如图海报就是蛇叔的恶魔形态。
隐藏的恶魔值会直接影响BB的外观。
BB头上角的长度根据恶魔值等级变化。当恶魔值达到顶级时,BB变成Demon Snake,外观永久被鲜血覆盖。无法通过洗澡来清除。
标准:短角,恶魔值小于25000,中角,恶魔值在25000和50000之间,长角(Demon Snake),恶魔值大于50000
等级阈值短角中角长角(Demon Snake)标准<25,00025,000-50,00050,000第一次变化<40,00040,000-80,00080,000第二次变化<55,00055,000-110,000110,000第三次变化<70,00070,000-140,000140,000第四次或以上变化<85,00085,000-170,000170,000
另外。变成恶魔snake时,换衣服也不能清除血迹。但是在游戏后期换成SS,生化忍者,或者雷电外观则不会被恶魔值影响。附带一句,核弹制造完成基本就是瞬间变成恶魔了。
当英雄值达到150,000时会获得英雄身份。会获得一系列好处。比如:如果完成了任务31的话会获得奖杯。允许你入侵所有对手的FOB,包括那些已经开发了核弹的对手。但是,如果英雄值跌到100,000以下的话则会失去英雄身份。
行动类型英雄值变动恶魔值变动解锁Accomplished奖杯单次+ 10,000---解锁Executed 奖杯单次+ 30,000---解锁Elite 奖杯单次+ 50,000---解锁Cleared 奖杯单次+ 5,000-5,000解锁Achieved 奖杯单次+ 30,000---解锁Deployment 奖杯单次+ 30,000---解锁Speechless 奖杯单次+ 1,000-1,000解锁Trusty Steed 奖杯单次+ 5,000-5,000解锁Cry Havoc 奖杯单次+ 1,000-1,000解锁Man's Best Friend 奖杯单次+ 5,000-5,000解锁War Buddy 奖杯单次+ 5,000-5,000解锁Army 奖杯单次+ 50,000---解锁Locked and Loaded 奖杯单次+ 50,000---解锁Architected 奖杯单次+ 5,000---解锁Conservation 奖杯单次+ 10,000-10,000解锁Collector 奖杯单次+ 30,000---解锁Reminiscence奖杯单次+ 5,000-5,000解锁Hero 奖杯单次+ 30,000---获得S评价可重复+ 1,600---获得A评价可重复+ 800---获得B 评价可重复+ 400---获得C 评价可重复+ 200---获得D 评价可重复+ 100---获得E评价可重复+ 50---放弃任务可重复-50---完成支线任务(根据难度变化)可重复+ 100到500不等---完成S/S+/S++派遣任务可重复+ 500---完成A++ 派遣任务可重复+ 400---完成A/A+ 派遣任务可重复+ 300---完成C/B 派遣任务可重复+ 200---完成E/D 派遣任务可重复+ 100---派遣任务失败可重复-30---建造一个控制平台可重复+ 500---建造其他平台可重复+ 300---建造第一个FOB单次+ 1,000---建造第二个FOB单次+ 2,000---建造全部FOB平台可重复+ 5,000---一个队伍或者单位达到99级单次+ 3,000---开发以下所有武器:手枪,冲锋枪,突击步枪,霰弹枪,榴弹发射器,狙击枪,机枪,火箭筒,支援武器每种一次+ 5,000---开发所有items (物品?/道具?)单次+ 5,000---开发所有tools (工具)单次+ 5,000---开发所有义肢单次+ 5,000---开发所有服装单次+ 5,000---开发所有直升机强化单次+ 5,000---开发Quiet 所有装备单次+ 5,000---开发D-Dog 所有装备单次+ 5,000---开发D-Horse 所有装备单次+ 5,000---开发D-Walker 所有装备单次+ 5,000---开发所有保安设备单次+ 5,000---种蘑菇(开发核弹)可重复-50,000+ 50,000放弃核弹可重复+ 1,000-1,000放弃十个核弹可重复+30,000-30,000一个部队成员死亡可重复-30---一个部队成员离开可重复-10---取得一次FOB入侵任务胜利可重复+ 500---FOB入侵任务失败可重复-50---FOB 入侵任务中被发现可重复-10---在FOB入侵任务中以英雄身份被发现可重复-100---FOB入侵任务失败并且被对手用气球抓走可重复-500---赢得一次FOB防卫任务可重复+ 300---通过让对手放弃任务来赢得FOB防卫任务可重复+ 100---FOB 防卫任务失败可重复-30---FOB防卫任务发现入侵者可重复+ 10---FOB 防卫任务成功并且用气球抓走对手可重复+ 50-50FOB 防卫任务成功并且杀掉对手可重复---+ 60赢得FOB防卫任务(训练模式)可重复+ 50---赢得FOB防卫任务(训练模式)并且杀掉入侵者可重复+ 30---赢得FOB防卫任务(训练模式)
