结局详细解析:
这两天大部分人都拿到盘了,爆机的人也渐渐多了起来。不少人在爆机后给了游戏整体较高的评价,但关于结局部分,很多人都觉得缺乏亮点,感到有些失望。
我总结了一下,大家主要有下面几种看法:
1.这个结局太平淡,大叔loli都没死
2.结局很扯,为了一个人毁掉了人类的希望
3.为了续作而搞的结局
上面几个观点有个共性:
都是影视作品里的主旋律做法,或者烂大街的伎俩,说难听点就是一个字:俗。特别是为续作留悬念的做法,如今连二流电影都很少采用了,很难想象顽皮狗会基于这个需要来设计结局。假如顽皮狗按照玩家想象的方式去做结局,确实是很多人喜闻乐见的,也大概会赚到不少人的眼泪,但是整个故事必然不会有更高层次的升华。小弟写下这篇文章,希望与大家分享下自己的感受,看法不见得对,欢迎大家讨论。
首先表明下自己的看法,这个结局是我玩游戏多年以来所见过的最好的结局设计之一,即使放到影视作品里,也是不可多得的好结局。tlou结局所表达的内容,需要玩家们去思考,去体会,包括整个游戏的剧情,世界观,角色以及各种细节。
我们就从主角说起吧。主人公joel,年龄大概50多岁,从头到尾经历了灾难前后的两个时代,序章丧女,灾难爆发20年历史一晃而过。虽然游戏里没提及其间的剧情,但我们可以想象得到,他的生命已经失去了色彩,变得麻木不仁,逐渐堕落。在游戏流程中各处都有提到,joel和其他人一样,没有什么高尚的节操,为了生存什么事都干得出,走私,酷刑拷问,杀人,甚至杀过不少无辜的人。
在秋之章后半段,joel和ellie的关系发生转折,之后很明显已经把ellie当做是自己的第二个女儿了。从以上的简短分析可看出,结局joel的选择是合理的,起码站在个人的价值观上来说,他这么做无可厚非。很多玩家就是基于上面的分析来感受结局的。但只是这样看待结局,视角未免太狭隘,以人类社会的道德尺度来衡量,这样的选择也过于反人类,为人所不齿。
那么我们再来看看游戏的大环境设定。tlou的主体故事发生在灾变20年后,20年是个什么概念?20年几乎是整整一代人的时间,无论是环境还是文化,灾变前后都已发生巨大变化。20年后人类还剩多少已不可考,但从游戏中很多空旷的场景来看,至少90%的人类已经灭绝。剩下的人和其他末世题材的作品一样,恶人烧杀抢掠,老实人苟且过活,人类在实质上已经退化成仅剩思维能力的动物。
游戏中大部分登场的人物包括主角在内,都已经不再有无私善良的概念,他们的所有行为都是以保证自己生存和利益为前提进行的。最早登场的tess,是一个颇有威望的大姐,为了军火同意帮火莹走私ellie。后半段得知ellie掌握着人类的希望,表现得极为卖力。可结果大家都看到了,tess只是因为自己不慎被感染,想带ellie去国会救自己而已。接下来的bill,黑人不多说,玩过的人都应该了解,和主角同行都是出于利益关系,必要时可以互相牺牲。
至于火莹老大marlin,要单独拿出来讲一讲。游戏进行到尾声时,可以拿到两个录音文件,里面是marlin给ellie死去母亲的留言,从中我们可以了解到,她和ellie母亲是挚友,多年以来遵循其遗嘱照顾ellie,她最大的愿望就是拯救世界。可以说,她是游戏中少数的善人,单从目的来说,拯救人类的计划也是高尚的,但是制作疫苗的必要条件是牺牲掉ellie。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)从我们的认知角度来看,这种牺牲是可以接受并且必要的,marlin仍然是对的。但这种认知在剧情进行到大叔在电梯口对marlin补刀时发生了转折,此处是游戏里的神来之笔之一:marlin在最后时刻请求joel放她一命,言外之意是你可以带ellie走,只要别杀我就好。这一幕赤裸裸的揭示了灾变世界后人们内心深处的本性,那就是自私。无论理想有多么崇高伟大,都是在不牺牲自身利益的前提下存在的,一旦这个底线被越过,任何冠冕堂皇的**都成了狗屁。大家不妨想象一下,假如对病毒免疫的人是marlin,她会像ellie一样无私的献出自己的生命吗?
上面说了游戏里每个角色的动机,本质都是自私的。但从大局的角度来看,marlin的做法仍然是正义的,事关整个人类社会存亡,一点自私自利和不人道并不算什么,因此目前的分析还不足以解释结局的合理性。我们再来看看ellie这个角色。前文提到,这个世界的人都已经退化成野兽,自私肮脏。但并不是所有人都如此,ellie是唯一的例外。虽然她外表脏兮兮,满口粗话,但内心却非常纯洁善良,她是游戏中唯一不自私的人。ellie这样的女孩,在现实里毫不起眼,至多算一个结婚好对象,但放到tlou这个操蛋的世界里就显得无比的珍贵。一条命换无数生命,看似崇高大义,然而这条命是如此的宝贵,其余的生命又是如此的堕落腐败,顽皮狗将两个对立面的性质戏剧化的放大到了极端,现在再看joel的选择,对错还像之前那样清晰吗?
