不过我和大家分享下三十六计...XD...
下次我试下玩玩所有的计谋...但是有些计谋是用不到的...例如:美人计.反间计.苦肉计等...不过我还是会和大家解释的...^^
~开始咯~
三十六计分六套
【第一套.胜战计】
第一计:瞒天过海
这是说瞒天过海之谋略决不可以与欺上瞒下、掩耳盗铃或者诸如夜中行窃、拖人衣裘、僻处谋命之类等同,也决不是谋略之士所应当做的事情。虽然,这两种在某种程度上都含有欺骗性在内,但其动机、性质、目的是不相同的,自是不可以混为一谈。这一计的兵法运用,常常是着眼于人们在观察处理世事中,由于对某些事情的习见不疑而自觉不自觉地产生了疏漏和松懈,故能乘虚而示假隐真,掩盖某种军事行动,把握时机,出奇制胜。
第二计:围魏救赵
对敌作战,好比治水:敌人势头强大,就要躲过冲击,如用疏导之法分流。对弱小的敌人,就抓住时机消灭它,就象筑堤围堰,不让水流走。孙子的比喻十分生动形象,想理顺乱丝和结绳,只能用手指慢慢去解开,不能握紧拳头去捶打;排解搏斗纠纷,只能动口劝说,不能动手参加。对敌人,应避实就虚,攻其要害,使敌方受到挫折,受到牵制,围困可以自解。
第三计:借刀杀人
此计多是封建官僚之间尔虞我诈、相互利用的一种政治权术。用在军事上,主要体现在善于利用第三者的力量,或者善于利用或者制造敌人内部的矛盾,达到取胜的目的。学会识别这一计谋,可以防止上大当,吃大亏。
第四计:以逸待劳
以逸待劳,语出于《孙子军争篇》:故三军可夺气,将军可夺心。是故朝气锐,昼气惰,暮气归。故善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。以治待乱,以静待哗,此治心者也。以近待远,以佚(同逸)待劳,以饱待饥,此治力者也。此计谋就犹如【不动如山】
第五计:乘火打劫
趁火打劫的原意是:趁人家家里失火,一片混乱,无暇自顾的时候,去抢人家的财物。乘人之危捞一把,这可是不道德的行为。此计用在军事上指的是:当敌方遇到麻烦或危难的时候,就要乘此机会进兵出击,制服对手。《孙子始计篇》云:乱而取之,唐朝杜牧解释孙子此句说,敌有昏乱,可以乘而取之。就是讲的这个道理。
第六计:声东击西
声东击西,是忽东忽西,即打即离,制造假象,引诱敌人作出错误判断,然后乘机歼敌的策略。为使敌方的指挥发生混乱,必须采用灵活机动的行动,本不打算进攻甲地,却佯装进攻;本来决定进攻乙地,却不显出任何进攻的迹象。似可为而不为,似不可为而为之,敌方就无法推知己方意图,被假象迷惑,作出错误判断。东汉时期,班超出使西域,目的是团结西域诸国共同对抗匈奴。为了使西域诸国便于共同对抗匈奴,必须先打通南北通道。地处大漠西缘的莎车国,煽动周边小国,归附匈奴,反对汉朝。班超决定首先平定莎车。莎车国王北向龟兹求援,龟兹王亲率五万人马,援救莎车。班超联合于阗等国,兵力只有二万五千人,敌众我寡,难以力克,必须智取。....
