玩了21个小时,加什加什那个区域快要清理干净了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)首先,这个游戏的本质就是:收集废料闭门造车。什么人物装备,什么人物属性,什么升级城堡,什么攻打要塞这些全是为了然玩家更好的收集废料而存在的。包括游戏画面在内,尽可能的不让玩家在这个单调的跑图收集造车跑图收集的循环中疲劳。
然后,如果大家玩过蝙蝠侠系列,那个打斗系统可以说没有什么惊艳之处了,加上之前的中土世界,这款游戏在打斗系统上不过是又让玩家重温了一遍罢了(话说这算是在炒冷饭吧。。。)。画面方面,我觉得只要是玩中土世界开到顶配的玩家,在玩MAX这款游戏时,对游戏环境渲染应该有一种熟悉的感觉,唯一不一样的是,中土世界是一个群山环绕的封闭世界,MAX是一个一望无际的世界。在这里突然感觉,中土世界的游戏环境以及画面渲染是为了MAX而进行的试水。而且 MAX中的据点废料收集以及据点场景设置有一股浓浓的蝙蝠侠味道。
所以我觉得,华纳最近的几款游戏基本是一个模子刻出来的。也许是因为开发商找到了一种成熟的游戏模式,玩家也不会腻。不过从另一种角度看,开发商通过这个类型尝到甜头后会不会止步不前。
另外,我个人觉得中土世界中的兽人军团模式,是近期游戏中的一个亮点,以为华纳会在后续自家游戏中发扬光大,可惜本座并没有加入。不过感觉自中土世界以来华纳对游戏画面很有信息,把照片制作器给搬过来了。。。。虽说有些玩家并不会游戏之余花时间找时间地点抓拍,然后再后期处理吧。。。。
再后,感觉本座创新点在于沙尘暴、龙卷风事件。真的是犹如现实中一般。在普通沙尘暴里,一旦被砸到,基本上就别想起来了,在闪电沙尘暴中,即便躲在车里,被闪电击中还是很伤的。MAX游戏中对末世沙漠自然事件塑造的很带感,不管几次都不会腻。而且游戏在细节上也很到位。例如在使用机器将气球降下来的时候,那个气球缆绳与线轴之间并不是简单的线轴转动缆绳变短的动画效果,而是缆绳在线轴上前前后后的移动,有一种收线的即视感,在这种小地方也很细心给华纳点个赞。
最后,是不是华纳以后要出赛车游戏了,感觉MAX的车辆性能已经跟一般的赛车游戏靠拢了,会不会为以后竞速类游戏做试水或者铺垫。。。。而且希望以后华纳的游戏在战斗模式中能够有些突破,不要一味的吃蝙蝠侠的老本。沙盘方面,收集要素太多了,以至于感觉把游戏打造成沙盘模式纯属鸡肋了,主线做完就完全没有欲望了。地图利用率太低下。希望在游戏理念上也能有些突破。
就说这么多了,21个小时才到第二幅地图,唉,不知道还有没有100%的精力。。。。。。。这个游戏不应该叫,疯狂的麦克斯,应该是疯狂的废料。。。也许麦克斯是因为满世界收集废料而疯狂的吧。游戏过程中除了最开始的开场动画,没感觉哪里疯狂了。。。
《疯狂的麦克斯》超刺激新预告 又炸又撞干翻天
《疯狂的麦克斯》最新的宣传片以选择为主题,向玩家介绍了在游戏中可以选择的多种自由选项,当你要达成一个目标时,没有固定的死板路数,而是有多种方法去完成任务。
自由度爆棚的《疯狂的麦克斯》中,玩家需要去完成固定的任务,但是过程大有选择,不同的人有不同的方式,例如此次的宣传片中的任务消灭车队,你既可以去直接撞击车辆,当然前提是你得加上防护具,也可以用火箭炮直接轰掉对方,还能近身攻击搞掉他们,总之只要能完成任务即可,过程绝对不会无聊,这就是《疯狂的麦克斯》!
《疯狂麦克斯》将在9月1日发售,转备好大干一场了么?
