吕岱(公元160-256年),字定公,东汉广陵郡海陵(今江苏如皋)人,三国时是吴国一位开疆拓土的高寿名将。他初为郡县小吏,汉末避乱南渡,投效孙权帐下,先任吴丞,后升余姚长。在余姚,他召募了千余壮士,编练成一支劲旅。公元211年, 他凭借这支部队,镇压了会稽、东冶等五县冶铁工人起义,被封为昭信中郎将。从此开始了他南征北讨、开疆拓土的戎马生涯,为吴国的安邦兴业立下了赫赫战功。公元215年, 吕岱率兵配合吕蒙夺取了蜀国的长沙等三郡,接着又同鲁肃联兵镇压了勾结关羽的吴砀和袁龙,被孙权任命为庐陵太守。
随着吴国对两广地区的开拓, 公元226年交趾太守土燮死,孙权接受交州刺史吕岱的建议,把合浦以北划为广州,吕岱为刺史;交趾以南为交州,戴良为刺史。但士燮的儿子士徽一面自署交趾太守,一面发兵拒良。对此,吕岱力排众议,亲率3000水军晨夜浮海,突然兵临交趾城下,迫使士徽束手就擒,避免了割据。接着,他率军平定了九真(今越南清化、河静二省及义安省东部地区),派遣朱应和康泰出使南海诸国,南宣国化。
朱应和康泰经历及传闻的有一百多个国家,大概就是今天越南的中部、柬埔寨和南洋群岛一带。史载扶南、林邑诸王各遣使奉贡,从此开始了中国和南海诸国的正式往来。吕岱的这举措,在我国历史上可与东汉时期班超遣使访问西亚各国一事相媲美。 公元231-238年, 潘浚病故。吕岱接替了他的职务,与陆逊并驻武昌。
不久,廖式杀临贺太守严纲,举兵叛乱,兵围零陵、桂阳诸城,交州、苍梧、郁林诸郡震动。他再次奉命征讨,经过一年的作战,镇压了这场叛乱,然后回师武昌。这时他已是80岁的老人。张承在信中,把他比喻为周朝初年的周公旦。孙亮继位后,吕岱官至大司马。
东汉末年, 曹操强令滨江郡县徙民,海陵县遂成隙地。公元242年,吕岱奏请获准招抚乡民回归,重建海陵县,泽被桑梓。
吕岱知人善用,闻过则喜。吴郡徐原慷慨有才志,他向朝廷推荐,徐原后官至侍御史。吕岱偶有过错,徐原不仅当面指出,甚至还当众评论。在人偷偷地告诉他,他感慨地说:这就是我器重徐原的原因啊!
吕岱廉洁奉公,他初任交州刺史时,历年未能瞻顾家用,妻儿贫乏。孙权知道后,以此为典型,教育群臣。公元256年,吕岱病故,终年96岁。他的儿子遵照遗嘱,以素棺、疏巾葬于高阳荡(今如皋林梓镇北)。
史籍记载 出自《三国志》吴书
吴大司马。为郡县吏,避乱南渡。孙权统事,岱诣幕府,出守吴丞。会稽东冶五县贼吕合、秦狼等为乱,权以岱为督军校尉,与将军蒋钦等将兵讨之,遂禽合、狼,五县平定,拜昭信中郎将。
吕岱
建安二十年,督孙茂等十将从取长沙三郡。权留岱镇长沙。安成长吴砀及中郎将袁龙等首尾关羽,复为反乱。岱攻醴陵,遂禽斩龙,迁庐陵太守。延康元年,代步骘为交州刺史。郁林夷贼攻围郡县,岱讨破之。桂阳浈阳贼王金为害,权诏岱讨之,生缚金,传送诣都,斩首获生凡万馀人。迁安南将军,假节,封都乡侯。交阯太守士燮卒,权以燮子徽为安远将军,领九真太守。岱表分海南三郡为交州,以将军戴良为刺史,海东四郡为广州,岱自为刺史。
时士徽有罪,率兄弟六人肉袒迎岱。岱皆斩送其首。黄龙三年,以南土清定,召岱还屯长沙沤口。蛮夷蠢动,岱与太常潘濬共讨定之。嘉禾四年,平庐陵贼李桓、路合、会稽东冶贼随春、南海贼罗厉等。潘濬卒,岱代濬领荆州文书,与陆逊并在武昌,故督蒲圻,平廖式。及陆逊卒,诸葛恪代逊,权乃分武昌为两部,岱督右部,自武昌上至蒲圻。
迁上大将军,拜子凯副军校尉,监兵蒲圻。孙亮即位,拜大司马。太平元年,年九十六卒,子凯嗣。遗令殡以素棺,疏巾布褠,葬送之制,务从约俭,凯皆奉行之。
人物生平
