在培养小兵时,无意中发现,小兵的外出游学次数不是固定不变的。本来已经知道只有2次游历,只是想换个地方看看有什么区别,为了加快速度,我就选了电脑委任,选完后想起,三次训练没有完,还没有选游学地点,取消委任后已经是6月,然后变化就来了,本来第三次训练应该是123成功,但这次是12成功,选择游学地点后也从2次变成了3次,接着把其它建筑里的几个麒麟儿全试了一遍,同样的方式,本来是2次游学的都变成了3次。
阅读延伸:
《三国志12 威力加强版》个人心得
《三国志12》威力加强版 武将排行
《三国志12:威力加强版》劝降成功技巧首先,不论你是严白虎还是曹老板,在相同的情况下,劝降和被劝降的几率和难度是一样的!不论你手下多少猛将多少技术,都不影响劝降的几率。
劝降成功率只和一下三点有关:(拥有50+武将的曹老板一样可以被劝降,无论是否出现劝降对话提醒,日薄西山之类的,都可以劝降成功,不过)
①是否和劝降势力相邻(坐拥云南的孟获别想远程劝降公孙同学!)
②相邻城市的兵力比例、两国君主相性关系、外交使者政治(只有和劝降目标相邻城市的兵力才算在内!大后方你放了两个亿的兵也不会影响劝降几率!)
③劝降目标势力只剩下一个城市(多谢各位纠正!这个未必只能剩一个才行,但如果满足以上条件,则无论是否有对话提示,是否相性符合,都能劝降成功)
例如:玩家严白虎把孙策困在会稽,只要你拥有吴或者柴桑其中之一,并且吴或者柴桑的兵力远远大于会稽(既要大于一定倍数,又要大于一定的绝对数字),就可以劝降了,随便找个政治70-80的就行。
同理:李傕困马腾于武威,张鲁困刘璋于云南等等等等
所以劝降这个外交手段,本人觉得最好用的在于抓将,任何一个势力被你吞并之后都会留下很多俘虏,慢慢说服他们费时费力还可能越狱!(越狱的家伙短时间内别想再指望他回心转意了)尤其那些相性不同的势力(基本上抓了50人可能就收走七八个,然后看着各种大猛将在监狱里浪费光阴)(PS:劝降后你已经捕获的该势力俘虏也自动加入,越狱过的武将也能加入!!!!所以投靠过来的家伙忠诚都98!!!)
本人常用的劝降三步走:
第一步:兵力压制(如果你是曹老板之流,这个很简单;如果你是自虐党,那就要靠外交借兵+运兵勾引+趁虚而入+趁胜追击来操作了,在座各位都是大神这里不多说怎么攻城略地)
第二步:一般要留下对方两个城,不要使用绝道之策(当然如果手下没有这等人才就算你赚了!),然后大军直取其中之一,保证战胜后还剩余8万以上的兵力
第三步:在出征回合同时派遣使者去劝降,这样你战胜之后直接进入外交界面(此时情况是:对方只剩一个城市,往往是1000兵剩余),然后轻松点击劝降,大功告成!
当然,劝降手段和时机千变万化,除了运筹帷幄之外,浑水摸鱼也时有发生,例如两国交战两败俱伤,那S/L一下就可轻松得手!(次计策99%情况下要配合运兵大法!否则电脑不会轻易把后背露给你)
Tecmo Koei Games公司发售的PS3/WiiU/PSV游戏《三国志12》将全新追加网络对战用武将卡第16弹,共25张。本次追加的卡片主题是三帝 三分天下,里面有曹丕、曹彰、曹植、刘禅等武将。下面让我们一起来看看吧!
