《信长之野望13》旗本武士相关心得

微雨浓情

微雨浓情

2016-01-23 03:53

《信长之野望13》旗本武士相关心得,下面给大家带来《信长之野望13》旗本武士相关心得大家一起来看看吧。
《信长之野望13》旗本武士相关心得

大家可能都感觉到了,信长之野望最不合理的地方就是:小小岛国兵源如此雄厚?后期大战动则数十万 边界城市屯兵也是大大的夸张一小大名,拥一城之地,兵力过5万亦是平常? 历史上川中岛数次合战,武田上杉都倾全国之兵而出,双方总兵力不过数万! 关元之战亦是如此,东西军总兵力也不过20余万,那游戏中那来这么多兵呢?原因也许在余:

1、打仗死人少,伤兵多且复原快(多是轻伤吧),当然也有全歼的情形。

2、量变引起质变,每年两季甚至全年募兵,数年时间一过,人力资源大大的丰富啊!

3、最可怕的是只吃不消化?游戏中没有一点旗本与农兵的概念,无论怎样募兵、什么时间募兵,全是职业的士兵,正宗的旗本武士啊!没农兵当然就不存在农兵解散的情况啦!

4、物质丰富,最东北角的那家(字不好打)十年不开战,钱粮战国之最,如此情形屡见不鲜!再说马多、枪多、炮多。史实武田赤备5000(旗本)给他10000匹马顶天,织田铁炮队人数最多时亦不过5000(好像2500)。可见游戏有夸大之嫌!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

5、6、

蘑菇每次看完战国主题的日剧都有耍一耍信长野望的需要、可是游戏与电影、电视剧的情景相差太多,这不得不令蘑菇悲伤。

故而蘑菇总希望信长系列越来越好。

小小建议:加入旗本武士与农兵系统。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

旗本篇:

旗本武士一城一国加以限制(2000不知大家觉得合适不?)旗本武士可以装备铁炮、马匹、大炮出战!当然为了平衡,旗本足轻队、铁炮队、骑兵队、大炮队威力加强,所有旗本队战斗守备力都应大大加强以减少旗本减员。当然旗本武士的招募也要限制,一次招个

100--150可能就行了。旗本训练系统也当配套出现,旗本攻击、守备等能力两个月长一点直到上限为止,旗本初招时只比农兵能力相等或强一点(强一点的是野武士,也可以加入野武士投靠加入旗本事件)战斗力总要要一步步培养吧。

农兵篇:

闲时(夏冬两季)可以募集农兵。配套的每一城加入石高概念。(战国哪能没石高呢?)根据每城的石高确定该城募兵多少,然后农兵再到君主居城或指定地点集合。忙时农兵应当解散,当然也可以不解散,不解散系统就要对该大名进行钱粮的高倍惩罚(钱粮收入是原来10%),只要你战略储备丰富就放胆扩张吧。当然农兵只能是足轻(史实需要),最多加点冲车或者箭塔之类兵器。农兵的战斗力就比旗本差远了。战斗减员的当然多为农兵了。农兵募集时能力较低、战争期间能力逐步上升、不需训练4月升一点,放假期间能力4月1点的下降知道大名再召集为止。(钱多粮多,仗打得久,能力上升就快、可能是新兵变老兵了吧。)

大名篇:

史实,大名很少灭门的,可以如太阁一样加入从属、支配系统。当然从属大名就像大名家的军团长一样,自动行事。从属大名钱粮。

30%以年供形式交大大名,当然玩家也可以资助其他大名钱粮,装备等(加入送物质系统)。大名强行灭亡其他大名,新得土地钱粮收成由10%以10%的速度逐半年上升,到100%为止。招募旗本,农兵也当相应逐步回升,5年之后才能完成完美吞并。

《信长之野望13:天道》1546年北条

这一家最难的就是要受到今川和武田的合力打击,此外周围没有任何一家可以与本家结盟,孤军奋战,自然形势不利,但北条氏康并非等闲之辈,自然不会自等灭亡,还是有一定可能玩通。网上有一种打法是灭今川,和武田同盟。但笔者喜欢过剧情,就采取东打西防,等到善德寺同盟,具体如何打法,待我娓娓道来。

