件:训练后的总领导力必须小于等于训练前的领导力,如果训练后单位只有1个,那么领导力必须小于训练前的,例如3个牧师才能训练成1个圣裁官,但是2N个牧师可以训练成N个圣裁官。
下面的需求是指 战利品与金钱