躲在笼子里面的左下角不是靠在门那边的左边别靠错了,你会发现从右侧过来的有一定几率就在笼子边上跑不进来,要等笼子门正面的清完才会慢慢摸进来好歹可以分散下密度不然一上身一顿乱挠瞬间乱套了就
主要其他难度都有办法过因为可以套个旋转飞镖在地上转,他们进不了身或者是空气炮全部推倒再换上层武器一顿乱扫,经典模式的话不能组枪这2把武器虽说可以保证他们无法近身,但也没办法进行效率的击杀,最后还是很危险。
建议做一把喷子然后将强化芯片全装成加射速的 最好在装个减速的配件 这样第一波敌人躲在笼子的左下角瞄准笼 凭借喷子的击倒效果再加上减速应该没问题 最后一波敌人建议在提示针刺的肉球对面 斜坡旁边有一处半圆形的地势在这里可以保证背面不受敌 前面有两条距离较长的通道 敌人一般会从正对面的通道过来 完全来的及消灭敌人 偶尔会有从右侧斜坡处拐下来的敌人优先解决避免近身 再稍微坚持一下应该可以通过。
阅读延伸:
《死亡空间3》全中文视频流程攻略
《死亡空间3》无限刷资源的地方
《死亡太空4》并未取消 开发商称纯属谣言日前有传闻声称游戏新作销量不佳,EA考虑取消《死亡空间》系列未来开发计划,未来我们将看不到《死亡空间4》。而EA方面则正是对此辟谣,称《死亡空间》系列对于公司非常重要,公司不会取消《死亡空间4》游戏的开发。
昨天国外游戏媒体VideoGamer报道称EA公司计划终止《死亡空间》系列第四部的开发,EA公司今天正式对此回应称公司尚未公布《死亡空间3》游戏的销量,我们对这款游戏非常自豪,系列对于EA而言非常重要。
EA去年声称希望寻找《死亡太空》系列突破口,EA高管Frank Gibeau表示最终玩《死亡太空》系列将达到500万左右的稳定玩家群体。而少于这一数字将会令游戏开发和推广遭遇困难。
《死亡太空3》究竟销量几何呢?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)本文由-Tree翻译,转载请注明译者及出处。
著名游戏开发、发行公司电子艺界(以下简称EA)被评为是全美国最糟糕的公司,目前蒙特利尔工作室大部分员工成为了裁员名单的首批牺牲者,EA变得声名狼藉,在玩家心目中的地位也越来越差。那么,它会告别游戏行业巨头的称号吗?
过去几年EA在玩家心目中的地位已变得越来越糟糕。EA是游戏行业的巨头,他们会对游戏领域的诸多方面产生负面影响。现在我们来看看EA曾做了些什么。
EA过去收购了很多游戏工作室,这些收购来的工作室逐渐发展为核心工作室。这意味着EA收购公司,解雇员工,但IP不变。最近EA在缩减团队规模,裁剪了蒙特利尔手机游戏工作室的大部分员工。他们计划继续裁剪直到该工作室关闭。
有了这些新获得的IP,EA便开始制作游戏。EA不太关心游戏本身的质量,因为他们知道玩家只对IP感兴趣,反正游戏会出售。最终的后果是他们不断重复游戏的续作直到玩家厌倦为止。我敢说我们都有一款被EA摧毁的游戏,这太糟糕了。这就是游戏续作如何消失的过程。
EA另一个功能是永远在线的DRM。该功能用来阻止人们盗取游戏,不过令玩家非常厌烦,因为它最不利于付费客户。原因是就算一个人玩游戏,你都要连接互联网。在EA最近发布的新作《模拟城市》中可以发现该问题,玩家会经常遇到连接错误的情况,这样就没法继续玩游戏了。
《模拟城市》DRM出错
各种原因导致很多玩家已对EA产生强烈的厌恶感。尽管EA是游戏行业的巨头,我们可以很明显地发现他们正开始四分五裂。EA失去了员工,同时也失去客户。
如果EA还不开始投入更多精力制作高品质游戏产品(不是简单地重复IP),他们就会崩溃。我们可以看看《死亡空间3》,这款游戏发布后不久就显示了它有多糟糕,EA决定不开发续作,因为它根本达不到预期的销售成绩。
玩家变得越来越精明,EA不能简单地重复游戏,还希望我们来够买它。他们需要创造优质的游戏产品,因为玩家只会对优秀的游戏慷慨解囊。
由于自身工作室的破坏、优质IP的缺乏、永远在线的DRM等许多其他原因,难怪EA连续两年被评为美国最差的公司。EA需要在游戏质量方面改变立场,否则会失去客户,最终四分五裂。
盘点五大多人合作模式巨作 《光环3》众望所归本文由-Tree翻译,转载请注明译者及出处。