<新追加卡片
在本作中,除了将会保留之前游戏中拥有绝大效果的策略秘技秘策,以及以临机应变的兵法为胜负关键的即时战斗,还有系列首次搭载的连线对战等要素之外,同时也将会把家用版含新增剧情在内总计十三个剧情全部收录其中,加上强化阵/兵法阵的设计,以及人才的发掘养成,还有线上对战模式等等,让玩家们可以跟PS3版的朋友互相进行连线对战。
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PSV《三国志12 威力加强版》新版本细节介绍
光荣TECMO在本周FAMI通上公布了人气历史SLG《三国志》系列PSV/PS3/WiiU三平台最新作品《三国志12:威力加强版》的最新情报,三版本均为9月发售,PS3/WiiU版售价为10290日元,下载版8900日元,PSV版9240日元,下载版8000日元。新版本的追加要素如下:
1、追加全新章节:以三国时代为中心,描写古代中国乱世争雄的《三国志12》,在威力加强版当中除了增加PC版追加的汉朝骚乱、赤壁之战、五路侵略战和霸王袁绍之外,还追加了家用机掌机版独有的全新剧本,详细情报将在不久后公布。
2、以秘策追讨帝国:考虑到战略和战斗相关内容,可有效制约敌人的重点要素在于秘策,本作中军师和君主都拥有秘策,根据战况的不同,使用秘策点数即可在任意时机发动。
3、异族登场:使用特殊战法或强力兵种的异族威胁着各大都市,经常会突袭治安较差的地方。异族出没的地方,设施会遭到破坏,物资也会被掠夺一空,究竟是要讨伐还是要交涉,玩家要根据战况来按需选择。
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首先说一下,个人感觉中级难度大于上级难度。原因是因为,中级难度曹操不来进攻汉中,反正我试验了好多遍,他都不来打。到最后以至于攻曹时候,曹操兵力很足。而上级难度,曹操会主动进攻,从而转变为汉中防御战。可以有效消耗曹操兵力,然后可以反推曹操。
既然是速度通关,那么自然不用外交请外族帮忙,也不开发重装等高级兵种,当然也不研究技法。好了不罗嗦了,上攻略。
中级难度下。一开局第一个月,不用等登用黄忠等人。先直接上去灭掉张鲁,从第二回合开始。2个城基本全部兵营和市场,农场,汉中可以出2个计略所,用于研发减低城防的技能兵法阵看破。然后每城一个求人所,登用完所有人后拆除,换成市场或者农场。2个城的兵力迅速就可以达到曹操的一倍左右,然后用个运输不费钱粮的计策,把所有兵集中汉中,五虎加刘备,参军诸葛直接开战,开战后由于咱们比曹操兵力多,所以曹操不会来本阵洗脸。可以轻而易举拿下除中间外所有兵法阵,剩下最后一个的时候,一面佯攻吸引敌人,另一路上去灭掉最后一个兵法阵。过关。、 至于乌合想用就用,也就是增加胜利的速度而已。
上级难度,这个比较简单。当第一个月打下汉中后,曹操马上会进攻汉中,然后五虎刘备加诸葛,用空城计。这个时候咱们兵力一般在2W5-3W左右,出阵时候,骑兵统一带3000,黄忠6000,其余分配到枪兵上。如果兵力比较多的话,关,赵,马带5000左右。关羽赵云2队骑兵去小路阻拦上来的弓箭兵,(站在桥口不降低攻防,不主动去追打,站桥口就行)剩余的各种枪,弓,都上城墙,马超在城门内不出战,只用于追击打城门撤退的部队。一切安排好后曹军上来,黄忠就开技能,攻城部队撤退,马超就出去追打,而后在回城,无脑打法。轻易守卫成功。胜利后会夺取曹操部分粮,伤兵。而后建造城市如中级难度的建造法。最后想什么时候灭曹,就什么时候灭。看个人心情了。打法如同上面。
打长安有个小插曲,开局只用关羽,赵云2个骑兵去清扫周边的兵法阵,其余部队先都呆在家里,在逐步扫清周边兵法阵时,大概在打东南面那个兵法阵时候,(按显示器方向上北下南左西右东,东南就是地图约右下位置)会出来2队来阻拦兵追击你。带兵的其中会有有鬼谋的曹操,这时候咱的部队会被鬼谋混乱,如果你是用赵云在打东南面的兵法阵时,此时被曹操混乱后,马上开单骑驱,迅速撤回本镇,然后众人围观这2队兵,最好待曹操撤退时,追死他。这样之后就没有那该死的魏武之强了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《三国志12 威力加强版》新追加要素公开●新剧本追加
在本作中,将追加在《三国志12》PC版中追加的漢朝騒乱、赤壁の戦い、五路侵攻戦覇王袁紹的4个剧本,同时本作也将追加新的原创剧本。
●用秘策追击敌国
在战略和战斗方面,可运用拉近和敌人势力很大差距的距离的重要要素秘策。在本作中,军师和君主都有秘策,使用秘策点可在任意时间发动。根据战况而发动吧。
●左右战况的异民族登场
用特殊战术和强有力的兵种威胁城市的异民族登场,他们以治安低的城市为目标,进行侵略。只要他们一出现,就会破坏设施和掠夺财物。我方除了可讨伐异民族外,还可进行联合。看战况如何而决定。
图老师图老师小编提示:《三国志12 威力加强版》将新增多种要素以及故事剧情!新增的要素如下:1、添加了新的剧本 2、增加了编辑的功能3、增加了都市技术功能4、增加了新的秘策5、增加了异民族新元素6、强化了秘策功能7、增加了战场全体有效的各种特殊效果8、新增加了大量历史剧情9、除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。
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WiiU《三国志12 威力加强版》9月强势发售
光荣TECMO的行事方法大家都已经习惯了,《三国志》系列目前最直接的做法就是先扔出来一个普通版,过一段时间之后再扔出来个《加强版》。加强版主要提升了内政,还追加了部分异族入侵的剧情,也含有全新的RPG要素。三版本均为9月发售,PS3/WiiU版售价为10290日元,下载版8900日元,PSV版9240日元,下载版8000日元。
图老师图老师小编评语:《三国志12 威力加强版》的WiiU版本到底与其他的版本有什么不同?这些疑问就让我们跟随着游戏的发布来一一解答吧!
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