《消逝的光芒》PVP模式猎人进阶技巧

gbcddfn

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2016-01-23 12:19

《消逝的光芒》PVP模式猎人进阶技巧,《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏。下面小编给大家分享的是《消逝的光芒》PVP模式猎人进阶技巧攻略,大家可以参考下。
《消逝的光芒》PVP模式猎人进阶技巧

猎人篇人类是优势方,猎人自然就是弱势方了。

猎人一旦对上高等级人类4黑,除了送材料很难有什么作为。

尤其当你还没学会所有技能的时候,请做好被各种炫酷虐杀的准备。

所以作为猎人,第一件要弄懂的事情就是按ESC看对手等级。(入场动画的时候有足够的时间让你检查对面4个人的情况)

等级和技能的关系玩过单机的都清楚,这里不多说。只需要记住3个生存等级区间,1~11,12~24和25。这3个等级区间决定了人类玩家的行动能力和伤害。无论如何(敌人集中或分散),尽可能优先骚扰与击杀高级人类。因为他们的对你的巢穴威胁更大。

接下来是实战技巧:

2、1组合攻击

主要有两种,击飞+口水和口水+Q。

目的都是保证口水的命中。

击飞+口水是一个泛用的强攻套路,右键接近+空中重击起手然后朝目标脸上一口浓痰再安然撤退寻找机会扑死他。这是个屡试不爽的打法,空中重击的落点我一般选择敌人身后,因为人类无法朝前突进,只能向左右和后方闪避。只要保证他一个闪避出不了重击范围就等于是必中,而人类一旦看到你朝着他们气势汹汹的飞过来第一反应毫无疑问是拿RV照你。但即便被照空了击飞和口水也是一样可以用的。所以不用担心,让他照就是了,攒好V,别急着开。

口水+Q的应用场合则相对少得多,最常用的情况是在被追时躲在障碍物后面(或者在转角处等待敌人),回满能量,喷吐蓄力,当敌人进入Q范围后迅速起跳+喷吐+Q。虽然这个Q几乎是必然被打断,但它可以保证敌人无法闪避躲开你的口水。(同理,你也可以使用喷吐接shift+E来实现相同的效果,但shift+E存在被秒的风险上文已经提过,所以请慎用。)

风险方面,重击落空直接就是死。(但也不用太担心,因为空中重击实在是太容易命中了)

而Q被打断在面对复数敌人时处境也非常尴尬(即便只面对一个敌人,Q被打断后挨上一刀或被猎枪喷两下都是很正常的,如果对方武器好、磕了药或者枪法准,那么这一瞬间至少可以让你见底。即便接下来你成功的跳了起来,也有可能被他换枪扫死。---而如果你不选择超级跳而是在被打断后使用右键移动,那么你将极有可能被上文中提到的平A技巧直接秒掉。)

2、2体术缠斗

体术缠斗击杀在绝大多数时候都是依靠连续击飞来实现的。

连续击飞的关键在于使用B蓄力而不是左键,使用空中重击而非地面重击。

使用B蓄力的原因在于猎人的左键蓄力与人类蓄力不同,猎人会先拍一爪出去,再开始蓄力,这等于是给蓄力重击强制加上了一个"莫名其妙"的前摇。当你在空中使用时会极大的限制你的速度和跳跃轨迹---这在起手时问题不大,但如果用来连续重击则非常不合适。

B实际上是口水重击的快捷键,但如果你没有2发口水,则不会触发口水重击而是普通重击。它最大的好处是没有"先拍一爪"所带来的前摇。这意味着你可以通过不停的小跳+B蓄力来将人类不停的击飞(利用好地形和障碍物,如果有尖刺就更好了---尖刺的利用在下文会提到)。

而使用空中重击的好处在于灵活安全,你可以在快速移动中进行蓄力并在合适的位置将重击打出来,而不是高举双手在地面上慢慢走动。

完美的连续击飞可以使得人类毫无还手之力,操作也不麻烦。但注意你的能量,空了就跳不起来了。不过如果你攒了2个V,那就完全不用担心能量问题了。在你砸死对手之前你的能量是肯定空不了的。

2、3环境击杀

有两种:尖刺和高度。

尖刺对于人类和猎人都是秒杀,但需要外力作用。

而高度只会对人类造成影响(猎人不会受到跌落伤害。)