最后说一下人类之外的环境设定。非常讽刺的是,游戏里的真菌被设定成只感染人类,其余物种不受影响。虽然人类社会在经历灾变20年已经腐败不堪,但与之对应的是,大自然却丝毫未受影响。游戏中随处可见的绿林野草都在茁壮的成长着,明媚的阳光和腐朽的建筑形成巨大的反差,鸟儿在市中心欢快的飞翔嬉戏,长颈鹿在空旷的**悠闲进食,自然界四处散发着愈发强大的生命力,只有人类在慢慢的衰亡。从生态的角度来看,人类从来就不是自然界繁衍延续的必需品,相反我们将环境变得更糟。
以前看过一部叫《人类消失之后》的纪录片,专家做过分析,在人类消失250年后,所有建筑都将被自然瓦解;5万年后很难再找到人类遗迹的考古线索;20万年后,人类曾经存在的证据将不复存在。这颗星球拥有46亿年的历史,几万年几十万年又算什么,人类就像历史长河中的一朵小浪花,渺小到几乎可以忽略不计。行文至此,我们再次将自己放置到tlou的世界里,站在joel的角度,来切身感受这个结局:其实joel的想法很简单,在亲眼目睹人类一点点的堕落,最后变成野兽后,他觉得这个世界已经没救了,ellie的价值比整个人类还要大。至于人类以后怎么办?well,i dont give a fu*k
末尾ellie拉住joel,要求他发誓所说的话都是真相,joel坚定的撒了一个弥天大谎,镜头转向ellie,一个长达数10秒的脸部特写,眼睛闪闪发亮,飘忽不定,把一个将信将疑的表情体现得栩栩如生,这是我第一次在游戏中感受到演技the last of us,画面暗下,音乐响起,the end。bravo!
PS3继续战斗 盘点2013年最值得期待九大新作
虽然PS4已经公布,但这并不意味着PS3的时代就过去了,没错PS3还能继续战斗。今天为大家带来的9部PS3新作,很大一部份都是独占游戏了,这也是PS3的优势:独占游戏。下面就一起来看看这9大游戏吧。
1.《勿忘我》
发售日期:6月4日
《勿忘我》是一款以记忆为主题的科幻类动作游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性。在游戏世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的公司称之为Memoryeyes,这个公司控制整个世界记忆的流通。而游戏女主角则以渗透人类记忆,并通过记忆了解他的过去。
2.《美国末日》
发售日期:6月14日
顽皮狗的这款后末日游戏大作一经公布就抓住了人们的视线,理由很明显,《美国末日》将潜入、生存恐怖、动作和冒险这些元素融进了一个十分丰富及成熟的故事剧情。各种预告片都已经向我们展示了这个后启示录风格的世界,十分逼真又十分残酷。同样让我们震惊的还有游戏的超高画质,这款游戏想必会在发售之后引起一阵轩然大波。
3.《时空幻境 无尽传奇》
发售日期:8月6日
已经来到15年光景的经典RPG《Tales of》系列,当初由NAMCO独力开发的《Tales of Phantasia》到现在NAMCO与BANDAI共同开发的15周年纪念作《Tales of Xillia(时空幻境 无尽传奇)》,于2011年的9月8号全面推出,而且单日出货量更突破50万套,所以虽然《Tales of》已有15年历史,但其魅力仍然不减。《时空幻境 无尽传奇》不但请来两位老班底插画家藤岛康介与猪股睦美一同设计角色,并由更请来日本知名流行音乐歌手滨崎步来担纲演唱主题曲progress,制作方对这部作品的倾注已经可见一斑了。
在《时空幻境 无尽传奇》里,世界设定在人类与精灵互惠互利,唇齿相依的「利杰.马克西亚」大陆上,聚居此地的人类透过大脑「Gate」发送精灵粮食「Mana」,精灵获得粮食后会使出各种法术回馈人类,渐渐地人类与精灵相互影响下交织出独有文明。男主角裘德是一位王都医院的研修生,专门看护伤患;女主角蜜拉自称是精灵界的主宰,是神灵的使者,原本毫无关连的两人,均由于察觉到人类与精灵的共生状态突然出现失衡情况而偶遇,为了查明真相,两位主角决定结伴踏上冒险旅程。而与以往的系列不同,Xillia是更为强调角色之间的合作。
4.《剪刀王子》
发售日期:9月10日
《剪刀王子》将玩家带入了一个色彩浓厚的奇幻世界,游戏场景变化多样,玩家要操作可怜的小木偶对抗各种千奇百怪的东西,最终赢回自己的灵魂。而且游戏画风独特,对那些玩惯了写实类游戏的玩家,《剪刀王子》不失为一个不错的调剂品。 SEC日本工作室《剪刀王子》游戏是一款2.5D的横版动作游戏,玩家扮演一个闯入神奇世界的小男孩,他的头被游戏中的月亮熊国王吃掉,而他的身子则变成木偶,他来到木偶世界寻回自己的头颅。游戏的场景主要在木偶剧院,玩家利用一个神奇的剪刀可以击败敌人,同时也可以当做界面的重要道具,比如剪开游戏的背景从而出现新的场景。这个剪刀将是游戏的核心要素。它会成为去年《旅途》一样的黑马作品吗?大家都很期待。
5.《超凡双生》
发售日期:10月8日
制作过《幻象杀手》和《暴雨》的大卫凯奇这一次为玩家们带来了《超凡双生》。《超凡双生》如同《美国末日》,绝对是2013年值得期待的游戏之一,大卫凯奇又将为玩家们带来非凡的游戏体验。在游戏中您将扮演朱迪福尔摩斯另一个角色艾伦帕奇给予了他生命,而艾伦有一个叫做艾丹的灵魂与她相伴。详情请等待《超凡双生》发售吧。
顽皮狗工作室(Naughty Dog)昨天如约为早先购买《战神:弑神自封》的玩家放出了《美国末日》(The Lost of Us)的试玩版内容,该游戏的正式版将在6月14日在PS3平台独占上市。
今天,国外媒体公布了一段长达20分钟的《美国末日》超长游戏实机试玩视频,从中我们可以看出这款游戏确实营造出了一种非常棒的末世环境,游戏中的人物既可以通过激烈的面对面战斗来解决敌人,也可以利用丰富的物品和掩体来绕过变异体的耳目。
《美国末日》20分钟超长试玩视频
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)据之前报道内容显示,《美国末日》是由原本操刀《神秘海域》系列经典游戏的团队进行开发制作,其故事背景设定在瘟疫大规模爆发的的美国,主角分别是求生经验老道的Joel和聪明勇敢的少女Ellie。
与此同时,顽皮狗工作室游戏总监Bruce Straley在近日接受媒体采访时确认,暂时不会为索尼PS4专门开发新的游戏引擎,所有面向这些平台的新游戏都将沿用目前的引擎,但会进行一定程度的改进和优化。
图老师图老师小编评语:大爱谷歌,声音太美了,解说也很到位, 幽默又不粗俗,很不错哦!
PS3《美国末日》艺术设定图欣赏 展现凄凉的美 外媒放出了一系列顽皮狗工作室出品的PS3独占满分神作《美国末日》的艺术设定图,敬请欣赏! 《美国末日》是一款近乎完美的《末日危途》电影的翻版,二者均为观众呈现了一个毫无希望的末世,两名主角分别都是一个成年人和一个孩子,两个人一无所有,只有绝望。和《末日危途》一样,《美国末日》的主线剧情中一支充满着各种危险和未知因素,而且导致人类社会土崩瓦解的具体原因也并不是交待的重点。剧情的重点在于故事中的角色。而《美国末日》超越电影《末日危途》的最美妙的地方则在于,它是互动性的,让玩家在游戏的带入下,切身体验着所有无力感,不确定感和不安全感。 艺术设定图: 近日,由顽皮狗负责制作的索尼旗下PS3独占大作《美国末日》曝光了Post-Pandemic灾后版乔尔大叔与艾莉等身大模型。该模型由Project Triforce制作,还原度非常高。此外,网络上还曝光了本作的游戏本体包装,难道游戏开箱时刻在即? 游戏本体: 等身大模型: PS3《美国末日》自动保存有漏洞 存档可能丢失 《美国末日》遇到了一些麻烦,这部来自顽皮狗令人充满期待的游戏被一个漏洞影响,这个漏洞可以破坏自动保存功能。 《美国末日》遇到了一些麻烦,这部来自顽皮狗令人充满期待的游戏被一个漏洞影响,这个漏洞可以破坏自动保存功能。 这款游戏有一个漏洞,可以在任何时候让屏幕锁死,并且阻止玩家保存进度甚至直接退回主菜单。这导致玩家重新设置主机并从游戏自动存档的地方重新玩。对于还没有开始的玩家,建议在开始之前禁用自动存档功能。这个漏洞被报告说可能潜在地删除所有存档。 如果你已经碰到这个问题了,我这里有一个方法可能会帮到你。重启主机,然后从最近一次自动存档处开始加载游戏,在加载完成后立刻保存游戏,在游戏过程中尽量频繁地保存(手动保存游戏)。 幸好顽皮狗已经发现了此处漏洞并正在制作补丁。 PS3《美国末日》IGN评测 又一款满分神作诞生! IGN评测史上的满分游戏实在不多,而且大多数已经是化石级的经典标志性系列游戏,《美国末日》以一款全新的游戏跻身这一伟大的行列,更是难能可贵。 《美国末日(The Last of Us)》是一部惊世杰作,是PS3独占游戏中最好的一款,是毋庸置疑的必玩经典。 优点: 剧情精彩绝伦; 游戏环境细节丰富,有如身临其境; 角色配音和音效设计亮点无数; 画质精美; 游戏玩法设计无与伦比。
PS3《美国末日》大叔与萝莉等身大模型曝光 猜你喜欢