初,为郡县吏,避乱南渡。孙权统事,岱诣幕府,出守吴丞,又出馀姚长。后会稽贼为乱,权以岱为督军校尉,与蒋钦等将兵讨之,五县平定,拜昭信中郎将。
建安二十年,督孙茂等十将从取长沙叁郡。又四县吏共入山阴城拒岱。岱攻围,即降,叁郡克定。权留岱镇长沙。又吴砀、袁龙等首尾关羽,复为反乱。岱平之,斩龙,迁庐陵太守。
延康元年,代步骘为交州刺史。到州,讨破诸贼。迁安南将军、假节,封都乡侯。后士徽反,岱率兵攻之,斩徽兄弟六人。徽大将甘醴、桓治等攻岱,岱奋击大破之,进封番禺侯。又遣从事南宣国化,扶南、林邑、堂明诸王各遣使奉贡。权嘉其功,进拜镇南将军。
黄龙三年,武陵蛮夷蠢动,岱与太常潘浚共讨定之。
嘉禾三年,帝令岱领潘璋士众,屯陆口,后徙蒲圻。
四年,庐陵、会稽、南海贼等一时并起。帝复诏岱督刘纂、唐咨等分部讨击,皆降。帝复诏岱,语见此。潘浚卒,岱代浚领荆州,与陆逊在武昌。顷之,廖式作乱。零陵、苍梧、郁林诸郡骚扰,岱自表辄行,星夜兼路。帝遣使追拜岱交州牧,及遣唐咨等骆驿相继。攻讨一年破之,斩式并其党,郡县悉平,复还武昌。
岱时已八十,然体素精勤,躬亲王事。岱清身奉公,所在可述。初在交州,历年不饷家,妻子饥乏。帝闻之叹息,以让群臣曰:吕岱出身万里,为国勤事,家门内困,而孤不早知。股肱耳目,其责安在?於是加赐钱米布绢,岁有常限。奋威将军张承与岱书,语见此。及陆逊卒,诸葛恪代逊,权乃分武昌为两部,岱督右部,自武昌上至蒲圻,迁上大将军。
孙亮即位,拜大司马。
太平元年,年九十六卒,子凯嗣,拜副军校尉,监兵蒲圻。
人物评价
陈寿在《三国志》中,曾记述了当时的奋威将军张承写给吕岱的信中的一段话:
(足下)忠勤相先,劳谦相让,功以权成,化与道合,君子叹其德,小人悦其美。加以文书鞅掌,宾客终日,罢不舍事,劳不言倦,又知上马辄自超乘,不由跨蹑,如此足下过廉颇也,何其事事快也。周易有之,礼言恭,德言盛,足下何有尽此美耶!
这封信写于吕岱平定廖式的叛乱,凯旋而归,与陆逊一起驻守武昌之时。这时,吕岱年已八十,但他依然老当益壮,体素精勤,躬亲王事。张承耳闻目睹,甚是感动,忍不住就写了这封信。信中称赞敬服之情,溢于言表,比较全面地概括了吕岱的为官和作人的品德,虽是张承之言,陈寿引来,其实也代表了史家的评价。
吕岱为官清廉忠贞,勤谨敬业,君子叹其德,小人悦其美,高风亮节,凛然于朝,就连孙权也为之感动。纵观吕岱一生,镇岭南,抚山越,战长沙,守武昌,一心王事,公而忘私,常年征战在外,很少顾及家庭。在担任交州刺史期间,身为东吴封疆大吏,吕岱深知责任重大,丝毫不敢懈怠,以至公而忘私,多年不寄钱物回家,家中妻儿缺吃少穿。孙权知道后叹息不已,感念之余,责备朝中群臣说:吕岱离家万里之外,为国家大事操劳,现在家中生活如此困难,我没有及早知道。你们都是股肱大臣,作为我的耳目,你们负的什么责任?除了加倍赏赐吕岱家属钱米布绢之外,还作出规定,每年按例给予供应。
吕岱德高望重,却始终忠贞如一,从无骄奢之情。廉颇为战国时赵国名将,一生沙场征战,立功无数,虽至暮年,却依然老当益壮,雄心不已。张承称吕岱功超廉颇,再恰当不过。三国一代,名将如云,论起文治和武功,吕岱固然不弱,但都称不上第一,若要论老当益壮,吕岱绝对首屈一指。老归老,吕岱却不卖老。廉颇知错能改,固然可敬,但他毕竟有过居功自傲,与蔺相如有过争上之心。吕岱与东吴年轻的后起之秀陆逊合守武昌时,已是耄耋之年,却能待之以礼,谦让为先,勤于职守,从不以老压人,两人精诚合作,保持了一方稳定。
历史评价
陈寿:岱清身奉公、吕岱清恪在公。
胡三省:当方面者,当如吕岱;委人以方面者,当如孙权。
孙权:吕岱出身万里,为国勤事,家门内困,而孤不早知。股肱耳目,其责安在?