《疯狂的麦克斯》新宣传选择:
高清视频画面
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《疯狂的麦克斯》最初是在2013年E3上宣布的,到现在也开发了很长时间。虽然在此期间有将近一年半的开发黑暗时间,好在临近几周发售的时候,游戏看起来非常不错。
《疯狂的麦克斯》是一部非常有野心的开放世界游戏,开发工作室Avalanche Studios 结合了电影系列的历史和特点,并希望可以给但应粉丝们一部难忘的游戏。高级制作人John Fuller说:
游戏的剧情进展和电影里是非常相似的,我们想让你做出自己的选择,比如是否和这个人成为朋友,如何探索这个世界等等。
游戏里有许多RPG元素,我们曾为之前做过的作品这么尝试过。《疯狂的麦克斯》本身就是一个非常戏剧化的剧情,我们只是把它近距离带给玩家们。
看过游戏战斗的玩家应该很容易就会感受到它和《蝙蝠侠:阿甘》系列是非常相似的。这个战斗系统已经被证明是成功的,Avalanche Studios也在此基础上开发了更多的变化,对此Fuller继续谈到:
我们寻找了什么战斗是系统是最适合,最终选择了格斗形式,也是我们最喜欢的。《疯狂的麦克斯》的世界就是残忍,荒凉,这种战斗风格会让你觉得是在为生存战斗。
麦克斯在旅途中会获得几种特定的能力,除此之外,他可以在一些朋友的帮助下,制作非常多的东西,武器的变化主要是根据你如何来玩游戏的。
《疯狂的麦克斯》将于9月1日登陆PS4, Xbox One 和PC平台。
截图欣赏:
好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览
Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。
中文名称:极限竞速6
游戏名称:Forza Motorsport 6
游戏类型:赛车竞速
游戏制作:Turn 10
游戏发行:Microsoft
游戏平台:XBOXONE
上市时间:2015年09月15日
【游戏简介】
《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。
【预告欣赏】
【游戏截图】
《疯狂的麦克斯》最新的宣传片以选择为主题,向玩家介绍了在游戏中可以选择的多种自由选项,当你要达成一个目标时,没有固定的死板路数,而是有多种方法去完成任务。
自由度爆棚的《疯狂的麦克斯》中,玩家需要去完成固定的任务,但是过程大有选择,不同的人有不同的方式,例如此次的宣传片中的任务消灭车队,你既可以去直接撞击车辆,当然前提是你得加上防护具,也可以用火箭炮直接轰掉对方,还能近身攻击搞掉他们,总之只要能完成任务即可,过程绝对不会无聊,这就是《疯狂的麦克斯》!
《疯狂麦克斯》将在9月1日发售,转备好大干一场了么?
《疯狂的麦克斯》新宣传选择:
高清视频画面:
《疯狂的麦克斯》超长演示公布 探险战斗应有尽有
《疯狂的麦克斯》马上就要在9月1日同玩家见面,届时我们终于能看到这部电影改编游戏的真面目,不过在这之前,漫天盖地的游戏演示已经抢先占据了玩家的眼球。
外媒polygon放出了一段长达70分钟的《疯狂的麦克斯》游戏演示,在途中遇到了很多关于车的任务来获取自定义所需的零件。和之前的演示中一样,玩家可以驾驶者车辆到处冲撞开个痛快,视频中还向玩家展示了《疯狂的麦克斯》的地图,正如游戏宣传的那样,地图非常大,不仅如此还包括了很多要塞可以去探索。
在过程中,玩家旁边会有一个AI同伴,是旅途过程中的好伙伴,能帮主角一些忙,除了驾车满世界行驶之外,还有各种近身战斗同样精彩。
《疯狂的麦克斯》70分钟超长演示:
高清视频画面:
《疯狂的麦克斯》沙尘暴实机演示 根本看不清 IGN为玩家带来了一段《疯狂的麦克斯》的是实机演示,玩家在游戏中驾车前行,遇见了可怕的沙漠沙尘暴,天气效果做的非常真实,从天而降的闪电和铺天盖地的沙石,在这种恶劣条件下还要继续作战,最终结局也是悲惨。
大多数游戏改编电影或者电影改编游戏都没有什么好结果,多数只是卖个噱头吸引一些固定人群,像《蝙蝠侠》这样的成功之作非常少,从目前的各路《疯狂的麦克斯》实机来看,玩法和画面都非常不错,很有电影的神韵又不是完全的复刻,不知道这部荒野GTA能否得到玩家的心。
《疯狂的麦克斯》实机演示:
高清视频画面:
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