《模拟人生4》优缺点分析 创造特别市民!

鲲鹏道祖李如歌

鲲鹏道祖李如歌

2016-01-23 12:47

《模拟人生4》优缺点分析 创造特别市民!,《模拟人生4》可供玩家使用的地图就超过40个,包括大城市、小城市、乡村、岛屿,如果对提供的地图不满意还可以自创地图。下面为大家带来《模拟人生4》优缺点分析。
《模拟人生4》优缺点分析 创造特别市民!

下面为大家带来《模拟人生4》优缺点分析,一起来看看吧。

优点

快速读取、优化极佳,CAS选择衣物时不会卡住很久(我个人不是很喜欢CAS里可以自定义服装花纹这一点,我认为纯色板就很好了,减少体积还能加快读取,可惜这一代只能选择颜色而不是调色板)这点算10分。

小人不会突然卡住,游戏不会莫名弹出,10分。

人物情绪更加充沛,不再是一堆负面属性叠着只要其他属性满就可以无视,并且不同心理状态下做事情也都有不同成效,30分。

建造系统更完美,人物的碰撞体积也不像前几代那样会因为地上的一块小砖头卡住,20分。

融合了3代的开放世界并进行修订(街区的确是街区,可以跟M3一样到处采集与钓鱼之类的,无非邻居与其他建筑被设置为副本类型了,所以需要读条),20分。

工作细化(每等级需要的技能与要求也不同,不用一个劲的死命学习某个技能,而且需要技能之外的条件,比如说朋友数量,仇人数量),终生愿望细化(分阶段走,多个步骤,不再是设置一个目标,比如说存款十万模拟币,而是阶段化,赚取5000,存款一万,有多个步骤来达成终身目标),人物想要做的事情(换取终生点数的)根据选择的性格以及目前心情分配,15分。

社交方面更为完善,多人谈话成效不错,15分。

加速系统更为智能,在所有可操作市民都工作时,最大速度会以10模拟分钟为单位进行疯狂跳速,比M3的极限速度还要快,但如果小人可控制,则是3模拟分钟为一秒,睡觉时10倍,快要起床时自动回归3倍,20分。

缺点

邻居房子与同街区其他建筑需要读条,并不像M3那样,不过应该未来会有资料片修订,扣10分。

尾随玩家角色到处乱窜的游民,以及永远会出现在你所处地点的工作形NPC,看样子这代的小人有个潜藏技能召唤术,扣20分。(M3里面每个酒吧的酒保都不同,如果购买了用地还可以雇佣与更换酒保,而不是一个酒保满世界乱窜,不知道是分身术还是多胞胎)。

没有M3的以多倍速完成目前任务,我个人挺喜欢这个设定的,比如说刷马桶时可以快速完成然后不会额外多跑个30模拟分钟,不评价。

没有杂货店与书店可以购买书籍以及食材之类的,现在园艺想要种植番茄的话要自己去找,而不是可以从商店直接买点番茄回来,扣10分。

居民数量太少,说真的既然已经不是开放世界了,多几个街区多几个非游民家庭就好了,未来可能开放‘设置新的街区’之类的功能,目前的话扣10分,尾行玩家的游民真心让这代的社交性变的很低,虽然3代也有游民,不过用故事模式删除游民之后世界也不会显得太空旷,因为会有新的家庭入住空房子,注意,是家庭,有家人可恋爱会去工作而且会老死。

当酒吧有酒保的时候点击吧台是选择调酒与照看,而不是M3那种点饮料与酒保闲谈,需要直接点酒保来买酒水,并且与酒保闲谈的话他会放下工作跑过来坐你身边闲聊你这么屌你老板知道么,负面,但不评价。

大体上来讲4代的规划还是很不错的,街区的确是街区,就是把居民房子与其他建筑设置成‘副本’这一点让人很不舒服,不过资料片应该可以改进,所以问题不是很大。

可惜的一点就是Npc Just Npc这一点让人很不舒服,这是目前最大让人痛心的地方,M2的话因为建筑即是区块这一点所以感觉不大,但经历了M3之后,很多玩家都无法忍受这种倒退,所以论坛里才一片哭号之声,不过可以指望一下N家的MOD,M3原版的故事发展也不是很好,故事模式算是强制性的让它变好了,比如说我把同一房子的妻子设置为不可控NPC,然后下一刻故事模式刷出来XXXX购买了一条小狗,就强制性多了一条狗,硬性刷出来的,不过虽然是很硬性暴力的手法来推动世界,但也至少比一个世界逐渐鬼化强。

