《秋之回忆7:打勾勾的记忆》图文心得

辽宁宏宇塑胶

辽宁宏宇塑胶

2016-01-25 13:38

《秋之回忆7:打勾勾的记忆》图文心得,这是我第一款攻略的「秋之回忆」 没有攻略前代经验,如果有评价过高,还请网友嘴下留情,多多包涵。 在游戏预告里我看到这段画面,对秋之回忆7才有动力去攻略。 因为这张图我实在是想不到剧情是怎么走,可以走到这样的画面。 看了游戏介绍,有五位女主角,
《秋之回忆7:打勾勾的记忆》图文心得

这是我第一款攻略的「秋之回忆」

没有攻略前代经验,如果有评价过高,还请网友嘴下留情,多多包涵。

在游戏预告里我看到这段画面,对秋之回忆7才有动力去攻略。

 

因为这张图我实在是想不到剧情是怎么走,可以走到这样的画面。

看了游戏介绍,有五位女主角,从画面看起来每个都让我提不起劲,但总是要选择一位才能开始游戏,我选择攻略「诗名」开始。

(我对名字里有「诗」比较有好感,好比像是一代的「诗音」。)

开始接触7代,抱持着喜悦的心情去品尝这游戏。

根据我玩过「校园恋爱」游戏的经验,7代在系统上跟一些「校园恋爱」有些许不同。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

第一在学校里主角身旁没有男性友人吐槽搭话,虽然有背景声「男、女同学」看不到脸,该说是省成本开销吗。

取而代之的由「诗名」担此重任,在五位女主角里,除了准女角「千夏」外,就数「诗名」在学校里跟主角最麻吉了。另外主角与「老师」也有不少互动往来。

学校里就这三位女主角互相补位,剧情才能活络起来。

第二个系统「打勾勾」

这是该作的特色,相信有很多人都听过这段话「打勾勾,说谎的要吞下一千支针。」

由此可见,看似平常的无心举动,其背后意义象征着绝不背叛、下定决心的动力。

所以在打勾勾的系统里,随随便便女主角们打勾勾,下场是相当恐怖。

首先第一位是「诗名」

 

(这是我的攻略顺序)

本来是打好一篇,感觉字太多,看了会很乱,全删只留下心得部分。

相信会点进来看这篇的一定是有攻略完毕,剧情的叙述部分我就不多提了

(不然字真的会太多,打心得打到变成两篇就汗了)

在必要攻略的三女角前,我先选择诗名,完全是因为「名字里有"诗"这个字」

(好比诗音。。。话题扯远)

诗名在该作里可以说是主角最要好的朋友,仅次于恋人之间,每当在主角有困扰时,给予帮助、加油打气。

非常适合成为女朋友,偶而拌拌嘴、恶作剧,这些是亲密举动的一种。

相信有攻略过的人应该知道,选项选择与诗名唱反调的,剧情丰富度看似会加分不少喔。

(PS:请在进入『诗名篇』在选择,唱反调的选项。)

就好比像是第一个选项,诗名要求主角陪伴她深夜进入学校。

一般攻略诗名都会选择【答应】,这个时候选择【回家】剧情会有趣不少,不管选哪个结果都是一样的。

 

还有选择吃家政课教室做出来的饼干,选择【不吃】也是很有意思的剧情。

(诗名的料理,攻击力相当强烈,吃下去后5秒眼前一片漆黑,10秒你将失去部分记忆,相当恐怖的料理)

《秋之回忆7:打勾勾的记忆》霞线心得

第一次游戏后
进入了一个很囧的结局--与亨同居
我的妈呀,
果然只是想走霞线却未开放到最后迎来最悲惨的结局
BAD END1
霞离开,与亨同居Orz..
 
其实整个游戏过程很显然主角最在意霞,
所以要是第一次通关不走她的线实在很怪!
还好google之后马上有网站提供已破三人Happy End的存档
于是很顺利的开始真主线啰!
 