孙登:吕岱忠於为国,通达治体。
张承:昔旦奭翼周,二南作歌,今则足下与陆子也。忠勤相先,劳谦相让,功以权成,化与道合,君子叹其德,小人悦其美。加以文书鞅掌,宾客终日,罢不舍事,劳不言倦,又知上马辄自超乘,不由跨蹑,如此足下过廉颇也,何其事事快也。周易有之,礼言恭,德言盛,足下何有尽此美耶!
编辑本段陵墓发掘 解放后,如皋市林梓镇在挖掘,疏通新通扬运河时,在岸边发掘出一陵墓,经考古确认为三国名将吕岱之陵墓.万分遗憾的是,其陵墓在文革期间被摧毁殆尽。
最近发现很多人都对绝道这个秘策的看法有很多 今天特意自己去总结了312的几条鸡肋秘策和ZL我自己不太赞同的秘策
【表示内政的 外交的 等等的 我不详细说明了 个人对这些没啥看法 主要就讲有关战斗的】{主要包括这几个秘策不说明 1求财之策 2收夺之策 3占粮之策 4缩地之策 5封印之策 6求贤之策 7离间之策 8折冲之策}以上8条策略 不直接用于战斗 LZ我不发表什么意见
也不算全部有关战斗的 只是将里面比较鸡肋的几条或者我自己意见大的几条
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1远望之策【游戏效果:一定时间内扩大战场全体部队的视野】
一个词 鸡肋 相信玩312的玩家不会去开发这秘策 根本没用啊 个人的见解亦是如此 【建议】 这条秘策在冷兵器时代好比斥候 我想暗荣出这条想体现侦查吧【个人想法】这可以把这个秘策的效果改成侦查所有部队的位置以及己方部队的机动性 既然都已经侦察到地形了 那么行动速度有所提升是很正常的事吧 尤其在少数部队对抗大军的时候可以更完美的偷袭 大军能更好的防止被偷袭等 希望能做到这个秘策不再那么鸡肋
2禁出之策【游戏效果:一定时间内敌方本阵内部队不能出击】
同上 比较鸡肋 为什么说比较 因为这秘策在后期 兵力大的情况下还是有的用处的不过用处也就那么点 不会太大 不过相对远望肯定好得多毕竟有用 【建议】这个秘策比较偏离战场 毕竟从没有什么做到过势力愿意出兵而出不了兵的 可以改成降低出兵的数量 还有便是防守方在一定时间内敌方的攻城部队不能超过6队 偏于防守的改法 怎么说完全禁止部队出征是不可能办到的 我从没见到过打仗还能禁止敌军出兵抵抗的 所以给予适当意见
【重申】本帖属于个人意见与看法 所说的意见是给一些有心做修改器或者会改游戏内文件的技术玩家 还有如果不认同可以无视也可以讨论 即使要喷的请轻喷 下面继续
3禁归之策【游戏效果:一定时间内全部敌方部队不得返回本阵】
这个秘策个人认为还是可行的 但是完全不能就没那么夸张了【建议】 即根据武将的统武智三方来决定 武将能否突围回到城内【注意是城内】 如三围合计不超过200【这个数字大家看法不一 自行觉得行即可】即不可突围 或者单方面特别强的 可带少数部队突围 如三围超200或者250 乃至更高的 可以带大量部队反回 但是返回数量最多不大过*****【这个数值自己想便可】而且这些无法返回的部队当做战俘即伤兵看待 也就是说你可以回去 但是无法回去的兵就得当战俘了 还有这样给一些没希望回去的武将能好点吧 当然最悲剧的是只能带少量部队回城内的将领了 最后便是 如果只剩武将便视为战俘 除非有马可以直接撤退也不可回本阵
4援兵之策【游戏效果:出阵中本方部队平均分得预备兵】
个人对这秘策意见挺大的 这哪是援兵啊 还不是守城部队 只是把待命的部队给拖出来而已 这也算援兵!!!【建议】把原来的一城支援改为在一城支援下追加500秒的时候到达的第二城支援 攻击方则是于750秒的第二城支援 还有就是 原来的第二城支援部队撤离多少则可派出多少部队支援 也就是不增加武将的情况下追加的第三城的支援 于绝道秘策发动时在500秒时的援军抵达 这样的设定在中原的战斗虽然可能偏向于胶着 但是相信会更加有趣