并且让入侵者放弃
可重复+ 10---赢得FOB入侵任务,并且对手是之前入侵过你支援的朋友的FOB可重复+ 500---对朋友进行支援赢得FOB 防卫任务可重复+ 300---赢得FOB 入侵任务并且取回你被偷走的资源可重复+ 60---在FOB 入侵任务中杀死对手的士兵可重复-20+ 60在FOB入侵任务中用FFF圣火烧死敌方士兵(现充去死!)可重复-40+ 120在FOB入侵任务中被对手击晕或者麻醉可重复-50---用气球带回受伤严重的手下可重复+ 60-60心机婊部分参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的机枪或者迫击炮可重复-10+ 10参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的防空炮台可重复-30+ 30参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或杀死他的士兵可重复-60+ 60参观你支援的朋友的FOB,并且偷走他的物资可重复-30+ 30你支援过的玩家发现了你偷了/摧毁了他东西或者杀了/抓了他的士兵可重复-500---正常部分占领据点(Outpost)可重复+ 300---占领一个哨岗(Guard post)可重复+ 30---控制(锁喉或举枪)一个敌兵(乖~乖~站~好~)可重复+ 5---拷问一个敌兵(啊~~)可重复+ 5---受重伤可重复-10---触发战斗状态可重复-10---被敌兵或者动物抓住可重复-5---收集敌人放下的地雷可重复+ 30---用直升机收回一个自己部队的手下(任务17,22,27)可重复+ 120-120用气球收回一个自己部队的手下(任务17,22,27)可重复+ 60-60用直升机收回一个VIP(Kaz, Huey, Code Talker)或者一个囚犯可重复+ 120-120用气球回收一个囚犯可重复+ 60-60用直升机收回一个孩子(包括Eil)可重复+ 240-240用气球回收一个孩子可重复+ 120-120用直升机收回一个puppet soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下)可重复+ 60-60用气球回收一个puppet soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下)可重复+ 30-30用直升机收回一个敌方士兵可重复----30用直升机收回一个受重伤的敌方士兵可重复+ 60-60用气球回收一个受重伤的敌方士兵可重复+ 30-30用直升机收回Quite
(任务11或者40)
可重复+ 60-60用气球回收一个Skull(骷髅兵)可重复+ 30-30用气球回收一只Very Rare(很稀有)或者Extremely Rare(极度稀有)动物可重复+ 120-120用气球回收一只Rare(稀有)动物可重复+ 60-60用气球回收一只Common (普通)动物可重复+ 30-30用笼子(Capture Cage)捕捉一只Very Rare(很稀有)或Extremely Rare(极度稀有)动物可重复+ 80---用笼子(Capture Cage)捕捉一只Rare(稀有)动物可重复+ 40---用笼子(Capture Cage)捕捉一只Common (普通)动物可重复+ 20---参观动物保护平台(Animal Conservation Platform)
PS:在ACC中选择自由逛地图里Mother Base那一栏按三角(找了我好久)
可重复----300摧毁敌方布置的地雷可重复+ 30---摧毁敌方布置的Decoy(伪装)可重复+ 5---摧毁支援直升机可重复-60+ 150对D-Horse, D-Dog, Quiet造成重伤
(别开枪,自己人!)
