《职棒大联盟2K11》MyPlayer模式心得:打击篇

相遇西安

相遇西安

2016-01-25 17:19

《职棒大联盟2K11》MyPlayer模式心得:打击篇,原帖:点击进入 今年这代Major League Baseball 2K11《职棒大联盟2K11》的最大特色,就是将单人球员奋战的My Player模式优化,2K Sports特别将该模式做得有声有色的《NBA 2K11》团队调人来,让棒球迷玩家也能享受栩栩如生的My Player模式,逐步向美国大联盟
《职棒大联盟2K11》My Player模式心得:打击篇

原帖:点击进入  

今年这代Major League Baseball 2K11《职棒大联盟2K11》的最大特色,就是将单人球员奋战的My Player模式优化,2K Sports特别将该模式做得有声有色的《NBA 2K11》团队调人来,让棒球迷玩家也能享受栩栩如生的My Player模式,逐步向美国大联盟,甚至是棒球名人堂的地位迈进。笔者以自己所玩的一垒手角色,分享一下在My Player模式里快速升级的技巧;而由于野手成长的技能点数(Skill Point)分成打击、防守及跑垒等三大类型,所以这次先来谈谈打击的部分。

打击除了一般努力打安打、上垒之外,最明显的特色就是每次上去打击,都会有教练团为你设定的一些目标要去达成,如果玩家都能达到要求,那么就算你的球员一开始数值很低、打不了几支安打,一场比赛下来还是会有可观的技能点数可以入帐。所以接下来笔者将常见的打击目标列举出来,并分享一些容易达成的秘诀,让你快速脱离小联盟,到大联盟做台湾之光​​!

▲虽然才打一支安打,但因为达成两项目标,所以多少可以获得一些打击的技能点数。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

◆球数领先

Get Ahead In The Count的意思就是好坏球的球数领先,只要在打击的过程中等到一坏球没好球、两坏球一好球、三坏球两好球等,就算是符合条件了;同时两好三坏还会有额外的技能点数可以赚,所以大家不要一见到好球就挥,选球谨慎些,多捡点坏球。

不过游戏有的时候还挺机车的,知道你在等球数领先,常常直接就塞两颗红中,马上就两好球了<"。碰到这种情况除了自叹很衰之外,就只好把有可能成为好球的球,用右类比杆往左或往右(以右打为例,外角球往右、内角球往左)碰成界外球,把坏球累积到两好三坏了。

◆别被三振

Don't Strike Out这应该不用多做解释了,看到这个就是要你别被三振...想要不被三振不是很容易的事,唯一可以提高不被三振机率的作法,除了不要乱挥坏球之外,有好球来就不用特别选,可以打的话就出棒吧!反正不管是被封杀、接杀,只要没被三振就有技能点数能够入帐。因为想要打也不是能够百分之百打得中,所以就从没有好球的时候便开始出棒,这样至少还有三次的尝试机会...

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《职棒大联盟2K11》My Player模式心得:打击篇

原帖:点击进入  

今年这代Major League Baseball 2K11《职棒大联盟2K11》的最大特色,就是将单人球员奋战的My Player模式优化,2K Sports特别将该模式做得有声有色的《NBA 2K11》团队调人来,让棒球迷玩家也能享受栩栩如生的My Player模式,逐步向美国大联盟,甚至是棒球名人堂的地位迈进。笔者以自己所玩的一垒手角色,分享一下在My Player模式里快速升级的技巧;而由于野手成长的技能点数(Skill Point)分成打击、防守及跑垒等三大类型,所以这次先来谈谈打击的部分。

打击除了一般努力打安打、上垒之外,最明显的特色就是每次上去打击,都会有教练团为你设定的一些目标要去达成,如果玩家都能达到要求,那么就算你的球员一开始数值很低、打不了几支安打,一场比赛下来还是会有可观的技能点数可以入帐。所以接下来笔者将常见的打击目标列举出来,并分享一些容易达成的秘诀,让你快速脱离小联盟,到大联盟做台湾之光​​!