5归阵之策【游戏效果:全部本方部队返回本阵】
这个秘策实话说效果也不算明显的 因为一般不会有大量部队都被击溃的现象 但是如果是少量武将被击溃 回来就用这秘策代价高的伤不起 【建议】加快被击溃的部队的机动性降低成本 例如是1500金 练兵 神速 二个月完成即可 还有在一定范围内的武将可直接回本阵 在禁归秘策效果下 武将在一定范围内可直接回到城内 不过范围比较小 提升一定的兵力回归 降低武将回归要求 三围如有其一破95的可回城 【数值自己想】以解决和禁归的冲突
6连环之策【游戏效果:一定时间内全体敌方部队机动力降低】
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这秘策也是鸡肋 降低机动力 干嘛 对攻击来说一点用都没 守城方倒还是可以用用的但是看看代价也觉得这一点都不值啊【建议】机动力降低可以不去除 但是首先的效果就是所有部队会被集中 不可以分开行动 对于守城方来说这秘策用了 看到部队就可以直接绕去偷本阵而不是担心中途有没有其他部队外加能在此期间使用另外一个秘策怎么说连环计也应该有后面的一计啊
7空城之策【游戏效果:一定时间内我方本阵和城门强化 维持阵型】
怎么字面和效果完全不统一啊 个人对着空城之策还是本不怎么赞同 【建议】当空城之策发动时 城门开启全部队战斗力上升另外进入伏兵状态 维持时间长可持续500秒 本阵强化 维持阵型 笼统的说就是伏兵加鼓舞的结合体 空城计为什么司马懿不敢打就是怕有伏兵 所以最后不战而退 城门加强的话就不该叫空城之策
以上属于LZ的奇思幻想认同者一起讨论还有可改进的地方 不认同者LZ希望你能把自己的想法也一起说出来 说说自己理想中的312 也可以说说其他的战斗类秘策 虽然不太可能实现 那就一起讨论 说说自己心目中的312
Tecmo Koei近日公布了一批PS3版《三国志12》的游戏画面,该作已在PC平台上发售。PS3版的《三国志12》将追加汉中王刘备等三个剧本,追加100名新武将。此外,《三国志12》中特有的网络对战也将在PS3版中登场。
游戏预定2012年11月发售,售价9240日元(约合747元人民币)。
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PS3版《三国志12》最新游戏画面
PSV《三国志12》官方网站开放 内政要素公开KOEI TECMO预定于2013年2月发售的PSV游戏《三国志12》正式开启了游戏的官方网站并公开了游戏的详细情报。
PSV游戏《三国志12》官网截图
本作是以三国时代为舞台,率领各种势力以统一中国为目的的著名历史模拟游戏《三国志》系列的最新作品。最先推出的PC版备受好评,效果明显的策略秘策以及实时的战斗,还有系列首次搭载的在线对战模式等,追加了许多新要素。在游戏中玩家们要扮演三国时代的一名君主,为了统一中国而战斗。在统一的过程中,不能忽视的一个环节就是内政,本次就为大家介绍内政方面的详细情报:
内政
内政包含施设的建设与扩建、技法的研究、秘策的开发、寻找人才等各种项目。欲战外敌必先自强,本次就为大家介绍如何自强:
施设
施设包含能够得到金钱的市场、能够招募士兵的兵舍等等,一共8种施设。各个施设进行扩建的话效果能够加强。本作中还有一起扩建的新功能,非常便捷。
PSV游戏《三国志12》游戏画面