可重复-60+ 150摧毁D-Walker可重复-30+ 75杀死自己的部下可重复-60+180杀死被控制住当人质的自己部下
(任务22)
可重复-60+ 90杀死囚犯可重复-60+ 100杀死敌方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵)可重复---+ 60杀死一个受重伤的士兵可重复---+ 120用气球回收失败一个士兵可重复---+ 60用气球回收失败一个囚犯可重复-30---用气球回收失败一只动物可重复---+ 20对敌方士兵造成重伤(包括Puppet soldiers被操控的士兵)可重复---+ 30打败一个Skull (骷髅兵)可重复-60---杀死一只动物可重复---+ 20用FFF圣火烧死自己士兵可重复-90---用FFF圣火烧死被控制住当人质的自己部下(任务22)可重复-90+ 180用FFF圣火烧死囚犯可重复-90+ 200用FFF圣火烧死敌方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵)可重复---+ 120用FFF圣火烧死动物可重复---+ 40你的支援直升机被摧毁可重复-30---D-Horse, D-Dog, Quiet受到重伤可重复-30---D-Walker被摧毁可重复-15---一个囚犯或者自己部下死亡可重复-30---放弃任务22导致的每个失去的部下可重复-30+ 60
《合金装备5 幻痛》抢先剧透 红发少年究竟是谁?
在《合金装备5:幻痛》的预告中曾出现一名佩戴防毒面罩的红发少年,目前官方并未透露这名少年是何方神圣,不过周边厂商Play Arts却抢先发出剧透,那么他到底是谁呢?
据介绍,这名红发少年名为Tretij Rebenok,名字本意为第三之子(The Third Child),是一名俄罗斯人,不过其身世还要玩家在游戏中探索了。
Tretij Rebenok是1984年在塞浦路斯医院试图杀害刚从昏迷中苏醒的BIG BOSS的怪人之一,拥有操纵火焰,心里拟化成螳螂的能力,或许是年轻版的意念螳螂?
以下是Tretij Rebenok的Play Arts手办,其造型异常古怪:上身着漆黑束衣,却有着超长的袖子,下身穿裤袜,赤脚,头戴防毒面具,想必其身后有着很深的秘密,还请大家在9月1日后自己探索吧。
Tretij Rebenok的Play Arts手办:
近日,媒体曝出了《合金装备5:幻痛》的最新演示,演示正是在广阔的阿富汗喀布尔北部。本作为我们展现了一个自由度颇高的开放世界,各种有趣的战术行动及潜行运用都取决于你的决定。
最新游戏演示:
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用汽车炸直升机:
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在演示中,我们看到第一个任务提示让蛇叔捕捉动物,接着蛇叔捕捉了两只可爱的卡拉库尔绵羊。之后提示蛇叔需要制服俄国士兵,当蛇叔将俄罗斯士兵传送走之后,便提示取得了翻译器,获得俄语通讯支持。我们注意到每使用气球传送道具就会减少GMP资源,不过游戏也一直在给玩家任务行动奖励,增加GMP资源。之前有报道称GMP资源可以添加或强化主角Snake所在的母基地设施,借此来取得各式各样游戏中的额外加成。
另外,地图上存在很多药用植物。并且玩家可以选择逼迫敌人,从他们口中获得重要信息,也可以将他们击晕或击杀。我们看到演示中,蛇叔从敌人口中得知钻石这一收集任务,收集未加工的钻石。在演示后面蛇叔突遇沙尘暴,不知是否是固定发生的还是游戏的动态天气系统。最后,不得不说,人物的动作不是显得特别流畅,过渡也稍显僵硬。
《合金装备5:幻痛》将于9月1日登陆PC/Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3,敬请期待。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)高清视频画面:
《合金装备5 幻痛》限定版PS4开箱视频 看的手痒
