《废土2》武器及队伍技能配置心得分享

活宝Sunny梦

活宝Sunny梦

2016-01-23 12:07

《废土2》武器及队伍技能配置心得分享,《废土2》是首部将玩家道德考验元素加入到游戏当中的作品,玩家需要对自己的选择承担相应的后果。下面为大家带来《废土2》武器及队伍技能配置心得分享。
《废土2》武器及队伍技能配置心得分享

打完了《废土2》Arizona,结果感觉队伍不美,各种重开,凌晨终于打完了,接着Arizona上次的帖子聊几句加州的地图首先,根据大神玩家解释的护甲概念,枪械破甲低于护甲值,伤害减半;但是没完,高于护甲值是没有加成的!这个设定使得游戏武器不太平衡。

由于Arizona大家除了AG和HP是自力更生之外,剩下的都是在基地M16+bullpup支持下完成的,使得玩家对护甲的感觉很不敏感(整个游戏我印象最深的部分还是在AG实验室)。

在跨图进california之后,T3武器对于加州猛增的护甲,血量都很不适应,加上加州的任务模式突然向沙盒模式转变,连续猛开小副本,反正我经过峡谷的复杂关系之后实在没心思任务了,经过实战,选择还是。

突击步枪

G41的7破甲除了打坦克,蝎子,可以硬吃所有兵种,但其实即使碰到上面几种也不虚,下面是build。

4智突击:4 1 2 6 10 4 1=10ap-12CI,升到20级补2警戒到14CI,去加州可以换-1ap+3ci的饰品,20+的成品是个9ap 17ci的突击,30+补1力量出动力甲或者蛋疼18CI。

10级吃雕像出max枪械技能,5级武器匠铁路拆大瞄准镜,长枪管,可以扫清Arizona;加州只拆能量枪,20%几率能拆出镭射+瞄准,火器8%几率太低,具体武器匠对应部件记不得。

副武器方面完全放弃,突击步枪三连射在配件支持下表现优异,后期战斗无脑三连射。

能量武器:

笔者对幽浮电浆武器抱有极大希冀,结果废土的电能武器就是个渣渣,终极death Ray只能打7甲的怪=蜜獾+超重甲兵+坦克,加州海量4-6小兵只能发呆,且能量武器无法暴击,还不如50狙击。

狙击:

T1-4狙击都有10AP双发选择,结果50直接跳到7AP,导致笔者build的狙击痛苦不堪,一枪爆不死的赶脚真闹心,无耐也换上了上文的3ci饰品,神奇的倒了20ci,我很欣慰。

同时使用爆头,G41的优异表现让50狙击很桑心,虽然50狙击有10破甲,但是尼玛有蛋用啊!高破甲应该对伤害有修正才比较好。

SMG:

不推荐自建,原因有三:

1.超级无敌废子弹,9mm .45刚更新换代的时候非常之郁闷,真心买不起子弹,等买得起子弹了,就是第二条原因了。

2.伤害不够看,终极SMG破甲6,本来伤害就低,再减半,一缩子突突过去打不掉100滴血。

3.队伍配置问题,加州有个叫托马斯兄弟的神奇NPC,下文会说。

手枪:

顺路说下手枪,完全因为我喜爱的螺丝大妈,10级打手枪补刀好犀利,最终的911反而由于7ap补刀很不好使。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

各路近战,喷子:

请遗忘这些,这些垃圾都是游戏设计者为了废土这个背景强加的,如果不修改技能或者参数,只能当纸娃娃好看。

完美队伍技能配置:

3个4智突击

笔者蛋疼就弄了2个,狙击的伤害不算差,但是还是比不上G41的无脑,6力量还能多抗2发RPG7呢。

8智4魅辅助

和上个帖子里面说的一样,4魅很多NPC不能召,峡谷做完的三人组见面说完话根本不理笔者,但是呆胶布,我们走屌丝路线,技能分配依旧完美。

开锁+开箱子+感知+炸弹+挖地+领导合体。

重点加开锁,低级保险箱自己开,高级懒得开直接炸开。

感知+炸弹加到6点就OK,吃书到7,加州野外掉落茫茫多的+3感知+3炸弹饰品;炸弹书在火车站村口,感知书笔者没找到,开了一堆面包机不知道给谁,PS:炸弹可以先不加。