技法研究
各势力持有的技法,可以通过研究进行强化从而使势力的力量整体提升。每个势力的等级上限不同,玩家可以根据自己的想法进行研究和强化,创造出属于自己的战略。技法分为三大类:
军略:强化兵种的技能。除了强化攻击与防御外,还有增加兵种特殊能力的技能,比如研究了弓兵射程,弓兵的射程就可以增加。
政略:政略是强化势力内政的技法。包含增加收入或是减少开支等功能。从长远角度看,研究政略技法很有必要。
固有:固有是指有特定势力可以研究的技法。1个势力只能研究1种,效果非常明显。一定要早早确认固有技法的效果并积极进行研究。
PSV游戏《三国志12》游戏画面
求人
在求人所可以搜索及登用武将。通常求人所只能登陆本城的在野及捕缚和邻接城市的现役武将,不过如果武将拥有人脉技能的话,就可以登陆相邻城市的在野武将。
PSV游戏《三国志12》游戏画面
秘策
秘策是在战斗和战略两方面都能发挥明显效果的大规模策略,全部共有20种。除了可以自行开发秘策外,还可以通过外交从其它势力处获得。
PSV游戏《三国志12》游戏画面
赏罚
为了增加属下武将的忠诚度,就得适时进行加薪和升官。加薪的时候只要设定在武将希望俸禄之上就可以使之忠诚度增加。可以授予的官爵则会随着君主的名声而增加,君主可以把比自己低的官爵授予给属下。
PSV游戏《三国志12》游戏画面
PSV游戏《三国志12》游戏画面
【52PK 8月13日消息】台湾光荣特库摩(Tecmo Koei Taiwan)预定2012 年8 月23 日推出历史模拟游戏《三国志12》繁体中文版for Windows,建议售价为NT$ 1,980(约420元人民币)。 《三国志》系列作品描述三国时代,刘备、曹操与孙权等英雄豪杰在群雄割据时代的历史模拟游戏。
在《三国志12》中,玩家除了能体验「184 年黄巾之乱」、「190 年反董卓联军」、「195 年群雄割据」、「200 年官渡之战」、「207 年三顾茅庐」、「214年平定益州」等剧本外,甚至还有虚拟剧本,集结超越时代英豪的「215 年英雄集结」、日本战国大名门超越时空转生的「信长转生」剧本,多达8 种的故事情节可供体验。
除此之外,《三国志12》游戏中含连线对战的功能,玩家可以透过网路连线与各地玩家享受《三国志12》的「战斗」。有别于一般的战斗,玩家可使用「武将卡」编制军队,战斗获胜的话,即可获得新的武将卡,或是提升勇名(用于排行榜)。另外,游戏本身也有对应触控萤幕的操作,方便玩家使用平板电脑与笔记型电脑来游玩。
以使战况为之一变的大计「秘策」决胜戏剧大逆转透过「秘策」,玩家可以在以「官渡之战」、「赤壁之战」等剧本中戏剧性地逆转获胜。秘策具备让玩家阻止敌势力的出征或是强化战场的部队等功用。
KOEI TECMO宣布,继PC版及PS3版后,旗下策略游戏《三国志12》将登陆PSV平台,预定于2013年2月发售,卡带版售价8190日元,下载版7100日元。虽然还是比PC以及家用机平台慢一些,不过以往掌机平台《三国志》系列要慢上好几代的情况终于有改变了。
《三国志12》印象图
WiiU版《三国志12》12月发售 支持无电视游戏WiiU的直面会公布了次时代主机的游戏阵容吗,其中不但拉拢了很多第三方将续作出在WiiU平台上,甚至连已经公布平台的游戏也有跨平台的了。日前KT在《三国志12》的官网上更新了游戏的消息,称该作除了要推出PS3版以外还要推出WiiU版。
游戏的特性和PS3版完全一样WiiU版将和PS3版同时在2012年12月13日推出,WiiU版支持仅用GamePad进行游戏。
三国志12