 
真主线爆点不小
也有刻意埋梗,
甚至一整个要误导玩家,
虽然不知道其他三线是不是有其他误导玩家的地方,
以期玩家在进入主线后更为惊讶,
吃惊程度没有7成也有8成,
就只闯霞线的观点来看,
大辅的真身其实隐隐约约可以猜,
例如
1.一开始霞喊的名字
2.亨看到胎记第一时刻喊的名字
3.主线开放后霞说不管主角什么都觉得好吃
4.霞突如其来的温柔态度和某些常识不足的有趣画面
5.霞在追寻不应该追寻的东西,那是月光的倒影
等等
 
尽管如此,
还是很多地方会让你迷惑

主角什么都忘了就记得和千夏打勾勾的记忆
霞要主角不要太相信别人
霞对主角说要帮她,说主角一定会后悔
霞说他没有资格和某人接触,她无法原谅..
甚至掉了的吊饰也误导玩家是霞所为
再加上千夏可以说是无微不至的关心和照顾主角,
所以很自然的会倾向相信千夏不是那个恨主角的人,
而是霞,再加上霞对主角的态度一直不友善..
 
总之整个过程到学妹诗名的调查和亨的过去详谈,
会很容易陷入:主角害死大辅,而一直恨着直树的仇人是霞。
最后制造出超巨大的反差,看到千夏拿铲子那一幕真是吓人,
还以为主角要被宰了....
 
正式进入最后的霞线以后剧情算是好猜,
父亲的梗还没有爆我就知道霞一定会来个不告而别,
然后大辅在来热血抢亲,
过程也算顺利迎来皆大欢喜的结局。
 
最后提到过去的关系
大辅-千夏-直树-霞-大辅
有够错综复杂
选择霞线算是一直以来喜欢自己的人
选择千夏线则是过去曾经喜欢的人
(自我催眠成直树后就变成妹妹的感觉)
虽然还没有走千夏线
但私自以为霞线结局非常圆满,
彼此都摆脱心结 完成心愿 找回自我
说是True End也不为过
 
整体而言秋之回忆7没有什么令人失望的地方,
选项​​的难易度有提高(相较于其他代)
支线的选择也变多
声光效果也很好,
是秋之回忆系列里相当突出的良作
单凭主线部分和2代比应该是不输了
埋梗的能力比4代优秀很多,不​​算好猜,
其他路线就还要等玩过再看看啰


《秋之回忆7:打勾勾的记忆》中文版成就路线图

遊戲摘要 :
- 估計遊戲成就達成難度 : 1 / 10
- 線下成就數目 : 28 for 1000 / 1000
- 線上成就數目 : -
- 完美 1000 成就通關時間 : 3 - 8 小時
- 最少完成遊戲劇情次數 : 5次主線 happy ending, 其他 14個bad ending用 load save方法完成
- 此遊戲是否有 作弊 模式? 沒有
- 遊戲內的難度成就是否可以累計? 沒有
- 成就犯推薦指數 : 10 / 10
- 完成遊戲100%解鎖玩家圖示

小評:
5pb Games 的最新xbox360戀愛遊戲, 延續一貫戀愛文字game的特性, 通關時間短, 成就取得容易.
本人認為今集的畫功較之前的稍為遜色, 人物輪廓沒有層次感, 音樂方面依然出色.

今集的遊戲主要是圍繞發生於5個女角色身上的故事, 遊戲系統用了勾手指的選擇方式來引令玩家的戀愛路線. 都算是一個舊瓶新酒的玩法.

以下為大家送上完美1000G 的成就攻略

星月 織姬路線
【共通路線第1天】
*勾手指分岐/織姬(勾)
成就解除!!

第一次打勾勾
拿出勇氣試著打勾勾吧
5G / 5G

一開始的記憶
鑑賞開頭動畫。
25G / 30G

【共通路線第2天】
・警告她
・是千夏?
・總之讓我再考慮一下
※ SAVE 1 (織姬 BAD END1 及 詩名路線分支用)
*勾手指分岐/詩名(不勾)
・睡魔
*勾手指分岐/詩名(不勾)

【共通路線第3天】
・超大黑馬的文藝社
・很可愛的女孩
・其實是那個地方的口誤啦.
・不打電話給她

【共通路線第4天】
・我受不了
・去打工好了
・如果被織姬老師知情的話
※ SAVE 2(里莎 路線分支用)
・在社辦幫織姬老師的忙?
*勾手指分岐/里莎(不勾)

【共通路線第5天】
・因為你的臉靠太近了
・你就是當事人啦
・點餐的方法
・不需要
*勾手指分岐/里莎(不勾)
*勾手指分岐/詩名(不勾)
・詩名已經回去了嗎?