NPC

螺丝大妈仍旧犀利,HP的妹子就放弃吧。

部落小哥,升级时请召唤老鼠+1智力,培养方向很广,怎么弄他,他都不会介意。

矿洞弱智日本硬汉,这人有个优点,招了之后5点炸弹能开Arizona所有,加州+1+书+饰品可以做到无敌,3级的修理还能捡几个小任务玩一下。

加州三人组里面的托马斯兄弟,好莱坞圣经病院跑出来的汉子,一身战斗牧师装帅到爆,重点来了!这人是个10ap 9SMG的医生(不自建SMG的原因在这里!)替代螺丝大妈干最终BOSS。

PS:招到NPC可以看暴乱几率,比如部落小哥,天然受几率低;托马斯兄弟受过战斗训练,也很听话;加州三人组重机枪的就是个疯子50%的暴乱,鬼才带这2B。

开局带天使招募螺丝+小哥+日本弱智,扔掉天使大姐一路任务,加州换托马斯上场。

PS:Arizona任何特技基本5点都可以全吃,各种嘴炮,暴力砸墙,拆枪等等,监狱嘴炮要6,其他基本5点足够,大家可以不用盲目加点。

最后深夜吐槽,游戏不错,各种重口NPC层出不穷,让笔者森森感到废土的恶意,有些地方还让笔者竟然产生了丝丝快感。

但是!技能设计相当逗比,比如上面那个托马斯还自带6钝器呢!9SMG+6钝器的医生!腰别一根电光锤闪瞎眼!笔者一定是穿越了!

从废土背景来看这设定还挺带感的,但是翻译成游戏设定数据之后无比闹心,自带SMG了我特么带锤子!有锤子用啊?!你弄成路人甲挺好的,弄成玩家能控制的角色是给谁找不自在?

战斗方面大家心里有数,诡异的speed加成,导致敌人满场飞奔,一秒近身,说好的掩体呢?说好的战术呢?说好的布局呢?

走路添加个队形排列也不是啥难事,好多游戏都有这设定,尼玛进战斗强制变换成一字长龙闹哪样?

《废土2》真人电影公开 故事背景一探究竟

inXile Entertainment近日放出了即将到来的RPG新作《废土2(Wasteland 2)》的真人电影。

这段三分钟的电影主要交代了《废土》系列的故事背景。

本周早些时候,inXile表示《废土2》将于今年8月发售。还是在2012年的时候,本作在Kickstarter筹资网站上进行筹资活动,并且非常成功,当时预计是在2013年10月登陆windows平台,但是由于作品承载制作公司很大的希望,以及将系列打造成经典的野望,故而整个项目向后推迟。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

图老师图老师小编评语:这是绝对是一部不错电影,就是不知道还要多久能看到!


《废土2》热卖 助公司获利150万美元!

InXile Entertainment的大作《废土2》在本月19日正式发售,随即就引发了不少玩家的追捧。而InXile还在不久前对外透漏称《废土2》在四天内就帮助公司获利150万美元。

对于喜爱《废土》这款游戏的玩家来说,他们可真正是等待了很久很久。自从1988年发售以来,《废土》就一直没有出过续作,直到2012年InXile才发起筹资活动宣称要制作《废土2》。按照原本的计划,这款游戏将会在2013年10月发行,但一推再推,最终的发行日期竟然晚了将近一年。可即便如此,不少玩家们还是觉得这样的等待是值得的。

在IGN的评测中,这款游戏被给出了8.4的高分。据悉,《废土2》拥有非常出色的剧情,同时玩家可以在游戏中做出不同的选择并因此改变游戏的走向。如果你对这种大灾变后设定的游戏感兴趣的话,那么《废土2》绝对适合你。