【第二套 敌战计】
第七计:无中生有
无中生有,这个无,指的是假,是虚。这个有,指的是真,是实。无中生有,就是真真假假,虚虚实实,真中有假,假中有真。虚实互变,扰乱敌人,使敌方造成判断失误,行动失误。此计可分解为三部曲:第一步,示敌以假,让敌人误以为真;第二步,让敌方识破我方之假,掉以轻心;第三步,我方变假为真,让敌方仍误以为假。这样,敌方思想已被扰乱,主动权就被我方掌握。使用此计有两点应予注意:
第八计:暗度陈仓
暗渡陈仓,意思是采取正面佯攻,当敌军被我牵刺而集结固守时,我军悄悄派出一支部队迂回到敌后,乘虚而入,进行决定性的突袭。此计与声东击西计有相似之处,都有迷惑敌人、隐蔽进攻的作用。二者的不同处是:声东击西,隐蔽的是攻击点;暗渡陈仓,隐蔽的是攻击路线。此计是汉大将军韩信创造。明修栈道,暗渡陈仓是古代战争史上的著名成功战例。
第九计:隔岸观火
隔岸观火,就是坐山观虎斗,黄鹤楼上看翻船。敌方内部分裂,矛盾激化,相互倾轧,势不两立,这时切切不可操之过急,免得反而促成他们暂时联手对付你。正确的方法是静止不动,让他们互相残杀,力量削弱,甚至自行瓦解。
第十计:笑里藏刀
笑里藏刀,原意是指那种口蜜腹剑,两面三刀,口里喊哥哥,手里摸家伙的作法。此计用在军事上,是运用政治外交上的伪装手段,欺骗麻痹对方,来掩盖己方的军事行动。这是一种表面友善而暗藏杀机的谋略。
第十一计:李代桃僵
李代桃僵,语出《乐府诗集鸡鸣篇》:桃生露井上,李树生桃旁,虫来啮桃根,李树代桃僵,树木身相代,兄弟还相忘?本意是指兄弟要象桃李共患难一样相互帮助,相互友爱。此计用在军事上,指在敌我双方势均力敌,或者敌优我劣的情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很象大家在象棋比赛中的舍车保帅的战术。
第十二计:顺手牵羊
顺手牵羊是看准敌方在移动中出现的漏洞,抓住薄弱点,乘虚而入获取胜利的谋略。古人云:善战者,见利不失,遇时不疑。意思是要捕捉战机,乘隙争利,当然,小利是否应该必得,这要考虑全局,只要不会因小失大,小胜的机会也不应该放过。
~To Be Continue~
大家看看那些计谋能用在游戏里面吧...动动脑筋..也许全部都能用..哈哈
别多说了...兵速神贵..快去攻城吧.
《幕府将军2-武家之殇》最高难度维新之岚-萨摩藩攻略视频
本来以为幕府将军2无双难度也是挺简单的,哪知道这个武士之殇的DLC难度骤然提高不少,经过各种不懈的奋战还是达成了无双难度上洛,虽然手段有点愚笨。大家别喷,我不是高手。
具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:
1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。
2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。
3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。
4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。
5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。
这么多坏处之外有一个好处:
1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。
2.盟友变得更加可靠考,只要形成同盟关系,基本上不会叛变。
维新之岚 第一期
历史战役的最后一关(虾夷共和国之战)真是坑爹啊,你的部队被切断成两部分,一部分是有8队还有炮,另一部分西乡隆盛+三队步兵,劣势明显。
敌军的战术就是组成两道防线不让玩家的两支部队汇合,集中主力猛攻西乡说到这里我就超级想吐槽,幕府军怎么一路过来都占有压倒性优势,这群货都被打得半死逃到北海道了,还这么能打SEGA真狠啊
第一次玩我看西乡边上都是三队精锐步兵,就想着西乡这边顶住,另一边直接攻城。AI一看侧背没压力,立马中间十几队人一起rush,结果另一边部队刚爬上城墙,西乡这边子弹很快就打光了,眼睁睁看着一大堆肉搏步兵像疯狗一样冲上来,西乡兄瞬间就玉碎了。
第二次战术不变,一边守一边攻,守的这边纯粹拖时间,子弹打光后,我以为西乡死定了,就直接派步兵上去肉搏,结果敌军的右翼出现了一个大空隙,赶紧 让西乡的卫队损失过半突围而出,三队步兵毫无悬念全挂,西乡还没笑笑出声,尼玛发现想和主力汇合不可能,右边桥有加特林等着,看起来电脑防线的步兵都是背对西乡的,似乎可以来个背冲,下意识看了下尼玛人家200我20冲个毛啊,后面一群步兵一直撵着哥打,哥一怒之下直接重新开始。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)黑线是电脑建立的防线。仔细研究了一下电脑的防线,意外发现电脑的左翼靠近海岸有一条小路直通西乡所在位置,并且只有两队步兵防守,下面简述下打的流程。
