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《工人物语7》2对2心得
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《工人物语7》物流系统初探
《工人物语7》中文版即日起全面上市 - 工人物语7:帝国之路 规划生产线的流动为最首要任务
《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在7代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以说资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,可是会造成生产效率降低的。
夺取胜利点数一决胜负
此外,在7代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主,这次导入影响胜负的系统「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,是要平均还是专精发展呢?最快速获得胜利的方式就由你来发掘。
欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣
既然是《工人物语》的系列作,不用说也知道工人正是这款游戏的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
游戏截图:
《工人物语7》的fans们将会在本周收到一份提前的圣诞礼物。开发商Blue Byte Software和发行商Ubisoft已经放出了这部奇妙的模拟经营游戏的一部大型DLC。这是该游戏在今年初发行以来的第三部DLC。
这部14.99美元的扩充包,你能从Ubisoft的在线商城购买并下载,有2张剧情地图(永恒之城的觉醒和海岸危机)还有叛军的崛起,这是游戏中的一个包含5张地图的迷你战役。如果你不想一下子把它们全下载下来,Ubisoft已经将每一个剧情地图单独发售,售价4.99美元,而迷你地图中的每一张地图则是7.99美元。
《工人物语7》最后一关灭困难敌人攻略首先,前面发帖写攻略,写了团灭三个困难的敌人并截图了。是各自为战的。不是结盟的三个困难敌人。后来看见帖子下面有个女人头像的人说,你试试玩战役最后一关三个困难敌人嘛。我果断就意气风发了。因为2010年我就打破解硬盘版,就是那个地狱折磨人版本,需要开鲁大师释放内存,不然自动存档要1分钟的。1个小时还会跳出一次的版本。我已经全部过完战役了。表示无压力。但是普通难度。
这次,打三大妈的破解黄金正版,果断一点问题没有,自动存档完全不会影响一秒钟的游戏时间,所有配置开的极高,也没有卡顿,跳出等问题。我认为简直是天堂了,3DM能把这破解的人挖来,算是有才华了。花多少银子,还是送美女怎么滴?就说纪元1404,圣城的安装版,也是存在跳出问题的。一个大教堂你修到第二阶段了,阿三区发展到大清真寺了,结果他给你跳了,你玩还是不玩下去?果断不玩了呗。
扯远了。回归工7。讲最后一关。这一代,我利用小半天时间,把前面战役全过了,就专心打最后一关。因为,前面这代工7,前面所有战役都是教学关。由浅入深,比如教你如何生产各类资源啊,各种防守啊,各类兵种建筑啊。即便到了最后第三关,第二关,你真正开打了。也是有个大胡子帅哥帮助左溢公主的,就是前面被俘的那个菜。你自己注意一下,最后第三关,第二关,这大胡子哥都是把城池据点架在前面,为你挡子弹的,但是关键资源和据点,他不会夺你的。他顶住敌人攻击,你在后方死发展。完全没有压力,各项资源协调完备,等你够出一波35人大军,再去横扫地图。这充分表面育碧开发这游戏,想展示,男人就是女人的天,有事男人顶在最前面的概念。老外有女权,我看这游戏充分侧面表明了男权主义。呵呵
到最后一关,大胡子帅哥受伤了。也就是前两关帮你顶伤了,你就自己来吧,这就是最后一关。真正的战役模式,只有最后一关我是那么认为的。前面都是教学关。育碧智商高,没办法。乃至开发的纪元14,20系列,都是要用几乎7,80个小时做战役,这些战役都是教学关。教你如何上手的。就说纪元1404,打完最后一关,它的教学关就结束了,教你如何建造大教堂。呵呵。工7有即时战略的味道在里面,所以留最后一关给你自己打通。
这次打三个困难的敌人,最后一关。我表示压力很大,简直就是自虐。真的就是自虐。没有截图,来不及截图了,也没想到,不相信的你就不要看了。游了个戏,有什么好骗人的。我又不去打WCG,又不占你花钱来看,对不对。首先,最后一关,游戏时间我花了将近6个小时不到,这里6个小时还算打输了几次,重新读关键点的重新打。我毛估估,打了10个多小时,就最后一关。花了一天大半夜时间。喝了不少酒,抽了一包烟。
基础知识咱就不讲了,打战役去。比如焦化厂需要木头啊,木头没有了,需要造林务官啊,野生肉需要树林才能恢复啊,没野生肉了可以造猪场啊,猪场需要小麦和水泉啦。还有矿场没有了,威望地质学家恢复啊,这类等等,基础篇。学不会,没必要打最后一关。