▲虽然才打一支安打,但因为达成两项目标,所以多少可以获得一些打击的技能点数。

◆球数领先

Get Ahead In The Count的意思就是好坏球的球数领先,只要在打击的过程中等到一坏球没好球、两坏球一好球、三坏球两好球等,就算是符合条件了;同时两好三坏还会有额外的技能点数可以赚,所以大家不要一见到好球就挥,选球谨慎些,多捡点坏球。

不过游戏有的时候还挺机车的,知道你在等球数领先,常常直接就塞两颗红中,马上就两好球了<"。碰到这种情况除了自叹很衰之外,就只好把有可能成为好球的球,用右类比杆往左或往右(以右打为例,外角球往右、内角球往左)碰成界外球,把坏球累积到两好三坏了。

◆别被三振

Don't Strike Out这应该不用多做解释了,看到这个就是要你别被三振...想要不被三振不是很容易的事,唯一可以提高不被三振机率的作法,除了不要乱挥坏球之外,有好球来就不用特别选,可以打的话就出棒吧!反正不管是被封杀、接杀,只要没被三振就有技能点数能够入帐。因为想要打也不是能够百分之百打得中,所以就从没有好球的时候便开始出棒,这样至少还有三次的尝试机会...

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)


《美国职棒大联盟2K11》新发售日定为5月12日

  Take-Two Interactive Japan之前宣布,因为地震的关系,同时在PS3、PSP、Xbox 360三平台发售的棒球游戏《美国职业棒球大联盟2K11》的日版将延期发售。日前,本作的新发售日已经确定为5月12日,而PSP版的售价为5040日元,喜欢本作或者喜欢棒球游戏的朋友千万不要错过啦。

  封面代言人仍将由明尼苏达双城队的乔莫尔(Joe Mauer)代言封面人物。没错,乔莫尔已连续三年美联捕手金手套,美联排名第三的打击率327%,堪称攻守兼备的天才球员。

MLB 2K11

美国职业棒球大联盟 11

美国职业棒球大联盟 11

《职棒大联盟2K11》MLB Today模式游戏心得

暌违多年,在美国职棒大联盟闯荡的台湾之光王建民,今年球季后半终于伤愈复出了!虽然从洋基转到华盛顿国民队(Washington Nationals)之后的先发表现显得有点一胜难求,该队战绩落后也无缘晋级季后赛,但只要有台湾之光主投的赛事,无论凌晨还是早上,相信大家一定还是紧盯着转播,为王建民的表现而喝采吧?

现在你不必只用看的加油了!拿起你的Xbox 360手把、带着你对棒球的热情,直接进入Major League Baseball 2K11《职棒大联盟2K11》游戏,映入眼帘的就是该系列最著名的MLB Today模式。 MLB Today将当日美国大联盟举行的赛事整理出来,配合即时更新的资料,让你可以立刻用最接近真实情况的球员阵容与实力,一边看转播、一边亲手为支持的球队与球员加油!因此只要是王建民出赛的当天,你就可以在《职棒大联盟2K11》里为台湾之光投出精彩的球赛!

第一次进入游戏就可以看到MLB Today模式的介面。

先发名单有的时候未必完全正确,可以在进入比赛的过场画面中按下Start键进行微调,大致上符合了再按一次Start就能回到比赛。

王建民上场了!令人兴奋的比赛即将开始!

在游戏中,我们的王建民拥有五种球路,实力最强的当然就是名闻遐迩的伸卡球(Sinker)了!其他的依实力高低,分别为叉指球(Splitter,球会下坠)、叉指变速球(Split Change,不只下坠还会减慢速度)、滑球(Slider)及速球(Fastball)。虽然王建民并非速球型的选手,但投起来尚能维持94~92 MPH的速度,因此捕手经常会以此跟伸卡球做搭配,诱骗对方打者打成内野滚地球;另外偶尔还会配一点滑球,是跟伸卡球偏移方向相反的球路,也可以骗过准备要打伸卡球或速球的打者,让他们三振。

