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首先浅谈一下各属性的作用:
力量:一点加1HP作用不大,个人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。
敏捷:个人认为是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的武器掌握,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀,别人射两箭,你可以射三箭。
智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习教练,教练的作用后面会讲到。
魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也干不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。
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技能方面:
1、所有同伴可以代替的队伍技能一律不加,包括作用很大的向导、急救等所有。为此,我们可以招两个全辅助npc,升级全部加智力,专门学习智力系的辅助技能。我通常是带一个全职导游和一个全职医生,一个学习:向导、侦查、跟踪、战术;一个学习:急救、手术、疗伤、工程;中期开始也有可能会优先一些教练。(有时候我会带2个全职医生,防止医生受伤了,技能用不了)。
2、特别的,非智力系队伍技能:掠夺(敏捷系)和交易(魅力系),npc有多少就多少,不去追加。我不跑商,而且战利品也卖不了几个钱,多几个少几个没所谓。顺带一提,我招的英雄就分两种,一种攻击型的,只加力量与敏捷;一种是辅助型,只加智力。属性加乱了,这个英雄就废了。
3、战斗方面的技能就不说了,看个人喜好。特别的,武器掌握,加快武器熟练度的提升,个人认为是最重要的技能,尽早优先加满30点敏捷,学10级武器掌握。
4、其它个人技能:教练,说服力,统御,俘虏管理,物品管理。
*说服力放弃。咱们是用刀说话的人,无视之。
*物品管理放弃。可能很多人觉得奇怪,增加自己格子上限的都不加?原因:1、不跑商,交易等级低,战利品也卖不起价钱,就挑几个最贵的意思一下就好了;2、东西带多了,会减慢地图移动速度,平时就带一点食物就好,我们赚钱靠的抓人,追不上人家还谈什么抓人。
*教练加3-4点。这个技能相当有用,特别是队里有全加智力的辅助英雄,攻击低,通常拿不到杀敌经验,很难练级,有这个就方便多了,每天带在身边,随便做一些任务,不知不觉就升级了。而且到了中后期,辅助英雄多余的点,也可以全部加教练,叠加上自身英雄的技能,练小兵特别快,招一批新兵,初夜的经验就好几千。个人一般学习3-4级的教练,然后买本6000的《兵器手册》额外再加+1点。
*俘虏管理和统御加3-4点。前中期都3-4级就好,大后期可以再把统御升高;俘虏管理是咱们生存的基本,前期1-2点,中期加智力有多的技能点,可以再加一些,建议不超过4点。
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新建人物:
老兵贵族的侍从骑士的扈从私人恩怨。
这是初始技能点最符合我要求的人物身份,仅浪费了1点说服力。
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我们的第一桶金:
1、四处找领主说话,碰到几个后,就会有某个人给你一个任务,叫你帮忙收税。
2、因为我们是0级交易技能,要收好几天,一般是6000-8000左右。
3、买装备,去酒馆招npc,全职辅助从娃娃带起,然后带上钝器开始人贩子生活。
4、以后做任务,跑地图也好,记得顺便抓几个俘虏回来,2级的俘虏管理,一次就有500的纯收入。
5、至于这个任务,可以一辈子都不交。
《骑马与砍杀》专题站:
《骑马与砍杀:火与剑》r90拿满30个npc攻略天主教:
欧洲大陆各国(法兰西,神圣罗马帝国,匈牙利公国,波兰公国)
英伦三岛(英格兰,苏格兰,盖尔)
伊比利亚半岛(卡斯提尔,阿拉贡,葡萄牙)
亚平宁半岛(教皇国,西西里王国)
东欧(条顿骑士团领)
巴尔干半岛及小亚细亚(十字军团诸国,拉丁帝国(这个不太清楚,从历史看应该是天主教))
东正教:
东欧及巴尔干及小亚细亚(立陶宛公国(这时候应该还没转教),加利西亚,诺夫哥罗德共和国,保加利亚,塞尔维亚,尼西亚帝国)
穆斯林:
北非:(马穆鲁克苏丹国,哈夫斯王国,马里尼德王国)
伊比利亚半岛(格拉纳达王国)
蒙古异教:
金帐汗国,伊尔汗国
波罗的海异教
普鲁士 立陶
这是我重档5次的更新。
每一个教,可以拿6个npc,后面的国家随便加一个。
先说重点,拿npc的村子是看地域的, 不是你抢了金帐汗国的城就能拿金帐汗国的npc, 最好是国王封给你的。
我遇过国王给我的村子拿不到NPC的情况(丹麦,诺威)给我的村子在另一个大陆.......(游戏进行太久)
普鲁士和立陶的 要拿赶紧,这两个国家很快被条顿灭了。
顺道鄙视那个 说普鲁士是经验堡的人, 普鲁士投枪很强, 不猥琐难打。
如果你真那个什么一不小心,招24个npc,忘记哪个国了。 去记录里看看和你关系最差的国王名单。
如果你像我一样, 半个地图的国王都跟你-20.
那么我建议。
开个新档一个个加国家,对照npc名字,然后。。带兵去找那个国家了。
不作弊的,开盘入条顿,蛊惑boss带兵去打普鲁士。占了村子就能招npc。 普鲁士国王比较悲催,很快就被俘虏,还不选新人,如果你想分封,等的你蛋疼。
(我建议作弊拿齐npc,因为地图太大, 找问路的将领难,在开盘1天内拿齐30个npc,声望修改下,)
感慨:练npc好苦逼, 练到30级不如一个条顿骑士,
弓箭npc绝对废柴。。。。。。。。
好吧,不知道你们初期都怎么赚钱的,我基本就是混竞技场。
潘德的真剑决斗赢得最后胜利都给2000低能儿。。。我初期就以竞技为生。。
别小看了竞技场的内些斗士,保险起见,我一般都到处躲,等对手俱伤的时候,我才开打。
不过有时候这招行不通啊。NND,4、5个斗士不互殴,都冲猪脚来,内个桑不起啊,一直围观斗士们互殴的猪脚杀敌不过5,在最后关头会被4、5个不互殴的轮X死。结果只能得到100低能儿。桑不起
下面看看我这招,哇咔咔咔,看图你懂的。
没错,站在竞技场里面的两块大石头上,内几块石头都很容易跳上去,傻逼的斗士内个纠结哈。。哈哈,如果拿到弓箭最好,猪脚拿到弓箭后,其他斗士拿到的几率就小了,所以不用担心站在石头上被爆头。
2000低能儿轻易到手,并且也不需要战斗神马的。只需观战即可,观战这会你碎觉去也可以,不用担心会被攻击。。。
本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。
好吧,不知道你们初期都怎么赚钱的,我基本就是混竞技场。
潘德的真剑决斗赢得最后胜利都给2000低能儿。。。我初期就以竞技为生。。
别小看了竞技场的内些斗士,保险起见,我一般都到处躲,等对手俱伤的时候,我才开打。
不过有时候这招行不通啊。NND,4、5个斗士不互殴,都冲猪脚来,内个桑不起啊,一直围观斗士们互殴的猪脚杀敌不过5,在最后关头会被4、5个不互殴的轮X死。结果只能得到100低能儿。桑不起
下面看看我这招,哇咔咔咔,看图你懂的。
没错,站在竞技场里面的两块大石头上,内几块石头都很容易跳上去,傻逼的斗士内个纠结哈。。哈哈,如果拿到弓箭最好,猪脚拿到弓箭后,其他斗士拿到的几率就小了,所以不用担心站在石头上被爆头。
2000低能儿轻易到手,并且也不需要战斗神马的。只需观战即可,观战这会你碎觉去也可以,不用担心会被攻击。。。
本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。
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