【共通路線第6天】
・搭乘鹿電到別的地方逛逛
・我來幫忙搬吧
※SAVE 3
・自己一個人去
・刪除廣告簡訊

【共通路線第7天】
・什麼也不作
・答應下來
・還是我一個人做就好
・婉約地阻止

【共通路線第8天】
・帶出門
・是電視的聲音啦
・至少聽完他說什麼
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第9天】
・別這樣
*勾手指分岐/織姫(勾)
・即使這樣還是要幫忙
・不請
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第10天】
・出聲叫老師
*勾手指分岐/織姫(勾)
*勾手指分岐/霞(不勾)

【共通路線第11天】
・就是那封簡訊啦!
*勾手指分岐/詩名(不勾)

【共通路線第12天】
・出菜變慢這事是不允許的吧?

【共通路線第13天】
*勾手指分岐/織姫(勾)

【共通路線第14天】
・要去購買部買麵包嗎
・織姬老師?

【織姬編】
[A trouble]
・來做你的男朋友如何?
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[At Rainy night]
・逃走
・抽獎的獎品

[Holiday]
・總之先叫她馬上趕往風流庵
*勾手指分岐/織姫(勾)
成就解除!!

記念的打勾勾
進行5次打勾勾。
50G / 80G

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

・自己選擇下一個遊樂設施
※SAVE 4
・今日睡了一整天

[Embarrassment]
・掩飾過去
・OK啊
*勾手指分岐/織姫(勾)

[Preview]
・叫老師小心

[Impatience]
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[A moment]
・清楚地說出不喜歡
*勾手指分岐/織姫(勾)

[Tears]
・跟好打氣說, 不要緊的喔
⇒結局3:織姬 HAPPY END
成就解除!!

禁忌的打勾勾
達成了織姬路線的HappyEnd。
80G / 160G

讀取存檔1 (織姬 BAD END1、詩名路線分支用)
於所有的勾手指選項都選是, 然後進入【織姬編】之後, 不要與千夏勾手指, 其他選項跟回以上的路線便可.
成就解除!!

甘美的打勾勾
進行15次打勾勾。
50G / 210G
⇒結局17:織姬 BAD END 1
成就解除!!

打勾勾的末路
要節制一點,不要太常和重視以外的人打勾勾。
5G / 215G

讀取存檔3
・千夏
・發生什麼事是指?
・刪除廣告簡訊

【共通路線第7天】
・什麼也不作
・答應下來
・既然這樣, 就麻煩你幫忙吧
・住在附近的――
・婉約地阻止

【共通路線第8天】
・帶出門
・是妳聽錯了!
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第9天】
・別這樣
*勾手指分岐/織姫(勾)
・即使這樣還是要幫忙
・不請
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第10天】
・出聲叫老師
*勾手指分岐/織姫(勾)
*勾手指分岐/霞(不勾)

【共通路線第11天】
・就是那封簡訊啦!
*勾手指分岐/詩名(不勾)

【共通路線第12天】
・出菜變慢這事是不允許的吧?

【共通路線第13天】
*勾手指分岐/織姬(勾)

【共通路線第14天】
・還是要去拜託千夏?
・織姬老師?

【織姬編】
[A trouble]
・來做你的男朋友如何?
※SAVE 5
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[At Rainy night]
・逃走
・為了老師而買的

[Holiday]
・基本上, 還是先打個電話去風流庵確認一下狀況好了
*勾手指分岐/織姬(勾)
・自己選擇下一個遊樂設施
・今日睡了一整天

[Embarrassment]
・掩飾過去
・OK啊
*勾手指分岐/織姬(勾)

[Preview]
・叫老師小心

[Impatience]
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[A moment]
・選擇不會傷到她的話
*勾手指分岐/織姬(不勾)

[Tears]
・安慰她說, 我也很喜歡千夏
⇒結局4:織姬 GOOD END

讀取 SAVE 5
*勾手指分岐/千夏(勾)
→ 選擇後退出並紀錄

讀取 SAVE 4
・在海洋世界跟織姬老師同行遊玩

[Embarrassment]
・說實話
・OK啊
*勾手指分岐/織姬(不勾)

[Preview]
・叫老師小心

[Impatience]
*勾手指分岐/千夏(勾)

[A moment]
・選擇不會傷到她的話
*勾手指分岐/織姬(不勾)

※SAVE 6
[Tears]
・向好道歉說, 讓你有這種遭遇的我才不應該
⇒結局5:織姬 NORMAL END

讀取 SAVE 6
・安慰她說, 我也很喜歡千夏
⇒結局18:織姬 BAD END2
《秋之回忆7:打勾勾的记忆》攻略

【】路线名
[]场景标题
・选択肢
◎3人(织姫、莉莎、诗名)的happyend后出现的选択肢
*/()拉钩钩 女主角名(是否拉钩)

星月 织姫
(ほしつき おりひめ)
【共通1日目】
*拉钩钩/织姫(拉)
◎回忆起有关芦湖电的事情
◎兄妹

【共通2日目】
・注意
・千夏吗?
・总之考虑一下
※save1(织姫goodend1、诗名路线分岐用)
*拉钩钩/诗名(不拉)
◎不相信霞所说的
・睡魔
◎拜托诗名
*拉钩钩/诗名(不拉)
◎无视

【共通3日目】
・黑马是文芸部
・可爱的女孩子
・那里 说错什么了
・不打电话

【共通4日目】
・容忍
・去打工
・向织姬老师咨询
※save2(莉莎路线分岐用)
・在活动室帮助织姬老师?
*拉钩钩/莉莎(不)
◎今天就算了
◎不道歉

【共通5日目】
・因为脸离得太近了
・你也是当事人啊
・如何点菜
・不指出
*拉钩钩/莉莎(不)
*拉钩钩/诗名(不)
・诗名已经回去了吗?
◎再见

【共通6日目】
◎出去吃
・乘芦湖电随便去哪儿
・帮忙
※save3
・一个人去
・删除麻烦的短信
◎放任

【共通7日目】
・没什么特别的
・接受
・果然、还是一个人好
・婉转地阻止

【共通8日目】
・拿着去
・电视的声音!
◎起来
・只想听听你说话
*拉钩钩/千夏(不)

【共通9日目】
・停止
*拉钩钩/织姫(拉)
・即使这样也要帮忙
・并不奢侈
*拉钩钩/千夏(不)

【共通10日目】
・出声叫
*拉钩钩/织姫(拉)
*拉钩钩/霞(不)

【共通11日目】
・是那条短信啊!
*拉钩钩/诗名(不)

【共通12日目】
・上菜可不能上晚了啊?

【共通13日目】
*拉钩钩/织姫(拉)

【共通14日目】
・在小卖部买面包
・织姫老师?

【织姫编】
[A trouble]
・暂时做你男朋友如何?
*拉钩钩/千夏(不)

[At Rainy night]
・逃
・抽奖的奖品

[Holiday]
・总之先去风流庵听从指示
*拉钩钩/织姫(拉)
・自己选择下一个游玩设施
※save4
・今天一直睡觉

[Embarrassment]
・欺骗
・OK
*拉钩钩/织姫(拉)

[Preview]
・注意老师

[Impatience]
*拉钩钩/千夏(不)

[A moment]
・明确地说不喜欢
*拉钩钩/织姫(拉)

[Tears]
・没关系很有干劲地
⇒3:织姫happyend

※save1(织姫badend1、诗名路线分岐用)から
所有的拉钩钩与badend选择同样的选项(进入路线后,不要与千夏拉钩钩)
⇒17:织姫badend1


※save3开始
・千夏
・什么?是
・删除麻烦的短信
◎放任

【共通7日目】
・没什么特别的
・接受
・特地来帮忙的
・近的地方――
・婉转地阻止

【共通8日目】
・拿着去
・因为心情不佳!
◎起来
・只想听听你说话
*拉钩钩/千夏(不)

【共通9日目】
・停止
*拉钩钩/织姫(拉)
・即使这样也要帮忙
・并不奢侈
*拉钩钩/千夏(不)

【共通10日目】
・出声叫
*拉钩钩/织姫(拉)
*拉钩钩/霞(不)

【共通11日目】
・是那条短信啊!
*拉钩钩/诗名(不)

【共通12日目】
・上菜可不能上晚了啊?

【共通13日目】
*拉钩钩/织姫(拉)

【共通14日目】
・拜托千夏?
・织姫老师?

【织姫编】
[A trouble]
・暂时做你男朋友如何?
※save3-1
*拉钩钩/千夏(不)

[At Rainy night]
・逃
・是为了老师而买的

[Holiday]
・暂且、先给风流庵打电话确认情况
*拉钩钩/织姫(拉)
・自己选择下一个游玩设施
・今天一直睡觉

[Embarrassment]
・欺骗
・OK
*拉钩钩/织姫(拉)

[Preview]
・注意老师

[Impatience]
*拉钩钩/千夏(不)

[A moment]
・选择不会伤害千夏的说法
*拉钩钩/织姫(不)

[Tears]
・我很喜欢千夏安慰她
⇒4:织姫goodend


※save3-1开始
*拉钩钩/千夏(拉)
→选択后直到结束


※save4开始
・在游乐园で做织姬老师的帮手

[Embarrassment]
・说实话
・OK
*拉钩钩/织姫(不)

[Preview]
・注意老师

[Impatience]
*拉钩钩/千夏(拉)

[A moment]
・选择不会伤害千夏的说法
*拉钩钩/织姫(不)

[Tears]
・这么想的我才是最坏的道歉
⇒5:织姫normalend

・我很喜欢千夏安慰她
⇒18:织姫badend2


《秋之回忆7:打勾勾的记忆》南云霞和天川千夏完后感想

恩恩~今天终于全部通关~感觉真的很高兴啊~
废话不多说直接进正题~
首先千夏路线的剧情部分真的很赞~玩到最后面都会产生一种想要在她身边一生一世守护她这种想法哩~毕竟真的是很夸张~好扯~千夏路线个人认为优点在于选这路线能够看到签下真正从过去解放出来然后又获得真正幸福的那种让人感到幸福的感受吧~不过也有那么一点点不完整~因为在游戏过程中看千夏在表现他对直树(大辅)的那种爱意时想到她其实是被迫这么做(而且是10年)感觉就不是很好~不过这种剧情铺陈的手法其实是很棒,因为这样到最后才能凸显出所谓的"真正的幸福"~
 
至于霞篇我是比较喜欢这路线~因为其实玩到最后和千夏路线比较的话会发现这路线的好结局感觉上才是真正的好结局~因为到最后其实两个人都有照顾到!!在千夏篇剧情方面很棒,但是最后霞反而中途消失不知道去了哪里...她老爸也不知道在做啥~感觉上完千夏篇最后似乎只是把整个事件的起因草草归咎到霞她老爸身上去...
但是在进入反差部分的时候那部份真的看了让人心痒到不行啊!!!这种女孩子当女友(老婆)简直是幸福到死啊!!!最后结局也很闪!!还在月台上搞深情吻别(暂时)...甚直在霞转学到大辅班上还直接说出结婚宣言啊!!真的是好羡慕啊!!!
 
最后的评语是: 希望出外传啊!!!而且是千夏和霞的专属外传!!!因为两人的结余局都玩出之后反而有一种这只不过是刚开始而已的感觉~不过这种情​​况从秋之回忆3就有了~
只不过那时候是一次放出!!!所以就引颈期盼外传的到来!!!以上!!!

《秋之回忆7:打勾勾的记忆》图文心得

这是我第一款攻略的「秋之回忆」

没有攻略前代经验,如果有评价过高,还请网友嘴下留情,多多包涵。

在游戏预告里我看到这段画面,对秋之回忆7才有动力去攻略。

 

因为这张图我实在是想不到剧情是怎么走,可以走到这样的画面。

看了游戏介绍,有五位女主角,从画面看起来每个都让我提不起劲,但总是要选择一位才能开始游戏,我选择攻略「诗名」开始。

(我对名字里有「诗」比较有好感,好比像是一代的「诗音」。)

开始接触7代,抱持着喜悦的心情去品尝这游戏。

根据我玩过「校园恋爱」游戏的经验,7代在系统上跟一些「校园恋爱」有些许不同。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

第一在学校里主角身旁没有男性友人吐槽搭话,虽然有背景声「男、女同学」看不到脸,该说是省成本开销吗。

取而代之的由「诗名」担此重任,在五位女主角里,除了准女角「千夏」外,就数「诗名」在学校里跟主角最麻吉了。另外主角与「老师」也有不少互动往来。

学校里就这三位女主角互相补位,剧情才能活络起来。

第二个系统「打勾勾」

这是该作的特色,相信有很多人都听过这段话「打勾勾,说谎的要吞下一千支针。」

由此可见,看似平常的无心举动,其背后意义象征着绝不背叛、下定决心的动力。

所以在打勾勾的系统里,随随便便女主角们打勾勾,下场是相当恐怖。

首先第一位是「诗名」

 