不过王建民的速球还是稍微疲弱了一点,在为后续使用伸卡球决胜负之前的铺陈当中,倘若使用速球而被打者逮到,或是玩家在投伸卡球时操控不良的话,都很有可能被击出安打,甚至一下失个2~4分也是正常的事。因此在这里建议大家在投球时要把伸卡球尽量投到位,速球也要避开对方好球带的红色热区(Red Zone,打者擅长的进垒点),同时偶尔不要遵循捕手的配求建议,用下坠系球路做为最后致胜的武器,应该就能将王建民的​​失分控制在可以忍受的范围之内。

王建民最拿手的致胜球路就是伸卡球。

速球最好投向边边角角会比较安全...如果捕手的配球让你觉得会有被击出安打的危险,最好还是三思而后行。

突然配个滑球,通常就能诱使打者挥空棒而被三振。

王建民垒上无人时的正常投球动作颇大,玩家投球操作都做完了还不出球,请耐心等候...

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)


《美国职棒大联盟2K11》首段高清预告片

《美国职棒大联盟2K11》首段高清预告片

 

由2K发行的《美国职棒大联盟2K11》(Major League Baseball 2K11)公开了游戏首段预告片。

在这次游戏里不但收录美国职业棒球大联盟MLB公认授权的2011年度最新选手资料外,玩家还能自由选择自己喜欢的球团跟选手来进行比赛。在本次游戏系统方面,基本上市以前作《MLB2K10》为基础加以强化,不但在画面系统上比之前更加提升,同时还加入能够透过线上连线随时下载最新MLB选手资料的功能,同时搭载了以球队教练监督身份来培育球队的球队营运模式等要素。

本作对应PS3、Xbox 360、Wii、PSP、NDS和PC平台,预定2011年03月08日发售。

《职棒大联盟2K11》My Player模式心得:守备篇

原帖:点击进入

继前面几篇的打击及跑垒心得之后,这次笔者要再来分享的则是Major League Baseball 2K11《职棒大联盟2K11》My Player模式中的守备部分。与一般棒球游戏及模式不同的是,My Player里面的守备不再是操控场上的所有球员,不会遇到突然一下不知道该控制哪个球员的窘况,而是完全以该角色单一守备位置的角度来玩,感觉更像真实的棒球。而比真实棒球更棒的是,你不用整场比赛站在那里等球来,突然来了却僵在那里动不了,而是到了该你接球的时候,比赛才会停止模拟让你准备应付守备事件,所以在有心理准备的情况下也相对简单多了,玩家应该可以从中获得较多的成就感,而不会是挫折感。

在My Player模式里,目前笔者玩过的心得是要增加出局数(封杀、触杀、接杀等)或助攻才有技能点数可赚,所以如果自私一点的话可以不用想太多,先以能直接制造出局数的情况为优先来行事。另外如果你想要让自己的守备更好的话,最好在事件一开始投手还在准备投球之际,就将目前出局、垒上跑者的状况先了解一下,并计画等下接完球之后下个动作要怎么处置,这样才不会接球的时候被突发状况分心而漏接,或者接到球了才在想该传哪里,白白错失了可以增加技能点数的机会喔!

▲投手球投出之前先想一下接球之后该传哪里,这样稳稳接到球之后,就能迅速正确的做处理。

◆一般内野手的守备

因为一垒手跟捕手的守备状况稍微有点特殊,因此我们先谈二垒手、游击手及三垒手等一般内野手的情况。在My Player模式里,滚地球会用一个小黄圈标示第一个弹跳的落点,你只要想像一条从本垒连到小黄圈再延续下去的一条线,然后用左类比杆在球通过之前移到该线上拦截,这样就能够接捕滚地球了。

接到球之后,一般来说直接按X键往最容易制造出局的一垒丢去即可;如果你刚好接球的时候是挤垒的状况,也可以朝比较接近的垒包丢。或是接球完就在垒包边,还能够先踩垒包再传一垒,这样说不定可以把技能点数Double的赚到手喔!