《废土2》确认发售XB1/PS4版 10月份与大家见面

Deep Silver和开发商inXile宣布,RPG游戏《废土2(Wasteland 2)》将在10月13日通过导演剪辑版(Director’s Cut)的方式,登陆Xbox One和PS4平台。

《废土2》确认发售XB1/PS4版 10月份与大家见面

《废土2》原本在2014年登陆PC平台,而导演剪辑版将彻底提升画质效果,加入全新的照明系统、更好看的环境、改进的材质和高质量的角色模型。另外,次世代主机版《废土2》还会配上全新的画外音,武器声效也将更新。

游戏还加入了全新的用户界面和手柄支持,以及全新的精确攻击和Perk&Traits系统。主机玩家可以期待游戏在战斗和平衡系统方面的调整。

《废土2》确认发售XB1/PS4版 10月份与大家见面

当然,PC玩家没有被遗忘,这些更新都将包含在免费的废土2:年度游戏版升级中。

《废土2:导演剪辑版》还将参展下周的科隆游戏展,玩家可以在Deep Silver展区试玩该作。


inXile表示没有试玩就没有《废土2》的今天

Steam的老用户都应该知道,抢先体验里面的项目总有一些滥竽充数的。有的项目进行抢先体验以后就没下文了,少数掏钱之前它的玩家成了冤大头,被骗了钱也被骗了感情。但也有优秀的抢先体验项目,让游戏开发更加顺利地进行。

上周,inXile工作室公布,《废土2》的制作已经接近尾声,最终作品的规模比最初打算的大了两倍。不仅如此,inXile还透露,如果没有抢先体验计划,他们永远不可能做出现在这个版本的《废土2》。

Thomas Beekers 透露:当初我们上线抢先体验的时候,内部曾争论过这个决定是否正确。我可以肯定,现在我们决定发售的这个游戏版本,如果没有抢先体验,一定会是另外一个样子。

《废土2》原本应该几个月以前发售,不搞抢先体验,但那样的话,就不会有我们即将要做的优化,细节,规模扩增步骤了。过去的几年,是我们资深学习和成长的过程,现在回头看去,我们可以说这给游戏带来了巨大的积极意义。没什么比玩家反馈更有价值的了,大家都是花费大量时间和资源,给出的反馈非常有意义。

inXile工作室预计8月底正式发售《废土2》。

游戏宣传视频:

图老师图老师小编评语:当年的试玩确实给力啊!

《废土2 导演剪辑版》Xbox1版发售日期确认!

Deep Silver和开发商inXile宣布,RPG游戏《废土2(Wasteland 2)》将在10月13日通过导演剪辑版(Director’s Cut)的方式,登陆Xbox One和PS4平台。

《废土2 导演剪辑版》Xbox1版发售日期确认!

《废土2》原本在2014年登陆PC平台,而导演剪辑版将彻底提升画质效果,加入全新的照明系统、更好看的环境、改进的材质和高质量的角色模型。另外,次世代主机版《废土2》还会配上全新的画外音,武器声效也将更新。

游戏还加入了全新的用户界面和手柄支持,以及全新的精确攻击和Perk&Traits系统。主机玩家可以期待游戏在战斗和平衡系统方面的调整。

《废土2 导演剪辑版》Xbox1版发售日期确认!

当然,PC玩家没有被遗忘,这些更新都将包含在免费的废土2:年度游戏版升级中。

《废土2:导演剪辑版》还将参展下周的科隆游戏展,玩家可以在Deep Silver展区试玩该作。

《废土2 导演剪辑版》今夏推出 宣传片公开

《废土2:导演剪辑版》将会在今年夏天登陆XBOX ONE以及PS4平台,并且由于使用了全新的Unity 5引擎,本作的画面相比较原始版本也会有一定的提升。

《废土2 导演剪辑版》今夏推出 宣传片公开

《废土2:导演剪辑版》中除了增强了画面表现,还增加了角色的技能,提升了战斗中能够使用的策略,增加了超过8000句重新录制的对话,全新设计的用户UI,手柄支持等等。

下面让我们一起看看本作的宣传影像吧。

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