环境击杀都是建立在击飞的基础上的。

尖刺与水一样,可遇不可求。

尖刺击杀属于小概率事件,通常是无意之举(尤其像我这类热衷于蓄力重击的猎人玩家)。

但也有刻意为之的情况---如果一个敌人在尖刺附近倒地(濒死),那么我不会上去用左键终结他,而是躲起来玩3点一线---如果有人敢来救直接shift+E打到尖刺上去---即便他扔照明弹救人也一样要死。

而高度这个就更好说了,第二张图很多人喜欢占制高点,一个角度合适的重击就可以让他们直接摔死。而摔死不会立刻死亡而是先进入濒死状态,所以请善加利用。

2、4视野死角

第一人称游戏的视野死角是非常大的,你可以看到地图上敌人的照明和RV手电范围。照明范围之外的地方基本上都是一片漆黑。而通过敌人的朝向你可以很轻松的判断他们是不是已经发现了你的存在。

视野的利用是很微妙的,往往只是一瞬间的事。

比如在距离很近的地方,你想Q死敌人而不使用任何技能就只能靠视野。移动并利用障碍物来诱使敌人进行攀爬是一个好办法。猎人只要有能量,机动力是人类无法比拟的。你完全可以在敌人攀爬的同时迅速接近并从视野死角处发起攻击。(尤其对于那些敏捷等级较低的人类玩家---爬的慢)

利用视野死角来Q对于低级猎人非常重要,因为等级越低正面的威慑力也越小,很依赖Q的处决。

而高级猎人仅仅只在没技能的时候才这么做。

2、5节奏

技能攒满2个就无法再冷却,所以在节奏上猎人应该保证尽可能多而有效的使用技能。当你有一个V和一个喷吐的时候,就可以尝试2。1的组合攻击。不断的骚扰(在敌人视野中相对安全的位置进行飞跃,如果敌人不理你那就直接从他头上飞过去!)来限制敌人的行进速度(最好的情况就是他们一起来追你,只要追你他们的阵型就有乱掉的可能。但切记不要往巢穴的反方向跑。),在逃亡和骚扰的过程中冷却技能,然后发动攻击。一旦你在敌人周围飞来飞去他们就很难有心思直奔巢穴。人类看不到猎人的技能CD,所以只要你还活着就是一种威慑。

当面对一支经验丰富、配合默契的高级队伍时,猎人最后的机会就是巢穴。敌人可能在拆巢穴的时候乱掉阵型,使得他们无法互相保护,或者聚在一个相对狭小的空间,这都是机会。

但说到底,猎人胜利都是胜在人类疏忽,而人类胜利则无论猎人疏忽与否。

多数时候并不是猎人拿不到人头,而是在拿齐10人头前巢穴就被拆光了。

所以实际上"被追逐"这种情况对于猎人是有利的,真正无奈的是一支防御风格的队伍直奔巢穴一顿狂拆。

毕竟经验丰富的人类玩家都知道,猎人不失误很难被追死(看到失误才会去追,比如Q被打断、shift+E被躲掉之类,就算追不死,把V逼出来也是一种胜利),而时间拖得越长对猎人就越有利(当然不包括直接拖到早上这种,我是没见过)。

总结

猎人打路人局是非常强势的存在,但一旦碰到默契的队伍就会很难受。

这也限制了PVP模式的可玩性,一旦掌握了玩法乐趣就会迅速流失。

一直欺负路人和新手是很没意思的,高端队伍又各种被压制。

不过话说回来,游戏过程还算有趣。

随着技能的不断解锁会出现越来越多的玩法,且每一个技能的进阶升级都有它独特的战术价值(如shift+E的击飞距离,重击判定范围,技能使用次数)。

毕竟这不是一款对抗游戏,所以也没必要纠结于平衡性问题。

作为单机模式的延续,还算OK。

《消逝的光芒》技能及物品使用通关心得分享

《消逝的光芒》已经有一些玩家已经通关,下面图老师图老师小编为大家带来由玩家分享的《消逝的光芒》技能及物品使用通关心得分享,希望对各位玩家有所帮助。

说下个人心得,有几个技能会完全降低游戏难度:survivor(生存)下的camouflag(伪装)+camouflag attack(伪装攻击),这两个技能可以让你在任务或者副本里几乎横行无阻,配合power(力量)下的takedown(拆卸)拧脖子技能可以达到瞬间秒杀,注意时不时重新伪装一下,除了夜间和剧情才出没的狂暴怪、锤子男、喷毒、炸弹人几种体型特殊的僵尸,其余都能直接秒杀,主要用于小怪和奔跑者,火人大部分选择无视,毕竟,靠近是有伤害的。需要注意的是即使伪装下也不要和僵尸进行硬碰撞,否则会挨打的。(上面的技能组合会极大幅度降低游戏难度,玩心跳的同学可以酌情选择)

