《龙腾世纪2》如何华丽丽的把人弄死

英伦美风情

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2016-01-25 22:17

《龙腾世纪2》如何华丽丽的把人弄死,貌似没有法师心得,区里都玩战士的么........不喜欢单砍,更喜欢大范围AOE,所以龙腾一直玩的法师....以至于起源里是法师救世界,到了2代里,远房亲戚还是法师............再说,CG里面血法Hawke要多帅有多帅,一手魔法一手砍人的。 废话不多说了,2代里法师
《龙腾世纪2》如何华丽丽的把人弄死

貌似没有法​​师心得,区里都玩战士的么........不喜欢单砍,更喜欢大范围AOE,所以龙腾一直玩的法师....以至于起源里是法师救世界,到了2代里,远房亲戚还是法师............再说,CG里面血法Hawke要多帅有多帅,一手魔法一手砍人的。

废话不多说了,2代里法师和起源差别不大,思路依然是血法为主,配合力量法师的控场,再加其他伤害性法术。

属性方面,初始依旧是加magic和spellpower, 按2:1来加,magic直接决定了法术强度,而spellpower则保证蓝条够用。而之后转血法的时候下面再另外单说其他加法

其他的属性,在选装备的时候,magic和spellpower依旧是优先考虑,不过这代装备属性多是直接加mana值或是mana回复率的。以堆mana为主,回复率啥的没用,效果不明显。而法杖属性,无视掉所有+火伤的,因为这些属性可以影响法术效果,既然放弃了火系法术,那么+x%火伤的属性完全没有意义,无奈这作里大部分武器都加火伤.. .这是明白的告诉你火伤是渣。冰系法杖也有几率冻结敌人,效果不错。

某些装备附带的属性是血法专用的,描述为:1点血可以额外当做x点蓝。看到就留着,之后转血法会是最优先属性。

技能方面,放弃火系技能,太废,伤害不高不说,这代火抗怪太多。

元素系加Winters Grasp和Cone of Cold,这两招控制敌人非常有效, Winters Grasp强化后能100%把怪冻住,包括那些长血的队长级怪物,部分Boss也可以直接冻住(act2最后那个傻愣愣的Qunari..直接被我放死),而且伤害也不低,弓箭手之类的怪可以直接打空血。这招是必定要加出来的,不管是空场还是输出都是优先技能。

Cone of Cold,弧形技能,会让敌人僵直一小段时间,强化后还有几率冰冻,对付多个的近身敌人十分有效,尤其是几个弓箭手聚在一起,跑上去冰锥,弱的基本就被秒。

然后是Primal 系,主要加Stonefist,Chain Lightning和Tempest这些是2代法师最主要的输出招数,而Rock Armor可以自己考虑加还是不加,防护效果还是很明显的,直接按百分比提高护甲值,另外,这代石甲术的效果实在是非常酷! !

Stonefist 正如其名,伤害非常高,而且带击飞效果,对靠近自己的敌人配合寒冰术可以保证他近不了身

Chain Lightning 比起一代来说,伤害相当可观,一道闪电劈下来,弱的瞬秒,普通怪也没半条血。而且是范围技能,只要怪物挨的都很近,可以连一片。个人非常喜欢的一个技能,不但华丽,威力也十足,另外对STAGGERED目标加成效果显着。

Tempest,大范围法术,怪多的时候,放这招可以把一些弱小的怪直接清掉。这代没有了暴风雪其实很可惜的...

Galvanism 该系最终技能,有点数富裕再加吧...

Spirit系跳过,攻击技能已经够了。而且2代法杖伤害相当可观,手感也很爽快,所以技能CD间隔,对付单个怪就手动打吧。

Arcane系同样跳过,Mind Blast效果非常差劲,强壮一点的怪物完全飞不走。而起源里的招牌技能Crushing Prison在这代里继续被削,而且太靠后,点数吃紧。

Creation系,咱不当治疗,无视

Entropy 系,纯辅助,无视

接下来就是3系专精

治疗无视掉,就剩下Force Mage和Blood Mage

优先点Blood Mage

7级就有专精点数,点数Blood Mage前,先去黑市买洗点药,去不了黑市的,就去Gallow那给你herbalism task任务的家伙,偶尔能刷出一瓶洗点药来.. ...

7级直接转其实有点早,可以再升个一两级,多累积点天赋点再洗。

决定好洗点后,存档。喝药,重新分点,Magic依然是核心属性,而Spellpower的重要性就没有那么足了,适当加一些,因为有了血法,我们就不怎么需要蓝了。 Spellpower的存在只是为了能够穿上更好的装备,Champion 套的要求是32点S​​P,所以不用加太多,多出来的属性全给constitution增加血条其实magic加到40以上就可以适当的减速一点,加1点magic,如果觉得自己血条还是不够用,就加2点给constitution,够用就1点或者不加,拿去加其他属性。

这个就是血法之后的加点方法

技能方面,先看血法:全部加满,Blood Slave可以考虑放到最后,先去强化其他系法术

Blood Magic核心法术,这招只要你活着就开启它,以1点血当2点蓝用,强化后是3点。之后就去收集一切带血换蓝属性的装备。整到5,6点不是问题。另外要注意的是,这招开启后任何治疗效果都是无效的,包括血瓶,实在不行要喝血了,记得先把这招关掉,不然就等着杯具吧。

Grave Robber 血法的范围回血技能,强化后带些许伤害。 CD不短,留意这用,这招是按你附近地上躺着的敌人尸体算回血量的,一个回10%(强化20%),所以要用之前挑好地方,哪里尸体多就跑过去回血。

Sacrifice 这招就是拿同伴20%的血大幅度回复自己的生命值,救命招。一般对着血长的队友放...比如战士,没事别把自己人给抽死了...虽说强化后抽死队友自己必然满血来着....

Hemorrhage 血法的招牌攻击招数,也是龙腾里伤害最高的法术,无视目标护甲和抵抗效果,直接造成大量伤害,范围魔法,效果绝赞,使用这个法术后你就会理解为什么2代的法杖必然底端都是锋利无比了.............(CG那种手臂一划,鼻子一抹的酷酷动作到游戏里直接成自残了...).哪里人多往哪放,弱小的基本秒。这招有一个弱点就是对无血目标(幽灵,石头怪之类)没有效果,不过好在这种目标很少见。

Blood Slave 我还没加...暂时不发表评论。

Force Mage

力场法师,基本都是范围法术,控场多,需要配合其他法术使用

Fist of the Maker 华丽丽的一招,范围法术,一般敌人直接倒地,弱点的瞬秒。绝佳群体控制技能

2代里很多起源那些群体控制技能都藏的特别深...群体麻痹,压迫牢笼,昏睡之类。所以在前期基本没工夫去点出来。而这招,正好是力场系第一招,效果简单直接。一般敌人就直接倒地了,然后就直接血法扔出去,残余的雷电点一下解决。

Unshakable 被动技能,没啥说的,龙腾只要被动技能尽管加就是,都是直接提升某种属性的,无比方便。

Telekinetic Burst 和blast mind有点类似,把人震开,但是效果要比后者强力,所以导致blast mind直接废了。不过我很少用...把人弹开了不方便放范围技能,只有在自己被包围的情况下救场。

Pull of the Abyss 和上面那个相反,把所有人拉一起。很好用的一招,开场直接放,看到敌人都聚到一起后,Fist of the Maker 压趴,然后各种范围技能直接上就是。

Gravitic Ring 力场法师非常不错的一招,效果那是炫目啊,范围内敌人全都一帧一帧在动,相当给力,部分Boss都吃这一招,所以开战别吝啬,扔就是。

总结一下,纯输出法师的攻击方式就是卡CD,血法开启,小战斗,一小撮人聚在一起就Chain Lightning,人多直接雷暴,或者血魔法。单人冰冻加石拳,跟前有敌人就Cone of Cold,太多就直接震开。

大战斗Gravitic Ring,人非常多Pull of the Abyss 或是Fist of the Maker ,然后雷暴加血魔法。剩下冲上去Cone of Cold。

Boss,冰霜,石拳,加血魔法,Chain Lightning也可以用这些全部卡CD,好了就用,Gravitic Ring要是有效果就一直放。

没血了吸血,吸血招数CD,就关掉血魔法喝血瓶,然后用蓝条撑到血法CD结束。

保护好自己,怪都看自己的话,就风筝,以控制为主,切其他队友帮忙拉怪。平常最远距离输出,boss战主意躲技能。龙腾boss战倒是不难,恶心的地方在于空隙的小怪又多又恶心。

到后期或是高难度,别开打就范围技能,会死的很惨的...一点点打,不要吸引太多敌人的主意。可以结合地形卡位,2代很多战斗都是一波完了再接一波的,所以可以先跑远,把敌人拉长,一点一点跑过来,解决掉,然后等下一波刷新,在一点一点拉过来,解决掉,敌人看不到你是不会过来打你的,只会在那里瞎站着

不要盲目相信队友,这代队友傻傻的,完全不知道自己该做什么。你要是不怎么去管的话,到最后经常就剩下自己和T了...所以,学会放风筝,因为你很难控制仇恨,几个范围技能出去,2个坦都拉不住。高难度就直接悲剧了......优先解决弓箭手和法师,尤其是Qunari法师和血法师,伤害太狠太变态了...还有,不要小看法杖~~~