时间开始是1546年1月,一开始北条拥有小田原城和河越城,先给大道寺政繁和他老爹加薪,因为一旦他们被挖走(尤其是被武田挖走),后面会很难打。然后让他二人和北条纲成开发武藏的商人町。小田原这边,派俩个政治低的去铺路,北条氏康等人全力开发兵舍(我开了六个),到2月份让氏康募兵,铺伊豆匠之町1的时候,网上推荐沿海岸线和匠町铺,这样今川就会走风魔忍者众那条路,会好打很多。到3月份,让大道寺父子会小田原和政治高的几位全力开发道场(我开了六个),以备6月份氏康募兵,城上面的商人町和农场不急开发。北条纲成留在河越城继续开发商人町。时间在流逝,到6月份,氏康开始募兵,如果此时发生了剧情,等募兵完再去攻打岩付城,如果7月或8月发生,等事件发生后出兵(一定要等事件发生后出兵),派一人去河越城,本城派氏康领三支兵马(12000左右),河越城出两支兵马(8000左右)与之合流,上级高手难度一般武田和今川会在此时相约出兵,因此打岩付城要快(为什么要在此时拿下岩付城,因为这是最好时机,武田和今川的兵马不多,长野和古河公方也不会派兵援救,岩付城兵力最少,也有助于以后的防守,以后就难了),先破坏他的城防,再用鱼鳞击溃之,拿下后,立刻以锥形阵回师,留少数兵马留守,让小田原里的几个政治高手过来修复和登用俘虏(太田资正是登用不到的),千万不要和武田野战(命令里面俩个攻击都选无视),你的士气不够,回城后先回复士气,敌人占町就让他占去吧,待到敌人打到城下,你的士气也恢复差不多了,以城为盾,氏康率兵出城迎击,基本上城防没有完全破敌人就撤退了,穷寇莫追(你估计也不容易追上),先修复城墙,然后占町,开发兵舍(武家町之前被今川占了),到12月份,继续开始募兵。岩付城方面,一切就绪后开始建设,以兵舍和道场优先,让纲成去岩付城募兵,必要时可以派兵增援小田原。

1547年1月,最好让北条氏康去探索,把风魔小太郎探索出来,此人很值得一用(如果去晚了估计就被朝廷介绍走了,而且走了很远,你短时间追不回来,比如岛津),然后一边募兵,一边发展,同时派清水抗英去修俩城砦(风魔和农场旁边),农场里不妨修一个寺,虽然不知道和尚何时会来,但来了总是好的。待到今川武田再来进攻时,如果兵力足够(20000以上),就出城迎击吧(把纲成调回来出阵),以城砦为依托,如果形势不利的话就退回城中(防止两面夹攻),继续以城为盾,出城迎击。待敌退后,继续修复、占町,如果兵力不足的话就从岩付城调,武田在拿下小田原之前,一般不会进攻河越城和岩付城(如果上杉谦信占了箕轮城就得注意了,古河公方一般是不会打过来的)。待到第二波攻击后,今川和武田短时间是不会攻过来的,赶紧发展吧,发展完毕后,开发矿脉调查,伊豆和武藏各有一个金山(当然不能忘了募兵),之后就开发三间枪和革足袋(个人认为,今川除非义元亲自带队,基本上战斗力都是很弱的,因此阵羽织可暂不开发,而革足袋可以提升足轻移动力,有利于追击和撤退)。城砦是随毁随建,随破随修。到了1549年,基本上都已开发完毕,小田原的城防估计也可以了,两城的兵力也差不多了(如果上杉占了箕轮城,记得在边境修城砦,城防得到9000,打法照旧,如果是村上或者还在长野手里,就无视),环顾一下周围,长尾和村上结盟,如果长尾去打最上伊达就无视,如果长尾进攻长野,需注意。古河公方在里见的压制下,奄奄一息,佐竹和宇都宫也想浑水摸鱼,待他们一番厮杀后,从岩付城出兵去收玉米。三河的松平广忠将要被暗杀(今川阴险啊),三好长庆开始夺权了吧,9月份基督教传入日本,记得修几个教会,开发西洋建筑有助于防守。古河御所拿下后,趁势拿下太田城,得到佐竹义昭(未元服的鬼义重)和会燕飞的爱洲宗通(他会相传)。之后再拿下宇都宫,如果在这期间长野请求同盟,就答应吧。之后再拿下久留里城,里见父子是不会被登庸的,不过还有一个枪四,最好能登庸到。(如果等到1551年底,古河御所还没拿到手,呃,使用无耻打法吧,1552年1月去朝廷要木下秀吉,下间赖廉或南光坊天海,当然首先要有贡献度和浪士介绍。)就这样关八州就拿下了(当然在此期间,今川和武田会继续来进攻,不过应该不成问题了吧),然后试着让氏康或纲成培养,培养到八九十后让他们到各地区募兵,基本上到1554年可以达到二三十万,期间可以开发复卷铠和阵羽织以及木板印刷和番匠等。到1554年,让北条氏康回到小田原城,大概在3月份或者之后就会发生善德寺同盟,太原雪斋会来请求同盟(因此之前的战斗他不可死掉,也不能因一时冲动把他抓到后宰掉,还有本家的公主不能嫁人),选择同意同盟后,善德寺同盟结成,北条没有了后顾之忧,长野的同盟可续可不续,北条基本上是天下第一大大名(今川和武田因为北条的牵制难以发展,长尾可能有所发展,西国的三好,九州的大内,京畿的足利和尾张的织田可能都有所发展,但势力不会很大,一般1546年的剧本,最厉害的就是今川和武田)。之后的剧情有今川义元上洛和桶狭间殒命(1555年或1556年),义信逆心(1564年),越相同盟(1569年)和御馆之乱(上杉谦信死后数月,当然此时北条氏康不出意外已经去世,此乃后话),在同盟后出兵奥羽,统一奥羽后,武田或会背盟,击溃之。基本天下已在北条手中。


《信长之野望13:天道加强版》重温天下创世

前几天有人谈起天创,不由想起这个似乎是我唯一一个真正玩到废寝忘食的单机游戏,比起革新天道,还是当初玩天创更投入。那个帖子里楼主问天创的乐趣在哪里,回了一贴后居然勾起我对天创的兴趣,于是翻了一下移动硬盘,果然还有天创中文PK,于是决定重温一下。
似乎有人win7玩不了天创,我倒是没遇到什么大问题,我珍藏的是硬盘版,装了一个虚拟光驱,用98兼容运行就OK了。创建新武将时倒是遇到了点问题,论坛的新武将登陆器用不了,最后只能用最原始的方法序列号输入专家+游戏拼音输入法,不过现在不用装游戏拼音输入法了,搜狗就有繁体输入。
记得天创是可以达成关东总管、总管、将军和关白四职称收集,看了一下决定玩60年的里见家,先开了一局熟悉了一下游戏,大概回忆起玩法然后正式开始。
因为修改会降低游戏乐趣,所以这次决定不用修改功能(真正的原因是精简版win7用不了nhl_7,一怒之下干脆玩完全不修改的,其实我特别想弄那个隐藏技能修改),但是里见家就一个82智的,开局玩挖人太痛苦,所以原创武将用了毛利元就的模板,相性是铃木重秀。60开局,松永是必挖的,刀疤脸的相性是93,而重秀相性是57,刚好错开,并且锅岛相性是58,顺手也能挖了,否则用刀疤脸基本上是弄不来95忠诚的锅岛。
开局第一年基本上就是挖人,里见义绕是一季三命令,有点不够用,好在基本上还算顺利,先后收得松永,黑牛他爹,锅岛,本来以为可以再冬季挖到锅岛,然后严冬攻打千叶,抢收新春的资金收入,可惜锅岛比想象中的顽固了一点,拖到严冬才收到,不过挖刀疤脸的时候想起还可以挖与他同城的荒木,两个人两个一级家宝可以卖4w,所以也就不太在乎千叶城新春的这两三千金了。

记得新春S/L了十来次,终于弄到一个闺女,然后去和足利联姻,结果这短命鬼嫌我们是村姑想起来应该是名声不够。

《信长之野望13天道》中前实用战术

只限于游戏,中前,真正打仗没有这样的,是BUG。

1、耗兵粮篇

工作队,1-100人去地方阵地,敌方会出兵2000,然后撤退到自己阵地,敌方撤退,再去敌方阵地,这样耗敌人兵粮,不过2000兵也耗不了多少粮,多去几个没有防御的城。

出兵1000,敌人出兵3000,出兵2000,敌人出兵4000,敌人出兵数量根据地方城池兵力多少有关,假如敌方城里有4-5万,那么你出1000兵,敌方出10000左右耗其兵粮,这样能耗对方不少兵粮,当然自己也有损失。

敌人兵粮快没了就可以攻城了,要算好时间,注意自己的兵粮,及时敌方数万的兵力,没有兵粮时,包围都不会出城。

2、攻城篇

在敌方阵地建砦,敌方出兵攻击,出兵,设置不追击,一直在砦边上打,能当数倍兵力耗其兵力,不用出兵太多但时间长兵粮耗的多,不过人数少了差不多,敌方部队只损失部分,伤兵又回来,一直耗到几千换一个部队包围城,没有直接攻城快

3、防御篇

城边建造个砦,别建在道边,把敌人引到城边上,城和砦,最好再建个橹,部队抗在前面,等于数倍兵力,不过敌方人太多就不管用了,3-4万的城挡个10万没问题。

4、出兵其他势力,城边对战,不追击,一直耗到其他势力能攻打为止,然后回城,等其他势力来攻城时,后方出兵攻打,收其伤兵,攻城。

阅读延伸:

《信长之野望13:天道》新手指导篇,

《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道,


《信长之野望13:天道加强版》介绍篇

《信长之野望13:天道加强版》武将介绍

《信长之野望13:天道威力加强版》1555尾张统一,南部破局战报

简介:
周末录制的视频,尝试耍一下骑兵流,本来想用斯波的,后来想想算了,太浪费时间。
从开局到收掉上杉JJ用了大概1小时你,似乎有点长。
上次做视频的缺点还么有彻底更正:
一、围城兵力过多
二、粮食计算失误
三、资金把握不足,换季总是把钱用光,以至于奉行没钱募兵买马
四、围城中继点法不会使用,有几次错误情况
五、科技升级选择似乎有问题,在足轻一级科技和骑兵以及牧农上犹豫不决
.....
其他不足还请高手指正,以便提高。
中途灭上杉时花屏就请无视吧各位,灭了新发田以后上杉就已经没有还手之力了,所以那啥,无视吧各位-_!

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