技能

power(力量)下的stomp(踩踏)技能在初期也是非常有用的,在面对大部分奔跑者的时候仅仅需要一个车顶或者屋顶就够了,需要注意的是不要一直按E,注意对应出来的finish(秒杀)提示。

power(力量)下的power attack(重击)技能,在有伪装的情况下,面对锤子男或者防暴僵尸,近身对着头一个重击可以让你拥有先手优势,后期配合我的1500左右的橙色单手剑直接一剑可以秒杀。面对夜晚的狂暴僵尸需要补2-3刀。

survivor(生存)下的grappling hook(钩索)可以早一点点出来,不论是跑路还是逃跑都是很有用的。到了old town(老城区)的时候,有一个安全屋是一个塔楼,也是需要用钩索才能上去,在主线任务的时候是必须要去的。

power(力量)下的kill frenzy(杀戮狂暴)是可以加快练级速度的,配合鞭炮+燃烧瓶,或者是伪装+拧头,都是非常效率的,在我还没有学会伪装攻击的时候,在做一个支线去一个变电厂的时候,密密麻麻的怪,被我来来用燃烧瓶和鞭炮回回烧死好多次(自杀可以重置怪物),经验是刷刷的,经常一个怪烧到500经验值。

物品

string(绳子)尽量都用来做燃烧瓶,一般不要做其他的。

firecracker(鞭炮)不要自己做,找npc买,没几个钱,注意搜刮战时奢侈品香烟咖啡珠宝等钱是完全够用的。

本人身上常备两组鞭炮,也就是99*2个,都是和npc买的,聚怪+燃烧瓶;吸引+趁机上前拧头+再次吸引+伪装;还有最根本的作用就是趁机跑路。

燃烧瓶是神器,配合鞭炮可以大量杀怪赚取经验,遇到空投点敌方拾荒者也可以轻松杀掉(拉开距离或者从高处丢)。因此,绳子都用来做燃烧瓶。

绷带零件什么的遇到npc就搜刮买干净,都不贵,捡点奢侈品和空投肯定够用的,武器大部分是开箱子捡来的,花大钱的地方很少,除非npc刷出橙色武器,一般800攻击以下的武器没有必要买。

npc出售的枪支都不需要买,别看有的是橙色、紫色,其实都一样,只有步枪有两种,比较数据可知警用步枪完全超过另外一种,前期别急着买枪,后期枪支掉落太多,都懒得捡。前期买了枪子弹是个麻烦事,npc一次只买2组子弹,三种就是6组,从npc买太坑,后期做任务或者清扫,遇到带枪的拾荒者子弹比较多,都是从那里补充的。

暂时就这么多,希望可以给新手少许提示。有错误或者不完整的欢迎大家提出和指正。


《消逝的光芒》新资料片预告 探索神秘城镇

华纳发行,Techland打造的新型僵尸FPS游戏《消逝的光芒》公布最新资料片信徒预告片,探索神秘城镇。

预告片:

Kyle Crane探索的神秘城镇由神秘,疯狂的邪教统治,他们信仰与僵尸爆发包含紧密的联系,Kyle需要打入这些部落的内部集团,包括众多战役任务和支线任务,亦可自定义沙滩车。

这款资料片季票用户免费,单独版15美元。

游戏截图:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《消逝的光芒》新资料片预告 探索神秘城镇

《消逝的光芒》新资料片预告 探索神秘城镇

《消逝的光芒》新资料片预告 探索神秘城镇

《消逝的光芒》新资料片预告 探索神秘城镇

《消逝的光芒》全球销量火爆 开发商自感震惊

据开发商Techland透露,《消逝的光芒》在六月的时候其销量还是450万,但目前游戏的全球销量已超过500万,达到了一个惊人的销量数字,因为它毕竟是一款没有任何前作铺垫的新作。

