I5 750 OC 3.6G/4*2G KINGSTON DDR3 1600/ST 1.5T/ASUS P7P55D/yeston gtx260+ game expert/TT 650P/DELL 2209WA/win7 64bit sp1 rtm/NVIDIA 186.21
任务背景:
2023年,纽约突如其来的爆发了一场瘟疫,crynet组织否认这是由生化武器泄漏所致,但是前生化工程师内森古尔德博士(Dr.nathan gould)证实城区研究所泄漏了生化病毒,揭露了真相,就此引发了人们的恐慌,与此同时,瘟疫迅速传播,军方开始插手此事。
序章:深海in at the deep end
地点:纽约胡迪森河(hudson river,NY)
时间:2023年8月23日凌晨5点13分
阿卡特兹(alcatraz)是玩家所扮演的主角,他和奥米加一号搜救组其他队员乘坐鹦鹉螺号潜艇(uss nautilus)前往纽约,任务目标是营救内森古尔德博士,正接近目的地时,潜艇被不明物体击中,船壳裂开,海水涌入了船舱,阿卡特兹从睡梦中醒来,按提示蹲下穿过船舱的低矮处,配合队友打开舱门,在水中潜行一段后浮上水面,正观望自由女神像时遭到外星人空中部队突击,队友大多被击毙,这时对面忽然出现一名纳米兵,手持机枪击落了飞机,将阿卡特兹拉上岸来。
第一关:第二次生命second chance
地点:纽约炮台公园A码头(pier a,battery park,NY)
时间:8月23日早晨6点37分
阿卡特兹从昏迷中依稀回忆起那名纳米兵说他名叫普若非(prophet),已遭到病毒感染,无法存活,故取下纳米服穿在了阿卡特兹的身上,嘱咐他帮助自己完成任务,找到古尔德然后举枪自杀。
醒来以后,在普若非的尸体旁拿到一支m12 nova手枪(20发弹夹),但里面没有子弹,身旁的桌子上有一块狗牌,拿走以后用拳砸开大门的铁锁,里面的笼子里放满了人类尸体,穿过走廊,从卷帘门下走过以后登上对面的楼梯,上楼后走到一处地板凹陷的地方,按住空格键直接跳过,打开对面的大门,在楼顶的破口处按住空格键,阿卡特兹会自动抓住破口的边缘攀上三楼,出门后按指示观察楼下的敌情,然后从扶栏边下楼,在弹药箱边补充弹药,拿到scar-ab这种自动步枪(40发弹夹)后干掉两个敌兵,交火时对方会及时隐蔽,并抛掷手雷。解决后穿过开阔地,来到对面的大门口,这里是第一个存盘点。
进房后开始隐身,消灭房间里的那名敌兵及外面院子里的两名敌兵,越过障碍穿过院子,跳到对面的房顶,下面很快会驶来一辆吉普,出来三名士兵,其中一人着黑色制服,击毙后下楼,按小地图上的任务指示往西南面走,不久在一幢咖啡色的小屋旁遇到近十名敌兵,对方会从两翼迂回,注意不要被其包围,消灭后来到南面的仓库入口操作门锁,开启后往西北面走,穿过铁架,消灭另外两名敌兵后进入黄色的生化帐篷,打开门锁后来到第二个存盘点。
等到前面的大门打开后,穿过走廊,干掉另一个房间的两个步兵,在另一个目标地点操作笔记本后房间停电,走到前面的大门前费力掰开大门,外面就是荒凉一片的纽约市街头,到处是废弃的车辆和空无一人的大楼。
按照古尔德的指引一路往南,然后拐入一个商店,来到第三个存盘点,绕过商店后来到后面的围墙边,从垃圾箱上一直跳到房顶,开启装甲模式消灭那里的几名步兵,把m12手枪换成feline这种无托步枪(60发弹夹),登上另一面的房顶后来到第四个存盘点,下面驻扎着不少敌兵,相互构成交叉火力,彼此跑动灵活,还可以躲在障碍后面盲射,feline这种步枪射速很快,杀伤力也不错,注意使用点射压制敌人。全歼后进入对面的小巷,转弯后继续往南,杀入前面的地铁入口,举起大门后是第五个存盘点。
随后在地铁的洗手间里开始遇到外星虫子,打开第二道大门后一名敌兵被大量虫子撕咬,快速消灭这里的虫子后从破口处跳到第二层楼,登上楼梯后第一关结束。
《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点
《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点
前言:小弟趁着第二轮,就慢慢找了第一轮还没找到的狗牌、纪念品、车辆跟电子邮件有些是第一轮就找到过的,所以没啥印象,之后会在全新的玩一次,再补上没说明到的CH1 (二次机会)狗牌:一开始先知的尸体旁边。
电子邮件:在一开始的大广场打完后,穿过屋子又来到一个小广场,东西就在中间桌上。
纪念品:从室内的消毒室出来后是条大路,过了一连串的路之后(就是顺着剧情走),会要再进去屋子,屋子的柜台上就是纪念品。
