个人的小经验是X键逼抢和R1围抢不能一直按着的,我一般是先让电脑自己跟住防守,然后快速切换到附近球员手动跑位靠近对方拿球队员,这作己方防守球员 AI还是不错,我控制的球员会主要盯住拿球者的传球路线,有时候会L2移动卡位,当电脑和我配合压缩了对方球员的活动空间的时候看准时机方块拦截或者铲球。
有时候甚至不需要按键,会自动卡位截球,R1的围抢也会有一个硬直时间,这个要注意启动时间点,有时候对手边路突破,你时机不好按了R1,反而会让电脑迅速拉开距离突破。
还有当自己拿球的时候,我刚开始玩FIFA的时候很不习惯电脑的疯狗流,现在适应一些了,有一些采取高位压迫战术的强队,开场就会疯狗流逼抢,在CAM,CDM这种位置我会放一些盘球和平衡性控球数字好的球员,以前我是喜欢放速度型的,目前我自己花式过人还是经常失败,不过不靠这些过人也可以依靠变线和R1来抵抗逼抢,变线和R1在带球跑动时候比较容易避开对手的逼抢。
有时候我用一个控球能力较强的球员拿球的时候会刻意吸引对手2-3人的逼抢,当他们全部冲过来的时候变向或者R1改变节奏向人少的区域传球,可以一下子拉出一个很大的空档,R1的时候对手逼抢也容易犯规和吃牌。
目前踢世界级难度用河床还是可以大多数比赛拿下,传奇难度就是比较累了,那个只有抓电脑失误机会还有自己拿球的时候要谨慎很多,对于球员能力高低的体现很足,控球能力差平衡性差的球员比较容易被电脑断球。
《FIFA 16》实机预告 精致画面打造逼真动作
EA通过PS官方发布《FIFA 16》实机预告,介绍了该作的新特点与游戏玩法,以及碉堡的画面。
预告片:
在《FIFA 16》中,玩家可以用自己最喜欢的球场作为背景画面了,还可以在一个视频子菜单中观看新闻和实时要点。此外,玩家还能够观赏超级联赛和德甲官方视频。
此外,这部预告片还向我们展示了《FIFA 16》还将加入900首全新的助威歌曲,还有游戏开发过程中采用的动作捕捉技术以及一些球星特别的动作。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《FIFA 16》将分别于9月22日和9月24日在北美和欧洲发售,登陆PC、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、iOS和Android。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
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