过去人们总是和朋友坐在沙发上玩游戏,或者一个人靠在沙发上陶醉于游戏世界的无限乐趣中,这些美好的回忆都深深地印在脑海里。今天,很多游戏不再具有这样的特征,要么是单人网上竞争游戏,要么是多人网上合作游戏。多人合作游戏的优点是,即便是一款积极普通的游戏,您也能玩出非同寻常的乐趣。换句话说,如果游玩的是一部经典巨作,那么您就能体验到无与伦比的刺激感与成就感。
今天,我们要在这篇文章中赞誉能够有效利用这种机制的开发商,因为他们总能给玩家带来快乐而又难忘的回忆。
《无主之地1&2》
Gearbox Software因开发《无主之地》而如获至宝。在《无主之地》中,玩家能够使用成千上万的枪械组合,同时还可以和三个朋友一起合作游玩。尽管该系列游戏普遍缺乏有力的叙述,《无主之地2》加入了许多改进和发明,带来了全新的角色、技能、环境、敌人和武器,故事情节当然比前作扣人心弦,最大优点就是玩家可以和自己的朋友一起游玩。《无主之地》是本世代最优秀的团队合作游戏之一,它提供给玩家出色的第一人称动作游戏体验,游戏中的角色总是令人难忘,让人禁不住想要再次游玩。
《光环3&4》
《光环》是由Bungie打造的科幻游戏系列。初代光环销售业绩不菲,《光环3&4》同样让Bungie挖到了一个大金矿,这足以说明粉丝对《光环》系列游戏的品质非常信任。《光环3&4》支持最完美和最出色的在线多人游戏模式,这也让游戏的可玩性上升到一个全新的高度。谁还想玩离线模式的游戏呢?我们又不是怀旧的人。那么,玩家现在就可以和远在他乡的朋友一起在线游玩,这会是一个多么美好的体验啊!
《战争机器》
《战争机器》让多人合作模式上升到一个新起点。事实上,Epic Games在这方面下足了苦功夫,多人合作模式让该系列游戏更加令人震撼。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能够更清楚地显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。回顾本世代游戏,《战争机器》总是能给我们留下非常深刻的记忆。
《死亡空间3》
当周围发生毛骨悚然的事情时,或者感觉有人在黑夜里从窗外偷窥时,有些人就喜欢在这种气氛下游玩恐怖生存类游戏。然而,像图老师图老师小编这样的胆小鬼还不敢独自游玩《死亡空间3》这款科幻恐怖游戏。如果和朋友一起游玩的话可能会感觉不错,此刻图老师图老师小编绝对不想打开家里所有的照明装置,也没必要让爱马保护图老师图老师小编穿过那些可怕的走廊,因为这种多人合作游玩方式才能真正让图老师图老师小编沉浸在恐怖而又刺激的故事情节中。
《异形:殖民军》
《异形:殖民军》不过是一款庸作,但它的优点是支持多人合作模式,使得这款游戏能够被广大玩家欣然接受。虽然图老师图老师小编和朋友刚开始游玩时发现游戏中存在很多错误,包括图形故障、落后的AI系统,甚至空洞的故事情节,但是合作通关非常容易,整个游戏过程都十分有趣。也许您觉得很奇怪,可图老师图老师小编不会忘记这种快乐的感觉,我想《异形:殖民军》能够得到认可就是因为它支持多人合作模式吧。
NPD2月销量今天新鲜出炉,XBOX360再一次成为北美地区游戏硬件销量第一,2月份大量新游戏发售,沉寂许久的北美游戏市场有复苏迹象。
NPD: FEBRUARY 2013
NPD2013年2月数据亮点
业界总销售额同比下降27%。
下降领域包括硬件软件和周边
《死亡空间3》(死亡太空)游戏击败《黑色行动2》获得2月份游戏销量榜冠军。
新游戏销量同比有所下滑。
WIIU及PSV硬件销量上升。
3DS游戏没有登榜2月份销量榜。
NPD零售数据值涉及实体零售数据,在线零售商,二手游戏,数字游戏,DLC数据并不在此统计范畴,2月份美国游戏业销售额达到8.1亿美元同比下降27%,
2月份业界销售额下滑比重不小,但是需要说明的是,2月份业界在市场推广上的花费也减少50%,二月短短的28天也是销售额下滑的一个原因。在销售额中,2月份游戏软件销售额达到3.69亿美元,同比下滑27%,硬件销售额2.442亿美元,下滑36%,配件销售额2.139亿美元,下滑3%。
游戏硬件
