在ET中要做一名出色的间谍,需要有过硬的枪法和灵敏的行动能力,可能有人会有疑问既然间谍不是主要为了消灭敌人的有生力量,为什么要好枪法呢?这最主要是因为,间谍在杀敌时多数为暗杀,不可能向机枪手那样一阵猛扫,所以必须用最少的子弹去消灭一个目标(ET中间谍武器的火力持久性都比较差,没法长时间不间断发射)。如果,用的是狙击枪的话,在杀敌时尽量不要去打移动目标,等目标停下后,开镜,一枪爆头;如果用的是STEN(ET中的STEN比RTCW中的强化了不少),要尽可能避免远距离杀敌,距离越近,爆头的几率也越大(至于FG42,这枪声音过响,而且特征很明显,在干偷偷摸摸的事情的时候建议别用);这样你被发现的可能性就大大减低了。
要混入敌人中间,就必须得到敌人的制服,这在混战中比较困难,所以建议在队友和敌人交战时候,间谍躲在边上,如果看到好机会就顺便点几下,上去一起混战的话,死得最快的就是间谍了。等敌人被杀死后,确认四周比较安全了,就可以上去扒衣服穿了,但在挑尸体的时候也有些技巧,尽量不要挑S的尸体扒衣服,因为间谍的移动速度比拿重武器的S的速度快得多,你穿了S的衣服,但敌人却看见一个拿着P跑得飞快的S,只要他稍加考虑就可以识破你的伪装。所有尸体中以对方间谍的为最好,你穿上他的衣服后看起来就是对方的间谍了(当然是没伪装的间谍),这样的话,敌人听见你开枪的声音,回过头来看见的确确实实是一个间谍,不然的话,敌人回头一看......怎么是个E/M/F/S?
有了制服,就可以大摇大摆混进敌人的队伍了,这时候,间谍的首要任务就是破坏,按下G看看地图上有哪些地方有炸药包的标志的,过去炸吧。当没有什么目标需要破坏时候,趁机消灭敌人有生力量就是首选任务了,但要记住是趁机!不是尽量!建议可以到敌人的重生点门口放个炸药包,然后躲在重生点的角落里,看到一大群敌人冲到门口,按下遥控器,运气好的话,能炸死3-4个,记得炸完后别傻傻地继续那着炸药包蹲在那里,要换成枪马上跟出去,等形势安定下来再故技重演。除了在重生点骚扰外,机枪手(不管是固定机枪还是那种趴在地上的机枪手),迫击炮手,狙击手,正在修建工事或埋炸弹的工程师,都是间谍的理想暗杀对象,因为这些目标都相对静止,从背后开枪的话,他们很难在短时间内作出反应(尤其是狙击手,移动机枪手和迫击炮手)。但间谍杀人必须在没敌人看到的情况下动手,只要有一个敌人看到间谍攻击其队友,间谍的伪装立刻就失效了。假设有如下情景:一小群敌人在防守一个目标,队伍中有1M,1F,1S[MG42],1S[M],1C[SNIPER],一个间谍混入其中,最佳的暗杀顺序应该是M,F,C,S[MG42],S[M]。M可以救人,如果不先杀之的话,间谍杀死的人很快就可以被救起,被救起的人立刻就能识破间谍的伪装;F放在第二位是因为他可以很快对攻击作出反应,如果不把他干掉就杀其他人的话,他发现后很快就能对攻击者还击;C放在第三位,因为他的狙击枪虽然发射频率低,但他仍可以较快作出还击的反应;至于剩下的2个S,其实随便先杀哪个都无所谓,他们对近距离内的目标的反应可以说是最迟钝的,尤其是机枪手,当他被攻击时,先要收起支架,再从地上爬起来,这点时间足够要他命了。(这里也可以看出,一个防守某个目标的小组,应该将队伍中的M安排在中心位置而不是安排在队伍最后或边上,这样的话间谍较难下手)在敌人队伍中时候,要注意自己的动作,比如一直把准星对着某人的脑袋,站着不移动但却四处乱张望 这样的动作被人一看就会觉得很可疑。这时候的行为要做得自然,如果敌人都在向前射击,你最好也看着前面;有时候也可以做些BT动作,比如一个趴着的机枪手,你跳到他背上去,不停跳跳趴趴,晃晃脑袋,边上的敌人多半会认为你只是个无聊的BTER,从而降低戒心,这时候你再下手就容易得多了。至于下手的时机,给大家一个参考:杀M,要在他蹲着换弹夹,而且必须要保证头2发子弹爆头;杀F,最佳时机是他举起望远镜呼叫炮击的时候;杀E,最好是在他修建或埋炸弹时候;至于剩下的那些兵种就没什么技巧了,机枪手,狙击手等都是反应迟缓的目标,即使不爆头,只要一梭子弹都打中身体,他也该嗝屁了人无完人,间谍在偷偷摸摸的时候也难免会被发现,一旦被发现,间谍就必须靠自己的本事来摆脱麻烦了,因为敌人队伍中不大可能会有自己的队友来帮你脱险(边上的自己人多半也是个间谍,他不大可能为了你暴露自己身份的)。如果情况比较混乱的话,比如,你被发现了,但正好有炮击落在你附近的区域,你就可以利用炮击的烟雾,尽量逃到附近的角落里或草丛里趴下,等待机会再去找一具尸体扒衣服;如果没有很好的掩蔽物的话,还可以自己扔个烟雾弹,制造一个掩蔽场所,最好是扔在敌人的尸体上,然后就可以躲在烟雾中换衣服了(大家记得,以后看见从烟雾中出来的自己人很可能就是对方间谍哦)。