飞球的话,平飞球几乎都是往角色附近的方向飞来,所以只要稍微移动到球的路径上便能接到。如果是高飞球,则要先注意角色脚下橘圈旁有没有箭头,跟着箭头的方向去找地上代表落点的大黄圈,位置若站对了手把会震动一下,接着就能完成接杀动作。

▲掌握住滚地球第一弹跳的落点就会很好接。

▲没有挤垒或是两人出局的状况最单纯,传一垒封杀就对了。

▲较近的垒包若有双杀机会就千万不要错过。

▲平飞球就快速将角色往球的方向移动就行了。

▲飞球时要注意角色脚下的方向指往何处。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《职棒大联盟2K11》My Player模式心得:打击篇

原帖:点击进入  

今年这代Major League Baseball 2K11《职棒大联盟2K11》的最大特色,就是将单人球员奋战的My Player模式优化,2K Sports特别将该模式做得有声有色的《NBA 2K11》团队调人来,让棒球迷玩家也能享受栩栩如生的My Player模式,逐步向美国大联盟,甚至是棒球名人堂的地位迈进。笔者以自己所玩的一垒手角色,分享一下在My Player模式里快速升级的技巧;而由于野手成长的技能点数(Skill Point)分成打击、防守及跑垒等三大类型,所以这次先来谈谈打击的部分。

打击除了一般努力打安打、上垒之外,最明显的特色就是每次上去打击,都会有教练团为你设定的一些目标要去达成,如果玩家都能达到要求,那么就算你的球员一开始数值很低、打不了几支安打,一场比赛下来还是会有可观的技能点数可以入帐。所以接下来笔者将常见的打击目标列举出来,并分享一些容易达成的秘诀,让你快速脱离小联盟,到大联盟做台湾之光​​!

▲虽然才打一支安打,但因为达成两项目标,所以多少可以获得一些打击的技能点数。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

◆球数领先

Get Ahead In The Count的意思就是好坏球的球数领先,只要在打击的过程中等到一坏球没好球、两坏球一好球、三坏球两好球等,就算是符合条件了;同时两好三坏还会有额外的技能点数可以赚,所以大家不要一见到好球就挥,选球谨慎些,多捡点坏球。

不过游戏有的时候还挺机车的,知道你在等球数领先,常常直接就塞两颗红中,马上就两好球了<"。碰到这种情况除了自叹很衰之外,就只好把有可能成为好球的球,用右类比杆往左或往右(以右打为例,外角球往右、内角球往左)碰成界外球,把坏球累积到两好三坏了。

◆别被三振

Don't Strike Out这应该不用多做解释了,看到这个就是要你别被三振...想要不被三振不是很容易的事,唯一可以提高不被三振机率的作法,除了不要乱挥坏球之外,有好球来就不用特别选,可以打的话就出棒吧!反正不管是被封杀、接杀,只要没被三振就有技能点数能够入帐。因为想要打也不是能够百分之百打得中,所以就从没有好球的时候便开始出棒,这样至少还有三次的尝试机会...

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

《职棒大联盟2K11》MyPlayer模式心得:打击篇

电脑网络
《职棒大联盟2K11》MyPlayer模式心得:打击篇

《职棒大联盟2K11》MyPlayer模式心得:守备篇

电脑网络
《职棒大联盟2K11》MyPlayer模式心得:守备篇

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

《职棒大联盟2K11》MLBToday模式游戏心得

电脑网络
《职棒大联盟2K11》MLBToday模式游戏心得

《职棒大联盟2K11》详细图文攻略

电脑网络
《职棒大联盟2K11》详细图文攻略

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

《nba 2k11》mp模式攻略心得与答疑

电脑网络
《nba 2k11》mp模式攻略心得与答疑

《nba 2k11》金州勇士王朝模式攻略

电脑网络
《nba 2k11》金州勇士王朝模式攻略

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

《神鬼寓言3》完整视频流程攻略(二)

《神鬼寓言3》完整视频流程攻略(二)

《神鬼寓言3》完整视频流程攻略(一)

《神鬼寓言3》完整视频流程攻略(一)
下拉加载更多内容 ↓