黑色是进攻路线,我军右翼的部队包抄敌军防线左翼。西乡在高地上防守第一波攻击中路线列对射2打1,再加个炮炸。用神枪队远程攻击敌军右翼,部队加速3打2击溃敌军左翼《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得
无双难度,感觉武士之殇AI的智商要比老幕府小太多了,经济、技术、和人才是这款游戏最重要的,战争拼的就是经济,但是前提一定要有一定的国防力量,人才可以慢慢培养。打下8个藩国后,开始发展经济前,派出一只满编外带艺妓和忍者或者外籍教官,推荐忍者和外籍教官,用一艘开阳木壳战舰将部队运送到九州岛,烧杀抢掠并破坏,艺妓和忍者是用来探路、谋杀、破坏军队用的,一定要用好这些人物,军队一边打一边拆,破坏尊王派的经济基础,将抢来的钱用于本国经济和军事建设,凡是对经济有帮助的一律建设,每攻下一座城池后,不要修理,等它爆发一揆,用人物探路后,只要前方城市没有军队驻守马上提裤子上阵,如果遭遇敌方大规模部队围堵,我们的战舰就开过来接上部队走人,战舰沿着沿岸城市转悠,只要有城市没有兵力或者兵力较少,那么直接登路,开始新的烧杀淫掠!基本上要不了一年,尊王派经济彻底崩盘,其兵种基本为初级,自己老家这边经济得到发展,中级兵种也积攒的差不多了,开始沿着铁路线往西推,凡是铁路路过的国家一定要拿下,不要再抢了直接和平占据,最好将新选组成员带上,有利于思想转变,同时海军也要准备了,防止老家被抄,记住该结盟的结盟,该贸易的贸易,经济和科技的发展才是王道,还有看好任务所附带的优惠条件,以及一些随机事件,这些事件对本国的发展非常重要!基本上,前期扩张,一边抢钱一边发展,中期完全横扫。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)本来以为幕府将军2无双难度也是挺简单的,哪知道这个武士之殇的DLC难度骤然提高不少,经过各种不懈的奋战还是达成了无双难度上洛,虽然手段有点愚笨。大家别喷,我不是高手。
具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:
1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。
2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。
3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。
4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。
5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。
这么多坏处之外有一个好处:
1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。
2.盟友变得更加可靠考,只要形成同盟关系,基本上不会叛变。
维新之岚 第一期
《幕府将军2:武士的陨落》岛津攻略心得无双难度,感觉武士之殇AI的智商要比老幕府小太多了,经济、技术、和人才是这款游戏最重要的,战争拼的就是经济,但是前提一定要有一定的国防力量,人才可以慢慢培养。打下8个藩国后,开始发展经济前,派出一只满编外带艺妓和忍者或者外籍教官,推荐忍者和外籍教官,用一艘开阳木壳战舰将部队运送到九州岛,烧杀抢掠并破坏,艺妓和忍者是用来探路、谋杀、破坏军队用的,一定要用好这些人物,军队一边打一边拆,破坏尊王派的经济基础,将抢来的钱用于本国经济和军事建设,凡是对经济有帮助的一律建设,每攻下一座城池后,不要修理,等它爆发一揆,用人物探路后,只要前方城市没有军队驻守马上提裤子上阵,如果遭遇敌方大规模部队围堵,我们的战舰就开过来接上部队走人,战舰沿着沿岸城市转悠,只要有城市没有兵力或者兵力较少,那么直接登路,开始新的烧杀淫掠!基本上要不了一年,尊王派经济彻底崩盘,其兵种基本为初级,自己老家这边经济得到发展,中级兵种也积攒的差不多了,开始沿着铁路线往西推,凡是铁路路过的国家一定要拿下,不要再抢了直接和平占据,最好将新选组成员带上,有利于思想转变,同时海军也要准备了,防止老家被抄,记住该结盟的结盟,该贸易的贸易,经济和科技的发展才是王道,还有看好任务所附带的优惠条件,以及一些随机事件,这些事件对本国的发展非常重要!基本上,前期扩张,一边抢钱一边发展,中期完全横扫。
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