总体来说还是正分为主的,评分方法是正分扣除负分,满分一百,超出满分不计算,欢迎补充优点与缺点或提出异议,就目前对于我来说,接受了游民鬼魂NPC与少量的家庭这一点,还是具有90分的高分,最起码不像M3一样突然啪叽弹出或者突然卡死,然后你还几小时没存档我记得我貌似因为这样才放置了好久M3没去玩的。

《模拟人生4》数据统计记录 发售半年嘿咻1亿次

《模拟人生4》一经发售,便受到了广大粉丝的拥护,更加真实的游戏体验让玩家们沉醉在游戏中无法自拔,当然了,作为一个心智健全的成年人,把妹子推倒,啪啪啪啪啪才是我们的终极奥义,那么从游戏发售以来,到底有多少玩家这么做了呢?

日前,一份关于《模拟人生4》的数据统计记录出炉,从去年9月份的上市开始,玩家的嘿咻次数、造人数量甚至笑死的次数都被记录了下来。

数据统计:

整个游戏共创建了3200万个模拟市民,足够环绕地球一圈了。在6个月的时间里,共出生了570万个婴儿,也就是说每三秒中便会有一名婴儿出生。

40%的市民选择了结婚(美国成人结婚率为51%),而2%的市民不幸的离婚(美国成人离婚率为40%)。玩家们在游戏中共嘿咻了1.05亿次,每个模拟市民一个月嘿咻的次数是美国已婚夫妇的4倍哦。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/monirensheng/)

2100万模拟市民从上市之初就有了工作,模拟市民平均资产净值为399730美元,比美国成年人的平均资产净值还高出了15%。

再让我们来看看模拟市民们的各式死法。32%的市民是自然老死,18%竟然是饿死,14%葬身于火海,搞笑的是,有3000人是笑死的!

《模拟人生4》最新DLC《来去上班》将于4月发布,敬请期待。


《模拟人生4》快速赚钱方法详解 想啥买啥!

《模拟人生4》中很多玩家对于在游戏中如何快速赚钱这个问题很是关注,下面图老师图老师小编就来给大家介绍游戏中最快赚钱的方法,一起来看看吧。

《模拟人生4》快速赚钱方法详解 想啥买啥!

画画,木匠,直播游戏,开店做生意我都尝试过了,

其中木匠属于投入小回报高,适合开荒使用;

画画投入看似小收益高,其实需要心情BUFF初期并不能保证收益,并且花时间太长;

直播跟画画比较类似,但前戏更长,不赢几次第一名很难提高粉丝数,而且最主要的是科技达人游戏路线选定,想玩别的职业都不行;

开店卖小提琴是很赚,非常赚,而且不需要什么技能,只要你有本钱,买了第一把琴卖出去,100%的利润就是赚1W5,可以先卖便宜的东西最后一步步凑钱买到小提琴,也是一条不错的路线,但是!!!别的事情你就没时间做了哇;

现在重点来了,我的方法就是卖神仙菜,具体方式如下:开局加入科学家职业,空余期间在家种花钓鱼外加练习米其林烹饪;

种植目标就是兰花(百合+金鱼草嫁接)和石榴(苹果+樱桃嫁接),得到这2种植物以后互相嫁接得到死亡花;

钓鱼得到神仙鱼(神仙鱼说一下,它的钓鱼点到处都有,可以用孔雀鱼当鱼饵,不用也可以钓起来);

《模拟人生4》最新DLC“酷厨房物品包”预告公布

EA公布了《模拟人生4》最新DLC酷厨房物品包(Cool Kitchen Stuff),将为模拟市民的厨房加入更加时髦的器具和美食制造设备,就如预告片中看到的,玩家们用冰淇淋机制造出超30种的惊人口味,另外还增加了全新的服饰与发型,一起来看下吧。

重点特色

取得全新的冰淇淋机。拿一支蛋卷冰淇淋、意式冰淇淋或是霜冰淇淋!拥有从鲜奶油加彩色糖米到巧克力酱加香蕉切片各式各样的组合,可选择不同的配料与装饰来替您模拟市民最爱的冰淇淋零食添加风味。

