p碧轨更换字体和零轨一样 ,把字体重命名为user.ft替换掉游戏目录下的同名文件即可有需要的备份原字体)。
不过要注意除了和零轨一样要求字库里有心号, 星号等会用到的符号以外。
还要支持比较偏的字, 这里主要就是草剃的剃。
很多字体可能会不支持的, 需要修改 (这个字倒还好 符号显示不出来挺影响对话阅读的 所以不能自己随便替换)。
修改就交给大牛们了。。我这里就把之前一直在用的零轨的那个修改字体发一下,实测那些符号和剃字都可以正常显示。
我还没有碧轨 ,所以字体图就用零轨的代替(相信不少人看过这个字体 因为某优化包我自作动情地把这个我喜欢的字体打进去了) 喜欢这个字体的童鞋可以替换下原版字体 ,原版方方正正的字体有些人的确吐槽过不好看。
阅读延伸:
《英雄传说 碧之轨迹》剧情简要心得
《英雄传说 碧之轨迹》上手心得
《英雄传说 碧之轨迹》大陆代理确定 3月底上市据悉百游已成立独立的单机发行公司(广州艾游信息科技公司),其单机游戏业务平台已初步建立,此次代理《碧之轨迹》相信也是百游为进一步扩大其单机市场产品覆盖面和提升市场地位迈出的重要一步。
《碧之轨迹》是日本Falcom人气RPG轨迹系列作品,延续了前作《英雄传说:零之轨迹》的故事,并在游戏系统上进行了提升。官方消息,《碧之轨迹》高清PC版将于2013年3月28日问市,让我们一同期待这款经典系列续作的到来!
《英雄传说》系列是日本Falcom公司研发的RPG游戏,以独到的指令型RPG特色延续至今。英雄传说共分为三大篇章,其中轨迹系列属于第三篇章。第三篇将一作细分为小型系列作品,在文本和世界观上也开始走向细而大的RPG小说格式,叙事手法上更见高明。目前已公布的系列作品为《空之轨迹》三部曲、《零之轨迹》和《碧之轨迹》。
《英雄传说:碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。《英雄传说:碧之轨迹》PC版对游戏画面进行了全面高清化处理,填补了该产品PC平台上的空白。
《英雄传说》第七代目前分为《零之轨迹》和《碧之轨迹》两部分,其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。本作主角依旧是前作的主人公罗伊德,而且在战斗系统的内容上作出较大幅度的调整与追加。
其实psp首发早通了,不过看中文版发出来还是又通了一遍一周目噩梦,除了箱子和战斗手册全成就。
废话不多说,先列下最主要三属性排名:str和ats,spd。
str:
兰迪
莉夏
罗伊德
ats:
提欧
瓦吉
艾莉
罗伊德莉夏并列第四
spd:我没注意达得利是多少不过大概是这样
瓦吉
莉夏
罗伊德
但由于女性终极装备会多加20ats,如果以120级为准瓦吉没有艾莉高。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)通过以上分析:罗爷和银这对比翼XXX三属性全进前四,而银在str和spd这两项都排第二,第四的ats还可以辅助魔法输出,加上自身高agl,不亏是东方暗杀王啊。
ps:某些童鞋居然以为艾莉比提欧ats高,你觉得一个有创世系统的loli还不如一个白富美可能么?请吧核心回路卸下来看看。苦逼的比伪娘还差些。
但是人物不能只看属性,b轨可以说没有弱人,只是每个人每个阶段用处罢了。以出场顺序来看。
罗爷:
自带呼啦圈加无节操之心,中期强化可牵引,各种风筝流魔法流战技流必备。可以说只呼啦圈一个技能就让罗爷无论boss战还是小怪都必上场。节操之心无delay是微调at的法宝。高血量高抗使得前期agl堆不起的必须mt。加上主角光环,你敢不让他上场?