除了这些,间谍还需要通过一关自己的队友,因为间谍一旦换上敌人的制服,在自己人眼中的形象和敌人是一样的,虽然用准星对着后会出现禁止标志,但很多时候还是会挨上自己人的几枪子弹(尤其是P,放P的人很少会瞄得很准,对个大致方向就一炮过来了,撞上其爆炸范围就一命呜呼了,这也难怪,P本来就是这么用的)。碰到这种情况,间谍一定要有耐心,看见队友拿枪对着你,千万别站着给他行注目礼,要左右晃,就象和别人对枪那样,如果是个老手的队友看见你这种动作,但又没攻击,多半就会知道你是自己人,如果,他没什么经验,对你开枪了,你晃来晃去也能躲开些子弹,只要他不是哪根经出了问题,开了几枪看见红色的禁止标志后就会停下的。万一不幸被自己人打死了,那也不能怪人家,谁叫你装得太象了呢........
无论是升级到Up到3-汉化-Up到6, 或是 Up到6-汉化都可行。
打开Base文件夹(如F:Brinkbase),找到除zzzenglish开头的,将所有zzz开头的文件删除。删除以后,大概的文件差不多剩下这些:
(出处:)
《边缘战士》的开发商Splash Damage不久前透露工作室将要为以前从未涉足过的游戏平台打造一款全新的游戏作品。
公司CEO Paul Wedgwood公布信息称:“在核心开发领域,我们又招聘了一批非常棒的人才,我们将公布一部全新作品,将登陆PC、主机以及我们从未涉及过的新游戏平台。最后,我们已经得到了计划中的一些特别的东西,以便充分利用我们的行业正在经历的变化。我们工作室中的每个人都无比兴奋着,我们迫不及待想要告诉你我们的新作。”
据推测,Splash Damage所指的全新平台应该是移动游戏领域,包括安卓、IOS平台等,看样子行业的变化已经让不少开发商瞄准了移动游戏领域。
《边缘战士》游戏评测 黑鹰坠落再度上演《边缘战士》是一款防御类射击游戏,从游戏的开场背景来看,有点美国电影《黑鹰坠落》的影子,不过这次的战场转移到了中东。你和你的士兵需要保卫一架坠落的直升机,而凶悍的中东人让美国大兵认识到这场落水反击战是非打不可。
这款游戏在本身的容量看来,画面上已经有不错的表现,而相比之下,这款游戏的玩法和逻辑在防御类游戏当中还算比较新颖。这款游戏以兵种细分和独特的升级模式为铺垫,玩家需要在有限资源条件之下抵抗敌人源源不断的袭击和人体炸弹的震慑。
游戏将玩家主角和你的部队分开为两个独立的线索。其中玩家主角死亡和失事直升机失守中任何一个发生,也即游戏结束,而开放的线索,也就是你的部队则以自我牺牲式的打法不断抵挡对面袭来的敌人。
两条线索都具有升级的体系,这其中包括攻击力和防护装甲两个基本属性,而且在游戏过程中你也可以点击屏幕右上角的手榴弹和迫击炮来协助战斗,帮助消灭大规模敌人。手榴弹、迫击炮、士兵、防御工事都在升级之列。
当游戏在完成10波攻击以后会出现一个医师的兵种,以增强部队士兵的持续作战。就算是冲着最后一个特种兵,这款游戏也够你玩上好几个小时。值得推荐。
先讲讲游戏的元素:
1. 如何快速获得XP,一些朋友只是单纯的占领或完成当前任务,不过许多玩家却不知道任务是多样化的(官方自己脑残),每一关的任务也是比较丰富的。
按鼠标滑轮(中键)会出现当前主要任务,比如警卫队越狱一关的第一个主要任务,防卫门,别让敌人的工程师靠近。按了滑轮选择任务后再松开。会出现任务地点(迷路就不怕了)。
任务也比较多样。
主线比如上面说的那种。