微软XBOX360再度成为2月份美国游戏主机销量榜首,这也是其连续第十六个月问鼎美国地区主机硬件销售榜首,2月份XBOX360销售30.2万台。这一数字足以确保其成为2月份最畅销游戏主机。任天堂全主机共售出了45.5万,WiiU的月销量可能在64000至80000之间。
索尼方面尚未对NPD数据做出回应,任天堂则只回应游戏表现,对于硬件销量不予评论。
NPD的Liam Callahan表示全部硬件销量都相比1月份有所上升,这是一个好的消息,而且WIIU和PSV游戏硬件销量有所上升。类似WIIU和PSV这样的新平台硬件都有所上升,其中WIIU上升近40%,PSV则上升30%。
具体到平台表现,XBOX360依旧在游戏软件销量上表现抢眼,PC游戏也有不俗表现,3DS游戏缺席本次游戏销量榜。
游戏软件
几款新发售游戏占据本月游戏销量榜的几席位置,但是相比去年来势汹汹的大制作,这些游戏还尚缺火候。
Callahan表示虽然2013年2月份相比去年同期有相同数量的新发售游戏,但是相比去年2月份游戏销量下滑30%。
《死亡空间3》游戏击败《黑色行动2》登榜也毫无意义,后者自2012年11月发售后就一直盘踞美国游戏销量榜首位置。
任天堂也回应2月份NPD数据,其中多为游戏软件具体数字,3DS《火焰之纹章 觉醒》2月份售出超18万,其中11.7万为零售,eShop下载占6.3万,这也是该系列历史上最好的首月成绩。
2013年2月游戏销量榜十强名单(全平台|零售版数据)
死亡空间3(Dead Space 3) (PC, PS3, X360)
黑色行动2(Black Ops 2) (PC, PS3, Wii U, X360)
孤岛危机3(Crysis 3) (PC, PS3, X360)
NBA篮球2K13(NBA 2K13) (PC, PS3, PSP, Wii, Wii U, X360)
合金装备反叛:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance) (PS3, X360)
异形:外星陆战队(Aliens: Colonial Marines) (PC, PS3, X360)
舞力全开4(Just Dance 4) (PS3, Wii, Wii U, X360)
孤岛惊魂3(Far Cry 3) (PC, PS3, X360)
狡狐大冒险:时间之旅(Sly Cooper: Thieves in Time) (PS3, Vita)
麦登橄榄球13(Madden NFL 13) (PS3, Vita, Wii, Wii U, X360)
2013年度最佳游戏 TOP1《生化奇兵:无限》本文由-Tree翻译,转载请注明译者及出处。
在2013年第一季度,我们已享受到一些高端游戏带来的优质体验。在剩下的8个月里,我们将迎来更多大作的诞生,图老师图老师小编今天带您观摩哪些大作有资格成为2013年度最佳游戏。当然,人们也容易遗忘本年度十一二月份发售的游戏。因此我们更有必要时刻追踪2013年度最佳游戏,及时更新,让您不错过任何一款大作。
看看图老师图老师小编为您列出的25款最佳游戏,相信还会有更多的游戏加入到我们的名单之中。您心目中期待的2013年度最佳游戏是什么呢?
25. 《狡狐大冒险4:岁月神偷》
游戏平台:PS3,PSV
《狡狐大冒险》今年终于登上索尼PlayStation游戏平台,《狡狐大冒险4:岁月神偷》不仅是PS3最佳大作之一,也是PSV一款最受欢迎的高端游戏。本作由Sanzaru Games开发,而不是该系列前三部作品的开发商Sucker Punch Productions。Sucker Punch Productions开发的《狡狐》系列颇受玩家喜爱,《狡狐大冒险4:岁月神偷》保留了前三部的标志性特点和游戏情节设计,同时在新作中融入了全新的换装系统等新元素。同时,本作支持PS3版和PSV版之间的交叉联机,玩家既可以在家里用PS3享受到高清晰大画面的游戏,也可以在户外用PSV继续您的游戏进度。《狡狐大冒险4:岁月神偷》已成功克服了之前害怕将该系列弄僵、弄死的各种疑虑,不同的国家文化,不同的换装系统,大量的动作技能,丰富的人物选择帮助玩家保持游玩的新鲜感。现在让我们敞开大门,迎接它的到来吧!