给厨房焕然一新的外观。从拥有雾面玻璃门的橱柜到新的不锈钢器具,创造出最酷的厨房,让您的模拟市民可以烹饪并放松享受。好看到让您的眼睛吃冰淇淋服饰与发型。您的模拟市民已经准备好要端上一些时尚!用各种新发型与时髦便服更新您模拟市民的外观。该DLC现已开放,售价为9.99美刀。

 

 


《模拟人生4》数据统计报告公布 趣味十足

不久前,EA 突然宣布关闭曾推出过《模拟城市》、《模拟人生》系列的 Maxis Emeryville 工作室,一时间令不少玩家颇觉伤感。但同时,官方也表示《模拟人生4》的追加内容下载包(DLC)还是会在4月如约推出。近日,一份关于《模拟人生4》的数据统计报告新鲜出炉,其中涉及到不少有趣的记录,大家不妨一看,找点乐子!

《模拟人生4》数据统计报告公布 趣味十足

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/monirensheng/)

《模拟人生4》去年9月发布,所有的数字也都是从那时起开始计算:

整个游戏共创建了3200万个模拟市民,足够环绕地球一圈了。在6个月的时间里,共出生了570万个婴儿,也就是说每三秒中便会有一名婴儿出生。

40%的市民选择了结婚(美国成人结婚率为51%),而2%的市民不幸的离婚(美国成人离婚率为40%)。玩家们在游戏中共嘿咻了1.05亿次,每个模拟市民一个月嘿咻的次数是美国已婚夫妇的4倍哦。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/monirensheng/)

2100万模拟市民从上市之初就有了工作,模拟市民平均资产净值为399730美元,比美国成年人的平均资产净值还高出了15%。

《模拟人生4》数据统计报告公布 趣味十足

再让我们来看看模拟市民们的各式死法。32%的市民是自然老死,18%竟然是饿死,14%葬身于火海,搞笑的是,有3000人是笑死的!

看完这些数字是不是顿时觉得现实世界简直弱爆了,连嘿咻的次数都爆表!其实你也可以的,只不过要注意保重身体哦!

《模拟人生4》新资料片加入友谊系统 可加入俱乐部

《模拟人生4》在今年秋季会迎来一个新资料片,欢聚一堂,加入欧洲大陆看起来很棒,但其中最棒是一个全新的友谊系统。

EA在官网上称,这将让玩家花费大量的时间去和一个人交朋友,或者加入不同的俱乐部。

你的市民可以加入不同的俱乐部,每一个都有自己的兴趣,不同的人和风格,他们都走自己的行为方式,包括如何对待其他市民,喜欢做的或不喜欢做的。当你加载资料片后,游戏中就会立刻产生多种俱乐部,。当然你还可以创建属于自己的,设定自己的风格。

目前还不清楚一个市民可以加入多少个俱乐部,但这确实是一个很酷的系统。除此之外,资料片加入许多群体特定的交互事件。和自己的朋友一起去做想做的事情,分享体验有趣新奇的方式。

除了新特性和新玩法模式,欢聚一堂还加入了许多经典的内容,其中一个新设定叫Winderburg,一个有活力的现代欧式小镇。

篝火party也是必不可少的,你可以带着新加入的DJ设备去嗨翻全场。另外,游戏现在还可以野战了,你是不是都等不及了?

《模拟人生4》欢聚一堂将于11月发售,敬请期待。

《模拟人生4》将推出主机版 或于2016年登陆!

《模拟人生》系列在全球拥有大量粉丝,该系列作品最先为PC版设计开发,随后会登陆主机平台。近日EA宣布,为迎合当今市场上主流主机玩家,他们将以不同形式释放《模拟人生4》。

《模拟人生3》于2009年6月2日登陆PC平台,随后在2010年10月26日登陆主机,间隔了1年4个月。由于《模拟人生4》PC版于2014年9月2日上市,因此主机版很有很可能在2016年年初推出。

目前,EA还没有公布《模拟人生4》具体的登陆平台,不过之前的《模拟人生》移植作品基本是全平台制霸,因此这次也不会错过PS4和Xbox One版。

《模拟人生4》将推出主机版 或于2016年登陆!

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