这里就提一点,队友Merill。不要小看她,因为她是唯一拥有血法系技能的角色,而且她还自带嘲讽技能。所以,带她直接去黑市洗点,放弃所有spellpower,加到con上。然后同样,给她换上血法装备,加满她所有的专属技能。然后可以按照上面写的加其他,不过,既然你自己已经是个高火力炮台,所以可以让她优先学所有持续技能。反正法力值没啥作用了,把能开的状态全部开着,这样你的队伍里就是双血法移动炮台,而M还能够临时充当**角色,别看她长的弱,各种状态技能一开,她不比战士坦弱多少。

另外,研究了一下主角的狗。这代的狗是持续技能,但不消耗任何体力/法力值,战斗的时候把它召出来,会帮你吸引仇恨,我试过在打巨龙的时候用它,这家伙甚至可以从我的主坦aveline手里抢走仇恨。所以,不能小看,战斗中就用,也是多一点dps。

补充:

但我觉得火魔也不差,加了两个加成的ABILITIES 后,放火球雨也扣很多
我觉得冰系的法主攻击高但目标少, 火系的可以群杀小怪对中上级怪是比较无力一点但还是值得学的,反正后期点数多

大家都很支持FORCE MAGE 但我用后却不觉得很强, Fist of the maker 攻击力是很不错的而且冷却时间短, 但也只有这一招有用相反大家都很推崇的控场神技XX RING我觉得不怎样...只要BOSS一走敌中心一点点很快就速度如常了...

我是学了SPIRIT HEALER, 第一队中只有一个法师,用了主角便不用A哥, 需要有回血的人, 第二我吸了同伴也就救回来, 更重要的是我看中了这职业CONS+10 的技能可把省回的点点到MAGIC 上,对血法很有利

另外同半一定要学会打出STAGGED 的技能, 盾击/剑柄打击和大剑的PASSIVE技都是, 有了他们清怪快几倍! 放一个LIGHTING 全场都扣3千-4千巨爽. ..相反那个CRUSHING PRISON 就算打出STAGED 再用也扣很少.......一代神技就此没落了 ~

题外话:ROCK ARMOR 是我用法师主角的最主要原因

另外,想保充一下:我觉得血法的强处有一点楼主没提, 我自己觉得是最重要的- 由于有血条有mana条所以即是有两条魔力棒..而sustain的技能只扣mana条同时sustain技的魔力reserve是可以透支的......所以我是全开所有sustain 技(石头甲,血法,heroic aura,arcane 盾,武器附魔等)mana条全用光,然后用红血出攻击魔法....这样一个法师就能同时发挥两个角色的功能,buff系和magic atk系~

《龙腾世纪2》dlc“遗产”详细图文攻略由会员 蓝殇催 原创

1:首先下载DLC安装包进行安装,安装之后,破解DLC,DLC下载(含破解)地址:

2:由于DLC中自带v1.3升级包,因此要重新打一下免DVD补丁
3:游戏任务接取位置如上图所示,在家中2楼的一座雕像处。只要游戏发展到可以住宅就能接到,

如果找不到雕像,请确定是否完整安装了DLC。

该资料片也是和DA2原版一样采用一个倒叙故事的开篇,下面我们以地图的形式,为大家攻略该DLC。
1:玩家来到该位置,会遇到矮人Carta Overseer,一番交谈后遍会开战,此战在其后方有上坡有许多弓箭手,可优先解决。
Carta Overseer掉落:项链Eye of blue  意志+1,火焰伤害+20%
2:解决Carta Overseer后往前走不远处又会出现一头犀牛,然后会出现一些盾兵和弓箭兵,全部消灭后,去下图位置拿开门用的钥匙。
tips:关于所带同伴,贝姗妮,艾芙琳可以解特殊成就,还有特殊Family剧情,瓦里克则在前面卡特帮和某支线有特殊剧情,带上Anders也有特殊剧情。

1:第一场杂兵战,无难度,注意地上的地刺陷阱
2:这里会先出2头Bronto,消灭之后又会从各门里钻出一堆卡特帮杂兵。
3:此战比较难,是在你进入房间后的回头战,一大排弓箭手,噩梦难度下建议利用好地上的地刺陷阱,后面还有许多战斗也要利用到这个。
4:拿完钥匙开门后,出现几个盾兵和弓兵,无难度。
tips:★号位置基本上都有隐藏物品,以下就不再赘述了。