24. 《像素人》
支持系统:iOS
《像素人》是一款像素风格的模拟经营游戏。游戏类型属于沙盒玩法,不同于往常的建筑带动人口的发展模式,本作颠覆传统的作法,以造人来发展城市。游戏背景设定在末日之后的世界,您是唯一的幸存者,作为最后一个人,重建世界的重任就落在了您身上。
《像素人》突破了传统,创新的玩法让人耳目一新,用像素来重建世界听起来像个艰巨的任务,但您会不知不觉地沉浸在游戏中。《像素人》提供划算的免费增值功能,玩起来有种《模拟城市》的感觉。游戏的职业非常丰富,总共有150个种类等待您去收集完成,这也是游戏的目标和任务,混合不同职业人的基因会生成一种新的职业,而这些新的职业将为您的城市建造出更多新的建筑。《像素人》的玩法比较简单,玩家可以在游戏中建造一个虚拟的世界,体验其中趣味,感觉自己就像个伟大的造物主。
23. 《神庙逃亡2》
支持系统:iOS,Android;游戏平台:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
随着触屏智能手机的到来,跑酷游戏越来越受玩家追捧,在众多跑酷游戏中,受欢迎的就要数《神庙逃亡2》了。《神庙逃亡2》比前作多了几个全面的玩法,例如,增加了钢索、火焰等新的障碍,最明显的变化是追着玩家的可恶的猴子变大了。即使现在有很多手机游戏尝试模仿《神庙逃亡2》的风格,毫无疑问,《神庙逃亡2》仍能在众多跑酷游戏中脱颖而出。
22. 《魔窟冒险》
游戏平台:PS3,Xbox 360,PC,Wii U
《魔窟冒险》是一款由Double Fine制作的最新多角色冒险游戏,游戏初始有七个角色(包括科学家,冒险家,武僧,骑士,时间旅行者,乡巴佬和双胞胎)供玩家选择,玩家只能选择其中三个角色进行游戏,这三个陌生人将齐心协力来探索神秘的魔窟。本作的最大特点之一是,玩家选择不同的角色组合进行游戏,因此游戏中的关卡进程是不尽相同的。《魔窟冒险》的优点是出色的画面,解谜元素非常丰富。此外,您还能享受到游戏中古怪幽默的乐趣。那么,您现在是否已迫不及待想购买了呢?
21. 触摸式特技飞车《Joe Danger》
支持系统:iOS
特技飞车《Joe Danger》在PS3和Xbox 360平台上大获好评,是这两大主机最滑稽的游戏之一,因此,当开发商Hello Games宣布《Joe Danger》将移植到移动平台时,我们并未感到惊讶。 在PS3和Xbox 360上玩过《Joe Danger》的朋友想必不会疑心它的优秀水平,如今iOS玩家终于有了盼头,相信他们心里还是有点小震惊的。《Joe Danger Touch》并非只是简单的移植版,这款全新的竞速游戏特别针对iOS平台特性进行了改良,游戏还是一如既往的风趣。《Joe Danger Touch》玩家多数认为,移动版即使不比主机版的优秀,也和主机版本一样好。如果有更多的开发商投入时间专注于移动平台开发的话,相信游戏行业会发展得越来越好。
《死亡空间3》全部解锁要素
要解锁的红手炮,必须通关经典模式。然后在以新游戏+开起游戏就会有红手炮了。
新游戏+ 可以继承前次通关的所有物品
传奇工程师服装- 任何难度破关后解锁。
+3 CLP的芯片 - 完成极限模式。
+3 RLD芯片 - 完成普通模式。
+3 SPD芯片 - 完成困难难度。
+3 DMG芯片 - 完成完全生存模式。
复古模式 - 完成核心模式。
MK-II超频框架组- ,??解锁完成所有可选的(包括合作任务)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)环境危机服- ,解锁完成所有可选的(包括合作任务)。
MK-II超频式端口- 收集所有文物(40个)。
飞行服 - 收集所有文物(40个)。
地球政府芯片- 收集所有地球政府文物。 PS:需联机打合作任务。
统一教芯片- ,收集所有统一教文物。 PS:单机可取得全部。
S.C.A.F.芯片 - 收集所有S.C.A.F.的文物。 PS:单机可取得全部。
外星人芯片 - 收集所有外星人文物。 PS:单机可取得全部。
MK-II超频模块组 - 收集所有记录。
研究芯片 - 收集所有文字日志。
通讯芯片 - 收集所有音频记录。
工匠芯片组 - 收集所有武器零件。
深层挖掘套装 - 收集所有武器零件。
建造者芯片 - 收集所有设计图。
MK-II超频附件集 - 收集所有芯片。
单机部分其实也只有统一教SCAF 外星人芯片能收集全而已然而他门送的芯片也只是+3.+2的还不如通关送的双+3 其他部分只能靠联机打合作关卡才能100%。