复线就是建造武器塔(工程师)、疗(医生),另外,还有护送工程师,占领要道等。选择后地图上会出现地点,上面说的不用迷路了... 因为这个是好多人不知道我才说的,这样是获得XP最佳方法。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2. 体型选择
医生(轻型,中型) 中型最佳,配备冲锋枪和暴君左轮手枪,有中型的血量不必太快去世,速度和攀爬能力也比较适合6666急救。
技师(中型,重型) 重型最佳,配备大型机枪加榴弹炮,血量多,技能。建造机枪塔配合使用,防守关卡最佳选择(战士第二),攻击关卡只需在队友后面(有护送)而且你的攻击力和生命里也不一般。
战士(中型,重型) 推荐中型,重型和中型不好平衡,但我推荐中型,重型如上适合防守,中型主要做掩护技师和队友。1. 冲锋枪+手枪;2. 狙击枪+暴君是最佳选择。
黑客(轻型,中型) 轻型无疑,黑客需要的是速度和攀爬跳跃能力。武器推荐第二把轻步枪打造狙击外加暴君或暴君前面那一把(二排最下面,忘名字了)。
3. 耐心问题,这是官方的大问题。
官方说越玩越好玩(的确是),但没多少人坚持的下去。因为通关了一次兴许都练不满一个职业(一共4个)。
我只能给大家说说越玩越好玩,有哪些好玩。
医生:后期倒地后只要你有资源(先要练这个技能)你可以自己爬起来,按X。除了给别人药包和加强生命,后期练了技能还可以加强新陈代谢(各方面素质增加),还有个技能复活群体倒地队友。
黑客:倒地后死前可以进行自爆(BOOM!!!),后期还可以丢电流炸弹(敌人的机枪塔等失效),这时还可以跑到敌人机枪塔植入病毒控制别人的机枪塔。还有个功能就是远程控制机枪塔,机枪塔都是自己找敌人。远程控制可对其进行控制。铁钉炸弹。。植入敌人通讯系统了解敌人动向。另外,假如你看到个和你长得一样的人不要想是BUG,那是敌人黑客伪装的。黑客可对敌人尸体进行伪装。
技师:加特林机枪塔。地雷,指挥塔升级等等这个职业要自己体验乐趣。
战士:拾荒,遥控炸弹,闪光弹,穿甲弹等等。。。
貌似有人对技能表示纠结。像加强新陈代谢,闪光弹等等按下技能,3,4,5等等,再对人按F或G。加强新陈代谢就是取代原先对人加强生命,闪光弹取代丢炸弹。
另外,好多朋友都乱练技能,每个职业都练,我想说的事情是,等级上限20级,经验上限30万,你只有20个技能金币,最佳的方法就是把基础技能和一个职业的技能练习完。
比如像我一样,我有四个人物,战士,医生,黑客,技师都有。每个人物基础技能和职业技能都练完了。(不想练的话就改吧)。
关于奖励技能,完成特定隐藏任务,技能表会出现一个特殊技能(部分职业)
关于武器,有些朋友换了身体后觉得武器少了。不同的身型拿的武器不一样多,胖子全能拿,中能拿大部分,轻只能拿一部分。
枪械,枪械组装是本游戏一大亮点,而且丰富。
很多人开始不知道为什么没有狙击枪。打挑战任务,拿到高倍率狙击镜和消音器,你的狙击枪就完成了。。
(出处:)
二王相角高清胜 五款更适合在PS3上体验的好游戏说到多平台兼容性的话,PlayStation 3的经历稍微一点坎坷。在这台主机刚刚上市之初,PS3那复杂的架构让许多游戏开发者头疼不已,于是就出现了很多相当蹩脚的第三方移植游戏。虽然说不上粗糙得没法玩,但是我们还是面对现实吧如果你用一款几年前的第三方移植游戏来作比较的话,它的画质和操纵在Xbox 360上通常都会比较好。不过,在走过了一段颠簸的路之后,事情已经有了改变变得更好了。
近些时日,索尼这款黑色的主机获得了许多强大的第三方支持者。在硬件问题上折腾多年之后,在许多游戏上已经看到了成功,更重要的是,有些游戏的表现甚至比Xbox 360上的表现更加优秀。虽然这是一个充满争议的话题,但是今天PSU.com还是鼓起勇气,列出在PS3上表现比在Xbox 360上要好的5款游戏。
生化奇兵
作为一款上市较早的游戏,《生化奇兵》最终在2008年的时候出现在了PS3上。这款游戏的Xbox 360版本是一款令人惊艳的游戏,但移植者2K Marin和Digital Extreme竟然设法把PS3版本弄得更加的漂亮。我们说的不是传统意义上的画质提升2K承认在那个方面两个版本是一模一样的但因为有了对宽屏的支持和高分辨率的过场动画,《生化奇兵》在PS3上的表现确实略胜一筹。除此之外,这个版本的游戏还有其他能吸引玩家们的内容。《生化奇兵PS3》不仅包含游戏的原作,同时还拥有生存难度,挑战房间而且还支持PlayStation Home。如果你还没有到Rapture的世界当中探索一番的话,推荐你入手PS3版。
