英雄的统计上限提高 到
等级1。
可形成二队的英雄。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级11。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2级。
增加了催化剂的数量
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)插槽7。
可形成三队的英雄。
在编辑详细解锁5插槽。
解锁进入PVP中导航。
统计上限,以提高英雄
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33 29.000 船舶发动机的升级
解锁的能力链3
Darkspore 威胁等级。
升级清单
举办528项。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级3。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级13。
增加了催化剂的数量
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4个插槽。
增加了催化剂的数量
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)插槽8。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级4。
在编辑详细解锁6插槽。
解锁链的能力4
Darkspore 威胁等级。
统计上限,以提高英雄
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库存能力升级
举办 288项。
库存能力升级
举办576项。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级5。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级15。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级6。
增加了催化剂的数量
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)插槽9。
库存能力升级
举办 336项。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级16。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级7。
库存能力升级
举办624项。
46 200.000 催化剂的容量升级增加了催化剂的数量
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)插槽为5。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级17。
库存能力升级
举办 384项。
启用对角线催化剂链接
奖金。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级8。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级18。
在编辑详细解锁4插槽。
库存能力升级
举办672项。
库存能力升级
举办 432项。
库存能力升级
举办720项。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级9。
库存能力升级
举办768项。
增加了催化剂的数量
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)6插槽。
库存能力升级
举办816项。
统计上限,以提高英雄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)等级10。
库存能力升级
举办864项。
库存能力升级
举办 480项。
库存能力升级
举办960项。
(出处:)
《黑暗孢子》官方游戏指南
EA今日公开由旗下Maxis 工作室研发的新上市动作角色扮演游戏《黑暗孢子》指南,带领玩家深入了解游戏背景故事、基因英雄、兵种与敌人等内容以便让玩家快速掌握《黑暗孢子》的全貌。
EA表示,《黑暗孢子》是一款全新型态的动作角色扮演游戏,玩家可勇闯外星世界对抗危险致命敌人。玩家将在游戏中收集各式各样的活体武器- 各自拥有不同战斗能力的基因英雄- 然后利用数以万计的搜藏躯体组件与护甲为他们升级,这一切全建立在金奖《Spore生物编辑器》的技术之上。在合作战斗中,玩家将对抗蜂拥而来的基因突变黑暗孢子敌人与头目,或是在PvP竞技场中对抗其他玩家。
◆ 游戏故事
千年以来,Crogenitor穿梭银河之间执行他们的演化任务,他们只要遇见生命型态,都会透过基因遗传角度改造其DNA,赋予对方新的力量与能力。他们最伟大的成就,是创造出超级战士:基因英雄。
过份激进的Crogenitor,藉由挖掘指数DNA(E-DNA)的威力,试图让他们的终极战士更加强大。但是E-DNA 并不稳定,也难以预测,而且终究不受控制。大批的突变恶棍挣脱了他们主子的控制。他们成了黑暗孢子。在历经恐怖的战争时代之后,黑暗孢子终于包围了最后一批Crogenitor。
身为玩家的你是亡命之徒,置身黑暗孢子控制下的银河巢穴,同时也是从长眠中苏醒的幸存Crogenitor。人工智慧 HELIX 是你唯一的向导。在你不醒人事的这段期间,由HELIX 将你安全地藏匿起来。
现在,透过HELIX 详尽的DNA 资料库,你必须使用稳定的E-DNA 再造基因英雄。让这些英雄比原先更为强大,并带领他们投入对抗黑暗孢子的终极战争。
前天托朋友的福,获得beta key一枚,于是在昨天晚上和今天下午2天到了10级,写写自己在这两天玩的一些心得和猜想
PS:本片文章以beta为基础,至于正式版,未出来之前谁也不知道会有什么改动
再PS:本文文章里面一些观念和说明概是本人自己的想法和猜测,在一些理解上必然会有差错请见谅
首先来说下大家最关心的一些东西:
相信很多人已经看到了游戏有登录界面,现在还有很多人在疑问这是网游还是单机.
可以这么说,黑暗孢子跟像一款网游.在这次beta中,黑暗让我想起了目前一个网游--DNF
这里解释下为什么我会想到DNF.个人觉得黑暗孢子和DNF的核心是相同的--刷图/刷装备+PVP.
黑暗孢子在beta阶段可以说算是一个真正的网游了,首先都得登录后才能游戏,一旦掉线你就会和DNF掉线一样悲剧,只不过刷图过程中掉线后在图中打到的装备是否还在,我并没有具体观察,就在这2天我被EA坑爹无数次,借助代理后才好很多.
主意:目前并没有发现SC2战网里离线模式的存在,而我个人估计也不存在离线模式,理由是这2天我基本是一个人刷图,但是依然会卡掉,网络不好依然会悲剧的什么都干不了,眼睁睁的看着自己被活活A死,最重要的一点是,当你掉线后会和DNF掉线一样掉出游戏,而重新登录后直接是进入大厅而不是进入你 猜你喜欢