(这是我的攻略顺序)

本来是打好一篇,感觉字太多,看了会很乱,全删只留下心得部分。

相信会点进来看这篇的一定是有攻略完毕,剧情的叙述部分我就不多提了

(不然字真的会太多,打心得打到变成两篇就汗了)

在必要攻略的三女角前,我先选择诗名,完全是因为「名字里有"诗"这个字」

(好比诗音。。。话题扯远)

诗名在该作里可以说是主角最要好的朋友,仅次于恋人之间,每当在主角有困扰时,给予帮助、加油打气。

非常适合成为女朋友,偶而拌拌嘴、恶作剧,这些是亲密举动的一种。

相信有攻略过的人应该知道,选项选择与诗名唱反调的,剧情丰富度看似会加分不少喔。

(PS:请在进入『诗名篇』在选择,唱反调的选项。)

就好比像是第一个选项,诗名要求主角陪伴她深夜进入学校。

一般攻略诗名都会选择【答应】,这个时候选择【回家】剧情会有趣不少,不管选哪个结果都是一样的。

 

还有选择吃家政课教室做出来的饼干,选择【不吃】也是很有意思的剧情。

(诗名的料理,攻击力相当强烈,吃下去后5秒眼前一片漆黑,10秒你将失去部分记忆,相当恐怖的料理)

《秋之回忆7:打勾勾的记忆》中文版成就路线图

遊戲摘要 :
- 估計遊戲成就達成難度 : 1 / 10
- 線下成就數目 : 28 for 1000 / 1000
- 線上成就數目 : -
- 完美 1000 成就通關時間 : 3 - 8 小時
- 最少完成遊戲劇情次數 : 5次主線 happy ending, 其他 14個bad ending用 load save方法完成
- 此遊戲是否有 作弊 模式? 沒有
- 遊戲內的難度成就是否可以累計? 沒有
- 成就犯推薦指數 : 10 / 10
- 完成遊戲100%解鎖玩家圖示

小評:
5pb Games 的最新xbox360戀愛遊戲, 延續一貫戀愛文字game的特性, 通關時間短, 成就取得容易.
本人認為今集的畫功較之前的稍為遜色, 人物輪廓沒有層次感, 音樂方面依然出色.

今集的遊戲主要是圍繞發生於5個女角色身上的故事, 遊戲系統用了勾手指的選擇方式來引令玩家的戀愛路線. 都算是一個舊瓶新酒的玩法.

以下為大家送上完美1000G 的成就攻略

星月 織姬路線
【共通路線第1天】
*勾手指分岐/織姬(勾)
成就解除!!

第一次打勾勾
拿出勇氣試著打勾勾吧
5G / 5G

一開始的記憶
鑑賞開頭動畫。
25G / 30G

【共通路線第2天】
・警告她
・是千夏?
・總之讓我再考慮一下
※ SAVE 1 (織姬 BAD END1 及 詩名路線分支用)
*勾手指分岐/詩名(不勾)
・睡魔
*勾手指分岐/詩名(不勾)

【共通路線第3天】
・超大黑馬的文藝社
・很可愛的女孩
・其實是那個地方的口誤啦.
・不打電話給她

【共通路線第4天】
・我受不了
・去打工好了
・如果被織姬老師知情的話
※ SAVE 2(里莎 路線分支用)
・在社辦幫織姬老師的忙?
*勾手指分岐/里莎(不勾)

【共通路線第5天】
・因為你的臉靠太近了
・你就是當事人啦
・點餐的方法
・不需要
*勾手指分岐/里莎(不勾)
*勾手指分岐/詩名(不勾)
・詩名已經回去了嗎?