小岛秀夫在Konami的遗作《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》即将在9月1日与我们见面,而之前我们知道将有一款游戏限定版PS4出现,不少玩家都希望收入一台来收藏。现在外媒为我们带来了限定版的开箱视频,一起感受下吧。
相关视频:
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限定版正面采用与游戏主角斯内克(Snake)的机械手臂相同的红色涂装,同时,接缝处采用同样在机械手臂上出现的金色勾线。硬盘盖上还印有斯内克所带领的组织Diamond Dogs(钻石狗)的logo。整体设计富含厚重感。除游戏光碟本身外,幻痛版还包括游戏设定集、游戏世界地图、内含特别视频的蓝光光碟以及众多DLC。
Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。
中文名称:极限竞速6
游戏名称:Forza Motorsport 6
游戏类型:赛车竞速
游戏制作:Turn 10
游戏发行:Microsoft
游戏平台:XBOXONE
上市时间:2015年09月15日
【游戏简介】
《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。
【预告欣赏】
【游戏截图】
《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分
《合金装备5:幻痛》即将于9月1日正式发售,现在媒体对于这部作品的评分也得以解禁,IGN这次优先发布了自己的评分,满分十分的评价直接将《幻痛》推上了神作的宝座。其他媒体评分也已经陆续出炉,普遍都在9分以上,一起来看一下具体的报道。
媒体评分:
IGN 10/10
《合金装备5:幻痛》是一款拥有奇迹般的游戏玩法、需要玩家动用自己的创造力和智力的游戏没有多少游戏可以做成这样。
Gamespot 10/10
每一个粉丝都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是合金装备系列中最好的作品。
Daily Dot 5/5
小岛很机智,他将故事讲的很含蓄。玩家只有在事后才会意识到,原来之前的每件叙事都是有一些深刻的含义的。
Destructoid 9/10
虽然在试玩的过程中遇到过几次困难,但《幻痛》整体感觉像是整部系列的一个‘狂欢’,如果这真的是小岛最后一部《合金装备》作品,无疑这是一次华丽的谢幕。
Press Start 9/10
《合金装备5》是一部充满着无限可能的作品,游戏的重复可玩度很高,玩家可以从不同角度去完成任务。虽然《幻痛》是《原爆点》的后续内容,但是把它当做成一部独立作品也是完全没问题的。
EGM 9.5/10
《合金装备5:幻痛》不仅仅是改变了整个合金装备系列的规则,更重要的是改变了整个系列的轨道。如果小岛可以继续下去,他可以利用他的才华将一个开放世界做得更好。
Game Informer 9.25/10
一个游戏系列如果没有进化将很难长久的生存下去,《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。
正巧今天是小岛秀夫52岁的生日,各媒体对于《合金装备5:幻痛》如此高的评价想必是一份很好的生日礼物了。祝52岁生日快乐!
《合金装备5 幻痛》抢先剧透 红发少年揭秘在《合金装备5:幻痛》的预告中曾出现一名佩戴防毒面罩的红发少年,目前官方并未透露这名少年是何方神圣,不过周边厂商Play Arts却抢先发出剧透,那么他到底是谁呢?
据介绍,这名红发少年名为Tretij Rebenok,名字本意为第三之子(The Third Child),是一名俄罗斯人,不过其身世还要玩家在游戏中探索了。
Tretij Rebenok是1984年在塞浦路斯医院试图杀害刚从昏迷中苏醒的BIG BOSS的怪人之一,拥有操纵火焰,心里拟化成螳螂的能力,或许是年轻版的意念螳螂?
以下是Tretij Rebenok的Play Arts手办,其造型异常古怪:上身着漆黑束衣,却有着超长的袖子,下身穿裤袜,赤脚,头戴防毒面具,想必其身后有着很深的秘密,还请大家在9月1日后自己探索吧。
Tretij Rebenok的Play Arts手办: