猛喷《古剑奇谭》各类缺陷

最近好吗Friend

最近好吗Friend

2016-01-25 18:56

猛喷《古剑奇谭》各类缺陷,标题是吸引眼球用的,其实我挺喜欢古剑的,也很支持烛龙,因为忙,早早买入的预售版一直放到最近才玩。我个人认为,古剑可以算得上是轩辕剑3和外传之后,武侠(仙侠)游戏的最高峰,游戏制作在很多方面都十分用心,剧情也有相当的深度和长度,比起仙剑4某些
猛喷《古剑奇谭》各类缺陷

标题是吸引眼球用的,其实我挺喜欢古剑的,也很支持烛龙,因为忙,早早买入的预售版一直放到最近才玩。我个人认为,古剑可以算得上是轩辕剑3和外传之后,武侠(仙侠)游戏的最高峰,游戏制作在很多方面都十分用心,剧情也有相当的深度和长度,比起仙剑4某些略显突兀和幼稚的桥段来说,古剑在剧情细节和悬念处理上也颇完善。游戏系统比较庞大,法术、技能、星蕴、装备、物品、烹饪、灵兽等等,总体上还是很不错的。我接触古剑的时候,版本已经升级到1.4.8了,一方面要赞赏制作者不断升级完善游戏的热情和责任感,一方面也不得不指出,这说明游戏在后期的测试严重不足。虽然古剑是个好游戏,不过瑜不掩瑕,在这里真诚地提出批评和建议,希望在今后的游戏中,烛龙能够做得更好。

在开始抨击古剑的种种缺点之前,我想说的是,对于游戏来说,最重要的是自己的感受,玩游戏是为了追求心灵的放松和感动,而不是人云亦云,一味盲从别人的评价。一个别人捧上天的游戏,你仍然有可能不喜欢;一个别人踩到底的游戏,你仍然有可能很喜欢。究竟如何,就像小马过河,自己试一下才知道。

闲话完毕,火力全开!

部分剧情对话部分节奏显得比较慢,不能自动进行对话,也没有前几条对话记录可以查询。

没有自动存档。打强力BOSS或者是在剧情发展前后,应该加上自动存盘。

镜头距离在人物旋转时忽远忽近,飘忽不定。人物也忽大忽小,攀爬之后的默认视角很不方便,每次都要手动调整。为什么不能做成镜头距离锁定啊?

另外还有个视线障碍问题也是一直存在。

人物被场景卡住的问题,我有个小建议,把归元仙露设定为回到任意场景的入口(或者是特定剧情下的出发点),这样可以避免很多问题,这样即使偶尔在城镇被卡住也不怕了。

没有微缩地图我惊了,2010年出的RPG没有微缩地图打开全屏大地图,发现默认是全部场景图,在未放大状态下图片很模糊,特别是下方边缘处,完全看不清楚任何细节。地图界面按鼠标右键不能退出,再次打开地图也不能停留在放大状态。

如果地图的快捷键能修改成Q或者E就好了。现在看小地图是怎么看的?先用右手按键盘上的M,然后右手换成鼠标,移动鼠标到右上角加号位置,左键单击,然后按住鼠标左键拖动地图到相关位置,最后看完了,右手换成键盘按M回到移动模式。如果要再次查找,必须重新完成以上多步,右手不停地在键盘和鼠标之间切换,不觉得太不方便了吗?建议改成按Q或者E直接显示以人物位置为中心的当前场景的放大状态,再按一次返回移动模式,这样可以方便玩家左手键盘,右手鼠标,不必使右手频繁地在键盘和鼠标之间换来换去。

上一个问题引出了这一个问题,不能修改快捷键,不过总的来说,快捷键没太多需要改的,要是能把键盘右侧的快捷键改到左侧就更好了。

建议增加当前场景宝箱统计,比如说一共5个宝箱,已经开启3个就显示为3/5。让玩家有针对性地寻找,和让玩家漫无目的地寻找,此二者的心情是截然不同的。

降低重置星蕴的成本,比如改为当前等级的一部分经验值,或者干脆20级前成本很低,因为新接触的玩家早期经常会加错,在有些场合,加错星蕴又不能重置是致命的,会导致不修改完全无法继续游戏的情况,比如说在甘泉村打物免藤条,如果上场人物没有法术又不能重置,这个存档不修改就彻底废了。

地图上增加提供支线任务的人物标记。

有些怪物较难点中,比如藤老怪来回乱挥的手臂,使得攻击目标容易点错。又比如戈兵俑身后的敌人。

桃花谷地图只有在城市切换地图时才能前往,来回一次LOADING+跑路时间比较漫长,这样一来种植和收获的周期也就显得漫长了,建议增加更多的种植点,要知道后期抽空到桃花谷要好几个小时了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/gujianqitan/)

飞檐走壁开始之前最好加上提示。

灵兽灵力不足请用红叉提示。

祖洲地图,在战斗和宠物界面仍然会遭到飞落的火球攻击,回到移动界面后HP一次扣完,这个太吓人了。

任务中增加目前进度条,显示已经获得了多少需要的物品。

地仙扑买有一个经验值为1的效果,非常讨厌,除了浪费游戏道具和破坏玩家心情以外,并无太多效果,有些BOSS战剧情需要连续打几次,比如说雷严、鲲鹏之流,在第一战之后如果碰到这个倒霉的效果,除了读取存档,毫无任何办法。

每次放组合技都要点移动条,都得全神贯注不能松懈,这我忍了,但是有时候判定区太靠近左侧,在这种情况下,很难点中,就不能把判定区放在右面吗?人都是有反应时间的,玩家又不可能个个都眼明手快,碰上打BOSS太耽误事了。至少把判定区放到右侧吧?

灵兽的冰冻距离太短,而且怪物被冰冻之后仍然会滑行过来。

这一代的五行生克设定有点让人无语,有很多敌人能吸收和免疫多系的法术,尤其是那些五行1主2次的,使得很多时候法术成为鸡肋。请问,如果怪物是主土次水火,要用什么法术攻击效果最好?如果是主水次土火呢?如果是主火次土水呢?我在烛龙论坛看过一篇很精彩的五行生克分析,但是又有多少玩家能耐心地完成此类研究和布局呢?恐怕很多人会不耐烦地转向基本通吃的高敏捷+普通攻击了。在目前五行设定过于烦琐的情况下,个人认为也就是水系4点的加血、金系4点的降速以及水系12点的加血+无敌比较有用,其他法术经常用不上建议把五行生克系统的效果大幅削弱,比如说即使法术属性被克,也只是大幅降低使用效果,而不是-1血或者干脆给敌人加血,这样太极端,局限性太强。免疫已经很过分了,加两倍血实在是更何况第一次玩的时候根本不知道有些BOSS的五行,连攻略本上都没有。

血量太低,很多时候你等级再高,中了一次相克的法术也会从满血直接扑街。比如说在紫榕林,尹千觞等级很高了,中一次木系法术还是必死。血量比怪物低也就算了,但是每次和那些天墉城和青玉坛的普通弟子打的时候,对方的血量都是我方的数倍,这就有些不靠谱了。

战斗中以及队友离队归队时不能更换装备,不太方便,尤其是风晴雪最后的离队归队。

攻略本的问题,装备的属性、装备入手方法和所需材料入手方法等章节没有合并在一起,导致要查找的时候很麻烦,不得不求助于网络。

《古剑奇谭》专区:

《古剑奇谭》两部小说预售火爆

为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。

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游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。

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《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。

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两部小说现正在官方淘宝商城限时打折促销中。同时购买两部小说套装,还能够享受更优惠的超值折扣价,并可以额外获赠精美典藏版双面海报一幅,限量8000套,先到先得,送完即止。


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《古剑奇谭》晋磊前世今生的纠葛情缠

七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。

晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。

如果说晋磊与贺文君之间的有缘无分是始于外人的破坏,那么叶沉香的悲剧爱情则完全是晋磊苦心谋划下的祭品。叶沉香身为江湖儿女,性格直爽,却对她的晋郎一往情深,言听计从,而在遭逢情变,含怨身死之后,最炽烈的爱也随之化为最彻骨的恨,恨越深,说明爱越切。叶沉香放弃了轮回,当晋磊转世为方兰生之后,她则不惜一切地要手刃这个灵魂,作为对自己深切情谊的送葬。始皇陵中,方兰生为偿还晋磊的情债拼命地想要引渡叶沉香的灵魂,叶沉香深为感动,但由爱而生的恨又岂可轻易化解?叶沉香终究不能原谅晋磊,恰恰是这不原谅,才更显出了她用情至深,更深化了这个苦命女人的悲剧性。

方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。

或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。

时轮悄转,当无数玩家嗟叹与晋磊前世今生的纠葛情缠之时,GAMEBAR携手龙泉宝剑厂推出了晋磊所执百胜刀的实体版的定制,让喜爱晋磊和百胜刀的玩家有机会亲自体验江湖侠客的浪漫风情。与此同时,定制百胜刀,玩家还将获赠青玉司南佩(仿)一个,睹物思人,重温一魂一魄永相随的缱绻深情。

飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探

在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。

作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。

当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。

谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?

心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。

寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。

图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。

在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。


《古剑奇谭》小说销售火爆 万众瞩目

《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。

《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》

九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。

《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》

这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。

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在《古剑奇谭》小说火爆销售的同时,官方即将于8月17日和26日,分别在上海、北京两地举行《古剑奇谭》小说签售会,《古剑奇谭》游戏制作人工长君将偕同小说作者一同出席签售活动,签售现场还为到场的朋友们准备了丰富的活动和周边奖品,欢迎大家踊跃参加!

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跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相

《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

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http://www.as-doll.com/china/

AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。

《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。

此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

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红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。

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除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!

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《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/gujianqitan/)

GAMEBAR官方网站:http://www.gamebar.com/

上海烛龙官方论坛:http://aurogon.bbs.gamebar.com/

AS天使工房官方网站:http://www.as-doll.com/

AS天使工房BJD商城:http://www.as-doll.com/china/

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。

1.7.1版本补丁更新内容如下:

1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。

2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。

3、优化侠义榜任务君子之交。

4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。

5、修正剧情中的一处错字。

6、修改少数怪物技能效果。

此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 一键升级光盘盘面效果图

同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!

点击进入《古剑奇谭》新版官方网站<<

点击进入《古剑奇谭》下载专区<<

历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。

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《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

GAMEBAR官方网站:http://www.gamebar.com/

上海烛龙官方论坛:http://aurogon.bbs.gamebar.com/

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