Crysis 2《孤岛危机2》家用机版的推出,让目前次世代主机的画面又达到了一个新的境界,让玩家在对抗CELL组织与异型的过程中,也能欣赏那美不胜收的游戏场景。 《孤岛危机2》中除了有华丽的场景外,也跟一般大部份游戏一样提供了Collectibles供有心的玩家收集,游戏中的Collectibles分成了New York Souvenirs、Dog Tags、Car keys和E-Mails四大类,总数超过50个的Collectibles分散在十八个关卡中,供玩家享受搜寻与收集的乐趣。
总数超过50个的Collectibles,分散在游戏的18个关卡中,等待着玩家前往搜寻
但是《孤岛危机2》中敌人的AI不算弱,而且敌人发现玩家后还会呼叫援军前来支援,所以在同一个区域对上数十名敌军的状况时常发生,因此在对抗这些敌人的过程中,可能没有心情再去寻找这些藏在稀奇古怪地方Collectibles了。不过大家不用担心,在本篇简易攻略中,笔者将带着大家将这些Collectibles全部找出来,那么就让我们开始朝着收集之路前进吧!
PSN PLUS欧服会员福利 免费下载《孤岛危机2》
虽然日服PSN上对PS+会员没有太多的优惠,但是欧美服的PS+会员优惠还是非常给力的,日前索尼在其官方博客上就公布从11月7日开始,PS+会员可以在欧服PSN上免费下载到《孤岛危机2》。活动将持续整个11月,心动的玩家们还等什么,抓紧行动吧。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》控制台指令调整画面
我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为不可辨识的指令,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的之外的所有下划线。先改变一下凹凸贴图,指令r_texbumpresolution从0到8依次质量从高到低。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)设为8的时候,地面几乎就是平板一块。
改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。
接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。
《孤岛危机2》引擎打造泰坦尼克场景 真实度暴表
此前我们曾为大家报道过CryEngine 3引擎制作的《泰坦尼克:黑暗迷失》的截图和视频,今天,我们为大家带来了CryEngine 3引擎转制游戏《泰坦尼克:黑暗迷失》的最新消息。众所周知,目前开发小组成员正在全身心的投入到游戏的研发之中,虽然尚未发布游戏的影像资料,但他们为我们带来了最新的游戏截图。
从这些截图我们可以看出,这批图片应该是我们目前看到的CryEngine 3引擎上最精彩的截图了。虽然开发团队目前仍在对泰坦尼克场景进行修缮,但他们做的已经很出色了。下面还有分别来自CryEngine 2 和CryEngine 3的截图对比。你能分别出来么?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)早先演示欣赏:
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进军俄罗斯!《孤岛危机2》最新MOD视频、截图欣赏今天为大家带来国外《孤岛危机2》Mod制作人们的最新游戏截图及两期展示视频。
本次的Mod截图主题多样,有些制作人在尝试CE3的多样设定,有些则是展示极具热带风光的截图,而有些则是为我们呈上《泰坦尼克号》的室内效果图和《孤岛危机2》的“毁灭战士”地图。
除了这些精美养眼截图之外,有些制作人还特此奉上了他们的作品视频效果展示,下面就请大家欣赏国外制作人对CE3引擎的深层挖掘成果吧。
视频1:Farnsworth house 3d
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视频2:CRYSIS 2- Cinematic Camera Inertia
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精美截图:
Russia 2028
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