【共通路線第6天】
・搭乘鹿電到別的地方逛逛
・我來幫忙搬吧
※SAVE 3
・自己一個人去
・刪除廣告簡訊

【共通路線第7天】
・什麼也不作
・答應下來
・還是我一個人做就好
・婉約地阻止

【共通路線第8天】
・帶出門
・是電視的聲音啦
・至少聽完他說什麼
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第9天】
・別這樣
*勾手指分岐/織姫(勾)
・即使這樣還是要幫忙
・不請
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第10天】
・出聲叫老師
*勾手指分岐/織姫(勾)
*勾手指分岐/霞(不勾)

【共通路線第11天】
・就是那封簡訊啦!
*勾手指分岐/詩名(不勾)

【共通路線第12天】
・出菜變慢這事是不允許的吧?

【共通路線第13天】
*勾手指分岐/織姫(勾)

【共通路線第14天】
・要去購買部買麵包嗎
・織姬老師?

【織姬編】
[A trouble]
・來做你的男朋友如何?
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[At Rainy night]
・逃走
・抽獎的獎品

[Holiday]
・總之先叫她馬上趕往風流庵
*勾手指分岐/織姫(勾)
成就解除!!

記念的打勾勾
進行5次打勾勾。
50G / 80G

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

・自己選擇下一個遊樂設施
※SAVE 4
・今日睡了一整天

[Embarrassment]
・掩飾過去
・OK啊
*勾手指分岐/織姫(勾)

[Preview]
・叫老師小心

[Impatience]
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[A moment]
・清楚地說出不喜歡
*勾手指分岐/織姫(勾)

[Tears]
・跟好打氣說, 不要緊的喔
⇒結局3:織姬 HAPPY END
成就解除!!

禁忌的打勾勾
達成了織姬路線的HappyEnd。
80G / 160G

讀取存檔1 (織姬 BAD END1、詩名路線分支用)
於所有的勾手指選項都選是, 然後進入【織姬編】之後, 不要與千夏勾手指, 其他選項跟回以上的路線便可.
成就解除!!

甘美的打勾勾
進行15次打勾勾。
50G / 210G
⇒結局17:織姬 BAD END 1
成就解除!!

打勾勾的末路
要節制一點,不要太常和重視以外的人打勾勾。
5G / 215G

讀取存檔3
・千夏
・發生什麼事是指?
・刪除廣告簡訊

【共通路線第7天】
・什麼也不作
・答應下來
・既然這樣, 就麻煩你幫忙吧
・住在附近的――
・婉約地阻止

【共通路線第8天】
・帶出門
・是妳聽錯了!
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第9天】
・別這樣
*勾手指分岐/織姫(勾)
・即使這樣還是要幫忙
・不請
*勾手指分岐/千夏(不勾)

【共通路線第10天】
・出聲叫老師
*勾手指分岐/織姫(勾)
*勾手指分岐/霞(不勾)

【共通路線第11天】
・就是那封簡訊啦!
*勾手指分岐/詩名(不勾)

【共通路線第12天】
・出菜變慢這事是不允許的吧?

【共通路線第13天】
*勾手指分岐/織姬(勾)

【共通路線第14天】
・還是要去拜託千夏?
・織姬老師?

【織姬編】
[A trouble]
・來做你的男朋友如何?
※SAVE 5
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[At Rainy night]
・逃走
・為了老師而買的

[Holiday]
・基本上, 還是先打個電話去風流庵確認一下狀況好了
*勾手指分岐/織姬(勾)
・自己選擇下一個遊樂設施
・今日睡了一整天

[Embarrassment]
・掩飾過去
・OK啊
*勾手指分岐/織姬(勾)

[Preview]
・叫老師小心

[Impatience]
*勾手指分岐/千夏(不勾)

[A moment]
・選擇不會傷到她的話
*勾手指分岐/織姬(不勾)

[Tears]
・安慰她說, 我也很喜歡千夏
⇒結局4:織姬 GOOD END

讀取 SAVE 5
*勾手指分岐/千夏(勾)
→ 選擇後退出並紀錄

讀取 SAVE 4
・在海洋世界跟織姬老師同行遊玩

[Embarrassment]
・說實話
・OK啊
*勾手指分岐/織姬(不勾)

[Preview]
・叫老師小心

[Impatience]
*勾手指分岐/千夏(勾)

[A moment]
・選擇不會傷到她的話
*勾手指分岐/織姬(不勾)

※SAVE 6
[Tears]
・向好道歉說, 讓你有這種遭遇的我才不應該
⇒結局5:織姬 NORMAL END

讀取 SAVE 6
・安慰她說, 我也很喜歡千夏
⇒結局18:織姬 BAD END2

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