最后一关,三个困难敌人,首先,我想说,就普通战略或是遭遇战,三家平出兵,就能占了所有中立据点,合力把你打死。任何及时战略都是这样,你打打星级,魔兽三个困难敌人,机枪,大G就群殴你,送你出局了。对不。但这是最后一关,游戏有设定,3个困难的敌人并不会合力一开始就打你,而是会占据点,占完后也不来打你,会等待一定时间。这就是设计者考虑的平衡性吧。所以,你不大会被强推出局,但会困死你,让你自动放弃出局。当然了,你真是菜不行了,缺木少煤没金,还断食物。人家三家都有35个兵了,你还没35个兵的话,100%也是被强推主城出局的。起先,你要巩固设计者留给你的几片资源。最后一关,你门前那么几个据点,渔场,野生肉,煤,铁,金,基本资源都会有的。不会少。也不会一开始就占了你这些资源。这是设计者做好的。你尽管去拿并守护好。
但最后一关,你要想拿星星得胜利,是不可能的。因为三家电脑,里面分别都有出兵的,兵家,走贸易路线的,商家,还有攀科技的,教皇。所以,无论你走哪一个路线,都不会有局限性。你只能在最后强推掉两个电脑主城,你才能获胜。
我这里讲一下我的战略。起先,你被三个困难的敌人围攻,但是你已经占据了所有该有资源的据点。大军在你面前,你怎么办?第一稳固城防,修石塔,没有10个大炮是打不下来的,其次,加派30%防御力的大牧师固守。电脑会考虑折损太多,而和你隔岸相望。但你这样就被困死了。你要出兵打出去,我35个兵,完全不敢动。因为对面是105个兵。还有贸易资源,科技优势,补兵源源不断。这是,我读了第一次存档。我战略错误了,因为我不应该等到兵临城下,我被困死,而是主动寻求出路。这时候,我不再固守发展兵力,而是在少量兵力时候,打上几个中立据点,然后修复防御工事,但是不找任何建筑。大家明白吗?这几个造了防御公事的据点,就是留给对方来打的。比如我和A,相隔3个据点,我占了一个发展资源,再占2个,我空起来什么不造,就造防御工事,让你打,等你打完2个空的城池,你病例损耗就大了。我是研究城防多50%伤害抵御,并加派牧师的。所以,左右各两边,我占了4个空城,让你打。后期我就不吃紧了,兵力上面。可以凭借防御工事消磨掉地方大量兵力。
第二,由于上述,我成功磨掉了两家敌人的大部分兵力,其中一家,先期最旺。是兵家,不做贸易,不攀科技,就发展兵力的,我恨他入骨。一直受他压制,就是前面关卡知道你的大胡子老头。我先灭他。结果废了大部分兵力,把他所有据点打下来了,剩下一个主城。他没办法发展了。但是我错了,我忽略了我还有2个敌人,人家合围我,70个兵,连推我2座空城,后续补兵还在源源不断来。结果第三个城,我建造资源的也被打下来了,但我勉强把2家都打退了,可没用了。我的资源缺失了,屠城都毁了。我只能第二次读档。
这一次,我思考良久。如何牵制并佯攻一方,并同时消弱三个敌人力量?我想到了伟大的毛主席,就是农村包围城市,声东击西。我佯装空城驻守,出兵打一方,或不打,就隔岸相望。其余两家会帮忙,把大部分或所有兵力调来这个城池。这时候,我马上撤军,你三家大军在南,我就打你北面的城池,把你城市建筑全毁了,你打回来,我就撤军。你重新建造吧。然后你驻守在南边,我就打你北边。如果你三军分开,我就各个击破,你单一军队,绝对打不过我陪了旗手的大炮和骑兵。但我这样自己也折损不少。还丢了2座攻城。但是这样做的好处就是,我成功牵制了3家,并消弱了他们。打到最后,我35个兵,他们加起来才45个兵,需要全部驻守一处,才能抵御我的攻击。虽然我资源不济,但兵力积蓄甚多。最多的一家杀了70多个兵,大元帅,我呢,战役过半,我迂回这样的战术,杀了400多个敌方敌人。大元帅的星星,我抢到了。但是,你们不是正面包围我嘛?地方广的坏处就是,来不及回防和驻守,你们在南,我就打你们北。占据城池后来不及修防御工事的,他们就就过来了,这时候跑。你重新抢回北边的,我就继续打你南面的。如果我强拼冲出去,我们都损失所有兵力了。但我补兵速度要比他们落后3倍。他们6个兵,我才2个,加上我资源少。他们10个兵,我可能才1个。所以,要珍惜使用。
其中一次打错了,没注意,占据城池时候,被另一家第二个主将,派兵牵制住了,后来大军到来,我跑不掉了。又输了,我又读档。依靠这样的战术,农村包围城市,声东击西。我一路扩展城池,你来不及回防的,我就占据,你回防了,我就撤。破坏你所有建筑。你分兵驻守了,但你一对一打不过我。更别说,你一个电脑的部队分成2支了。我占据不少城池,直到任务据点下。我仔细看了各任务,离你最近的山岭巨人不用去打,最没用,是送羊毛给你一个胜利点。而另两家,离你最远的,最有用。一个是幽灵部队。打完他后,他直接派出一支部队,和你最强敌人超不多实力,一路攻下去,死光了为止。我利用这个幽灵大军,就和指环王最后阿拉贡招募到了幽灵部队抵御兽人一样。直接把他所有部队拼光了。我顺利占据他的城池,并且不损一兵一毫。另一个,我打了龙之要塞,直接给你最强大的敌人施放一击地震。他资源全部断供,开始修生养息了。借助这个时间段,哈哈,养兵千日用兵一时。我果断找上剩余最强大的一家,一对一吧咱们。你能打过我,我认输不玩了。但是,结果可想而知,我2个主将,70兵大军火炮加旗手加骑兵直接把他主城端了。端了这家主城,压力倍感小了。他的据点,我全部发展资源,并修复了防御工事。加派了牧师。这些完成后,两外两家总算发展起来了。恢复过来了。而我源源不断暴兵了已经,且修复了石头路,虽然南北两家也都攻下我不少城池 ,都是空城。但最后都被我一一灭了。
