xbox360《龙腾世纪2》通关随笔(剧透)

勤奋的哈咯哈

勤奋的哈咯哈

2016-01-26 00:32

xbox360《龙腾世纪2》通关随笔(剧透),会员:fdg123 分享 先说说我选的职业,因为玩过demo,比较钟情弓手,觉得有线手柄的震动感很不错,特别是暴击的时候。事实证明如果作为开荒职业,这个选择是很明智的,cun加到40能开所有箱子,有效的避免恶心自己。而弓手是点攻击最强的,7级出了进阶职业暗
xbox360《龙腾世纪2》通关随笔(剧透)

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先说说我选的职业,因为玩过demo,比较钟情弓手,觉得有线手柄的震动感很不错,特别是暴击的时候。事实证明如果作为开荒职业,这个选择是很明智的,cun加到40能开所有箱子,有效的避免恶心自己。而弓手是点攻击最强的,7级出了进阶职业暗影的傀儡术后,安全系数就非常高,然后14级进阶刺客的杀敌耐力恢复,整个一超人。普通攻击暴击700多,技能暴击1200,而通关时我的暴击率是82%,法师什么的一点就死,射到我高潮,有时候情况没得到控制(比如盾战没拖住我强大的仇恨)还能放风筝。

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da2的战斗系统进化非常的成功,人物动作系数改善,技能简化实用度增加,整体流畅度达到了美式rpg的极限,非常接近于一个很不错的act,暴击,技能效果什么的会造成双方人物更加真实的僵直,倒地等特殊状态,不再像dao一样,双方各砍各的,完全听命于投骰子,盗贼的后跳能在瞬间逃脱大部分已经发出的攻击判定,动感十足。唯一的缺点是游戏预设的快捷技能在360上显得过于单薄,da2毕竟不是me,盗贼或战士还好,技能快捷省省还是够用的。但法师就比较尴尬了,虽然已经删除了很多华而不实的法术,但快捷还是非常吃紧,这也是我开荒没玩法师的原因。

bio在龙腾系列的情节上做了很宏大的构想,1因为围绕着枯潮这个大的主战场,把教会和法师之环的关系描写很淡,只说明了这是长久以来的积怨,没有特别的具象化。而2的大量情节都发生在枯潮后,人们消除了种族灭绝的危险之后的故事,这之中包括库纳瑞人的版图发展意向以及城市精灵在人类统治下的无法边缘化。然后就是主题了,大段的法师与圣殿骑士的纠葛,基本所有的主线和故事型支线都让你在法师和骑士的信念之间进退两难,而这其中很多都是感性与理性对立的事件,能让自己一直在考虑,那些选择是否是正确的,而这种感觉一直围绕我直到通关。da2的不少故事性支线都是连贯的,7年的时间里一直伴随着主线发展,也许你的某个选择,就决定了K城的大小事态发展。最最重要的是,主角的职业,能让玩家从一枚硬币的两面间看清龙腾世纪这个世界的残酷,尽管这使主角的处境显得非常命运化,但还是很值得多次游戏来进行回味的,毕竟不管你生来是不是法师,是不是少数弱势派,你都有选择生存的权利,born free

da2对种族的特征做了大革新,其中精灵的前额变得尤为突出,鼻梁放高。而库纳瑞人的形象更加高大和兽人化,身上的血纹身很抢眼。

对话系统因为引入了配音,UI和me系列一致了,显得更直观简洁。这个改变也让情节代入感成几何级增长,这是我非常喜欢的一个改变

同伴系统变得更加戏剧化,他们不再是dao那样短时间里和你一同旅行的伙伴,而是在这6年里和你生活在同一个城市里的邻居。随着情节的发展,你可以去拜访他们,聊天,送礼物搞好关系,后面你的爱情对象还会和你同居

Aveline,这个女人大多数时候都是不可爱的,作为游戏里唯一的盾战,bio在某一方面的确认了她无论在情节上还是战斗上的重要位置,因为除非你自己做盾战,否则她就是你唯一的战斗选择了。因为dao里秘法这种无趣的职业在da2里已经没有位置了,不用盾战玩通这个游戏的人我都非常敬佩。我不讨论她的样子。。。。选择性无视就好了。Aveline 非常的独立,哪怕一件小事,你跨越了她的职责权限,她都会毫不犹豫的提出并对你进行谴责,这就是为什么她不可爱的主要原因。但后来,她需要主角帮助她追男人的时候,我才发现她的另一面。

Fenris对于我来说,是pain in the ass,我发现无论我在游戏里作什么选择,都和他的意见相反。不管是关于他的情节还是和他无关的,我和他的意见最终都站在了对立的一面,相当的戏剧化。还算好的是,最终战的时候,我还是把他劝回来了(需要做他的个人任务),我还不想无冬之夜2里bishop的事件重现,太痛苦了。顺便说下,他的个人天赋,抗魔很高,面对法师等杀伤角色时,很不错。

Isabela算是整个儿人都整形了一次,首先是形象上,然后是声线上,笑。毕竟dao里,她不太那么入人法眼的,如果不是因为我,她还有alistair在她船上搞了一次3p,恐怕把她早忘了。她在da2里还那么风骚,主角和Anders搞在一起后,她问了一个让我喷饭的问题,是关于主角,Anders和Justice的关系的= =她在我的这个周目是个杯具,我做了个顾全大局的选择,导致她偷了东西跑路了,再也没有回来,错过了不少情节,非常遗憾 。bio留的这一手很阴险

Bethany,妹妹很可爱,但也是杯具之一。前期去深渊之路前,妈妈会让你留下妹妹,这里我选择了让她留守,结果回家时发现她被圣殿骑士抓走了。。。一直到通关前才归队。。。我了个去,我连加点的兴趣都没有了

Carver,我是弓手,所以弟弟早死。。。2周目我玩法师才能知道关于他的情节。

Merrill这个女人不像她外表看上去那样的纯真无辜,作为唯一的血法,我发现整个游戏里,我为了包庇她而做了太多糟糕错误的选择,最愚蠢的是为了她的15点好感屠杀了整个野精灵部落。。。虽然野精灵部落的态度很不好,但那也太过了。。。那么多血的的代价,换回她叫我一声朋友,感觉很彷徨,这个真值得么?

Varric是个很讨人喜欢的角色,他是出生在地表的矮人,没有地底矮人那种装腔作势的迂腐感,特有武器连弩是随等级上升变化的,让你不必操心他的装备。整个da2的故事都是由他谱写的,所以,你还是尽量和他做朋友吧 <,谁知道他会在书里添油加醋些什么囧。从他的个人任务上来看,他是个非常重感情的人,所以我同意他留下了那块碎片,不知道以后的故事会有什么影响。

Anders,Anders,Anders。。。。。这个角色其实完全和觉醒脱节了,不管是外形还是配音。我的主角一周目的爱情对象就是他,咳咳。他的GW身份在枯潮消失后,显得不再重要,所以教会对他来说,是个尤其危险的存在。我不太喜欢他和Justice合体的情节,后者在觉醒里是个绝对主义的存在,也许不讨人喜欢,但到了da2里这个扭曲的且基本没有理性的灵体真的是它么?或者,灵体依附于死尸上才不会让人抓狂到着魔?而且他们合体的表现还附带连累了当时已是勇士身份的主角,Kirkwall的战争是他们一手挑起的。虽然前面他没说实话,但最后在结局时我还是让主角和他跑路了- -,毕竟生米都煮成熟饭了。顺便说下,我男号。。。

da2的感情描写得很好,游戏中几个大事件,你的爱情对象都会站到你一边支持你,表现在剧情里,相当有存在感,这游戏简直是腐女的天堂= =

顺便说下酱油们
cullen变帅了,这个当年还是无知圣殿骑士的家伙到了da2里,戏份竟然那么的重,最终战我还怕他便当。。。结果竟然无伤囧

哪个天杀的把alistair的脸做得那么丑,给我去死!!!!!!!!!!!

Zevran。。。他的酱油其实显得很单薄,但你可以调戏他,最后任务完成他临走时,会反调戏你,不过杯具的是当时anders就站在主角旁边囧

flemeths再次打了酱油,不过制作组至少告诉了我们一件事,她并不是不死的,她狡猾而已。而bio在她的问题上依然卖了很大的关子,估计要我们继续关注吧,她将是联系整个世界观的线索,比如1和2的主角去向,因为da2的结局里,Leliana道出了1和2的主角都人间蒸发了。

我的通关时间是35小时多一点,做了大部分支线,但时间变换的时段,因为大意损失了几个,还有几个找不到线索,赶进度就放弃了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《龙腾世纪2》dlc“遗产”详细图文攻略由会员 蓝殇催 原创

1:首先下载DLC安装包进行安装,安装之后,破解DLC,DLC下载(含破解)地址:

2:由于DLC中自带v1.3升级包,因此要重新打一下免DVD补丁
3:游戏任务接取位置如上图所示,在家中2楼的一座雕像处。只要游戏发展到可以住宅就能接到,

如果找不到雕像,请确定是否完整安装了DLC。

该资料片也是和DA2原版一样采用一个倒叙故事的开篇,下面我们以地图的形式,为大家攻略该DLC。
1:玩家来到该位置,会遇到矮人Carta Overseer,一番交谈后遍会开战,此战在其后方有上坡有许多弓箭手,可优先解决。
Carta Overseer掉落:项链Eye of blue  意志+1,火焰伤害+20%
2:解决Carta Overseer后往前走不远处又会出现一头犀牛,然后会出现一些盾兵和弓箭兵,全部消灭后,去下图位置拿开门用的钥匙。
tips:关于所带同伴,贝姗妮,艾芙琳可以解特殊成就,还有特殊Family剧情,瓦里克则在前面卡特帮和某支线有特殊剧情,带上Anders也有特殊剧情。

1:第一场杂兵战,无难度,注意地上的地刺陷阱
2:这里会先出2头Bronto,消灭之后又会从各门里钻出一堆卡特帮杂兵。
3:此战比较难,是在你进入房间后的回头战,一大排弓箭手,噩梦难度下建议利用好地上的地刺陷阱,后面还有许多战斗也要利用到这个。
4:拿完钥匙开门后,出现几个盾兵和弓兵,无难度。
tips:★号位置基本上都有隐藏物品,以下就不再赘述了。

1:进来之后又是一堆卡特帮杂兵,轻松解决。
2:此处左边上面会有一排弓箭手居高临下朝你射个痛快。。弓箭手处有一个宝箱。
3:这边有一头关在笼子里的Bronto.可以放出来,另外下面三间小屋子可以让瓦里克帮忙开门,里面有补给和金币。
4:遭遇Carta Apprentice,对话完后战斗,是个双持贼,注意补给即可。
5:一堆卡特帮盾牌兵,数量众多,是一场持久战。
BOSS战:该DLC第一场BOSS战,是一个矮人双手斧战士与重型武装的Wanka组合,并且周围高处有数排弓箭手,Wanka皮糙肉厚,矮人战士则会加各种BUFF,建议优先解决掉弓箭手和矮人,然后利用地刺机关解决死Wanka.战斗之后得到限定武器一把,XXXs key。
tips:在BOSS战前你有一次机会回城,如果放弃了并继续通关,你将无法回Kirkwall直到通关。

1:进来的第一战是一堆Genlock+少量魔人,无难度。
2:此处会看到有一个Shade被关在房间里,你可以通过点亮边上的两个binder标记解除封印,之后会有成堆的Shade向你袭来。
3:又是一堆genlock,豪无压力。
4:遇到自称曾是灰袍指挥官的Larius,并且告知你先前得到的武器和你的血是解除此监狱封印的关键,你必须在每一层监狱解除封印(共四层)。
5:第一个封印,BOSS名为Gardian,全身火红的恶魔,会瞬移,注意补给,并多用控场技能比如石化术,即可搞定。解决之后会让你选择强化你先前得到的key武器(雷,火,冰,自然4选一)。顺便吐槽下,强化只能强化在这把DLC武器上。即你手上拿其他武器也没用。真是浪费。
6:此处会新杂兵Genlock Alpha,它会拿着盾牌野蛮冲锋,注意躲避。
tips:在解封印这段时间内,共有三个支线可接,请好好把握,全完成可以得到成就,其中一个支线你可以得到更多主角老爸跟这间监狱的关系的讯息,而且是他爸的声音在讲话。


《龙腾世纪2 血法师的圣战》3D动画宣传影像

欧美的RPG大作《龙腾世纪2》将于明年2月2日才在日本地区发售,虽然欧美风格的RPG可能从人设、剧情和游戏表现力方式上都不符合日本人的胃口,但是善于制作动画的日本人还是有自己的宣传之道。他们决定制作一部动画来为游戏做宣传,动画的名字叫《龙腾世纪:血法师的圣战》。

近日这部动画也放出了一段宣传片,动画采用3D渲染效果,主题曲由GACKT演唱,同时他还在动画里担任角色的声优。不知道这部搭配了美日两种风格的动画能否获得成功,而游戏又是否能借助动画在来提升销量呢,我们拭目以待吧。

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鬼泣2

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如果找不到雕像,请确定是否完整安装了DLC。

该资料片也是和DA2原版一样采用一个倒叙故事的开篇,下面我们以地图的形式,为大家攻略该DLC。
1:玩家来到该位置,会遇到矮人Carta Overseer,一番交谈后遍会开战,此战在其后方有上坡有许多弓箭手,可优先解决。
Carta Overseer掉落:项链Eye of blue  意志+1,火焰伤害+20%
2:解决Carta Overseer后往前走不远处又会出现一头犀牛,然后会出现一些盾兵和弓箭兵,全部消灭后,去下图位置拿开门用的钥匙。
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1:第一场杂兵战,无难度,注意地上的地刺陷阱
2:这里会先出2头Bronto,消灭之后又会从各门里钻出一堆卡特帮杂兵。
3:此战比较难,是在你进入房间后的回头战,一大排弓箭手,噩梦难度下建议利用好地上的地刺陷阱,后面还有许多战斗也要利用到这个。
4:拿完钥匙开门后,出现几个盾兵和弓兵,无难度。
tips:★号位置基本上都有隐藏物品,以下就不再赘述了。

1:进来之后又是一堆卡特帮杂兵,轻松解决。
2:此处左边上面会有一排弓箭手居高临下朝你射个痛快。。弓箭手处有一个宝箱。
3:这边有一头关在笼子里的Bronto.可以放出来,另外下面三间小屋子可以让瓦里克帮忙开门,里面有补给和金币。
4:遭遇Carta Apprentice,对话完后战斗,是个双持贼,注意补给即可。
5:一堆卡特帮盾牌兵,数量众多,是一场持久战。
BOSS战:该DLC第一场BOSS战,是一个矮人双手斧战士与重型武装的Wanka组合,并且周围高处有数排弓箭手,Wanka皮糙肉厚,矮人战士则会加各种BUFF,建议优先解决掉弓箭手和矮人,然后利用地刺机关解决死Wanka.战斗之后得到限定武器一把,XXXs key。
tips:在BOSS战前你有一次机会回城,如果放弃了并继续通关,你将无法回Kirkwall直到通关。

1:进来的第一战是一堆Genlock+少量魔人,无难度。
2:此处会看到有一个Shade被关在房间里,你可以通过点亮边上的两个binder标记解除封印,之后会有成堆的Shade向你袭来。
3:又是一堆genlock,豪无压力。
4:遇到自称曾是灰袍指挥官的Larius,并且告知你先前得到的武器和你的血是解除此监狱封印的关键,你必须在每一层监狱解除封印(共四层)。
5:第一个封印,BOSS名为Gardian,全身火红的恶魔,会瞬移,注意补给,并多用控场技能比如石化术,即可搞定。解决之后会让你选择强化你先前得到的key武器(雷,火,冰,自然4选一)。顺便吐槽下,强化只能强化在这把DLC武器上。即你手上拿其他武器也没用。真是浪费。
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《龙腾世纪2》帮同性恋玩家找回自信

  《龙腾世纪2》专区

  当我们还在讨论游戏是否会对青少年产生不利影响的时候,我们却容易忽视了那些因游戏而产生的励志故事。

  在 BioWare的博客上会定期放出一些对开发团队中的策划、制作人以及艺术家的一些访谈。而本周内容则是关于《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国》的高级策划Jennifer Hepler。 当问及她在从事游戏领域工作时最骄傲的时刻,她给我们讲述了一个动人的故事:

  爱与激情是人类所共有的感情,当我在从事策划工作的时候,我认为爱情在同性与异性之前并没有区别,两者一样浪漫真挚。在游戏推出之后,我们收到了一封来自玩家的信,他是一个年轻的小伙子,同时也是一个同性恋。

龙腾世纪2龙腾世纪2

  他在信中写道,他从未想到同性之间的爱情会被肯定的对待。在以往的生活中,他对于自己同性恋的事实非常害怕,因此他从未对任何人表达过自己的感情。他甚至想到过厮杀。当他玩到Anders剧情的时候,这也是他第一次见到同性恋被刻画的如此浪漫,如此美丽。

  最后,他告诉我们说,他已经走出阴霾,准备用自己的后半生找到自己的所爱……当时看到这个故事,我真的是很欣慰,因为我觉得我们创造的虚拟角色竟然会对人们产生如此正面的影响,虽然只是对小部分玩家来说。虽然我们做的是游戏,但它并不仅仅是游戏。

  最后问道目前工作状况的时候,Hepler只是提到目前正在开发的游戏正处于“从试验到正式开发”的阶段。至于游戏是不是《龙腾世纪3》,她闭口不提。

Bioware称《龙腾世纪2》终极版将取消

  《龙腾世纪2》专区

  《龙腾世纪2》游戏执行制作人Mark Darrah通过Twitter表示零售商对发售《龙腾世纪2》终极版兴趣不大:“零售商们对游戏没有兴趣。” 这也就意味着这款游戏很有可能不会推出终极版了。

  另外早先曾报道过,由于整个团队已经投入到了新作的开发当中,所以资料片《Exalted》也已经被取消。不过图老师图老师小编到并不觉得遗憾,《龙腾世纪2》并没有取得成功是众人皆知的。零售商没有兴趣也是意料之中的,毕竟玩家也不见得会对这个终极版有什么兴趣。所以现在对于开发团队来说,还是要集中精力把续作做好,争取不要重蹈《龙腾世纪2》的覆辙。

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