《生化奇兵》
真人快打
只有一个词:奎托斯奎爷。没有错,虽然这个理由来说明PS3版本更优秀有点不够分量,不过不可否认拥有独家专属游戏人物还是相当吸引人的。PS3版本的《真人快打》中,《战神》系列中那个永远愤怒的英雄首次在别的游戏中登场,仅凭这一点360版本就已经输了。当然,这是一件非常主观的事情,或许你非常喜欢奎托斯,所以连想都不用想就会去入手PS3版,也有可能,你确实不喜欢那个永远摆着臭脸的丑男人。无论如何,在索尼的平台上(PS3和PSV)《真人快打》拥有独家角色,因此我们觉得它确实更加优秀。最棒的地方是,奎托斯原本就是一个超强的战士,他的所有动作被很好地转化到了《真人快打》上。顺便说一下,他的终结技真的是太残暴了
《真人快打》
边缘战士
《边缘战士》有点像榴莲有的人喜欢得不得了,有些人却讨厌的不行。抛开那些个人观点,PS3版从技术角度上要略微强于360版,特别是在帧速上。没错,《边缘战士》在PS3上能够始终锁定在30fps的帧速,而在微软的主机上却偶尔会跌倒25fps。此外,PS3在画质上不会出现例如画面撕扯之类的问题。而且PS3版的载入速度比要大大优于360版,根据各种报告,PS3版的载入速度是360版的两倍。《边缘战士》算不上是本代主机上画质最棒的游戏,但是显然它在PS3上的表现更加优秀。
《边缘战士》
传送门2
《传送门2》是一款差点就被选入Valve公司橙盒套装的经典游戏。Valve老总加布奈维尔在2010年E3大展的亮相也表明了Valve公司对于索尼这个主机的支持,而最终的结果也证明了这一点。抛开平台的区别,《传送门2》都是一款不折不扣的优秀作品,但我们必须要说PS3版本把360版本抛出了相当远的距离。为什么呢?归根结底是因为steamworks功能。通过这种跨平台游戏的服务,PS3的玩家可以与PC玩家一起合作,解决光圈科技基地中那些让人绞尽脑汁的难题。除了那个功能之外,两个版本其实是一样的。但是因为能够与不同平台的玩家一起游戏,PS3显然更占优势。
《传送门2》
黑色洛城
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)众所周知,Team Bondi工作室的这款犯罪类型游戏原先被定为PS3专属游戏。所以这款游戏从源头来说就是基于PS3来制作的,随后在转移到Xbox 360之后,立刻成为了热门游戏。不过认真检查的话,在几个地方PS3版本仍然要比Xbox版本要好。首先,画质上有些微区别,PS3的视野范围更广,而且没有画面撕扯的情况。最明显的区别是,这款游戏的PS3版被装在单张蓝光光碟里。但是在Xbox上,《黑色洛城》却需要3张DVD换碟的麻烦不用我们再多说了吧。而在刚刚发售的时候,PS3版本还拥有独家的内容,不过还好在年度游戏版中,Xbox的玩家们也能体验到那些内容了。
《黑色洛城》
评论不佳无碍畅销 《边缘战士》全球累计销量已超250万Splash Damage首席执行官Paul Wedgwood日前在接受采访时证实,《边缘战士》(Brink)的全球累计销量已经超过了250万,实现创收120万美元到140万美元。
尽管本作没有获得评论界认可,但市场还是给出了不错的回应。Paul Wedgwood对此表示满意,并表示还将继续发布免费的下载内容和补丁更新回馈玩家。要知道作为一家独立开发商,所有的销售收入都归发行商所有,他们这样做纯粹是为感谢玩家。
本作登陆PC、Xbox360、PS3平台。这是款具有新概念特色的第一人称射击游戏。游戏故事发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。本作将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。