这就是我打最后一关战役,3个困难的敌人的经历。打了约合10个小时多。不自虐,不要尝试。打打普通难度,欢乐一下就可以了。毕竟是游戏,咱们年纪大了,又不是要参加WCG啥的。打最后一关困难难度,现在后悔了。希望那个女人头像的家伙,你能看到,爷被你坑惨了。估计头发白不少,晚上不睡觉,白天不吃饭,老婆出来骂了几次人了。
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工人物语2 游戏攻略
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11月25日,英特卫宣布,代理的游戏《工人物语7》中文版即日起已正式上市。《工人物语7》由Ubi旗下工作室BlueByte研发,英特卫在代理时,以旗下的专业团队进行了高达20万字的中文化,不管是剧情、任务、接口还是多人联机一律全面中文化。
-公主的王国复兴之路
故事的背景发生在文艺复兴时代初期,贪婪的领主为了争夺权利及财富,不断的发动无意义的战争,甚至有国家遭到臣子的谋反而灭亡,而柔依公主为了拯救这动荡不安的王国,决定挺身而出!柔依公主必须要打造一个强盛的王国在与敌人的战斗中获得胜利,该如何在人民、经济及军事间取得平衡打一场漂亮的胜仗将考验着玩家的智慧。
-生产资源环环相扣,必须有效管理运用
在《工人物语7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开采,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要制作出面包,必须先建设农场并在四周盖起谷仓生产谷物,再将谷物拿去风车磨坊加工程面粉,最后再拿去面包店就大功告成了。
-规划生产线的流动为最首要任务
官方指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在7代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。
-夺取胜利点数一决胜负
此外,在7代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。《工人物语7》导入影响胜负的系统-“胜利点数”。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜利。
-欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣
官方表示,工人正是《工人物语7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
编译/熊猫
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》迎来合作模式的DLC最近,策略游戏大作《工人物语7》的开发商育碧宣布该作发布了一款新的DLC包,名为《两个国王》,要价3.99英磅,内容是增加新的多人游戏地图。
这几张多人地图,一是“塔岛”,4个势力围绕坦德里亚之塔进行对抗,夺取此塔可以获得巨大的战略优势。玩家之间的距离很短,因此必须随时留意你的防线。二是“坦德里亚之王冠”,2支队伍争夺这个有名无实的王冠。这张图的重点在于多变的起始位置,一支小队可以使用丰饶的建造土地,但只拥有少数几个矿场,而另一组小队则完全相反。三是“森林国度”,玩家在一条宽广的溪谷中展开短兵相接。各自的基地后方有中央市场可供玩家增加财富。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)前两张地图是特别为新的合作模式设计的,这个新模式在今天发布的免费补丁中添加到游戏。
除了新的地图,玩家也可以合作模式玩到既有的所有关卡。你可以和好友分享资源、切换贸易站、赠送防区和共享胜利成果。
冷饭套餐到 育碧献上《工人物语7》黄金版育碧确认将于2月25日发布《工人物语7:王国之路》黄金版。该版本将包含游戏本体和至今为止发布的可下载内容。
具体内容是:除游戏本体外,还包括Battle of Tanholm、Tempest Taiga和Fiery Chasm三张多人游戏地图,外加3张可以在遭遇战、多人模式和帝国模式中使用的四人玩家地图。
作为该版本内含的内容,诸如Tower of Tandria事件地点、Pacifist Economist、Ascetic胜利点数、Order of Knights和Infernal Mines等经济建筑物也可以在游戏中使用。
此外,黄金版将包含原来在第三款DLC包中的战役和剧情:Rise of the Rebellion、Shadow Over Tandria。