诺军曹:
睡眠弹前期控场神技,前期agl堆不出时,减str50%是boss战必须。然而这些都不是临时工最大的亮点。对于前期苦逼各种缺钱缺晶片的主角,诺姐扛起了养活一家的重任。只需一个耀脉,二章刷蚊子10分钟100w不是梦。在后期小怪全抗性的情况下,加上诺姐本身str成长不高,逐渐沦为板凳。但我们不会忘了在罗爷后宫日掷千金的背后,是诺姐勤恳的赚的血汗钱啊。
艾莉:
各种神战技和前期提欧没加入唯一魔法输出(瓦吉初始ats太低),成为boss战和宝箱怪必上人选。不过一般轻杂兵就别上了攻低速低。战技警醒之玲在前期没有驱动2时是提欧神技。尤其打那个会中断施法的100级铃铛怪非常重要。
瓦吉:
伪娘有着高速高闪避,显然就是辅助不二人选,高ats和不俗的str还有好链子可以各种万金油。缺点是伪娘前期除spd属性偏低等到变身以后才大幅成长,但在莉夏加入前多数boss战宝箱战还是需要上的人物。技能上最重要的就是-spd技能,旋风腿输出控场也还行。但imba的支援技鬼牌又让人很想放到支援位去。
兰迪:
杂兵专业户。前期宝箱怪闪光弹控场也很重要,但闪光弹伤害和str不挂钩,后期输出乏力。加上后期基本都全抗所以也不能控场了。但第一str在突袭普攻轻杂兵明显很安逸。偶尔还可以自残爆必杀。boss战基本就别指望他上场了,这代多数boss输出都要靠魔法(噩梦下普攻就是1)。
提欧:
一本链加高ats,加上loli的攻击是魔法攻击,还有个方便的情报分析和光剑。基本loli杂兵和boss都必出场。不过要注意loli体弱易推倒,加上要堆ats堆不了agl,所以一般死的最多就他了
莉夏:
学过内功的妹子太可怕了。那个胸部真的不是内功变的?龙爪斩等于小范围控场加双刀加附带毒,而cp只要30?小约你哭了没?莉夏武器自带必杀,经常看到一个龙爪过来直接死。麒麟功媲美节操之心可惜有delay,月光蝶是ats输出保障。无论杂兵和boss基本都有一席之位。(不过多数boss战战略考虑我还是上的瓦吉,输出两个就够,还是瓦吉的链和战绩比较好辅助)
强烈怀疑莉夏和罗爷有奸情,罗爷呼啦圈和龙爪斩就绝配,加上他们的连携技名字和姿势。艾莉你正宫位置不保啊。
达德利:
大叔四维其实都很强,但是大家都懂def和adf基本在噩梦没用,反正打到就是秒。大叔前期中园减防是神技,不过序章就88了。。等到终章加入还有怪吃减防?你总不是打个杂兵也放减防?悲剧的发现你这个万金油杂兵boss都上不了场了。有爱可以拉出来溜溜。
不要叫我大叔,哥才20多啊。
ps:我说的宝箱怪非普通宝箱怪,而是85级以上那种掉铃铛的。比如55级时候在废坑的那个86级死亡蜘蛛,普攻魔法打上去都是1伤害,速度比你快n倍。这种是要靠必死流混乱流魔法之类的战术而不是无脑魔法平砍。实际b轨难度非常低,除了前期挑战这些怪,10回合两红毛和某些boss如刚女之类其他就在噩梦下也没啥难度。和ff系列等其他日式传统rpg比起来,那就是泪啊!
《英雄传说 碧之轨迹》PSV新版本或将推出Falcom正在开发一款新游戏,这款游戏将融合《英雄传说:空之轨迹》和在线RPG游戏《碧空之格蕾丝》。在推特上发布这则消息时,Falcom称,它看起来像《英雄传说:碧之轨迹(The Legend of Heroes: Trails of Blue)》,这款游戏已于2011年登陆PSP平台。
Falcom随后又发布推文提醒大家,这款新游戏不久后就会公布。根据各方收集到的日语信息看,Falcom预告的应该是《英雄传说:碧之轨迹》的移植版或重制版。之前,Kadokawa Games与Falcom合作,将《英雄传说:零之轨迹》带到了PSV平台,《英雄传说 零之轨迹 Evolution》增加了新剧情,还有专门针对PSV设计的小游戏加入,但也带进了一些BUG。
这对于广大PSV玩家是一个好消息啊,如果真的移植到PSV平台就好了,还是请大家期待一下吧。
英特卫日前宣布,旗下改版发行的《英雄传说:碧之轨迹》繁体中文版预定于4月12日上市。官方同时也公布《英雄传说:碧之轨迹》周边详细情报,包含全彩人物闪卡。
《英雄传说:碧之轨迹》为《零之轨迹》续作,延续《空之轨迹》三部曲的时空架构,同样叙述发生在塞姆利亚大陆上的事件。而整个轨迹系列内的许多组织、人物互有关连,形成错综的世界观与人事关系。
《碧之轨迹》的故事发生在《零之轨迹》事件完结的5个月后,舞台依然是大陆经贸中心克洛斯贝尔自治州。过去以主角罗伊德为核心所组成的特务支援课在零之轨迹中表现优异,却囿于某种原因必须解散,但众人也因此获得一段相较来说更为轻松的时光。然而,零之轨迹中许多悬而未解的问题此时才正要发酵,一场规模让D∴G 教团反乱难以望其项背、足以彻底颠覆塞姆利亚大陆战略局势的变故已在克洛斯贝尔酝酿。
《英雄传说:碧之轨迹》在台由英特卫改版推出繁体中文版,官方于今日正式宣布,游戏将于4月12日上市。此外,除了日前加赠的全彩画卡书签组外,官方也于今日同步公布,将特别加赠特殊设计与材质制作的豪华全彩人物闪卡,包含:神★特典10张、魔王特典4张以及初回特典2张。详细特典内容可参考以下相关资讯:
【以下内容为厂商提供资料原文】
以神★特典(缇欧双面抱枕套版本)为例,透过图片玩家可更容易了解特典内容:
加码赠送的书签与画卡组,皆为双面全彩,各初回、魔王、神特典各版本之图像、组合有所差异
部分闪卡内容可能泄漏剧情,因此以特殊方式包装,需另行拆封。闪卡特殊效果无法在示意图中呈现,留待一份惊喜给玩家在拆封时欣赏~
图文攻略与画册尺寸皆为26*19公分,总页数超过500页,份量十足
等身大双面抱枕套尺寸为150*50公分,不含枕芯
缇欧与艾莉的公仔是难得一见的泳装版本!
《英雄传说:碧之轨迹》繁体中文版神★特典品项详细一览:
游戏安装光碟
全彩中文游戏说明书
2枚入原声音乐CD
《碧之轨迹》400页全彩官方攻略本(26*19cm):内含所有主支线任务、隐藏要素、道具获得等完整内容图文解析
《碧之轨迹》128页全彩官方画册(26*19cm):收录大量美术图像、人物画集以及游戏里看不到的感动场景!
全彩角色书签与画卡组(双面):收录 FALCOM 为粉丝准备的人物群像与飒爽英姿,华丽登场
加大版磁力收纳盒(28*20.8*10.7cm):手工制作限量生产,为收藏提供牢靠保护
独家全彩人物闪卡套组:为台湾玩家量身特制的豪华献礼,10枚入。人物包括罗伊德、艾莉、缇欧、兰迪、莉夏、琪雅与特殊关键角色
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)成对公仔与抱枕套一入(不含枕芯),共四种组合可选:
缇欧双面抱枕套+艾莉与缇欧泳装双人组公仔
艾莉与莉夏双面抱枕套+银之月莉夏与噬身之蛇第七柱公仔
瓦奇与兰迪双面抱枕套+圣书会首领瓦奇与银之月莉夏公仔
蕾恩与琪雅双面抱枕套+约书亚与剑帝莱维兄弟档公仔(为实体特约门市独家版本,暂不开放网路预订)
特典相关细节、图片将持续更新于英特卫官网与各大游戏网站。神★特典与魔王特典由于数量稀少,售完之后不会进行追加,仅于限定网站、门市等特约通路开放预购。在此特别感谢大量热血玩家参与特典组合分配之讨论。
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《英雄传说:碧之轨迹》那些不为人知的剧情算上我很早psp通关和这次,也就通过两周目。说实话b轨剧情一般,本来三章市长叛变还是有看点的,可是后面反派纷纷洗白真心恶心(虽然我也猜到f社肯定这尿性)。
本人英雄传说系列骨灰控,从最早卡卡布三部曲到空轨,感觉f社自己挖坑挖的不会填了。这里要澄清下当初f社其实剧情设计只做到空轨fc和sc,一开始fc时候怀斯曼当初就是被设定为结社老大,在sc应该也就完结了,最多加个3rd补完。但在fc销量很火而伊苏系列开始萎靡后,f社决定做成一个更长的系列。所以就有了现在这么多坑。
废话到这,开始正题。b轨虽然主线剧情很shit,但是如系列一贯特点每个npc都有自己的故事。作为骨灰玩家每过一天头件事就是每个npc谈话一遍,每天结束前再谈遍,你会发现有很多有意思剧情。
1.在第二章罗伊德哥哥的坟前会有束花,点下罗伊德会说这是谁送的花呢?这时风剑在隔壁坟头为他老婆上坟。很多玩家这里应该都是了解的,但是肯定会习惯性认为是风剑送的花。
但实际上去律师所会发现律师不在家,和律师小子谈话会说明他出门了。骨灰玩家都知道轨迹里一般很少发生找不到npc现象。所以以f社的尿性90%是律师送的花。
2.地菩萨的大成功料理人物。
送完24种料理给土地公,旧城区的老奶奶会来给你草薙回路,并且告诉你信都是他写的。然后艾莉会说她很有气质,以前不住在旧城区。并且说几十年有个美女是魔都交际花。
这里可以看下各封信提到的内容,其中有提到老奶奶创作了菜谱奶油浓汤,大家可以去找下奶油浓汤在中央广场的咖啡厅里卖。还有提到和议长共进午餐之类。所以不言而喻这个老奶奶就是几十年前的魔都交际花。
3.说到中央广场的咖啡厅,里面有段很有趣的故事。有个实习厨师小伙叫a,每天就想着创作新的料理而不想遵守传统。厨师长很头疼。于是店长想了个办法让女服务员b来做厨师,a来当服务员。过了段日子店长发现b也有厨师的才能,而a通过接待客人发现了让客人用餐愉快才是料理的重要性。最后店长让a和b料理对决,谁赢谁当厨师。a终于发现料理应该在传统上进行改进而不是天马行空。最后店长和厨师长告诉a真相,原来一切都是为了激励a,而b因为发现有当厨师的潜质于是也被提升为厨师。
4.中央广场导力回路店的售货员妹子。就是卖核心回路和导力车部件的。她有个超级恋女的爸爸。每天都在角落里盯着她。有想和她搭讪的男人他就会把它赶走。甚至向店长提出想当职员。不过面试没通过。妹子觉得爸爸管太多了很不高兴。但是在佣兵团事件后,妹子发现原来每天爸爸都来接她回家是多么幸福的事。
5.同样是回路店的店长,零轨大家应该有印象是个很嚣张看不起平民的人,认为艾格利马就应该是贵族才能用平民用不起。在b轨中终于认识到自己的错误,以前对艾格利马一窍不通,于是苦下功夫在业务上,对每个客人都热心介绍,市民对他的转变都很惊喜。
6.东街,工会主席的孙子不学无术,找不到工作。公会主席也觉得他很没用。他很丧气,但妹妹一直鼓励他,一次偶然机会在风车店打工。在做了第一个风车摆上货架后,他认识到只要努力就可以完成理想,不能颓废下去。后来总统独立后,为了鼓励市民举办选美大赛。得到了他爷爷的认可。
7.东街的居民楼二楼是从住宅区搬来的人,本来他家男人是ibc的高管,但是在零轨真知事件后,为了赔偿只能变卖家产,到东街区租房。虽然日子苦了,但在困难中有妻子女儿的支持,家人的联系更紧了。
8.后面有个帮人寻找父亲的支线,那两个人来自禁止。玩过空轨的应该记得在fc里有个帮一个男的去追一个妹子的任务,那就是他们两啦。现在人家孩子都有了。
还有太多小剧情都很零碎,一般来说只要出现npc就不会凭空消失。比如那个去村子骗地产的商人。最开始可以再帝国边境碰到他过境。然后第二天在村子门口。第三天村长会告诉你儿子和某人在密谈什么然后就是支线任务了。
《英雄传说:碧之轨迹》波波碰心得好久没玩了,感觉迟钝了好多。。。
不过阿巴斯也不争气啊。。。这么都没怎么抵抗,什么回事啊。。。
以前大战300回合的气势哪里去了。。。
LZ VS 阿巴斯胜率几乎100%
私以为,通常,波波碰应该就是这么玩的吧。。。
让我们先来总结一下波波碰设计的特点
1.【波波碰没有类似活性/惰性块的设定】
也就是说,波波碰里所有的方块(羊)都是活性的,能够直接消除。
这就意味着,玩家不能通过先组合出型,然后用延迟启动消除手段的来做大连锁。
2.【波波碰消除只需要3个羊,可以转角】
这个数量非常少!再结合第1个特点,单次消除过于容易。想布置超过9次的超级大连锁反而不太容易。。。
3.【波波碰的输赢只看中间一条线】
这个倒是很常见,许多方块游戏都这样,不然可用空间太小。
看完设计特点之后,经常玩方块游戏的玩家很快就会发现
波波碰太简单了。。。甚至是小儿科。。。
因为
1.从设计上来说,没有延迟消除手法的设定,不太好做复杂而华丽的10次以上的超级大连锁。这就是为什么视频里缇欧清屏式的设计,实际上才5连。
2.而且由于都是活性的+数量要求少,存在相当一部分的RP因素可以让你被动地形成大连锁。靠RP取胜。这个我们可以看缇欧的第二段视频,在一个几乎快输掉的局面,一次单层防守反而清屏逆转(你可以认为是缇欧的设计,但是实际上那不可能。从单层防守后,她2边的高度来和小丑的CP来看,认为是小丑之前的攻击造成的更为可信)。
另外玩家们玩的时候自己的999攻击不但没有奏效,反而被人逆转应该都深有体会。其实这是波波碰设计上造成的。
既然知道这个波波碰的游戏特点了,那么我们就针对这个特点来玩吧!
做超级大连锁是玩家的主动能力,这个不太容易,而且也许需要点天赋。
那么我们就来把握被动RP吧!将被动变主动的方式玩法。
【接下来是真正的简单攻略心得】
基础
1.快速堆高两翼,越快越好,最好在堆的时候别消除,不然耽误时间。
2.尽保持中间一列较低,不要轻易的被对手秒掉。
3.中间一列最好保持在随时可以消除的状态,就是有2个相同颜色准备着,随时可消。
4.两翼堆得差不多的时候,看好一个中间的颜色,消除!
剩下的就看噼里啪啦的连锁吧!至此应该能轻松战胜大多数AI对手。
进阶
【不要轻易浪费CP防守或进攻】
利用余光看好对手的CP和自己的中间列。
如果不会被秒,即便非常严峻的局面,也不要用CP防守。
一方面是存着CP用来进攻;另一方面,其实敌人的进攻,要是不致命,反而是帮你堆层。
所以反过来,如果对方应对得当或者RP好,你轻率的进攻等于是自杀。
这就是AI缇欧远不如AI阿巴斯厉害的原因。
达人
【勤学苦练+点点天赋】
The talent is 1% inspiration adds on 99% sweat。。
只可意会不可言传。。。
找阿巴斯玩个1000盘,自然就懂了。。。