1:进来之后又是一堆卡特帮杂兵,轻松解决。
2:此处左边上面会有一排弓箭手居高临下朝你射个痛快。。弓箭手处有一个宝箱。
3:这边有一头关在笼子里的Bronto.可以放出来,另外下面三间小屋子可以让瓦里克帮忙开门,里面有补给和金币。
4:遭遇Carta Apprentice,对话完后战斗,是个双持贼,注意补给即可。
5:一堆卡特帮盾牌兵,数量众多,是一场持久战。
BOSS战:该DLC第一场BOSS战,是一个矮人双手斧战士与重型武装的Wanka组合,并且周围高处有数排弓箭手,Wanka皮糙肉厚,矮人战士则会加各种BUFF,建议优先解决掉弓箭手和矮人,然后利用地刺机关解决死Wanka.战斗之后得到限定武器一把,XXXs key。
tips:在BOSS战前你有一次机会回城,如果放弃了并继续通关,你将无法回Kirkwall直到通关。

1:进来的第一战是一堆Genlock+少量魔人,无难度。
2:此处会看到有一个Shade被关在房间里,你可以通过点亮边上的两个binder标记解除封印,之后会有成堆的Shade向你袭来。
3:又是一堆genlock,豪无压力。
4:遇到自称曾是灰袍指挥官的Larius,并且告知你先前得到的武器和你的血是解除此监狱封印的关键,你必须在每一层监狱解除封印(共四层)。
5:第一个封印,BOSS名为Gardian,全身火红的恶魔,会瞬移,注意补给,并多用控场技能比如石化术,即可搞定。解决之后会让你选择强化你先前得到的key武器(雷,火,冰,自然4选一)。顺便吐槽下,强化只能强化在这把DLC武器上。即你手上拿其他武器也没用。真是浪费。
6:此处会新杂兵Genlock Alpha,它会拿着盾牌野蛮冲锋,注意躲避。
tips:在解封印这段时间内,共有三个支线可接,请好好把握,全完成可以得到成就,其中一个支线你可以得到更多主角老爸跟这间监狱的关系的讯息,而且是他爸的声音在讲话。


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1:第一场杂兵战,无难度,注意地上的地刺陷阱
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1:进来之后又是一堆卡特帮杂兵,轻松解决。
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5:一堆卡特帮盾牌兵,数量众多,是一场持久战。
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《龙腾世纪2》帮同性恋玩家找回自信

  《龙腾世纪2》专区

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  当我们还在讨论游戏是否会对青少年产生不利影响的时候,我们却容易忽视了那些因游戏而产生的励志故事。

  在 BioWare的博客上会定期放出一些对开发团队中的策划、制作人以及艺术家的一些访谈。而本周内容则是关于《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国》的高级策划Jennifer Hepler。 当问及她在从事游戏领域工作时最骄傲的时刻,她给我们讲述了一个动人的故事:

  爱与激情是人类所共有的感情,当我在从事策划工作的时候,我认为爱情在同性与异性之前并没有区别,两者一样浪漫真挚。在游戏推出之后,我们收到了一封来自玩家的信,他是一个年轻的小伙子,同时也是一个同性恋。

龙腾世纪2龙腾世纪2

  他在信中写道,他从未想到同性之间的爱情会被肯定的对待。在以往的生活中,他对于自己同性恋的事实非常害怕,因此他从未对任何人表达过自己的感情。他甚至想到过厮杀。当他玩到Anders剧情的时候,这也是他第一次见到同性恋被刻画的如此浪漫,如此美丽。

  最后,他告诉我们说,他已经走出阴霾,准备用自己的后半生找到自己的所爱……当时看到这个故事,我真的是很欣慰,因为我觉得我们创造的虚拟角色竟然会对人们产生如此正面的影响,虽然只是对小部分玩家来说。虽然我们做的是游戏,但它并不仅仅是游戏。

  最后问道目前工作状况的时候,Hepler只是提到目前正在开发的游戏正处于“从试验到正式开发”的阶段。至于游戏是不是《龙腾世纪3》,她闭口不提。

Bioware称《龙腾世纪2》终极版将取消

  《龙腾世纪2》专区

  《龙腾世纪2》游戏执行制作人Mark Darrah通过Twitter表示零售商对发售《龙腾世纪2》终极版兴趣不大:“零售商们对游戏没有兴趣。” 这也就意味着这款游戏很有可能不会推出终极版了。

  另外早先曾报道过,由于整个团队已经投入到了新作的开发当中,所以资料片《Exalted》也已经被取消。不过图老师图老师小编到并不觉得遗憾,《龙腾世纪2》并没有取得成功是众人皆知的。零售商没有兴趣也是意料之中的,毕竟玩家也不见得会对这个终极版有什么兴趣。所以现在对于开发团队来说,还是要集中精力把续作做好,争取不要重蹈《龙腾世纪2》的覆辙。

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