《消逝的光芒》全球销量火爆 开发商自感震惊

制作人Tymon Smektala表示《消逝的光芒》是今年上半年美国10个最畅销的游戏之一,当然这对于发行商华纳兄弟也是非常好的消息。Smektala形容这是一次巨大的成功,让Techland感到有点儿吃惊,甚至开发人员自己都难以相信他们的游戏能卖这么好。

《消逝的光芒》全球销量火爆 开发商自感震惊

既然销量如此之好,玩家也如此热衷,如果不推出DLC完全说不过去,就在昨天Techland就放出了游戏最新资料片信徒预告,保证游戏强有力的生命力。

《消逝的光芒》全球销量火爆 开发商自感震惊

延伸阅度:

《消逝的光芒》新资料片预告 探索神秘城镇

《消逝的光芒》新DLC情报 新地图大小堪比原作

《消逝的光芒》将参展科隆展 全新内容公开!


《消逝的光芒》扮演僵尸对抗模式技巧心得

下面图老师图老师小编给大家带来了玩家分享的《消逝的光芒》扮演僵尸对抗模式技巧心得,供大家参考!

首先人类攻击力有多强就不用说了,基本上抡两下hunter必死,可hunter除了Q,无论怎么拼命的打人都拿不到人头。我目前只玩了一小下,虐过几个喜欢乱跑的新手,不过只要人类扎堆走,到处扔紫棒儿,其实hunter下手的机会很少。

这里就要提一个多人游戏机制的问题,很多用hunter的人都会觉得虽然hunter可以飞快的移动和秒杀攻击,但下手的机会却几乎没有。而人类却是bug一般的存在,uvlight一照,追着你屁股打你。

个人感觉需要把hunter对抗uvlight的能力加强一下,4v1的情况下,会玩的人类甚至不用开黑店,单纯的背靠背各司其职一人守住一个死角就ok,更何况有紫棒和灯,这时候hunter想去攻击的唯一下手点就是偷偷跟在不远不近的距离,看到紫棒没了他们在跑路的时候去追稍稍落单的那一个。但这种情况基本也就是一命换一命,可玩性极低,对操控hunter的玩家来说急需动脑,对人类玩家来说又太过无脑了。

本人的感觉是要么稍微的加强一下hunter的能力,比如在被uvlight照射的时候还能再有一次机会,或者被uvlight照射削减能量的速度没那么快,可以有机会迅速跑开。或者被uvlight照爆之后攻击力提高,能把屁股后边比自己还快的人类秒杀掉,这样让人类为了保持生存整形就不敢轻易追过来了。

还有一个想法是,不改变任何目前的数值,但能让hunter数量增多,不再是3v14v1,能变成3v24v2,至少我到目前为止进的房间全是只有一个hunter的,这样能可玩性和平衡性就增大多了。人类对于hunter来说本来是弱小的一方,虽说不能让hunter太过强势,但也不能让人类只要保证阵型就能完美无缺的虐hunter。

以上纯粹刚玩了几把bethezombie模式的新人的个人理解,有什么没说到的地方还请各位指教。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《消逝的光芒》新DLC高清截图 资料片即将发售

Techland在早前除了为我们带来了《消逝的光芒(Dying Light)》剧情DLC信徒(The Following)的首支预告之外,官方同时还公开了一批全新的4K分辨率截图。想要探寻这些信徒和僵尸之间的关系?那就不要错过了。

资料片信徒将会引入全新的剧情内容,提供10+小时的游戏过程。在资料片中,Kyle Crane来到了一块相当危险的地区,该地区被神秘而又狂热的教徒所统治,这些教徒的信仰和僵尸爆发有一些奇怪的联系。

资料片售价为14.99美元,敬请期待。

最新截图:

《消逝的光芒》新DLC高清截图 资料片即将发售

《消逝的光芒》新DLC高清截图 资料片即将发售

《消逝的光芒》新DLC高清截图 资料片即将发售

《消逝的光芒》新DLC高清截图 资料片即将发售

《消逝的光芒》新DLC预告视频 开着机车去虐僵尸

今日,Techland为我们放出了旗下游戏《消逝的光芒(Dying Light)》剧情DLCThe Following的预告片,该预告片主要讲述了Kyle Crane的故事。

透过视频我们看到新DLC世界环境很大,根据官方之前的透漏,这个DLC地图面积相当于之前所有DLC的总和。你可以开车在草原上尽情狂奔杀死僵尸,也可以继续跑酷,带来了新的玩法,新的环境和挑战。

视频欣赏:

视频截图:

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